Перейти к содержимому
⭐️ Форум Sonic World

Рекомендуемые сообщения

7 часов назад, Robotonik сказал:

Не, всё предусмотрено.

Не всё, ещё есть Шэд и хаос контроль))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже не один во флуде, это хорошо. Или показалось?

В любом случае, я увидел, что садвачерить лучше садвачерам. А так, еще пару-тройку дней и назад холиварить shenmue 1 vs rdr2. Moего победителя так все знают:

Спойлер (скрытый текст)

Конечно, Шенмý.

 

Изменено пользователем Dr. Шалтай

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

image.png.49be4e158362e0961bb40b788d01f7aa.png

...Будут ли такие шахматы играбельными?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Ралзей сказал:

...Будут ли такие шахматы играбельными?

Вероятно, да, но это партия буквально на пару минут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, наверное нет, но это неплохая задачка - подумать, как их "решить"...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Ралзей сказал:

image.png.49be4e158362e0961bb40b788d01f7aa.png

...Будут ли такие шахматы играбельными?

Почему доска не квадратная? Ну сейчас примерно прикинем:

b2 b3   d4 b3

a2 b3    a4 b3

c1 c2. He, какая-то хлебня выходит...

Теоретически конь на b3 и ладья на побочной "диагонали" верный мат, а у меня тут какое-то облизьянничество.

Изменено пользователем Dr. Шалтай

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Dr. Шалтай сказал:

Почему доска не квадратная?

Я подумал, какой должен быть самый маленький вариант, остающийся более-менее "классичным". Горизонталей - явно пять: чтобы у обеих сторон были ряд пешек и ряд высших фигур, плюс мало-мальское свободное пространство между пешками. С вертикалями же не так однозначно. Вроде хватит и двух, чтобы доска не стала одномерной и чтобы пешки не заперли друг друга, но даже две - это уже какая-то иная категория, иное чувство движений, так что три, которые всё же ещё чувствуются более-менее обычно. Ну а фигуры - именно конь и ладья - потому что слону тут было бы не продохнуть, а ферзь вышел бы больно сильным и неравномерным с другой фигурой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А какие ВЫ можете представить минималистичные шахматы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Ралзей сказал:

А какие ВЫ можете представить минималистичные шахматы?

4х3 вроде еще меньше. Пешек нет, ладья, конь и король. Не, слишком легко пат сделать. Значит, 1 пешку. Не, сложно. Х(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Ралзей сказал:

А какие ВЫ можете представить минималистичные шахматы?

Хотел было написать 3 на 3, но такой вариант с ходу окончится матом.

Вспомнилась просто корейская игра "кону", в которую играют на доске либо 3 на 3, либо 5 на 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, majima сказал:

Хотел было написать 3 на 3, но такой вариант с ходу окончится матом.

Вспомнилась просто корейская игра "кону", в которую играют на доске либо 3 на 3, либо 5 на 5

М, название такое, что не гуглится... Можно скинуть ссылку на правила или хотя бы объяснить словами? (Я может и знаю её, но не уверен...)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На работе кончилась лицензия на рабочую программу, приходится ждать, пока ее починяют.

С шахматами представился более реалтаймовый их аналог, возможный лишь в видеоиграх. Скажем, сталкиввются ферзь и пешка. Если типа очередь ферзя есть, начинаем обычную драку, где у пешки в разы меньше хп, а если ферзь сам подставился под удар, то тут это justified, например, тем, что он подорвался на мине, и даже пешка его запороть может.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Ралзей сказал:

М, название такое, что не гуглится... Можно скинуть ссылку на правила или хотя бы объяснить словами? (Я может и знаю её, но не уверен...)

На английском языке она называется Gonu.
У меня дома лежит энциклопедия, в которой объясняются её правила, я приду и посмотрю. Помню только, что фишки ставятся на пересечениях линий

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, majima сказал:

На английском языке она называется Gonu.
У меня дома лежит энциклопедия, в которой объясняются её правила, я приду и посмотрю. Помню только, что фишки ставятся на пересечениях линий

Значит, видимо, в инете будет Гону. Опа, не КаНнам-стайл все же, хоть район Сеула Каннам и есть. Хотя ким ки-дук переведен так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще, что-то пришла мысль о шахматах 2х2, но разумеется с нестандартными фигурами, которые начинают в резерве. Каждая фигура может ходить только в направлении "взгляда". И может поворачивать взгляд. А вот эти правила поворота для всех фигур разные. Пока не уверен, каким именно должен быть набор фигур (плюс - может, добавить для интереса "щиты" на спины фигурам или куда-то сбоку). Пока предварительно - такой: 2 условные "ладьи" - могут смотреть только прямо и поворачивают только на 90 градусов; 2 условных "слона" - могут смотреть как прямо, так и по диагонали, и поворачиваются на 45 градусов (то есть, каждый раз при повороте меняют направление с прямого на диагональное или наоборот); 1 условный "ферзь" - поворачивает по выбору как на 45, так и на 90 градусов.

За ход игрок может сделать одно из следующего:

Выставить фигуру из резерва на свободное поле в любом направлении (если на поле у игрока нет фигур - это обязательно);

Пойти;

Повернуть фигуру.

Побеждает тот, кто съест все фигуры противника

Если одна позиция повторилась троекратно, игрок ОБЯЗАН выставить фигуру из резерва; если в резерве нет фигур, то это обязан сделать следующий игрок. Если и у него в резерве больше нет фигур, то игра оканчивается, и побеждает тот, кто съел больше фигур (при этом "ферзь" стоит двух обычных фигур).

