Перейти к содержимому

Рекомендуемые сообщения

Спустя примерно четыре месяца после глобального релиза, японские зрители наконец-то дождались выхода фильма «Sonic the Hedgehog 2» в кинотеатрах страны. Однако, совершенно внезапно, перед некоторыми сеансами фильма зрителям показывают совершенно новый тизер «Sonic Frontiers». Некоторые из посмотревших его отмечают, что новых кадров в нём фактически нет, однако ролик сопровождается инструментально-вокальной темой, часть которой можно было слышать во время показа игры на Nintendo Direct Mini. Зрители особенно отмечают этот трек, который переходит от меланхоличных нот к драйвовому инструменталу и вокалу. Сборное описание тизера на основе слов посмотревших:

«Соник бежит по острову, тщательно исследуя его, под мрачное и эмоциональное повествование, которое проливает немного света на историю, а в середине трейлера звучит вокальная песня (та же самая, что мы слышали в трейлере с Direct). Сложно определить певца, но его исполнение поразительно! Тизер длится 30-45 секунд, и помимо повествования, в нём присутствует монолог девушки (предположительно Сэйдж)».

Мы не стали пытаться переводить реплики из монолога, так как зрители опираются исключительно на собственные воспоминания.

Учитывая, что для Японии зачастую создаётся множество уникальных промо-материалов, неизвестно, покажут ли данный тизер глобальному зрителю, или же он останется эксклюзивом для кинотеатров. Однако это точно не материал для Gamescom 2022, так как на нём мы должны увидеть полноценный продолжительный трейлер, называемый «мировой премьерой».

 

Тизер «Sonic Frontiers», который показывают перед вторым фильмом в японских кинотеатрах, также показали на локальном телевидении перед трансляцией первой части. В отличии от описаний очевидцев, ролик практически полностью состоит из новых геймплейных кадров и даже демонстрирует новые локации острова Кронос. К сожалению, пока что это лучшее качество видео, которое удалось получить.

Новость от Sonic and all Characters | Ёжик Соник

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то я от этого тизера слегка ловлю вайбы из третьего сезона Соника Икс. А именно того момента, когда Соник попадает в мир-иллюзию Дарк Оука: "Беги-беги, ёжик Соник"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С сегодняшнего дня стартовали предзаказы на «Sonic Frontiers». За предзаказ вам достанутся синие семена Защиты, красные семена Силы и очки навыка.

Возрастной рейтинг по ESRB — E10

МИНИМАЛЬНЫЕ системные требования «Sonic Frontiers»:

Требуются 64-разрядные процессор и операционная система 
ОС: Windows 10 
Процессор: Core i7-3770 
Оперативная память: 8 GB ОЗУ 
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060(6GB) 
DirectX: Версии 11 
Место на диске: 28 GB
Обновился официальный сайт игры «Sonic Frontiers» — на нём же вы сможете перейти в различные магазины для цифрового предзаказа на любую из платформ. Физические издания будут доступны позже.
9888B737-021D-4B2A-9F04-5A97081C1B0B.thumb.jpeg.7fbd4a0bffc2973b9c33588ecf79ac81.jpeg
Также вы можете видеть более подробное описание за предзаказ игры.

- В игре подтвердилось пять полноценных островов;
- В новом описании игры упоминается, что Соник будет «владеть силой Древних»;
- Сонику можно будет менять внешний вид перчаток и ботинок


Магазин Best Buy также представил свой эксклюзивный стилбук «Sonic Frontiers» — как и в случае с предыдущим, он доступен для американских пользователей.

«Sonic Frontiers» обзаведётся личным стилбуком, который можно будет заказать в GameStop — он станет эксклюзивом магазина. На данный момент он доступен лишь для американского региона.
 

Раскрылось название нового пустынного острова, показанного в свежем трейлере «Sonic Frontiers» — он называется Остров Ареса (Ares Island).

Это новая отсылка с древнегреческой мифологии — Арес является Богом войны. Напомним, что первый остров несёт название Кронос.

Новость от Sonic and all Characters | Ёжик Соник

Изменено пользователем Undergrizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра местами напомнила Анлишед с этими переходами в 2D. Местами - Generations (висячие сады типа Sky Sanctuary).

Вижу, что ни верехога, ни классического Соника на этот раз не будет. Но чтобы растянуть игру, будут поля приключений.

Чё-то главный злодей по стилю напоминает очередного Инфинита. Не впечатлил вообще.
Гидрид-фосфид, да у него ещё и одного глаза не видно! И второй светится похожим с Инфинитом образом!

 

На сайте Steam, кстати, стоит дата выхода - 8 ноября. Может ещё поменяют.

Изменено пользователем Осенний дождь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чёт Слоник совсем мультяшно смотреться стал, по мне нужно было заредизайнить его и давно, ощущение, что полигонов ему не добавляли со времён анлишеда

Изменено пользователем Z-42069

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ни для кого не секрет, что для японского рынка зачастую готовятся уникальные линейки мерча и собственные версии изданий игр. Это коснулось и «Sonic Frontiers»: помимо того, что для обложки диска был взят другой ключевой арт, будет выпущен физический арт-бук по игре, а также брелок/подвеска в виде коко.
8B7B723F-1CFF-463A-ADD6-F3BAD61B9004.thumb.jpeg.0a671c058ff79a43ab67c80fe5c6235a.jpeg
Кроме того, к релизу готовится обширный набор небольших товаров, но из принтов для термокружек, магнитов, наклеек и подставок нам хотелось бы выделить написанный тушью гобелен, иллюстрирующий Соника и коко, пробегающих рядом с водопадом.
56584F5A-A170-4045-A7C4-C6E871362146.jpeg.5aa2063f9d8f00372d202e2de8dd0d45.jpeg
Стало известно, что в стране восходящего солнца их будет два. В первое войдёт игра, физический арт-бук, брелок с коко и набор акриловых панелей с персонажами и декорациями. Подробности второго издания станут известны позднее.

45DCD684-4AE6-401C-9B8B-97EACF58C9E3.jpeg.3034be9de4567a83c2918b941adcabce.jpeg

Официальный японский Твиттер серии поделился подробностями коллаборации «Sonic Frontiers» и ви-тубера Инугами Короне. В специальное активируемое дополнение входит:

- Замена некоторых звуковых эффектов, таких как звук сбора колец, на звуки Инугами Короне;
- Уникальный вид перчаток и ботинок Соника;
- Уникальный внешний вид для коко.
 

Спойлер (скрытый текст)

EFAE3888-4D6F-4013-8A57-0328CF05ED98.thumb.jpeg.5e0f6e383b006b296f4804bf3d9239c6.jpegDDA19C6A-7BB7-4A39-9700-A166CCFC7C0E.thumb.jpeg.3f86770f5007645c2881715219b3abac.jpegE0794BFD-6D3E-4641-8320-AA45F87DD662.thumb.jpeg.7da4fd7105aa6405613867eb70042378.jpeg0D05EBA8-6FA9-4224-8C54-1DB7380A0588.thumb.jpeg.3409ffe33f200b77239c3828d55d27c3.jpeg

Для японского рынка также выйдет специальное панно с изображением Соника и Инугами Короне.

 

Подтвердились слухи о личности сейю (актрисы озвучки) Сэйдж для японской локализации — ею стала Мэгуми Хаясибара («Король Шаманов» (оба сериала), «YuYu Hakusho», «Ковбой Бибоп», «Усио и Тора», «Евангелион»).

