Перейти к содержимому
Razor

Sonic Forces, общая тема до выхода игры

Рекомендуемые сообщения

Настройки графики в SG не фонтан, но какие никакие они есть. Мне кажется будет абсолютно тоже самое. Все надежды на ps4 и xone.

Надежды на что именно? На то, что графон там будет хороший? Просто по логике если делают мультиплатформенную игру, она в большинстве случаев выглядит лучше на ПК, чем на консолях. Игру ж не делают для прошлого поколения, так что уровень ПС4/Хуана нужно ожидать.

Если в плане того, как хорошо будет идти - думаю, если хуан обычный сможет стабильно в 1080р60 (что, правда, не подтверждено), то по сути ПК версия тоже должна нормально идти, так как по архитектуре консоли стали ещё более схожими с компами. Так что не понимаю коментарий "все надежды на ps4 и xone".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас по идее я должен защищать свою позицию, но перепрочитав свой пост после этого я уже сам запутался, так что лучше будет просто извиниться за некомпетентность и идти гулять по другим темам ^^* 
*оффтоп, да, извините*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже сегодня на Level Up Days погонял в Forces. Как уже было сказано выше, из трёх персонажей, как это ни странно, лучшех всего играется кастомный персонаж: не слишком резкий, хорошо экипированный для платформинга, с нестандартными для сониковских игр умениями. И его вариант хоминга с крюком использовать вдвойне приятно. :) Модерн какой-то неповоротливый, но в принципе тоже неплохо играется. Про классика, поиграв пару минут и забив одного босса, сказать что-либо трудно. Но вроде абсолютно такой же как в Generations. И да, даже в движении блеклая графика заметна, особенно, если чуть-чуть присмотреться к задникам.

Изменено пользователем Coyote
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В основном графика плохая из-за того, что все смотрели в упор на огромный экран демостенда. Не думаю что на других консолях графика будет лучше в разы, только фреймрейт намного более высокий. ПК версия будет только выглядеть отлично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только у меня одной складывается впечатление, что в игре будет только два уровня - ГХ и город? :) Потому что, в отличии от Мании, о ней почти ничего не известно, а уже раскрытое настолько непонятное, что невозможно даже предположить, что там еще есть. У меня, например, ни один элемент не стыкуется. Вот вам эпичный арт и логотип, атмосфера апокалипсиса, а в нагрузку - кукольная стилистика мира, квадратный жизнерадостный ГХ из кубиков и второй Соник из Generations. Вот сборная солянка из персонажей и аватар, которые непонятно, откуда взялись. Вот эпичный Инфинит с хорошей темой, а при нем зачем-то главные злодеи предыдущих игр, и каким-то боком еще Эгги, хотя Инфинит совершенно самодостаточен.

Пока что все видится этаким Франкенштейном, у которого ни одна деталь не подходит к другой. Я не люблю предугадывать или строить теории заранее, но сейчас не вижу даже общую стилистику игры (то есть, какие там могут быть уровни) и не могу понять, каким сюжетом все выше описанное будет связано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В основном графика плохая из-за того, что все смотрели в упор на огромный экран демостенда. Не думаю что на других консолях графика будет лучше в разы, только фреймрейт намного более высокий.

Ну не скажи, текстуры на порядок более низкого качества на Свитче по сравнению с тем, что показывали с того же ПС4. Да и тени лучше подлатаны на более мошных системах. Может не в разы, но на порядок лучше будет выглядеть.

 

Ну и, y'know, демка, все дела, графон может быть подправлен. И фиг его знает когда эта демка была сделана.

Изменено пользователем Bobnik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну я версию для Switch рассматриваю как портативный аналог. В режиме хэндхелда оно вообще супер будет, как по мне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну я версию для Switch рассматриваю как портативный аналог. В режиме хэндхелда оно вообще супер будет, как по мне.

Ну в таком случае да, как для портативки сойдёт (хотя есть Одиссея и Fast RMX или как её, которые всё равно выглядят получше, но окей). Но не знаю, я никак не могу в ежей в 30 кадров играть, поэтому даже если бы у меня был Свитч, всё равно бы прикупил ПК версию.

Изменено пользователем Bobnik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну в таком случае да, как для портативки сойдёт (хотя есть Одиссея и Fast RMX или как её, которые всё равно выглядят получше, но окей). Но не знаю, я никак не могу в ежей в 30 кадров играть, поэтому даже если бы у меня был Свитч, всё равно бы прикупил ПК версию.

Ну я в своё время Sonic Unleashed, Sonic Colors, Sonic Generations и т.д. на консолях в 30фпс проходил - вполне норм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

zyszZMr4zoM.jpg

2 стенда с игрой. В портативном режиме не дают поиграть, к сожалению. Качество текстур жесть.

