Перейти к содержимому
Razor

Sonic Forces, общая тема до выхода игры

Рекомендуемые сообщения

Кстати, мне весьма интересно. Так ли многим нравятся 2D секции за Модерна, теперь за Шэдоу? За классика оно понятно. Просто я реально от них негодую, особенно когда уже есть классик со своим 2D. Почему пошёл такой фетиш?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ещё через пару игр будет EPISODE CHAOS или EPISODE ZAVOK

Большое количество игровых персонажей - это хорошо, но только когда они хоть чем-то различны. И согласна с претензиями к левелдизайну, какие-то самоповторы и линейка :/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С одной стороны - радует, что Шедоу играбелен. С другой - ясно же, что по большей части это рескин с минимальными нововведениями... К тому же ещё и незначительными. Можно сказать так - я  рад играбельному Шедоу, но я пока не рад его геймплею.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, FLardoxy сказал:

 Меня скорее интересует почему только Шэд?

Потому что с его геймплеем нет лишних заморочек. Не надо ничего придумывать, лишь заменить модельку Соника и добавить пару фич на уровень.

Не нужно возиться с программированием полёта Теилза или рытьем/карабканьем Наклза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это всё очень классно и здорово, но меня не в первый раз уже напрягает размер этих уровней всех. За сколько можно будет пройти этот "эпизод Шедоу" с тремя этапами, если каждый будет длиться меньше минуты? Особенно, если они ещё и линейные, и там нет места для исследования.

Да и основные уровни, которые показывали, не шибко длинные. Понятно, что в Сониках они в среднем пробегаются за пару минут, но всё равно возникает ощущение... недостачи, что ли? только разогнался, и вот уже конец. 

 

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, MoveMan сказал:

Кстати, мне весьма интересно. Так ли многим нравятся 2D секции за Модерна, теперь за Шэдоу? За классика оно понятно. Просто я реально от них негодую, особенно когда уже есть классик со своим 2D. Почему пошёл такой фетиш?

За Шеда - это уже перебор как по мне. Но если игра делается на HE, то бесподгрузочная смена перспективы - это одна из его основных фич, поэтому её будут использовать, отказываться от неё никто не будет.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, KaizokuTC сказал:

Это всё очень классно и здорово, но меня не в первый раз уже напрягает размер этих уровней всех. За сколько можно будет пройти этот "эпизод Шедоу" с тремя этапами

Их как минимум тринадцать. Просто три "новых", а остальные аналогичные тем что у Модерн Соника, насколько я понял.

Шэдоу Мания внутри Соник Форсес прям.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, KaizokuTC сказал:

Это всё очень классно и здорово, но меня не в первый раз уже напрягает размер этих уровней всех. За сколько можно будет пройти этот "эпизод Шедоу" с тремя этапами, если каждый будет длиться меньше минуты? 

 

Я не думаю, что нам показали весь уровень - об этом говорит чек-поинт в самом начале видео. Зачем он в начале уровня? С другой стороны - я ещё помню самый бесполезный чек-поинт в портативной версии Джени прямо перед концом уровня...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, 7 Chaos Emeralds сказал:

Я не думаю, что нам показали весь уровень - об этом говорит чек-поинт в самом начале видео. Зачем он в начале уровня? С другой стороны - я ещё помню самый бесполезный чек-поинт в портативной версии Джени прямо перед концом уровня...

Ну, портативная есть портативная.

Там и спешл стэйджи были и Классик узнал хоминг-атак.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Клу сказал:

Их как минимум тринадцать. Просто три "новых", а остальные аналогичные тем что у Модерн Соника, насколько я понял.

Вероятно, сюжетную нагрузку несут только те 3. Остальные - просто бессюжетная бегалка. Потому что я сильно сомневаюсь, что нам дадут предысторию на 13 уровней. Да даже в СА2 и С2006 у Шеда никогда не было столько уровней под сюжет. Хотя там у него были очень весомые роли.

Изменено пользователем 7 Chaos Emeralds

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, 7 Chaos Emeralds сказал:

Вероятно, сюжетную нагрузку несут только те 3. Остальные - просто бессюжетная бегалка. Потому что я сильно сомневаюсь, что нам дадут предысторию на 13 уровней. Да даже в СА2 и С2006 у Шеда никогда не было сколько уровней под сюжет. Хотя там у него были очень весомые роли.