Помимо этого, актёр озвучки Наклза в английской версии — Дэйв Митчелл — тоже вернётся к работе над персонажем.
 

В Японии выйдет специальный путеводитель «Путешествуй со скоростью звука». Данная стилизованная под буклет для туристов книга содержит различную информацию по островам Starfall, призванную помочь игрокам в освоении по игре. Проще говоря, это гайд, который в подробностях описывает разные аспекты островов и их обитателей, а возможно и игровых механик.
154DBEF7-C19B-4FCA-9FC1-9997AF1EF4D9.thumb.jpeg.00a65736dcebd423ed6c69130cf78ef5.jpeg
Выставка Gamescom 2022 в Кёльне уже в самом разгаре! Стенд «Sonic Frontiers» тоже на месте, и посетители уже во всю оценивают демо-версию (которая, конечно же, ограниченная по времени или прогрессу, так что особых спойлеров можно не бояться). Мы уже активно собираем материалы и футажи от различных пользователей и в течение следующих дней будем делиться кадрами игрового процесса, так что ожидайте первые посты уже совсем скоро 
0B729F53-0877-4FB9-B100-382EA1F2C893.thumb.jpeg.dc2d88389b1e5971f3c1fb73027535b8.jpeg
Из интересного: на баннере стенда красуется несколько видоизменённый ключевой арт игры, на котором изображён бегущий по острову Кроноса Соник. Отличие заключается в том, что ёж смотрит на «камеру», а не вдаль.


Кадры презентации врагов и разблокировка Изумруда Хаоса.

Спойлер (скрытый текст)

 

99055F7D-2DD8-4D61-80EE-1356726175B3.thumb.jpeg.a0cac95e023d723bbd7d4c0aacf83e30.jpegE517AEFF-50C6-412C-9193-3C4A3C42EB03.thumb.jpeg.8a915ed5e605dd6ff714b6e2add476e1.jpeg5A62FDEF-A08B-49E7-8DAB-551008C47B31.thumb.jpeg.4cb9c3a68748abca711441326525f7c3.jpeg

 

Каждый уровень Кибер Пространства будет устанавливать несколько условий, за выполнение каждого из которых даются ключи. Условия уровня 1-1:
 

Спойлер (скрытый текст)

9D5AC94D-C630-4C84-AE39-97D24561D0B8.thumb.jpeg.38537bbd48d80e79b96b2356cc4bf15d.jpeg76ED2CE3-34E7-42FE-91D3-7B3BEFA9DFC7.thumb.jpeg.30bf0f222043863ce5b711774da09d71.jpegF33ACFDE-62E7-4BC0-B634-0B76253F4436.thumb.jpeg.593901e1c89152c511fd25b1b7fba284.jpegD567362D-43E0-4280-AEE0-F904676280BA.thumb.jpeg.57689eb024e921ee6de0ce2269578714.jpeg

 Пройти уровень;
 Уложиться по времени в ранг S;
 Пройти, имея 150 колец;
 Найти все красные кольца.

 

Несколько дополнительных скриншотов «Sonic Frontiers». Можно заметить, что шкала буста теперь показывается непосредственно рядом с ежом, что позволяет контролировать её уровень, не отводя взгляд от персонажа.

 

Спойлер (скрытый текст)

ECCE2CD9-9C1C-4BF3-896D-A2FC6409E0AC.thumb.jpeg.cc266ceaf1e2bce45a84b3ef847a1f1e.jpeg72B6F07B-3787-4B43-85DB-007325968FEC.thumb.jpeg.1c48ada5939b0a50130ce3c60504ab68.jpeg2618C89C-6A06-4516-9AEE-BA52E3951712.jpeg.db3f58fb70059e4d2ce5bcacc6ae3a22.jpegC3415B58-ECFB-4575-B44C-06FEC460F4AA.thumb.jpeg.47e0b77cefb7b3caf62922ac5b9234ab.jpeg1FF16653-CC28-43F1-97AF-C790B04F3D8F.thumb.jpeg.44981c11b3417be9480aa5173dcccea2.jpeg

 

Скриншоты сюжетной кат-сцены после того, как Соник сбежал из первого обучающего уровня в Кибер Пространстве.

Спойлер (скрытый текст)


2F9C9311-91C2-457F-92F3-E2A6B8BE46A2.jpeg.980361de040d56dcb8d98ec639fb7be7.jpeg774F7D58-049B-47D6-9BD9-6EADBFB09B18.jpeg.7c8a57c0e6a83e3e1538a0d32910b92d.jpegEC128A2E-719D-429A-8A16-F65C6F158F2D.thumb.jpeg.5e14798838f0441a94496463ebd0d59d.jpeg5BD89FBA-1B7E-453A-AE38-FCD1A889E0C1.thumb.jpeg.07395ee66a2c1f745e6f563bcb19c943.jpeg1702DA5C-CF2B-4D8D-9B32-7C7F56A3186A.thumb.jpeg.9ee7c94070baf5133114a7e379050288.jpeg13964B9F-4DBB-469B-955F-DC3779BD6008.thumb.jpeg.94b66c6b39ab20855e54a625bfb6e918.jpeg

 

2BD30083-D25B-498B-A8DA-71084DE147D9.jpeg
Новость от Sonic and all Characters | Ёжик Соник

Изменено пользователем Undergrizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это выглядит как Генерэйшнс с 3Д хабом, но без классика.
Опять Грин хилл.
Опять Скай Санктуари.
Опять соник один одинёшенек.
Даже ключи как в генерэйшнс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Единственное, что однозначно понравилось - это иллюстрация на японских изданиях, в частности, на артбуке. Это же вылитый Соник с задних обложек SatBK и SatSR! Выше уже постили эту иллюстрацию, но я обратила должное внимание на нее только сейчас. А, ну и еще Хаясибара Мегуми на озвучке порадовала, это высший пилотаж пригласить такую актрису (из моих любимых персонажей она озвучила также Линку Инверс (Рубаки) и Джесси (Мусаси) из Покемонов.

В остальном все это выглядит подозрительно.

Да, это определенно не лсдэшный Слив и не карикатурно-вымученный Форсес. Окружение выглядит прекрасно, мир визуально я могу сравнить с самим С'06, а это в моих глазах - уровень.

Маленькая анимешная девочка Сейдж по-прежнему радует, и обычно присутствие около-анимашных людей является для меня добрым знаком. Пока что это плюс.

С другой стороны, на одном скриншоте вижу обрывок диалога, где Соник к кому-то обращается с вялым предложением посоревноваться - и от этого попахивает метаэрой. Ясно, что судить в отрыве от контекста рано. Но само построение диалога и выражение морды Соника возвращает к мыслям об эре 2010х - скучающий Соник смешно говорит, пытаясь себя развеселить. Это неприятно. Мой Соник из 90х и нулевых предлагал соревнования только серьезным противникам и предлагал их молча, действием, а не делал из этого плоскую шутку. Ладно, это снова забег сильно вперед, но за дюжину лет Сега приучила быть начеку.

ГХ бесит каждый раз, когда его вижу. Уже говорила, повторяться не буду.

Голос Соника путем не расслышала. Пока не могу ничего о нем сказать.

В общем, наблюдаем.

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Давно я в Сонике не видел таких явных отсылок. Да поможет игре сила аниме!

Изменено пользователем SandroOmega

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Единственное, что вызывает сомнение - это довольно низкий возрастной рейтинг и опять опостылевшие уже старые уровни. И снова Соник-онли. 

