Перейти к содержимому
Форум sonic-world.ru
  • Объявления

    • Varyen

      SuperSonicCon 2019   06.11.2018

      Всем неравнодушным сверхзвуковой привет! Соскучились? Мы тоже! На пороге 2019 год, в августе которого состоится нечто интересное. Вы с нами? Тогда го на vk.com/ssc19
Karion Stripes

Эпоха металла. Серебряная река.

Рекомендуемые сообщения

С громким свистом вверх взлетело несколько десятков ракет.
Грохот взрывов разнёсся по округе и небо озарилось множеством ярких разноцветных всполохов всех цветов радуги. Цветные блёстки, медленно падая на землю, образовывали силуэты каких-то фантастических животных. Или просто символы, вроде модели атома. Или знака радиоактивной угрозы.
-Своеобразное у вас чувство юмора, доктор Лейц.
-Зато народу нравится. Даже охранникам…

Немолодой бурый волк в чёрном костюме-тройке кивнул на трёх людей в чёрной форме, с эми-парализаторами и с жёлтыми нашивками на руках, с изображением восходящего чёрного солнца.
Троица, задрав головы, с заметным интересом наблюдала за взлетавшими вверх фейерверками, даже не стараясь делать вид, что они следят за порядком.
Стоявший рядом с волком человек, с коротко стриженными седыми волосами, в очках и тоже в костюме-тройке, только бежевого цвета, окинул взглядом площадь перед зданием, на балконе которого они стояли.
Праздник только начался, а народ, собравшийся во дворе, уже выстраивался в очереди к аттракционам, которые стоявший рядом Лейц чуть ли не по винтику отстаивал. Впрочем, никто и не был особо против. Разве что самые старые и ворчливые представители научного совета.
В результате, во дворе был создан целый парк развлечений. Хотя и собрано всё было с целью поддержания уровня учреждения.
Колесо обозрения было сделано в виде динамо-машины , американские горки в стиле модели атома, а вагончики изображали электроны. Водная горка вообще называлась «симулятором приводнения космического челнока».
В том же стиле были сделаны и палатки со всякого рода тирами, в которых, вместо плюшевых зверят, можно было выиграть маленькие модельки машинок или даже мини-роботов, подчинявшихся примитивным голосовым командам.
Из динамиков, установленных почти по всему периметру двора, звучали песни, вроде «We’re designed the yellow submarine”, “Cyborgface” и, конечно, известный всем с детства хит - «Миллион шестерней».
Волк глубоко вдохнул, наслаждаясь запахом свежей выпечки, который шёл из ближайшей палатки, в которой демонстрировалось новенькое кондитерское оборудование.
-Ладно, Кляйн. Через 30 минут начнётся презентация…
-Да…

Человек кивнул.
-Идём.
Парочка удалилась внутрь здания…
---

Добро пожаловать в мир, где, рука об руку, правят наука и техника.
Все религиозные темы, вроде рассказов об Иисусе, Будде, Моисее и прочих «чудотворцах», с древнейших времён подвергались жёсткой критике и высмеивались.
Инквизиция средних веков сжигала и пытала тех, кто верил в теорию трёх черепах и бородатого старичка на облаке.
В современном же мире тех, кто решает построить церковь, даже жалеют. Могут и психиатра пригласить, чтобы тот переубедил глупенького соседа.
Теология превратилась в подобие настоящей науки. Но очень и очень непопулярной. Иисуса, Будду и прочих в серьёзном научном сообществе называют просто «магами-разводилами», «кидалами», «ничтожными фокусниками»… это если вспоминать только лестные и цензурные отзывы.

Кстати о магии.