По геймплею модерн Соник - SLW с бустом.

Классик аля SG, но c тормознутой анимацией.

Аватар на удивление веселый. Пушка - висп хорошо разбавляет игру и даже не бесит.

ГРАФОН!!!1

 

 

M-czVFjjuNo.jpg

D0r2qVmSLeo.jpg

ENapLfeAcI4.jpg

 

 

 

Ну мы вроде как о консолях нинтендо говорим. Если вспомнить Wii и WiiU, то по сравнению со своими первейшими конкурентами (PS3\PS4 и Xbox360\XboxONE соответственно) они значительно проигрывали как в графоне, так и в общей производительности. Свечка не исключение. Извиняюсь за оффтоп, но недавно у друга опробовали на Свечке Скайрим. Я конечно не привык обращать внимание на графон в играх, но в этом случае мне было больно на это смотреть. Да на Xbox360 Скайрим выглядел раз в 100500 лучше, чем на Свечке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В основном графика плохая из-за того, что все смотрели в упор на огромный экран демостенда. Не думаю что на других консолях графика будет лучше в разы, только фреймрейт намного более высокий. ПК версия будет только выглядеть отлично.

Switch версия покоцана и в плане полигональной детализации локации. Местами проскальзывали не до конца удаленные полигоны.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сходил сегодня на Level Up Days. Сыграл в Форсес. Пробежался быстро по всем трём уровням, в целом игра хороша, управление у всех довольно удобное, но отсутствие у Модерна заполненной полоски буста в начале уровня (как в Generations) напрягает. Классик... эм, слишком Generations. А вот аватар реально удобен, особенно возможность СЖЕЧЬ ВСЁ И ВСЯ, мухахахахахахаха!!! Геймплей у него хоть и медленный, но прикольный и необычный, эдакий Инспектор Гадждет в Сониковском теле. В целом игра понравилась. (Хотя на графен не обращал внимания, ибо лень). Теперь осталось только ждать релиза финала на ПК, а там уже как получится. ©

  • Лайк 1
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У Форсесов будет официальный русский перевод. Почему-то предчувствую грядущие мемасы.

KpvGXuJRpPU.jpg

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вряд ли. Это пираты могут отжигать. Официальные переводы бывают либо хорошими, либо уныло плохими. Ну, один-два пёрла проскочить, конечно, могут, это не исключено, но не более.

  • Лайк 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

- Что за чёрт? Целая армия Смертеяичных роботов!

 

- Соник, мы заметили Тень, он передвигается по городу с огромной скоростью!

- Я даже твоего имени не знаю!

- Ты можешь звать меня... Бесконечник, в отведенные тебе секунды времени.

 

Ладно, надеюсь, так не будет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

-ЗИ, ЗИГГМЕН! ЧТО ПРОИЗОШЛО, ЛЫСИК УСАТИК?!

-ЗВУКОВОЙ! ТЫ ВОВРЕМЯ ПРИШЕЛ! ПОЗВОЛЬ ПРЕДСТАВИТЬ: БЕСКОНЕЧНОСТЬ! А ТЕПЕРЬ, ТЕНЬ, МЕТАЛЛИКА, КАОС И ЗАВОД, БЫСТРО УБЕЙТЕ ЭТОГО ЕЖИКА!

Все еще надеюсь что им хватит ума перевести Shadow как "Шэдоу", а не "Тень". Also, будет интересно посмотреть как они переведут Потнаффщину на русский.

Изменено пользователем SonicMeat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, только меня одного напрягает тот факт, что до релиза в принципе не так уж и много осталось, а всё, что нам показали - это один уровень (я недогрин хилл не считаю) и полтора босса? Такое ощущение, что либо игра слишком короткая, либо то, что они показывают - это лучшее, что есть в игре. Я преувеличиваю, конечно, но действительно странно, что спустя столько времени у нас так мало информации.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Кстати, только меня одного напрягает тот факт, что до релиза в принципе не так уж и много осталось, а всё, что нам показали - это один уровень (я недогрин хилл не считаю) и полтора босса? Такое ощущение, что либо игра слишком короткая, либо то, что они показывают - это лучшее, что есть в игре. Я преувеличиваю, конечно, но действительно странно, что спустя столько времени у нас так мало информации.