Тем не менее, предзаказ оформил, эта игра  имеет шансы стать лучшей с момента выхода Анлы. 

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А пока вы смотрите на эти несвязанные кадры, поделимся первыми впечатлениями опробовавших игру.

Спойлер (скрытый текст)


ZhGgagb5MPc.thumb.jpg.7b845acaf7d2c24496b12f4f0de95c21.jpg

Безо всяких преувеличений, люди крайне довольны опытом, что удивило их самих. Игра интересная, разнообразная и приятная практически во всех аспектах. Единственное, что можно будет оценивать полноценно лишь после релиза — сюжет.

В отличие от Summer Game Fest, такие мнения высказывают не приглашённые журналисты и блогеры, а простые игроки и наши западные коллеги по фэндому.

Некоторые особенности «Sonic Frontiers» на Gamescom 2022:

 Судя по всему, существует отдельная версия демо для журналистов «за закрытыми дверьми» — она отличается от публичной и её элементы находятся под эмбарго;
 Некоторые элементы паркура из «Sonic Lost World» перекочевали в «Sonic Frontiers», чтобы сделать перемещение по открытым зонам богаче;
 Попрощайтесь с привычной схемой Homing Attack: теперь способность можно использовать как после прыжка, так и с места — всё благодаря тому, что прыжок и прицельная атака снова назначены на разные кнопки, как в «Sonic Unleashed»;
 Stomp Attack (резкое приземление) теперь можно использовать множество раз последовательно: Соник отскакивает от земли после такого приземления, так что при зажатой кнопке этот приём активируется снова и снова;
 Интересный момент: первый уровень «Sonic Frontiers», который вы можете наблюдать парой постов ниже, по своему построению полностью повторяет первый уровень «Sonic Unleashed» — возможно, в Кибер Пространстве локации из воспоминаний Соника перемешиваются между собой, приводя к подобным исходам;

Соник заметно теряет скорость при простом беге на склон и так же заметно набирает её, если бежать со склона;
 Разница между двумя режимами игры следующая: в режиме «Action» буст чуть медленнее, но он бесконечный, а в режиме «Speed» буст быстрее, но конечный и его нужно восстанавливать. Игроки отмечают, что в «скоростном» режиме интереснее, особенно если ставишь скорость разбега на максимум в настройках;
 Управление приятное, отзывчивое и точное – ощущается «совсем не как в “Forces”»;
 Все поигравшие и поделившиеся мнением посетители, коих становится всё больше, выражают положительное мнение об игре – более или менее сдержанно, но игра нравится людям, хотя многие честно отмечают, что шли на выставку с заниженными ожиданиями. Хвалят мир, управление, боевую систему и музыку. Сдержанную критику получают лишь первые линейные уровни – впрочем, исключительно за длительность, тогда как остальные их аспекты игрокам нравятся;
 На всех уровнях играет новая музыка, и даже на классических этапах нет их родных тем. На уровне Sky Sanctuary и вовсе будет новая вокальная тема;

Подсечка (Slide) тоже может применяться для атаки врагов в открытых зонах. Таким образом, боевая система в игре состоит из следующих элементов: Homing Attack, рукопашная атака, Stomp Attack и подсечка для прямой конфронтации и быстрого нападения; особые способности для большего урона и дополнительных эффектов; пассивные свойства и способности, влияющие на показатели Соника; уклонения, блоки и парирования;
 Во время загрузок линейных уровней, игра не заставляет вас просто ждать, а ставит Соника в интерактивную «комнату ожидания»;
 На экране слева показано несколько кат-сцен с получением Изумруда Хаоса, встречей с Сэйдж и нахождением «кокона», подобного тому, в котором находилась голограмма Эми в трейлере.

Один из посетителей опубликовал раскладку контроллера Xbox для «Sonic Frontiers». Как видно из данного фото, Соник в самом деле может применять Drop Dash. Из других интересностей – активация подсказок и некой «тренировочной зоны» нажатием на крестовине вниз. Эта кнопка, по всей видимости, в принципе отвечает за многое в зависимости от условий.

Спойлер (скрытый текст)


DHiRV2n-lyY.thumb.jpg.4ef3f8e0b49911c953adf93eafc39640.jpg

Также в очередной раз подтвердилась привязка прыжка и Homing Attack на разные кнопки, как и привязка буста к правому курку.

Всё ещё не ясно, нажатием на какие клавиши активируются способности – вероятно, остальной крестовиной, однако это могли не прописать, так как либо демо-версия настолько короткая, что игроки не успеют открыть новые способности, либо их открытие заблокировано на программном уровне.
Первый взгляд на Chemical Plant из «Sonic Frontiers», который является уровнем 1-5.

Спойлер (скрытый текст)


CJoy-MJgK8I.thumb.jpg.cd98027dcdd9e30bbe34ebd7e65af279.jpg4p2LzOiJjYs.thumb.jpg.ccc76849fc56fc3f8d048d0bc6d46a5a.jpgcuMy40ITgZI.thumb.jpg.ebcf27c79782ac03136ebad1fa38f4ed.jpgCDFSNmd0rm0.thumb.jpg.a8eab98b6dab6cccff8d2cab8afdb5ca.jpg

 

Первый взгляд на Эггмана в «Sonic Frontiers». Данная сцена описывалась Брайаном Ши из Game Informer. Из реплики персонажа становится ясно, что прямого отношения к Кибер Пространству он не имеет, так как продвинутость этого измерения его поражает.

Спойлер (скрытый текст)


9U6lgrqB460.thumb.jpg.9a855806552f78db443918c7aa7f0031.jpg
«Очевидно, я в цифровом измерении. Я внедрял подобные конструкты в собственные системы, но эта, несомненно, более продвинутая», — говорится в субтитрах.

Дополнительные параметры управляемости Соника, о которых мы слышали от журналистов.

Спойлер (скрытый текст)


opgRpPkVIKM.thumb.jpg.a73511d71c20438192ca464740ee8c22.jpg

 

Канал GameXplain опубликовал 15 минут чистого геймплея «Sonic Frontiers», который удалось записать на Gamescom 2022. Учтите, что это не нарезка, а буквально первые минуты игры (открывающая сцена игры с Тейлзом, Эми и Торнадо вырезана). В ближайшее время ожидается ещё один подобный массивный сегмент от другого источника.

Спойлер (скрытый текст)



 

 

Один из игроков добрался до мини-игры с Бигом. Представляем вам первый взгляд на нашего любимого ценителя рыбки.

Спойлер (скрытый текст)


JZW4P3zzsZs.thumb.jpg.5b5e7eebe8af9a43688d3eac536bb439.jpg

 

Появилась информация, что на данный момент любая съёмка «Sonic Frontiers» стала запрещена ввиду того, что один из стендов с игрой был взломан, благодаря чему демо-версия потеряла 15-минутный ограничительный таймер.

Неизвестно, правдив ли данный факт, так как невозможно сказать, до какого сегмента можно успеть дойти за 15 минут, если знать, куда направляться.

Утверждается, что проблема с сохранением и таймером была исправлена. Мы уже публиковали 15 минут чистого геймплея, как их проходит незнакомый с игрой человек – рекомендуем ознакамливаться с этим материалом, который гарантированно несёт в себе «безопасный» контент.

