Перейти к содержимому
Undergrizer

Sonic Mania, общее обсуждение до выхода + пара недель до PC-релиза

Рекомендуемые сообщения

А сейчас это продвигают, как что-то модное, хотя выглядит по факту убого и не красиво.

Абсолютно не согласен. Чуть более реалистичное 3Д намного быстрее устаревает, чем пиксель-арт (начиная с 16-битного конечно, 8-битное и вправду выглядит фигово). Я могу спокойно, что С1-3иН выглядят хорошо до сих пор. Я точно не могу сказать, что Адвенчура 1 выглядит хорошо. То же самое про Super Mario World и Super Mario 64. Hell, даже Lost World имхо выглядит хуже, чем пиксель-арт классики.

Конечно, зависит всё и от арт-стайла, но обычно 3Д устаревает быстрее, чем 16-битный (и выше) пиксель-арт, если правильно сделано.

Изменено пользователем Bobnik
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По всей видимости, я тут один-одинешенек получаю совершенно разные чувства при просмотре видео и непосредственно игре.

Тут многие профессиональные геймеры Ютьюба (Troll)

  • Лайк 1
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Единственная моя небольшая претензия к Мании - ремейк Летающей Батареи. Я верю, что он будет гораздо интереснее оригинала выглядеть и играться, но... он мне сам по себе не нравится. Я хотела Гидросити  :(

Никто не сказал, что Гидросити не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Никто не сказал, что Гидросити не будет.

Но и никто не говорил, что Гидросити будет.

 

Когда уже тот уровень-замок подробнее покажут? Тот самый, который на постере был замечен. Его очень хочу увидеть.

Изменено пользователем Vertigo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Никто не сказал, что Гидросити не будет.

Но никто и не сказал, что он будет. Хотя, может и добавят, время покажет.

Абсолютно не согласен. Чуть более реалистичное 3Д намного быстрее устаревает, чем пиксель-арт (начиная с 16-битного конечно, 8-битное и вправду выглядит фигово). Я могу спокойно, что С1-3иН выглядят хорошо до сих пор. Я точно не могу сказать, что Адвенчура 1 выглядит хорошо. То же самое про Super Mario World и Super Mario 64. Hell, даже Lost World имхо выглядит хуже, чем пиксель-арт классики. Конечно, зависит всё и от арт-стайла, но обычно 3Д устаревает быстрее, чем 16-битный (и выше) пиксель-арт, если правильно сделано.

Ну, тут дело вкуса. Кому-то нравится, кому-то нет. У всех же разные мнения. Да и вообще, я бы сказал, что именно 2D-стиль не устаревает: те же Worms Armageddon (из того, что более старое) или Earthworm Jim HD, например, и сейчас хорошо выглядят. А пиксель-арт устареть может: взять к примеру спрайтовые гоночки на Мега Драйве типа OutRun или Lotus II, в них тоже пиксельная графика, но сейчас не скажешь, что она не устарела. Соники на Мега Драйве хорошо выглядели для своего времени, и лично я бы не отказался в них от графики высокого разрешения, ибо смотрелось бы красивее, и я очень рад, что в Sonic CD подарили такую возможность. Хотя, в некоторых играх на Мега Драйв пиксельность не так уж и ощущалась, как например в Принце Персии: в нём графика до сих пор смотрится шикарно, и если подтянуть разрешение и анимацию немного, то будет вообще супер!

Тут многие профессиональные геймеры Ютьюба

Шутка про YouTube уже настолько избитая, что даже не смешно. -_- Ты вообще где видел, чтобы здесь писали, мол игры можно полноценно по Ютьюбу оценить, или только и умеешь из контекста выдирать? Лично я так и написал, что полноценное мнение можно составить только после того, как сам поиграл. Но на видео ведь ТОЖЕ можно увидеть, что представляет из себя игра, НО не полностью! Как можно не судить о том, что видишь своими глазами?

Когда уже тот уровень-замок подробнее покажут?

Надеюсь, что скоро покажут, и не будут скрывать до релиза. Сам хочу увидеть этот уровень. :)

Изменено пользователем Kouzvay

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Чуть более реалистичное 3Д намного быстрее устаревает, чем пиксель-арт (начиная с 16-битного конечно, 8-битное и вправду выглядит фигово).
Для меня пиксель-арт сам по себе архаичен, и его как и 3-D я могу оценивать, только учитывая год выхода и платформу (Ну не буду же я применять к Game boy Advance стандарты PlayStation 2?). Я может вообще больше предпочитаю рисованные мультяшные игры как "Don't Starve" и "Duck Tales Remastered"?
  • Лайк 1
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для меня пиксель-арт сам по себе архаичен, и его как и 3-D я могу оценивать, только учитывая год выхода и платформу (Ну не буду же я применять к Game boy Advance стандарты PlayStation 2?). Я может вообще больше предпочитаю рисованные мультяшные игры как "Don't Starve" и "Duck Tales Remastered"?