 

*Шутка про то что СФ-новая СНГ, и что она будет еще более глючной и урезанной*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, не, спасибо, я уж как-нибудь без перевода обойдусь. От того, что творят наши доблестные переводчики с великим и могучим плакать хочется - или от смеха, или от боли. По крайней мере, во всех случаях, с которыми столкнулась я за последнее время. Блестящие переводы были только в 90-е. Из недавнего вспоминается лишь "Спаэро: рождение дракона" и "Ускользающий мир". А еще Депония, потому что переводили ее немцы, и переводчик их достоин памятника и почетной грамоты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

"Спаэро: рождение дракона" quote]

 

Это что за игру так перевели? (Да и вообще, я удивлен что Спайро переводили оффициально, небось пиратских "Охотников", "Искорок" и "Рвущих" они тоже оставили)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, только меня одного напрягает тот факт, что до релиза в принципе не так уж и много осталось, а всё, что нам показали - это один уровень (я недогрин хилл не считаю) и полтора босса? Такое ощущение, что либо игра слишком короткая, либо то, что они показывают - это лучшее, что есть в игре. Я преувеличиваю, конечно, но действительно странно, что спустя столько времени у нас так мало информации.

Я сама задавалась вопросом этим на предыдущей странице. Сюжет не прослеживается ну никак, так что исходя из него нельзя даже предположить, а какие зоны еще будут. Нет целосности, нет идеи, нет общего антуража.

В принципе, зная Сегины закедоны, можно опасаться, что она возьмет и поделит город и ГХ на несколько этапов, которые и станут уровнями Форсеса. А потом - вот и сказочки конец. *музыка из титров Ералаша"

 

Это что за игру так перевели? (Да и вообще, я удивлен что Спайро переводили оффициально, небось пиратских "Охотников", "Искорок" и "Рвущих" они тоже оставили)

The legend of Spyro: Dawn of dragon. Официально, да, и Eternal night тоже; Софт-Клаб, если не ошибаюсь. Я веселилась с их переводов имен врагов в EN в теме "Левые переводы разных игр". Это было что-то с чем-то! XD Такие шутники и Носатого Маилза Хвостика с Ехидным Крепышом на полном серьезе официальными именами сделают.

 

*оффтоп* Кто такой "Рвущий"? :)

 

Синдер там была Огарой, а Спаркса, если память не изменяет, звали Искряк. Что меня вполне устраивает. *the end оффтопа*

Изменено пользователем KittenShade

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Свечка не исключение. Извиняюсь за оффтоп, но недавно у друга опробовали на Свечке Скайрим. Я конечно не привык обращать внимание на графон в играх, но в этом случае мне было больно на это смотреть. Да на Xbox360 Скайрим выглядел раз в 100500 лучше, чем на Свечке.

Давно читала форум (очень люблю Соника, но единомышленников в реале почти нет) и знала, что многие люди здесь оторваны от реальности в принципе, но тут не могла уже пройти мимо. Что ты несешь, скажи? Какой ты опробовал Скайрим на Свечке у друга, если он еще не вышел даже и выйдет в конце года????? Игру показали на Е3 2017 и журналисты написали западные, что порт очень достойный, выглядит лучше базовых версий для PS360, потому что приставка мощнее. Многие собираются брать ради портативности. Твой друг - сотрудник Bethesda или что? Зачем ты так нагло врешь? Опробовал он. Стыдоба.

 

 

Ну а что касается Sonic Forces, то хочется верить в лучшее, но последние превью опять же говорят о том, что игра не удалась. Есть даже опасение, что для Sega это будет провалом. Геймплей пишут примитивный, и удивляются тому, что спустя столько лет авторы так и не могут совершить прорыва никакого. Постановка слабая, сюжет бредовый, уровни неинтересные и очень статичные, блин. Пишут также, что лучше ждать Соник Манию, там все норм будет.

 

Несколько материалов от авторитетных изданий:

 

 

Metro - "Sonic Mania and Sonic Forces hands-on preview and interview – ‘The focus is on old school fans’"

 

Метро пишет, что Соник Форсес - это как фастфуд по сравнению с "хорошим обедом" в лице Соник Мании.

 

 

 

WCCF Tech - "Sonic Forces Hands-On - Thoroughly Forced"

 

Unfortunately, it's incredibly difficult to get excited for Sonic Forces at this stage. The game didn't look good, it didn't feel very good to play, stages didn't feel inspired or interesting… It was just something I played. Or endured.

 

Sonic forces one more 3D game out, but maybe he shouldn't have bothered.

 

 

Waypoint - "Mario vs Sonic in 2017 is looking mightily one-sided"

 

Sonic Generations proved that Classic and Modern Sonic can co-exist and even thrive if the levels work and the tone is right. But the main problem with Sonic Forces is that the levels don't seem to ‘flow’ that well.