Спойлер (скрытый текст)



 

 

Новость от Sonic and all Characters | Ёжик Соник

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 01.07.2022 в 01:28, Robotonik сказал:

P.S.: И да, ещё когда смотрел стримы Ориджинс, обращал внимание, что люди в теме С1 и С2, но при этом порой С3иН видят как впервые в жизни, и всему там удивляются. Тут, походу, та же история с Скай Сенчури. Странно. Мне С3иН казался апогеем классики. А недавно начал замечать, что люди по нему толком и не настольгируют, и даже не знают, что там было...

Тут та же история, что с поздними релизами на дендях. Чип и Дейл 2 и Duck Tales 2 мало известны на Западе и в Японии, потому что платформа уже потеряла актуальность. А на постсовке как раз удалось пощупать всё самое лучшее, включая позднее. Продажи Sonic 3 и S&K были в несколько раз ниже, чем у Sonic 2, которая вроде бы вообще до сих пор является лидером по продажам  в серии (имею в виду именно SMD/Gen версию, без переизданий). С Соником 1 труднее сравнивать, т.к. он был в комплекте с консолью и поэтому его продажи по отдельности не так велики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Депрессивный Ёжик сказал:

Тут та же история, что с поздними релизами на дендях. Чип и Дейл 2 и Duck Tales 2 мало известны на Западе и в Японии, потому что платформа уже потеряла актуальность.

Скорее даже не это, а то, что для начала это был по-настоящему долгострой для той эпохи, которая не успевала к нужной дате релиза, поэтому и вышли игры вроде Sonic SpinBall. Во-вторых у Sonic 1 и 2 была огромная маркетинговая кампания, которую вынашивали с самого начала разработки. В рекламу SEGA такие бабки вбивала, что мама не горюй. С третьей такого уже не было.  В-третих игра вышла после праздничного сезона (отчасти поэтому многие и выбирают конец года, так как под рождество люди охотнее покупают игры). В-четвёртых то, что ты описал. Да к третьей игре, а нередко ко  второй, продажи обычно падают, потому что интерес уже по-тихоньку спадают. Тоже самое было у Крэша, Спайро, Марио Гэлекси, 

Изменено пользователем SandroOmega

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ещё один новостной портал — T3dotcom — делится мнением о «Sonic Frontiers». Однако сейчас речь пойдёт о специальном демо для журналистов, которое, подчёркиваем, давало возможность пробежаться по острову Ареса — пустынной локации из последнего трейлера. Уже по традиции, мы разобрали статью за авторством Мэттью Форда и рассказываем самое интересное: 

 Статья начинается с призыва «не верить интернетным критикам», а прислушаться к тому, что игра нравится опробовавшим; 
 Соник довольно быстрый и на начальных уровнях, не говоря о возможности улучшить максимальную скорость вплоть до 50-го уровня; 
 Демо для прессы длилось в два раза дольше публичного — 30 минут. Однако большая часть сюжета по-прежнему держится в тайне, которую подкрепляет потерпевший на острове корабль Эггмана. Однако из имеющихся крупиц Мэттью убедился, что история в «Sonic Frontiers» серьёзнее, особенно в сравнении с «Sonic Forces»; 
 На острове Кроноса находятся три Изумруда Хаоса; 
 Битва с одним из Стражей, как называются колоссальные враги, в определённой мере вызывают сложность. Сотрудник SEGA сообщил Мэттью, что он был одним из немногих, кто смог одолеть этого врага за время демо; 
 В один момент с неба начали падать метеориты, на месте падения которых оставались предметы и враги. Журналисту данный сегмент напомнил Кровавую Луну из «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» — регулярное событие, при котором поверженные враги воскресали; 
 Впечатления от игры у Мэттью положительные — она затягивает и в неё хочется играть дальше, и проект есть, за что хвалить. Тем не менее, стараясь быть непредвзятым, на данный момент он готов поставить ей крепкие 7/10, делая поправку на то, что многие его любимые игры объективно заслуживают ту же оценку. 

Официально, эмбарго на подобные статьи о свежей пресс-демо спадает завтра, 30-го августа 2022-го, так что материал T3dotcom — это лишь начало нового залпа информации о «Sonic Frontiers». Конечно же, мы их все разберём для вас.

 

Появилось подтверждение, что в «Sonic Frontiers» будет три уровня сложности.
 

Спойлер (скрытый текст)

979A9305-13B6-482D-ADBE-48CE8973301A.thumb.jpeg.786b375a81d6e228f8dd96d19b3538a2.jpeg04F05D0C-04E6-4E3B-97A2-1196A4693AE8.jpeg.a64307198b57af513eda4ce5f8c95d40.jpeg1CF46C84-B37B-444B-B88D-5E76B1741EE9.jpeg.44cfaa674b2b078a41ec7236125b37e4.jpeg2FE43405-956D-4424-B318-2307BA72920E.jpeg.5494f1ee6d267ec0fc5ae46c84ca0d59.jpeg37D33E5B-0054-4DAC-8F10-9CF018BB8C03.jpeg.670ef1a9e804a966ad90de1317f88221.jpeg1DF7A9F1-4768-4CBF-B025-113393006A98.jpeg.f821d4a30b20bae2d948ccca1d3cc403.jpeg45FF2335-5692-4059-9DF4-D493AC006459.jpeg.3de70b94ad0eb9abe99b5b19ecc07ef9.jpegFC93CADA-4FEE-4402-9FBB-41E8ACDC2C1C.jpeg.72325c583299616950e8d298bd38cf03.jpeg0FA1CD96-A955-43F0-8D3F-06C6A4AF215C.jpeg.e151524533a300425820f6219a397555.jpeg

Ещё два кадра «Sonic Frontiers», на которых изображены враг под названием Flyer (имя которого, вероятно, поменяли на Squid), а также секция уровня Chemical Plant.

Спойлер (скрытый текст)

0470033B-839A-40CF-A299-3495E4957C55.jpeg.d7a7ceeda7a714f842381e586826a50c.jpeg24DC8ABD-092C-44FD-A826-F91508B0A852.jpeg.42f70d4ab11b54e47b14a241f33c86d6.jpeg


 

 

Новость от Sonic and all Characters | Ёжик Соник

Изменено пользователем Undergrizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Значит, не только остров Кроноса, но и остров Ареса? Интересно, чьи ещё три острова? (: Остров Афродиты будет? Остров Гефеста? Остров Посейдона?

Надеюсь, потом не окажется, что Хаос - это греческий Хаос? (:

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эмбарго на пресс-материалы «Sonic Frontiers» официально спало, и мы начинаем обработку информации, которая появляется в сети. Первыми своим мнением о демо поделилась команда Sonic Paradise: 

СПОЙЛЕРЫ!

Спойлер (скрытый текст)

 

Остров Ареса описывается, как колоссально большой. Для представления этого масштаба команда говорит, что в демо вместе с ними играло 6 журналистов, и все они исследовали разные части острова; 
 В своей зоне острова представитель Sonic Paradise встретил два типа врагов: один напоминал кибернетическую песчаную акулу, а другой — гриб, который превращался в коробку при попытке нападения, от чего Соник отскакивал; 
 Ещё один враг — один из боссов, описание и способ победы над которым мы опустим — задержал игрока на большую часть демо, которое в целом длилось 30 минут; 
 На данном острове мы встретим Наклза. Любые другие подробности опускаются в статье; 
 Впечатление у команды положительное; 
 Статья подкрепляется трёхминутным геймплейным роликом, который содержит новые кадры из двух представленных островов и Кибер Пространства:


 

 

Новые скриншоты, на одном из которых можно впервые хорошо разглядеть старейшину коко.