Кстати, я бы посмотрела хотя бы на одну рисованную игру про Соника! Это было бы забавно и необычно. Тоже люблю рисованные игры, любые - это еще с мультфильмов из 90х осталось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, я бы посмотрела хотя бы на одну рисованную игру про Соника! Это было бы забавно и необычно. Тоже люблю рисованные игры, любые - это еще с мультфильмов из 90х осталось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Впечатляетя, хотя маловато детализаци . Я представляю себе рисованного Соника в визуальном стиле Rayman Origins. Но Сеге даже в голову подобное не придет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смотреть есть на что, но этого мало. Первое видео - недоделанная альфа-версия, которая много лет уже в таком состоянии пребывает и всё никак из него не выйдет; второе - просто красивый концепт, который станет ли игрой вообще?. Не уверена, что в скором времени они превратятся во что-то вменяемое. 

А рисованная Мания - совсем уж несбыточная мечта.

Изменено пользователем Vertigo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смотреть есть на что, но этого мало. Первое видео - недоделанная альфа-версия, которая много лет уже в таком состоянии пребывает и всё никак из него не выйдет; второе - просто красивый концепт, который станет ли игрой вообще?. Не уверена, что в скором времени они превратятся во что-то вменяемое. 

 

А рисованная Мания - совсем уж несбыточная мечта.

По мне так, вот такой рисованный стиль — та графика, которая и должна быть в современных 2D-играх про Соника: смотрится свежо, приятно и действительно красиво. Но Манию я пока раньше времени ругать в этом плане не буду, а то, как уже говорил, может быть соответствующий графический фильтр, который делает картинку гладкой.

Изменено пользователем Kouzvay
  • Лайк 1
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще, считать пиксель арт чем-то кроме стиля, по меньшей мере, странно. Да и требования к нему есколько иные, чем к трехмерной и классической анимации, потому попытки использовать спрайтовые анимационные техники вне спрайтов выглядят...странно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нашёлся арт с винила.

 

DDK1xoyXkAEaKyL.jpg

Красиво.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как же приятно видеть такого Наклза. Очень жду анимированные катсцены, дабы вновь увидеть серьезное выражение его лица.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Знаете я решил почитать сюжет первых 3 номерных игр. Я запутался. 

Правильно ли я всё понял! 

Есть остров который телепортируется благодаря силе 6 изумрудов. в итоге его находит Эггман и пытается забрать изумруды.

Соник его останавливает и изумруды телепортируются к седьмому на остров Тейлза.

Эггман узнаёт легенду об острове тейлза и отправляется туда в надежде найти все семь, что бы запустить яйцо смерти.

Его план терпит фиаско. 

И тут третья часть. Наклз охраняет 7 изумрудов хаоса на своём острове, но когда он обходит алтари изумруды пропадают, а вместо них появляется яйцо смерти. Как Соник собрал изумруды если они находились на острове Ангелов?

У меня по этому поводу вообще теория, что те Изумруды и у Наклза - разные камни. Но это, по большому счету, все headcanon'ы, включенные в сюжет рассказа, который я не хочу спойлерить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вообще думал что те изумруды, которые были у Соника в начале С3, остались у него еще с конца С2, после крушения Яйца смерти.

  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вообще думал что те изумруды, которые были у Соника в начале С3, остались у него еще с конца С2, после крушения Яйца смерти.

 

Так и есть. Насколько помню, такая предыстория была и в мануале к игре написана.

 

И тут третья часть. Наклз охраняет 7 изумрудов хаоса на своём острове, но когда он обходит алтари изумруды пропадают, а вместо них появляется яйцо смерти. Как Соник собрал изумруды если они находились на острове Ангелов?

 

Соник и Тейлз уже с изумрудами прибывают на Angel Island, после событий второй части. Наклз их потом отбирает и... дальше непонятно, что он с ними сделал, возможно рассеял их в пространстве, как сделал наш ёжик в конце первой части. А на алтаре находятся более сильные аналоги обычных Изумрудов - Супер Изумруды и Мастер Изумруд; туда же, к алтарю проваливается Яйцо Смерти после крушения на Launch Base. Так что всё в порядке, ничего не пропало :)

Нашёлся арт с винила.

О, это будут мои новые обои на рабочий стол  :D 

Шикарный арт, очень напоминает картинки-открытки из Sonic Screensaver, или как там его.

  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А может у Накла не было Изумрудов, пока их не принес Соник (из второй части), только Мастер Изумруд? И уже потом он их положил на алтари.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А может у Накла не было Изумрудов, пока их не принес Соник (из второй части), только Мастер Изумруд? И уже потом он их положил на алтари.  