С самого сотворения мира его жителей, помимо естественных природных, сопровождали и некоторые сверхъестественные проявления. Кто-то разжигал огонь палочками. А кто-то просто щёлкал пальцами, и мясо тут же превращалось в угольки. Кому-то требовалась лодка, чтобы пересечь небольшую речушку, а кто-то на брёвнышке и без вёсел пересекал огромные озёра.
Но количество магов было столь ничтожным, в соотношении с обычным населением, что их способностей просто не хватало на всех. И десяток луков со стрелами обеспечивал население едой гораздо эффективнее, чем пара магов, сжигавшая половину леса, чтобы добыть одну-две тушки оленя.
Да и во времена научной инквизиции учёные открыли настоящую охоту на магов, с целью выяснить, откуда у них берутся такие способности.
Впрочем, ничего особого они в своих зверских экспериментах не достигли. Так что, и по сей день, способности магов остаются загадкой.
И на это есть целых две причины.
Во-первых, из-за того, что способности, в основном, передавались по наследству, магов осталось очень мало.
Во-вторых, среди тех, кто остался, нету идиотов, желающих хвастаться своими способностями перед теми, кто, в любой момент, может изъявить желание потыкать в редкий экземпляр скальпелем.
А теологи вообще открыли настоящую охоту на магов, поскольку считают тех своей единственной «ниточкой» к доказательству о существовании божественной сущности. На этой почве большая часть теологов, даже если и верит в различные воплощения этой самой сущности, старается держаться вместе.

Ко времени, когда происходили описываемые сюжетом события теологи, из околонаучной организации, стали, скорее, организацией криминальной.
И если обычный учёный, узнав, что его собеседник является магом, будет его доставать просьбами подписать разрешение на вскрытие, то теолог такого не спросит, а просто ночью, с парочкой «коллег», завалится к несчастному в дом, утащив к себе в лабораторию.
Так что, даже сильным магам, стоит быть тише воды, ниже травы. Ни один маг без применения технологий не выживет, словив лбом пулю или лазерный импульс.



Технологический уровень мира.