Спойлер (скрытый текст)


woHV6y63-Zg.thumb.jpg.d75bdfe71ba1929950cbdfa0774fb49b.jpgBiCXg0MNjY4.thumb.jpg.f5322eb90f5c29fc180a42b36472296a.jpgAZs8sZ4rToM.thumb.jpg.bdc348a11fb47223c3e7b939803e7881.jpgd0A4tmzBpfA.thumb.jpg.897f05939a95870985bc1c7ec8904b4d.jpg

 

Новостной портал Sonic Stadium взял интервью у Такаси Иидзуки. Представляем вам самое интересное из этой сессии:  

Спойлер (скрытый текст)

Какая роль у коко в игре, и живут ли они исключительно на островах Starfall, или же, как виспы, могут вернуться в следующих играх серии? 
 Коко — таинственные существа, которые живут на островах Starfall и… ну, у них своя роль в сюжете, но я не могу особо об этом говорить [смеётся]. Мы не хотим испортить тайну. 

 Что значит для серии вовлечение автора комиксов, Йэна Флинна, в процесс создания игры? 
 Над играми, комиксами и фильмами о Сонике работало множество авторов… у нас есть множество Соников в разных медиа. И я хотел бы скрепить всё это. Так что с Йэном Флинном в команде… мы будто сближаем комиксы и игры. Я правда хочу унифицировать всё, что мы имеем. 

 В таком случае… следует ли нам ожидать больше кроссоверов или коллабораций между играми, комиксами и, возможно, даже фильмами? Или для вас это, всё же, отдельные вселенные, которые не выходят за рамки сотрудничества [с Флинном] в «Sonic Frontiers»? 
 Считаю, что даже с наличием комиксов IDW и вскоре выходящего «Sonic Prime», лучше всего иметь единую вселенную. С фильмами сложнее, учитывая, что там всё намного реалистичнее. Но вот комиксы, игры и мультсериал от Netflix — идея свести их всех в одну вселенную, или хотя бы дать ощущение связанной вселенной [мультивселенной?] — это то, что очень важно для нас.

Подробности от Eurogamer: 

Спойлер (скрытый текст)

 Шэдоу не появится в игре; 
 Соник — единственный играбельный персонаж; 
 Повторение схем уровней из старых игр намеренное. По словам Иидзуки: «Мы хотим использовать эти воспоминания — воспоминания, которые имеем и мы сами…мы хотим как бы навести на те маленькие моменты, которые некоторые игроки сразу же уловят, вскрикивая: “я точно это помню!” Так что мы делаем уровни, которые выглядят иначе, но ощущаются так же; 
 Однако, Иидзука дополняет: «В игре будет смесь как намеренно ностальгичных и знакомых зон, так и абсолютно новых, которые никто ещё не видел». 

Подробности от немецкого ресурса SpinDash, представитель которого оценил обе демо: 

 

Спойлер (скрытый текст)

 

В пресс-демо сложность влияла лишь на количество урона, которое нужно нанести врагам. Учитывая, что некоторые аспекты игры, как ранги в уровнях Кибер Пространства, были отключены/изменены, нельзя утверждать, как всё будет обстоять на релизе; 
 Все семь уровней, доступные в публичном демо, были либо полноценно в 2/2.5D, либо в 3D — смешанные версии отсутствовали; 
 Буст восстанавливается автоматически, однако, подобно стамине, если израсходовать весь запас без остатка, его нельзя будет применять до полного восстановления; 
 Мест для рыбалки будет несколько; 
 Журналист смог получить синий Изумруд Хаоса и обнаружить клетку Эми за ограниченное время публичного демо (15 минут); 
 В очередной раз подтвердился более низкий и серьёзный голос Соника от Роджера; 
 Журналист делает намёк на серьёзность сюжета: «В публичном демо мы видели не слишком много кат-сцен, но даже в них ощущалось, что всё больше не так радужно-красочно, как в предыдущих частях. Это становится особенно ясно в пресс-демо»; 
 Ранее утверждалось, что на острове Кроноса хранится три Изумруда, однако журналист Spin Dash утверждает, что видел на карте четыре. Вероятно, ранняя информация подразумевала три обнаруженных Изумруда, а не их общее количество на первом острове, однако это не уточняется; 
 В графике публичного демо наблюдаются недочёты: местами мыльные текстуры, к примеру. Однако ничего подобного не было в пресс-демо, которое, как предполагает журналист, происходит из более свежего билда игры; 
 Снова утверждается, что остров Ареса невероятно огромный. Предполагается, что больше острова Кроноса; 
 На втором острове присутствуют новые элементы, такие как Quick Time Cannon — пушка, которая запускает Соника в определённых направлениях. Здесь она работает так же, как и в «Sonic Unleashed»: в зависимости от нажатой кнопки выбирается направление выстрела; 
 Соник получает некий урон в виде глитч-эффекта на руке после вскрытия клеток своих друзей; 
 Типов врагов на острове Ареса много — возможно, даже больше, чем на острове Кроноса, и почти все они уникальны; 
 Битва с врагом Акулой потребовала больше времени, чем с Ниндзей и Ашурой. Данный босс оставил после себя уникальную золотую портальную шестерню;
 Журналист успел поиграть в два уровня на острове Ареса - Chemical Plant и 2D Green Hill. Неизвестно, «родные» ли это уровни для острова или же ими заменили другие, которые не хотели показывать; 
 На острове можно найти узкие ущелья каньонов, пустыни, горы, небольшие храмы, системы пещер, оазисы и другие биомы; 
 Места для рыбалки есть и на острове Ареса; 
 Аналог Кровавой Луны имеет целую систему: в определённые ночи может начаться кат-сцена с падающими звёздами, которые нужно собирать. Собранные звёзды используются в аналоге однорукого бандита (казино-автомата), дисплей которого появляется на экране в эту ночь. Из него могут выпасть коко, кольца или монетки Бига; 
 Первым Изумрудом, который журналист нашёл на острове Ареса, был… также синий Изумруд. Это позволяет предположить, что Изумруды предстоит собирать многократно; 
 На острове есть подводная секция, которую можно свободно исследовать; 
 Единственным заметным недочётом актуальной версии игры (пресс-демо) называется сохранившаяся проблема прорисовки объектов; 
 CGI кат-сцен в выделенных отрезках не наблюдалось; 
 Впечатление после оценки обеих демо крайне положительное. 

В статье присутствовало описание сюжетного сегмента с кат-сценой и геймплейным отрезком, которое мы решили опустить. Однако он описывается, как весьма серьёзный.

deaZL85e_Lo.jpg.26f985536cfa8fe75ef78423165cc533.jpg

 

Новость от Sonic and all Characters | Ёжик Соник

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Undergrizer сказал:

Что значит для серии вовлечение автора комиксов, Йэна Флинна, в процесс создания игры? 
 Над играми, комиксами и фильмами о Сонике работало множество авторов… у нас есть множество Соников в разных медиа. И я хотел бы скрепить всё это. Так что с Йэном Флинном в команде… мы будто сближаем комиксы и игры. Я правда хочу унифицировать всё, что мы имеем. 

 В таком случае… следует ли нам ожидать больше кроссоверов или коллабораций между играми, комиксами и, возможно, даже фильмами? Или для вас это, всё же, отдельные вселенные, которые не выходят за рамки сотрудничества [с Флинном] в «Sonic Frontiers»? 
 Считаю, что даже с наличием комиксов IDW и вскоре выходящего «Sonic Prime», лучше всего иметь единую вселенную. С фильмами сложнее, учитывая, что там всё намного реалистичнее. Но вот комиксы, игры и мультсериал от Netflix — идея свести их всех в одну вселенную, или хотя бы дать ощущение связанной вселенной [мультивселенной?] — это то, что очень важно для нас.