Могут разбавить. Типа первый уровень оригинальный, потом пять тех же самых что у Соника (может быть с другими путями как у всяких Наклзов в классике), потом второй оригинальный и т.д.

Хотя твой вариант вероятнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, 7 Chaos Emeralds сказал:

Потому что с его геймплеем нет лишних заморочек.

Я имел ввиду костюм для аватара) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Клу сказал:

Ну, портативная есть портативная.

Там и спешл стэйджи были и Классик узнал хоминг-атак.

Но в итоге как раз портативная версия игралась интереснее и была лучше проработана. Х)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, 7 Chaos Emeralds сказал:

Но в итоге как раз портативная версия игралась интереснее и была лучше проработана. Х)))

Как бы это не было иронично. х)

Но первый уровень - классический ГринХилл - одна из самых ленивых вещей в Сониковской игре... В принципе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все эти внезапные новости про Шеда очень интригуют и выглядят заманчиво, да... Но я слишком осторожна, чтобы радоваться хотя бы чему-то заранее. Посмотрим, что будет в итоге. Если история будет годной - хорошо, не зря интриговали, а если - натужной и искусственной как текстуры персонажей, то, по крайней мере, меня это не сильно ранит. Сега уже давно научила поджимать хвост и прятаться, даже когда она приносит вкусно пахнущую подачку...

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, vlad_sinyak сказал:

DLC будет бесплатным
Kqe6HpL2EFY.jpg

Шедоу, май нига, ты вернулся!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, что тут сказать...

Shut up and take my money! Относительно небольшая, но как-никак история за Шеда и возможность побегать за него по ещё десяти уровням (даже если это просто рескин, фансервис же) мне очень нравится. А ещё DLC халявное. До сих пор интересно, как именно Классического Соника, Хаоса, Завока и других участников команды Эггмана вставят в сюжет. Но я тут, кстати, ещё подумала, что это, как ни странно, сейчас волнует меня не в первую очередь.

А волнует вот что: Как всё это играться будет? Просто дело в том, что у нас есть целая куча сюжетных трейлеров, музыкальных тем и катсценок. А геймплейных роликов пока недостаточно для адекватного представления об игровом процессе. По крайней мере, мне. Показали только НеГринХилл и Парк. Да и те какие-то коротенькие, даже слишком. Тут уже берут опасения...

Но это всё мелочи по сравнению с шикарным костюмом Шедоу для Аватара, ради которого уже не жалко купить игру ^^

  • Лайк 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень плохой левелдизайн. Я понимаю, что это дешёвый способ привлечь фанатов Шэдова, что уровни на коленке. Да и что с допконтента взять, дарёному коню... Пока только один Модерн Соник ещё более-менее вытягивает, если предположить, что только первые уровни его такие простенькие по строению. Грин Хил у Классика как будто тоже собирался на коленке в последний момент, а этот Шэдов - это вообще какой-то постмодерн.

После Generations хотелось бы видеть прогресс, а не регресс. Generations не добралась имхо даже до Классики/САшек/и даже Героев, а тем более до гипотетического идеального сониковского 3Д левел-дизайна, но динамика после Colors была обнадёживающая. А тут я вижу местами что-то гораздо хуже, чем Colors.

У меня есть предположение, что в игре очень много уровней и контента. А нормально сделать уже кишка тонка. В Generations нормальных-то (основных) уровней было на 2 часа геймплея, а челенджи не бог весть какие. Тут впечатление складывается пока такое, что нормальных уровней нет совсем.

Бустогеймплей сам по себе тупик, но Gen всё-таки пыталась с ним что-то сделать. А тут коробки, безликие платформы, что такое Соник вообще? Поставить роботов в кружок - это весело? Кому это весело?

Бусто-Шэдов меня скорее заставляет грустить, чем радоваться, но это лучше, чем бусто-Тейлз и бусто-Наклз. Надеюсь, этого не будет.