Игра ещё не готова - надо подумать, чем смягчить эффект запирания (когда фигура "смотрит" вне доски - она представляет жалкое зрелище). Пока думаю - либо ввести автоповорот (на минимальный угол до свободы), либо ввести возможность одним ходом пойти, а затем сразу повернуть, либо всё же ввести щиты (допустим, у слона - с боков, у ладьи - сзади, а ферзь может и без щитов), или даже скомбинировать второй и третий вариант. Нужно думать и тестить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, majima сказал:

На английском языке она называется Gonu.
У меня дома лежит энциклопедия, в которой объясняются её правила, я приду и посмотрю. Помню только, что фишки ставятся на пересечениях линий

Загуглил. А, это это, с линиями... Похожие есть везде, даже у индейцев. Х)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Ралзей сказал:

...

Tы придуманные собой варианты где-то тестишь? Например, на chess-variants? Ecть ли самый успешный из таковых?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Dr. Шалтай сказал:

Tы придуманные собой варианты где-то тестишь? Например, на chess-variants? Ecть ли самый успешный из таковых?

Как приличный человек конечно должен тестить, но как неприличный, тещу редко. Ну теперь по крайней мере хватает ума не постить сразу, а поскольку не тещу, то и вообще не пощу... Х)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Захотелось прислать кое-что в литмастерскую, но потом подумал, что вряд ли кто зайдёт почитать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

/me запутался, ему лучше тут сидеть или в шаттлоотведенном месте, поэтому пока надо обойтись лишь последним. Ушел туда. Вернусь еще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 26.06.2019 в 01:44, Dr. Шалтай сказал:

Чуть более подробно.

Вот-вот, что даже не вторично, а десятирично (считай сам: цыркуль, гармонь, дилогия сомы, портрет, орден, частично зеркало и проклятие тьмы) - вот еще плогеаты симфонии ака Ноктюрна. В остальном:
1. Играть за какую-то Мариаму. Какой-то фридом планет.
2. 2Д. Ради оригинальной игры я на год продлил допуск на 2Д. С 98-го 2Д мне не нужно.
3. В принципе, больше поклонник линейных кастл. В тех надо качаться, что порой скучно.
4. Не факт, что ПК потянет. Факт в том, что не потянет: https://www.game-debate.com/games/index.php?g_id=23250&game=Bloodstained: Ritual of the Night Мои ТТХ: 2х1,86 ГГц, 32 или 64 Мб видуха, 4 Гб ОЗУ, даже mirror of fate шел на 25 примерно фпс, а он пастген. Надо как-то тебе нашаттлить о кастлах, это 1 из серий, от которых стало тристи. Виноват, наверное, марафон-2018. Зато сколько там нового прошел: от 2-й до Adventure ReBirth.

Ну, про ПК грустно, конечно, но она и на консолях выходила (версию на Сыч обходить стороной, пока не починят, на остальных вроде всё в порядке), персонажи в игре в плане характера норм в принципе, не бесит и то хорошо, прокачка не напрягает, пока замок застопроцентишь - 50 левел накопится, целенаправленно стоять-фармить не надо. Насчёт "2D не нужно" - ну, тут уже ничем помочь не могу.

Но игра всё равно очень и очень годная. А касательно вторичности - фанаты же этого и хотели, чтоб прям как в старые-добрые, но в современной обёртке и с кучей крутых плюшек - то и получили. А людям мало знакомым/не знакомым с Игаваниями, ИМХО, тоже зайдёт, потому что в целом на очень и очень достойном уровне всё выполнено. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

P.S: сорри за не самые быстрые ответы, пока что не выходной

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
53 минуты назад, John Smith сказал:

P.S: сорри за не самые быстрые ответы, пока что не выходной

Да нормально.

55 минут назад, John Smith сказал:

Ну, про ПК грустно, конечно, но она и на консолях выходила (версию на Сыч обходить стороной, пока не починят, на остальных вроде всё в порядке), персонажи в игре в плане характера норм в принципе, не бесит и то хорошо, прокачка не напрягает, пока замок застопроцентишь - 50 левел накопится, целенаправленно стоять-фармить не надо. Насчёт "2D не нужно" - ну, тут уже ничем помочь не могу.

Но игра всё равно очень и очень годная. А касательно вторичности - фанаты же этого и хотели, чтоб прям как в старые-добрые, но в современной обёртке и с кучей крутых плюшек - то и получили. А людям мало знакомым/не знакомым с Игаваниями, ИМХО, тоже зайдёт, потому что в целом на очень и очень достойном уровне всё выполнено. 

Сыча пока и нет. Прокачка... как вспомню 50й лвл в curse of darkness, так и думаю, зачем я в это сел.

Понятно, я не самый типичный фанат, и в качестве не то, что бы очень сомневаюсь. Заодно, в 8-битный приквел curse of the moon гонял?

Что до игаваний, пытался разобраться, что лучше, одна ерунда выходит. Сейчас гуляю, подробно их не сравню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только сейчас понял, как много у меня неоконченных книг и как долго я их пишу...

"Под знамёнами неба" начал аж в 2005 году, множество раз переделывал и переписывал, и до сих пор первую книгу до ума не довёл. О второй и последующих я промолчу.

"Хроники школы Синдзюку" начал аж в 2007-м и тоже не дописал. Недавно только с мёртвой точки дело сдвинулось.

"Пламенные сердца" начал в 2009 или 2010 году и почему-то сразу с третьей книги. Потихоньку пишу. Первую и вторую нет желания начинать, возможно, они будут совсем короткими по объёму.

"Правдивость" (этакий кроссовер "Якудзы", дорамы Team Medical Dragon и одного ниппонского фильма) задумал в 2015 году, написал совсем чуть-чуть, но общий замысел продуман.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×