Получается, теперь IDW в одном каноне с играми? А это значит - путаница с двумя разными Централ-Сити... То были два мира Соника, а теперь ещё и два города Ценрал-Сити.

Ну и если IDW канон, то лемуриха, волчица и деревяшка - канон... А крольчиха, белка и цифровая рысь - нет... ): Впрочем, это всё уже в несколько другую тему...

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Undergrizer сказал:

Повторение схем уровней из старых игр намеренное. По словам Иидзуки: «Мы хотим использовать эти воспоминания — воспоминания, которые имеем и мы сами…мы хотим как бы навести на те маленькие моменты, которые некоторые игроки сразу же уловят, вскрикивая: “я точно это помню!” Так что мы делаем уровни, которые выглядят иначе, но ощущаются так же;

Блин, куча старых уровней будет ради "о, я это уже видел!"... ): Ну отлично... ): При чём, ностальгия всё время по одним и тем же уровням. Будет реакция "я уже видел это в Джени и Форсах".

.Знаете, я ещё и Соник-онли где-то уже видел. И как-то оное не вызывает радостные эмоции...

Изменено пользователем Robotonik
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проведём вечер с несколькими новыми скриншотами и рендерами «Sonic Frontiers», а также порции разрозненных фактов:

 Иидзука подтвердил, что глобального цифрового демо игры не планируется;
 На острове Ареса периодически будут идти песчаные бури;
 Улучшения, известные по свежему геймплею и пресс-демо:

– Исправлены/изменены анимации особых способностей, получившие критику в начале лета;
– Исправлена проблема с непрогружаемыми текстурами, заметная по кат-сценам публичного демо;
– Добавлены мелкие и контекстуальные анимации, такие как новая анимация падения и изгибающиеся относительно стороны поворота иглы;

 Судя по статье японского новостного портала Gamer.Ne, Эми сможет общаться с коко и помогать попавшим в беду малышам;
 Отшельник коко — высокий, а Старейшина — низкий и больше похож на обычных коко;
 Коко будут отличаться от острова к острову: на Кроносе большая часть будет покрыта листьями, а на Аресе — кактусами и иссохшими ветвями;

Спойлер (скрытый текст)

hD7uIS5bYNA.thumb.jpg.68ef4870d557c7e34cb1d54ca212fb60.jpgpPhJy8z1FPo.thumb.jpg.e9ef1c6fdbb1c5957d4b3d25b4d0e099.jpgTBX3CdDgaHA.thumb.jpg.820b60c3245f8a3e7ab84023c7983f7f.jpgK5HKeGwzxjU.thumb.jpg.09736186f62ceac9b3315e3680920904.jpgH0656Uv2bKU.jpg.59caddfd5eb84416b3c43dd5c6897a0d.jpgnWXJ8oVPdGc.jpg.c03a5fd6c739eb81038c69a48cee6aa8.jpg

Новость от Sonic and all Characters | Ёжик Соник

Изменено пользователем Undergrizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Представители SEGA of America также пообщались с поигравшими в публичную версию «Sonic Frontiers» на Gamescom 2022 и собрали впечатления об их опыте. Общий настрой публики относительно проекта положительный — многие хвалят увлекающий игровой процесс, боевую систему, ощущение скорости и интригующие сюжетные кат-сцены.

В некоторых японских магазинах стали появляться вот такие коробки-плейсхолдеры, призванные продвигать игру до её выхода. Большинство скриншотов, размещённые на обороте, хоть и новые, но схожие по постановке с теми, что мы уже видели. Кроме одного.

На новом скриншоте Соник стоит посреди некоего храма. Описание гласит, что это руины древней цивилизации.

Спойлер (скрытый текст)

 


8Fp_vGJAK_o.thumb.jpg.f618bb6a6ddbf881c227aa851acafbbf.jpgEnAAbq5Rs-8.thumb.jpg.2ac5857eaeb0cfd553d02dc5ed2349b8.jpgmjbNRFO7pWQ.thumb.jpg.e77082b6045302fcd08b50d8d7240ca1.jpgH4K5RYh7hPU.thumb.jpg.93fa01c0ce43d62775a6efdecb32fd30.jpg

 

 

 

Надеемся узнать об этой цивилизации и островах Starfall больше уже 8-го ноября 2022-го.

 

Новость от Sonic and all Characters | Ёжик Соник

Изменено пользователем Undergrizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Соскучились по статьям о «Sonic Frontiers»? Японское издание Famitsu считает, что да, и потому подготовило материал об их опыте с игрой: 

 В отличие от типичных RPG, враги здесь могут встречаться не так часто — это сделано в угоду исследованию, масштабу и *травёрсингу; 
 Враги, особенно сильные, постоянно заставляют тебя думать и искать способы нанести им урон — грубая прямая сила далеко не всегда будет лучшим решением, если вообще поможет (в пример приводятся враги, которые способны обороняться от прямых атак Соника или и вовсе окутываться в подобие непробиваемой брони); 
 Сложность игры описывается, как «умеренная» — враги не доставляют слишком уж много проблем, но только если ты знаешь, что делать, и постоянно думаешь, как одолеть того или иного врага. Журналист не уточняет, на каком уровне сложности он играл; 

*Травёрсинг (от англ. «traversing») — перемещение, пересечение, обход. В игровой индустрии обозначает как факт возможности перемещения по местности, так и особенности этого перемещения (пример: высокоскоростное перемещение в «Sonic Frontiers» или акробатические полёты на паутине в «Marvel’s Spider-Man»). 

 

Новость от Sonic and all Characters | Ёжик Соник

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тизер песни из эндинга игры. Пушка

 

  • Спасибо! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

qKeXsDD5Hwo.jpg.ba901505f07a705b36319eea2fc4ed45.jpg

Изменено пользователем Undergrizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Воу воу воу.  Полегче парни...  Послушайте 50 секунду. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, SandroOmega сказал:

Воу воу воу.  Полегче парни...  Послушайте 50 секунду

DOLBIT'NORMALNO
Как и F-слово
Видимо, половина бюджета ушла в саундтрек

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 В сети появилась ещё одна запись уровня 1-2 (Sky Sanctuary) из «Sonic Frontiers» со звуком. В этот раз вокальную тему этапа слышно лучше, так что можете оценить один из треков.

Также, продолжая музыкальную тему, рады поделиться утверждениями композитора игры Томойи Отани и продюсера Такаси Иидзуки о том, что у каждого из островов будут свои музыкальные сопровождения для разных ситуаций (просто исследование, боевая тема и т.д.), и у некоторых линейных уровней будут вокальные темы, подобные прикреплённой.

Один из посетителей Gamescom 2022, поигравший в «Sonic Frontiers», записал первую встречу с Бигом и процесс обучения его мини-игре в рыбалку.

При встрече происходит короткий диалог с персонажем, после чего можно порыбачить. Надпись «Western Fishing Spot» при входе в локацию даёт понять, что на первом острове таких мест как минимум несколько.