Если так, то возникают вопросы: зачем вообще нужны были эти алтари, почему Наклз напал на Соника в начале S3K и почему Изумруды были в алтаре(хоть и переработанном) в первом SA? :)

А все, как мне кажется, проще. Изумруды были там долгие годы, потом почему-то исчезли(возможно, это связано с тем, что их использовал Хаос в сами-помните-какой-момент) и появились в этом Хаос-измерении(в котором герои как раз собирают эти камни). Спустя много лет родился Соник, собрал их и прилетел на Остров Ангелов. А Эггман, как нам известно, незадолго до этого надурил Наклза, сказав, что именно Соник- вор Изумрудов Хаоса, ведь они у него. Затем, после событий S3K камни вернули на место.

Хотя, если честно, у меня и в моей теории нет большой уверенности. В основном это из-за путаницы в самом лоре франшизы. В S3K остров летал за счет силы семи Изумрудов Хаоса, а начиная с SA, разработчики решили, что это все из-за Мастер Изумруда. К тому же, во время событий, когда ехидны разгневали Хаоса, остров еще не находился в небе, что заметно, если сравнить, то, как он выглядел в прошлом, и то, как выглядит в настоящем. Возникают вопросы: почему он начал летать только после вышеописанных событий и благодаря какой силе он все-таки это делает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А может у Накла не было Изумрудов, пока их не принес Соник (из второй части), только Мастер Изумруд? И уже потом он их положил на алтари.  

Может быть. Но, если бы он их положил на алтари, мы бы в игре сразу Супер Изумруды добывали.

Хотя, если честно, у меня и в моей теории нет большой уверенности. В основном это из-за путаницы в самом лоре франшизы. В S3K остров летал за счет силы семи Изумрудов Хаоса, а начиная с SA, разработчики решили, что это все из-за Мастер Изумруда. К тому же, во время событий, когда ехидны разгневали Хаоса, остров еще не находился в небе, что заметно, если сравнить, то, как он выглядел в прошлом, и то, как выглядит в настоящем. Возникают вопросы: почему он начал летать только после вышеописанных событий и благодаря какой силе он все-таки это делает.

SA является перезапуском серии, не думаю, что лор классики к ней применим.

Возможно, Мания каким-то образом продолжит или дополнит историю основной трилогии, но я не уверена. Предполагать это только из-за кнопок на лифте - смешно.  :D

 

Упс, четыре сотни сообщений уже. Какое достижение, однако.

Изменено пользователем Vertigo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

К тому же легенда об ехиднах есть в каждом классическом сонике

А вот с этого места можно подробнее? Я что-то не помню в классических сониках такого, даже в S3K.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ладно только во втором и третьем Соника. Легенда Вест сайд острова и легенда острова ангелов очень схожи. Древняя цивилизация использовала изумруды для того чтобы достигнуть пика своего развития. Но из-за амбиций некого мудреца боги (в мануале к Сонику 3 бог) разгневались на цивилизацию, уничтожили её(легенда вест сайд острова на этом обрывается) забрали изумруды и подняли остров над океаном

Хм. Как раз похоже на историю с Хаосом. Но какой был смысл в поднятии острова в небо?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

SA является перезапуском серии, не думаю, что лор классики к ней применим.
 И тем неменее SA ссылается на классику показаны воспоминания Тейлза о событиях "Соник 2", и флешбек Эми о CD. Уже упомянутый мануал третьего "Соника" явно получивший развитие в "Адвенчере". Хотя теперь противоречит SG, так как в СА во флешбеках современные, но оставим это на совести создателей.

 

 

Легенда Вест сайд острова и легенда острова ангелов очень схожи.
Мне почему-то всегда казалось, что  это была цивилизация лисиц так как других жителей Восточного острова, кроме Маилза нам не показали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И тем неменее SA ссылается на классику показаны воспоминания Тейлза о событиях "Соник 2", и флешбек Эми о CD. Уже упомянутый мануал третьего "Соника" явно получивший развитие в "Адвенчере". Хотя теперь противоречит SG, так как в СА во флешбеках современные, но оставим это на совести создателей. Мне почему-то всегда казалось, что это была цивилизация лисиц так как других жителей Восточного острова, кроме Маилза нам не показали.

А мне казалось, это были птицы вроде Воров Вавилона, так как в Зоне Лабиринта есть плитки с изображениями, очень похожими на их лица. И там, еще есть нечто, похожее на усы и очки Эгга.

https://vignette3.wikia.nocookie.net/sonic/images/9/9e/Son1_15.gif/revision/latest?cb=20090917211145

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

А мне казалось, это были птицы вроде Воров Вавилона, так как в Зоне Лабиринта есть плитки с изображениями, очень похожими на их лица.
Это разве не Labyrinth zone? Да и абстрактные узоры хоть и имеют свой символизм, но я сомневаюсь, что те кто возвели Лабиринт, стали бы изображать свои портреты столь бессистемно, это либо красивые узоры либо религиозные рисунки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×