Изменено пользователем Депрессивный Ёжик

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично я рад тому, что разработчики видимо уже полноценно решили уйти от поднадоевшей за это время системы Соник-онли. Шэдоу в показанном геймплее не имеет существенных отличий от Соника? Ну, как бы в даже тех же SA2 и Heroes Шэдоу тоже практически не отличался от Соника, но сам факт того, что это отдельный персонаж со своими уровнями (в SA2), поистине доставлял удовольствие. Дополнение бесплатное, есть три уровня, раскрывающие детали сюжета, а также возможность поиграть за Шэдоу на других уровнях игры - что ещё надо для счастья? Ну, разве что более хорошего дизайна уровней. :)

Все эти новости подогревают интерес к Forces, его геймплею и сюжету. Возможно, нас ждёт хорошая, хоть и не без недостатков (недоработанные QTE и уровни в целом), игра.

  • Лайк 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, vlad_sinyak сказал:

Supporting Me detected

Это один из самых убогих и ущербных уровней, что я видел. Мне кажется даже тот же фанатский Sonic World дегко даст фору этому убожеству. Сега, ты серьёзно? Мне кажется даже в колорзах 2д уровни не были такими стрёмными и ленивыми.

  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, Youtou сказал:

Я так понимаю, чтобы игру на ПК не модили, они просто сделали Шедоу играбельным в качестве DLC.

Умный ход, СЕГА!

И черт подери я соглашусь с этим мнением. Наверное просто подумали после того как Джени переделали вдоль и поперек все кому не лень, о том что они упускают дополнительную возможность заинтересовать игроков.
Но с другой стороны- это выльется боком, ибо если есть возможность подгружать DLC, то что будет мешать мододелам делать свои DLC паки взяв за основу DLC с Шедом или доп.костюмов? Если только это конешн не настолько замудренный архиватор для них будет, что из него не вытащат ничего и запаковать не смогут чтобы игра их прочитала... ИЛИ они запихнут весь контент внутрь игры, но разблокироваться он сможет если кинуть денежку и тогда добавится просто фаил разблокировки DLCки?
Однако Шедоу бесплатный, но все-же как я писал ранее- не думаю что ихний Hedgehog Engine 2 сильно отличаться будет от первого, да остальные движки наверное те-же будут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Well, скажу честно, я даже не знаю, радоваться мне или плакать. С одной стороны, да, так горячо ненавистный мной со времен Colors Соник-Онли наконец-то перестал быть в каждой игре, и нам в кои-то веки раскроют предысторию злодея чуть-чуть побольше (Что выглядит как ОГРОМНЫЙ шаг вперед после Зети и прочей хренотени), но с другой стороны.... Eh, они явно поленились с этой задачей, сделав играбельным, о боже, какое совпадение, чуть ли не идентичного с Соником в плане геймплея Шедоу (Хотя, тут явно виднеется влияние старого-доброго Шун Накамуры с его любовью к черному ежику), запихнули его на те же уровни что и у Модерна, и добавили левел-дизайн из поздних уровней Colors (Хотя, возможно таким будет только Грин Хилл, и остальные уровни будут в 3D, слишком мало футажа чтобы судить) И еще в придачу ко всему этому выпустят сие чудо как ДЛС (Это конечно лучше чем Пинбол в Джени и Соник в мире Зельды и Йоши в СЛВ, но все же). Also, мне одному кажется что эта "Предыстория Инфинита" будет схожа с той что была у Мефа в СНГ, что-то по типу "Шедоу находит Инфинита в раннем его состоянии, тот нападает, еж заточает его в капсулу которую потом находит Эггман, дорабатывает и освобождает Инфа, к чьему отряду присоединяется Шед под прикрытием, и после раскрытия начинает бой как против Дока, так и против второй СФЖ" Ну, это единственное объяснение тому, почему Шед бьется как против Роботов, так и против Инфинита. 

Also, мне одному кажется что если прочие друзья Синяка будут играбельны, то это будет как в Райвалсах, а-ля "Все играются схоже с Соником, тот же буст, хоуминг, только спецприемы разные"? 

Изменено пользователем SonicMeat
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Строение уровня немного, кхм, говно. Это что-то на уровне фанатских ромхаков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, SonicMeat сказал:

(Хотя, тут явно виднеется влияние старого-доброго Шун Накамуры с его любовью к черному ежику)

Кстати, автором Шэда является, внезапно, Иидзука. Так что хрен его знает, чьё влияние тут сильнее.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шэдоу в ГринХилле - до чего докатилась франшиза?.. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, KittenShade сказал:

Шэдоу в ГринХилле - до чего докатилась франшиза?.. 