Новость от Sonic and all Characters | Ёжик Соник

Изменено пользователем Undergrizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

PbGICDBgf00.thumb.jpg.a22be4b3b2aebb83f32ec542d6b76985.jpg

Изменено пользователем Undergrizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Были представлены новые скриншоты «Sonic Frontiers», в том числе и демонстрирующие новые локации. Судя по имеющимся изображениям, вулканический и небесный регионы являются частью одного острова.

Спойлер (скрытый текст)

2JpU1uI6mbY.jpg.0451176c8a1ff041f65973ad14db037e.jpgwteD2gi6kik.thumb.jpg.ee0728ab68a79757103c78e3491b0ea0.jpgeSbRLYsYcDg.thumb.jpg.3929508f5e220b7897fe10208635061e.jpgy9yUMkfZ4ag.thumb.jpg.d58b63e9c8c09ab2e79162ca1e183a0c.jpgMwck7cSJpdQ.thumb.jpg.5728a0504da6eed6beb236f0dc61f280.jpg-rt9CL8Rvv8.thumb.jpg.592b048bdc6c80d7848f97bfa4122b7c.jpg5fmsjLaKGQk.thumb.jpg.96235733a0f4c7c20bd9b9c0703f6ceb.jpgBHCJeIWnJuc.thumb.jpg.9e7442035820f1df53c464e230f7fdf0.jpg

«I'm Here» — заглавная тема «Sonic Frontiers» — была номинирована в рамках PlayStation Game Music Awards 2022. 

Данная церемония отбирает особо отличительные треки и представляет их в трёх номинациях: количество прослушиваний в Spotify, количество покупок альбома на японском сервисе Mora, а также по количеству голосов публики.

Оставить свой голос можно по специальной форме на японском сайте PlayStation.

 

А пока мы собираем и подготавливаем материалы к публикации, сообщим, что Масахиро Сакурай — создатель и разработчик игр серий «Kirby» и «Super Smash Bros.» — уже успел опробовать «Sonic Frontiers». Если подытожить его впечатления, то демо-версия убедила его купить игру в день выхода.

 

Команда официального японского сайта «Sonic Channel» опубликовала обращение Казуюки Хосино, продюсера и креативного директора серии «Sonic». В своём письме господин Хосино рассказывает о создании новой анимации для логотипа Sonic Team. Мы любезно всё перевели для вас 

«Привет фанатам Соника! Франшиза «Sonic» постепенно становится больше, чем когда-либо. В этом году в рамках «PROJECT SONIC '22» мы разработали не только «Sonic Frontiers» и «Sonic Origins». Мы также работаем над тем, чтобы Соник появлялся и в других медиа и сферах, таких как мерч, социальные сети, коллаборационные проекты с художниками и влиятельными лицами и не только! Мы надеемся, что нашим поклонникам всё это понравится не меньше, чем нам. 

В рамках этих работ мы рады представить вам новый анимированный логотип Sonic Team! 

Команда Sonic Теам полна энергии и мотивации и состоит как из опытных членов команды, которые работают здесь очень-очень давно, так и новичков, дающих свой свежий взгляд на вещи. Эти талантливые группы людей объединяются, чтобы сделать эту команду ещё сильнее. Мы хотим, чтобы наши фанаты знали, что, увидев этот логотип, они гарантированно получат хорошую игру от Sonic Team. 

Моя команда и я с нетерпением ждём возможности продемонстрировать этот новый ролик с логотипом нашим фанатам в будущем. 

Продюсер и креативный директор серии, 
Казуюки Хосино»


Был опубликован ещё один скриншот «Sonic Frontiers» в высоком разрешении, демонстрирующий Супер Соника и Стража-титана. В отличие от аналогичной сцены из свежего трейлера, здесь битва с боссом происходит на закате.

Спойлер (скрытый текст)

Lr0q30c5-_I.thumb.jpg.f7be12e15cdb1c05efcdec2a963d5e54.jpg

 

 

 

Новость от Sonic and all Characters | Ёжик Соник

Изменено пользователем Undergrizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Утро начинается не с кофе, а с порции новостей по «Sonic Frontiers» 

Ожидаемо, но на Tokyo Game Show 2022 привезли ту же демо, что и на Gamescom 2022. В связи с этим, мы не станем публиковать снятые на камеру материалы, так как новой информации там будет не так много, а просто поделимся тем, что нового обнаружили игроки:

 Ёж издаёт множество разных контекстуальных звуков: вздыхает при нанесении ударов и рывках, вскрикивает при получении урона, а при неудачной попытке взобраться на что-то он хихикает, чего Наклз, в отличие от Соника, конечно же не делает;
 В игре есть слот автосохранения и несколько слотов для ручного (как минимум три);
 Не секрет, что с помощью Cyloop можно «рисовать» разные фигуры, однако открытием стал тот факт, что форма, которую вы изображаете, влияет на то, какой эффект способность выдаст. Хоть это и мелкие пасхалки, рекомендуем вам перейти к следующим пунктам, если не хотите раскрывать их для себя:

— Изображение знака бесконечности дарит нескончаемый запас буста на время;
— Изображение сердца дарит токены Эми;

 Голос Junichi Kanemaru, японского сейю (актёра озвучки) Соника, также звучит взрослее и серьёзнее;
 Выставление на максимум ползунка скорости поворота делает управляемость очень резкой и точной — поворотливость Соника сравнивают с «Sonic Adventure».

 

Японский отдел IGN выпустил материал по «Sonic Frontiers», в котором директор игры Morio Kishimoto сделал несколько заявлений:

 Цель игры — начать возвращение Sonic Team на вершину индустрии;
 Команда тщательно работает над игрой и сделала всё возможное, чтобы она получилась хорошей;
 Для достижения вышеперечисленных пунктов, проект проходил проверки с тестировщиками игр каждые 3-4 месяца начиная с 2017-2018-го года.

 

Появилось сравнение первых реплик демо «Sonic Frontiers» в английской и японской версиях. Как можно заметить, японский перевод даёт чуть больше подробностей и того самого «контекста», который Соник просит у таинственного голоса в английском дубляже.

Спойлер (скрытый текст)

vsi7Uaw8OEU.thumb.jpg.7622743a994ea765dc7bbac5ffde16b3.jpg6JAwRU-TNA0.thumb.jpg.b84d1a8b1240272e2d0d6a44a95d60a5.jpgj8-JkLFXVNo.thumb.jpg.24f7d143a02bedc39e6157a9ed528706.jpg

Ещё несколько качественных кадров рыбалки с Бигом, на которых можно рассмотреть и то, что у него можно купить за пойманную рыбку.

Спойлер (скрытый текст)

 

tXggBL9CqEo.thumb.jpg.ffee7418c5b9d1d3a7da205c784826a0.jpgMvYBIF9tL7U.thumb.jpg.b7b229b9c4523a166aaedc0ea926a4a5.jpgJERaKPyydow.thumb.jpg.9ac9553a6f0ed86d2b3167fa096b1911.jpg

 

 

 

Ещё одно интервью уже для основного портала IGN дал Такаси Иидзука — в нём речь идёт о Супер Сонике в «Sonic Frontiers»:

 Некоторых боссов даже не поцарапать без обретения Супер Формы (не уточняется, идёт ли речь только о Стражах, или же эту форму можно применять и к некоторым мировым боссам);
 Таких боссов будет несколько, что подтверждает спекуляции о том, что Супер форму мы будем применять несколько или даже множество раз за игру;
 Боссы для Супер Соника ещё сложнее обычных врагов и мировых боссов «Sonic Frontiers». Их описывают следующим образом: «Обычно Соник превращается в Супер Соника только для битвы с финальным боссом. Представьте, что первый значимый босс сразу же этого уровня.»;
У Супер Соника будет свой уникальный набор навыков и действий.