 

Talking about the ‘flow’ of each level sounds like airy-fairy-I-haven't-got-a-real-criticism-to-make-so-this-wishy-washy-BS-will-do nonsense. In this case, it's fairly apt. There's a lot of having to check your speed in ‘Classic’ Sonic levels to avoid the obstacles and pitfalls, along with a lot of stopping and starting in ‘Modern’ Sonic levels because you missed a homing attack on an enemy. It's not really a case of ‘git gud', even though playing and learning each level does solve those problems. It's that the whole ‘git gud’ learning curve isn't that much fun.

 

The lack of flow through each level is true even when playing with your own created character. Along with the weapons, you can equip skills such as the ability to explode into the air or turn into an electric ball of death, slamming through enemies. The idea is that these skills allow you to tackle levels in different ways, using the explosion leaps to reach higher platforms, as one example. But it still doesn't really solve the stop/start nature of each level and it doesn't make level replays that much more enjoyable while learning the fastest routes.

 

 

 

и так далее...

 

Нет ни одного превью, в котором бы писали "супер, офигенно, мастплей, очень ждем". Везде подводные камни и предостережения.

 

Может пора уже позвать Юдзи Наку обратно в Соник Тим?

Изменено пользователем Maria1978

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

.

 

*оффтоп* Кто такой "Рвущий"? :)

 

Синдер там была Огарой, а Спаркса, если память не изменяет, звали Искряк. Что меня вполне устраивает. *the end оффтопа*

 

Рвущиий-то? Как кто, Рипто в пиратском переводе от Crash Studio на GBA и от парадокса на PSX и PS2 (Если мы говорим еще и про Enter the Dragonfly). (Конечно я знаю что он не связан с "Легендами", но все же, Рвущий? А уж как его сайдкиков перевели... Глоть и Шмырг) Also, как по мне, "Искряк" спарксу именно из "Легенд" подходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

   

Да сделай уже что нибудь со своим браузером, ей богу.

...

Всё никак не могу понять, на что рассчитывает Сега/СТ со своей политикой по отношению к ежам. Кажется, давно было пора понять, что нужно полностью менять курс. Набрать новых людей и не ограничивать их в полете фантазии, как в итоге вышло с Бумом. Вторая конами нам не нужна.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

И эти статьи у меня не вызывают ни единой эмоции. Мало того, что видеоигровая журналистика в целом настроена негативно против Соника который не старый-добрый с СМД

 

Журналюги эти вообще Соника не жалуют.(Тех же IGN вспомните) В прессе сидят люди которые имели СНЕС-ы и N64-ки во времена консольных войн, поэтому логично что у них Соник всегда будет хуже Марио, да и вообще будет жалкой на него пародией. Сами посудите, весь голосистый интернет люто ненавидит эту франшизу (GameGrumps, IGN, Screwattack, AVGN, Vinesauce и т.д), стебет фэндом, стебет игры, да и вообще все связанное с Соником, так что вряд ли более мелкие журналисты будут выражать свое мнение иначе. А Сега еще и подливает масла в огонь, приглашая этих самых "Голосистых" на свои эвенты и пиаря их в Твиттере. Если Сега будет только их и слушать, то в скором времени мы просто получим игру с Соником в роли ЗЛОДЕЯ которого милый добрый аутен... итальянец Марио должен научить магии добра и отсутствия диалогов. И ведь IGN ее будет хвалить похлеще новой Колды, а все почему? Потому что консольные войны не ушли бесследно.

Изменено пользователем SonicMeat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  

Журналюги эти вообще Соника не жалуют.(Тех же IGN вспомните) В прессе сидят люди которые имели СНЕС-ы и N64-ки во времена консольных войн, поэтому логично что у них Соник всегда будет хуже Марио, да и вообще будет жалкой на него пародией. Сами посудите, весь голосистый интернет люто ненавидит эту франшизу (GameGrumps, IGN, Screwattack, AVGN, Vinesauce и т.д), стебет фэндом, стебет игры, да и вообще все связанное с Соником, так что вряд ли более мелкие журналисты будут выражать свое мнение иначе. А Сега еще и подливает масла в огонь, приглашая этих самых "Голосистых" на свои эвенты и пиаря их в Твиттере.

АВГН как бы негативно отзывался лишь об СНГ и ШЗХ (вроде) которые сами знаете какого качества.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

АВГН как бы негативно отзывался лишь об СНГ и ШЗХ (вроде) которые сами знаете какого качества.

 

АВГН играл в ШЗХ? Also, разве он не считал Соника клоном Марио? (Я АВГН-а уже года два не смотрел, так что сорян)

Изменено пользователем SonicMeat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

   

АВГН играл в ШЗХ?

Что-то он говорил про Шэдоу, это помню точно, но не помню в каком контексте.

Also, разве он не считал Соника клоном Марио?

 

Он ваще раньше говорил, что он не играл ни в одну плохую Сониковскую игру, так серия годна типа. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×