Ну, технически Шед в Грин Хилле был еще со времен Sonic All Star Racing, Sonic Lego и Sega Superstars Tennis, So, yeah. 

Хотя, скажу честно, Черная Мрачная Колючка в принципе не особенно хорошо смотрится на фоне мультяшного и милого Грин Хилла, здесь я соглашусь 

Изменено пользователем SonicMeat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, SonicMeat сказал:

Хотя, скажу честно, Черная Мрачная Колючка в принципе не особенно хорошо смотрится на фоне мультяшного и милого Грин Хилла

На фоне уже n-дцатой итерации Грин Хилла не особо хорошо будет смотреться абсолютно любой персонаж серии, от Соника до Марин.

А вообще парадоксальная ситуация получается. Сердцем я готов рукоплескать Сеге за триумфальное возвращение другого играбельного персонажа не являющегося одной из версий Соника, а не абы какого, а целой Совершенной Формы Жизни. Но вот умом я понимаю абсурдную циничность ситуации. Соблазняли Классиком, Классик оказалось никому нафиг не сдался. Прельщали Аватаром - ноль внимания. Заставили косплеить Шэда - народ чуть не сблеванул. И вдруг, здрасьте, DLC, да с реальным Шэдоу.

Вот блин и вроде хочешь поверить в СТ. Но когда их босс открыто заявляет: "If we can get the gameplay to evolve and get to a place where Adventure 3 makes sense, then you might see an Adventure 3 come out. But we don’t want to take the entire series back to where it was just to make people happy. We want to advance the idea of what a Sonic game is". В очередной раз напоминаешь себе, а стоит ли доверять лжецам и/или шизофреникам? И как бы как с Rise of Lyric не вышло. 

В конце концов не для нашей же радости сии достойные мужи усердствуют, а токмо для продвижения "идеи" серии ради.

Изменено пользователем oleg66126
  • Лайк 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, oleg66126 сказал:

На фоне уже n-дцатой итерации Грин Хилла не особо хорошо будет смотреться абсолютно любой персонаж серии, от Соника до Марин.

А вообще парадоксальная ситуация получается. Сердцем я готов рукоплескать Сеге за триумфальное возвращение другого играбельного персонажа не являющегося одной из версий Соника, а не абы какого, а целой Совершенной Формы Жизни. Но вот умом я понимаю абсурдную циничность ситуации. Соблазняли Классиком, Классик оказалось никому нафиг не сдался. Прельщали Аватаром - ноль внимания. Заставили косплеить Шэда - народ чуть не сблеванул. И вдруг, здрасьте, DLC, да с реальным Шэдоу.

Вот блин и вроде хочешь поверить в СТ. Но когда их босс открыто заявляет: "If we can get the gameplay to evolve and get to a place where Adventure 3 makes sense, then you might see an Adventure 3 come out. But we don’t want to take the entire series back to where it was just to make people happy. We want to advance the idea of what a Sonic game is". В очередной раз напоминаешь себе, а стоит ли доверять лжецам и/или шизофреникам? И как бы как с Rise of Lyric не вышло. 

В конце концов не для нашей же радости сии достойные мужи усердствуют, а токмо для продвижения "идеи" серии ради.

Иидзука отжег, однако. Работников, производящих какие-либо прадукты, после таких слов гнать надо в три шеи из компании. Маразм крепчает: "Я делаю игры по франшизе не для того, чтобы ее фанатам нравилось, а потому что Я ХОЧУ вводить какие-то инновации". Тогда, видимо, покупать эти игры будет сам Иидзука, чтобы с заработаных денег выдавать себе зарплату! :D 

8 часов назад, SonicMeat сказал:

Ну, технически Шед в Грин Хилле был еще со времен Sonic All Star Racing, Sonic Lego и Sega Superstars Tennis, So, yeah. 

Хотя, скажу честно, Черная Мрачная Колючка в принципе не особенно хорошо смотрится на фоне мультяшного и милого Грин Хилла, здесь я соглашусь 

Так то были не игры основной линейки. Со спин-оффных побрякушечек и спроса нет. 

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×