Японский сайт SEGA Plaza обновил раздел про «Sonic Frontiers» и продемонстрировал линейку тематического мерча, который будет разыгрываться в Японии во время кампании Ichiban Kuji. 

Предлагаем полюбоваться плюшевыми игрушками, акриловыми логотипами игры, Sonic Team и изображениями персонажей, и даже полотенцем для рук.

Спойлер (скрытый текст)

qJP5wopMaNs.thumb.jpg.6d34e0aee1a93971c0d62ba34882b263.jpgpQZOiYM5w5g.jpg.5432a6da042f2e0d5ba83d121e91e389.jpgRuaV4y68ySI.jpg.524d3b1133efac85b33dad8d69810566.jpg6dczPpppMk4.jpg.ffd1c0b33e47ad6667d30f06d15409e9.jpgKGMc06kQmjQ.thumb.jpg.fd9d5bb4bf6dcd58dfc6a6987c7bedca.jpgd80pHzC56z8.jpg.db4641a4d3118d02f28357b8e8411088.jpg7Dr1E09hEHo.jpg.07fb9baf0a84c13a0994dd95b52549bd.jpgH-veceq_2-A.jpg.8bb0f8e4df92b5ed7e266e41b7732c89.jpg

 

Участники лотереи SEGA's Lucky Lottery в Японии могут получить уникальную эмоцию Соника эксклюзивно для Switch-версии игры. Условие — купит как минимум три билетика. В данной анимации Соник играет с плюшевой игрушкой коко.
F3t0rPSWv7o.jpg.1d034b378d5dfcd18be5d3dba86945f4.jpg
Эта акция интересна тем, что даёт знать о существовании в «Sonic Frontiers» системы эмоций для Соника. Для чего они нужны и какой от них эффект — неясно.

Новый официальный концепт-арт с Соником, который сражается с могущественным Ашурой (Asura).

D87B5F17-B369-43A7-AFD0-CCA44BDD3A3D.thumb.jpeg.d3ca16226f4bd0c4a8ad3a84351cfb6e.jpeg
 

Интервью с Морио Кисимото и Такаси Иидзукой для 4Gamer пролило свет на некоторые моменты производства «Sonic Frontiers»: 

 Как формат открытых зон стал таким, каким мы видим его сейчас? 
Кисимото: Сначала я создал основу, которая больше походила на типичный открытый мир, но с традиционными элементами 3D Соника вместо квестов. Публичный тест показал, что... людям не понравилось *смеётся*... В открытом мире можно путешествовать от точки к точке разными способами, но с Соником это так просто не работало. В итоге, вместо типичного для индустрии двухэтапного теста (на α и β этапах разработки), мы проводили тесты каждые несколько месяцев. 

 Это был цикл проб и ошибок. 
Кисимото: Да. Например, если поместить ближний бой в открытое пространство, люди говорили, что вместо веселья стычки приносили монотонность. Так что я постарался сделать битвы интересными. Игра оценивается не только способностью снять стресс и разочарования игрока, но и способностью преподносить сюрпризы, которые превзойдут ожидания. 

 Понятно. Но с таким длительным сроком разработки, переживать вам, пожалуй, не о чем. 
Иидзука: В этот раз нам потребовалось вдвое больше времени, чем обычно, но большую часть времени мы проходили через цепочку проб и ошибок. Но с каждым тестом и апдейтом игра становилась всё лучше, так что я не переживал. Разве что о своём расписании *смеётся*. 
Кисимото: Думаю, высшее руководство компании было недовольно, ведь выполнить задачу было непросто. Но благодаря тяжкому труду Иидзуки-сана по отстаиванию нас, мы смогли добраться до этого момента. 
Иидзука: Мы стремились начать «третью эволюцию» Соника. Как это было при переходе от пикселей в 3D, но эволюция обязательно сопровождается пробами и ошибками. Я объяснял это своему начальству и окружающим меня сотрудникам, чтобы они поняли. 

 И этот метод привёл к уникальному ощущению от игрового процесса. Когда я хотел добраться до какой-то точки до горизонта, то всегда по пути встречал пружины, цепочки колец и прочие элементы, и всегда просто сходил с пути, чтоб промчаться по ним. 
Кисимото: Это оно. По игре разбросано полно вещей, которые заставят вас хотеть сойти с пути, так что надеюсь, что вам понравится искать их. 

 На TGS 2022 и Gamescom «Sonic Frontiers» впервые стала публично доступна. Как ваши ощущения после этого? 
Иидзука: Нам очень жаль, что в первый день Gamescom у стенда с игрой сформировалась очередь в три часа ожидания, но даже так, многим понравилась игра и они выразили желание купить её. Такая реакция ожидаемая. В том смысле, что в такой оценке меня убедили последние тестовые сессии игры. 
Кисимото: Во время Gamescom мы как раз отлавливали упущенные проблемы и исправляли баги. Но когда мы услышали от Иидзуки-сана о реакции публики на игру, то получили настоящий прилив вдохновения. 

 Хочу расспросить вас больше об этом «третьем поколении». 
Иидзука: Основая стратегия SEGA — разрабатывать игры глобально, а за Японией стоит глобализация серий «Ryu ga Yaku» и «Persona». Я хочу, чтобы Соник был столь же востребованным в Японии и Азии, сколь он популярен по миру. Желание достигнуть сердец японского игрока лежит в корнях планирования этой игры. Многие японцы предпочитают игры, в которых время можно проводить расслабленно. Разве не весело играть в игры, о которых говорят, одновременно обмениваясь информацией? Я хотел что-то сделать с этими двумя вещами в «Sonic Frontiers». 
Кисимото: Ответом тем, кто чувствует «силу привычки» в отношении привычного Соника, станет открытая зона. В этой игре вы можете перейти к исследованию открытой зоны [а не соблюдать некие условия игры]. Игра в Кибер Пространстве не обязательна, это лишь один из вариантов продвижения по сюжету. Изначально открытые зоны были более линейными и ограниченными, но мы прислушивались к тестировщикам и градус свободы рос, что создало нечто, во что можно играть в отрыве от других аспектов игры. В итоге, продвигаться можно даже избегая битв и линейных уровней. 

 Соник — это экшн, но серия также зарекомендовала себя как и эдакая гонка. Меня заинтересовала свобода в настройке управляемости, скорости и даже камеры.
Кисимото: На самом деле, меня это беспокоило. Я пытался найти правильное ощущение от управления во время игровых тестов, но не смог найти идеальный вариант. Так что решил дать игрокам возможность решать самостоятельно. 

 Судя по всему, в этот раз история будет отличаться? 
Иидзука: Для гейм-дизайна этой игры нам нужно было создать нарратив, по которому Соник, ничего не знающий о своём новом окружении, исследовал бы местность. Также Йэн Флинн, автор комиксов о Сонике, получил огромную поддержку фанатов, так что мы решили попросить его написать сценарий для игры. 
Кисимото [к Иидзуке]: То, что я попросил вас сделать для истории, стало вишенкой на торте для Японии и Азии. В своём ядре сюжет подходил Сонику, и я добавил в японскую и азиатские версии диалогов особые нотки японской манги: межстрочные смыслы, дающие простор для воображения. Это эксклюзив для этих регионов.

Новость от Sonic and all Characters | Ёжик Соник

Изменено пользователем Undergrizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×