Большая часть мира перешла на «альтернативные» источники энергии, с почти безотходным производством.
Машины на бензине и дизеле теперь являются дикими раритетами. Хотя они и стоят сущие копейки, но топлива для них уже почти нигде не достать. Так что даже некоторые коллекционеры делают спецзаказы у умельцев на установку «альтернативных» движков для стареньких железных лошадок.
Последней революцией в источниках энергии стал генератор распада, разрушающий атомные связи молекул и выделяющий грандиозные объёмы энергии.
Но оборудование для таких генераторов довольно громоздко и, пока что, считается нестабильным. И, если, последствия аварий на АЭС, если такие вообще происходят, уже давно устраняются в считанные дни, без ущерба здоровью обывателей и ликвидаторов, то при одном из неудачных запусков генератора распада, через семь секунд после обнаружения неполадки, на воздух взлетела целая лаборатория, похоронив под своими обломками почти сотню человеческих единиц.
Искусственного интеллекта учёные, пока что, не изобрели.
Однако, даже в магазинах игрушек, продаются небольшие роботы, с которыми дети могут играть. Особо продвинутые модели, несмотря на небольшие, по пояс взрослому, размеры, даже запрограммированы на минимальную защиту драгоценного чада. В основном - от злых собак и надоедливых бабушек.
Но, разумеется, роботы не только охраняют детишек. Их «старшие братья» успешно зарекомендовали себя в качестве вахтёров и охраны супермаркетов.
Один робот, вооружённый тазером, оказывается намного эффективнее, чем пяток толстячков со сканвордами наперевес.
Робот, при опасности для хозяев или посетителей магазина, не задумываясь о том, а будут ли его судить, применит силу. Хотя и вооружают их несмертельным оружием, но даже его, в критических ситуациях, надо уметь применить без лишних сомнений.
Даже если кто-то, незаметно, сумеет подкрасться к такому сторожу и отключить, или попытается перепрограммировать его, на пульт охранного агентства тут же поступит сигнал тревоги.
И, даже если вы не являетесь хозяином большого продуктового склада, а дети ваши давно выросли, к вашим услугам роботы-дворецкие, следящие за вами и домом и выполняющие всякие мелкие поручения.
Причём робот не обязан быть гуманоидным «болванчиком». Допустимы почти любые формы. В качестве охранников, например, себя очень хорошо зарекомендовали небольшие, приземистые роботы-крабы, которые могут спокойно «дремать» под ближайшей полкой, пока не наступит их час. А дворецкие могут вообще быть встроены в какую-нибудь бытовую технику.
Однако, несмотря на все прелести, роботы остаются роботами, которые подчиняются прямым командам или программе и не способны мыслить самостоятельно, при этом ещё и подчиняясь законам робототехники, из-за чего даже боевые версии вооружаются лишь нелетальным оружием, дабы не конфликтовать с программой.
Да и охрану серьёзных объектов одним роботам не доверяли никогда. На секретных предприятиях ¾ боевой силы всегда составляли люди.
Заговорив о бытовой технике, стоит упомянуть, что и она претерпела много изменений, и не только с возможностью запихнуть в холодильник программу, которая будет подсказывать вам, что пора бы уже перестать жрать и подводить к ручке напряжение. А особо изобретательных, лезущих в резиновых перчатках, отгонять кнутом.
Нанотехнологии дали вполне положительные результаты.
Стандартный холодильник теперь стал неудобен лишь по габаритам, а по весу его может спокойно затащить на седьмой этаж без лифта один человек, со средним уровнем физической подготовки.
Телевизоры и экраны компьютеров стали ультра-тонкими. Теперь устройство с экраном в 100 дюймов можно просто свернуть в трубочку и нести как ковёр.
А для особо ярых киноманов, геймеров и программеров были созданы голографические переносные экраны.
Проектор можно было крепить где угодно. Хоть ободок специальный на голову надевай, и экран у тебя всегда перед глазами будет. То же самое касалось и клавиатур с мышками.
Но любителей у голографических замен периферийных устройств было немного. Если мониторы и правда были удобны, хотя полупрозрачность немного отталкивала, то клавиатура, сквозь которую проваливаются пальцы, устраивала ещё меньшее количество пользователей. В особенности малолетних геймеров, которые любят в ярости долбить по клавиатуре.
Впрочем, к радости последних, да и некоторых взрослых, не стояли на месте и производители игральных автоматов, и, уже почти в каждом торговом центре, можно было погрузиться в виртуальную реальность, посидев за приборной панелью орбитального истребителя, или подержав в руках точную копию армейской импульсной винтовки, истребляя инопланетных гостей.

Развивались и более серьёзные технологии. На орбиту планеты был выведен почти десяток крупных научных станций, чей персонал приближался к сотням человек за одну «смену». А маленьких и беспилотных вообще было не счесть.
Была и пара станций на ближайшем спутнике планеты. Но одна принадлежала государству, а вторую, в складчину, купили несколько мультимиллиардных компаний, и до сих пор спорят за территории.
Несмотря на то, что встреч с инопланетными соседями ещё ни разу не происходило, дальновидные государства произвели апгрейд своих армий до так называемых космических войск. В принципе, разница от подготовки обычных солдат теперь заключалась в тренировках в невесомости и обучении пилотированию космических кораблей.
Правда оружие и снаряжение у армий были своеобразные.
Благодаря развитию технологий бронежилеты изжили себя и сохранились только в музеях.
Теперь среднестатистический солдат упакован в лёгкие «доспехи», которые, в купе со шлемом, со встроенной системой жизнеобеспечения, могут служить отличной защитой даже в бою у сердцевины ядерного реактора или на кладбище токсичных отходов.
Защитные качества брони повысились настолько, что огнестрельное оружие стало почти полностью неэффективным.
Броня, теперь стоявшая на вооружении армий, пробивалась, разве что, из снайперских винтовок в упор, или мощных гранатомётов.
Так что старое оружие, сотнями и тысячами, уходило на чёрный рынок, на радость теологам и прочим криминальным элементам.
На замену автоматам и пистолетам пришло энергетическое оружие.
Лазерные, электромагнитные и плазменные орудия обладали большей надёжностью, долговечностью и лёгкостью. Правда ручные стволы очень быстро перегревались и в армии появилась практика ношения с собой двух одинаковых видов оружия.
Стационарные турели оснащались мощными системами охлаждения и сопутствующими батареями.
Но позволить себе такие могли далеко не все.
Альтернативой для энергетического оружия стал апгрейд винтовок Гаусса, наконец позволивший повысить КПД летящего снаряда до приемлемых уровней. Эти малышки, весившие по 12-15 кг, в «полевом» варианте, даже если не пробивали броню, то замедляли или опрокидывали живую силу противника.
Но и тут не обошлось без минусов – винтовки стреляли очень медленно и требовали не только снаряды, но и объёмные батареи.
Зато точность, дальность и убойность выстрелов были на высоте. Правда снайперы долго ворчали, что с такой дурой за плечами вся старая тактика летит к чёрту.
Из «старых-добрых» пороховых на вооружении армий остались лишь уже упомянутые винтовки, пулемёты и гранатомёты.

Так же, особо, стоит отметить, что, несмотря на невозможность, при данном уровне технологий, создать полноценный искусственный интеллект, технологии обвешивания органики металлом постоянно совершенствуются.
За абсолютно символическую плату, которую может позволить себе любая среднестатистическая семья, ребёнку, с самого рождения, могут вживить так называемый «центральный» биоимплант, который, в дефолтной комплектации, следит за здоровьем носителя и, в случае опасности, сообщит врачу всю необходимую информацию. Более «расширенные» версии могут оказать самую простую первую помощь, ввести необходимую дозу простенького лекарства. Или даже ускорить заживление небольшой ранки. Такие импланты оказались настоящей находкой для людей, имеющих проблемы с сердцем или лёгкими. Или имеющих сильную аллергию. В случае опасности здоровью носителя имплант принимает решения за доли секунды и может выиграть так необходимое человеку время до приезда скорой.
Правда, импланты не всегда работают, как им положено. И не многим нравится идея пихания в организм железяк, которые останутся в нём на всю жизнь.
Но их разнообразие, сферы применения и сравнительно маленькая цена самых простых моделей обеспечивают хирургов стабильным доходом.
Ведь импланты могут практически всё. Хочешь себе стальные мускулы? Не проблема.
Слушать радиопередачи прямо в мозгу – дело пяти минут.
При желании себе в мозг можно даже целый компьютер вживить. Или принимать телефонные звонки с помощью крошечного чипа в ухе, а не таскать с собой телефон, который можно потерять. Или усилить \вернуть себе любое из пяти чувств.
Бывали и особо извращённые вариации, когда себе, вместо руки, к примеру, приделывали бластер. Но потом с этим было много проблем, вроде закона о ношении оружия на улицах города.



На этом общее описание мира, пожалуй, закончу.
Если ещё остались вопросы - в пм.
Что же касается сюжета…

Городок Сильф-таун был построен в глухой лесной глубинке и, всего за пару десятилетий, развился в один из всемирных научных центров.
К учёным, которым надо было что-то есть, приезжали торговцы. За торговцами, которых не пускали в научные общежития, приехали строители. За строителями приехала полиция, пожарные и медики.
Поскольку многие перебирались с семьями, пришлось строить школы и детские сады…
На данный момент население Сильф-тауна перевалило за три миллиона человек. Именно его жители теперь, в числе первых, узнают о внедрениях большинства новых технологий. Люди, чья жизнь, фактически, построена вокруг одного из самых больших и успешных научных комплексов мира, получив работу в городе могут быть уверены, что их труд, даже если они всего лишь уборщики, будет хорошо оплачен.

Если смотреть на Сильф-таун с высоты, то можно увидеть чёткое разделение жилых кварталов. Центром, разумеется, является научный комплекс, занимающий довольно большую территорию на поверхности. И ещё неизвестно сколько под ней.
Раньше на той территории, где находится комплекс, было озеро. Но учёные загнали воду в резервуары и теперь используют для своих нужд.
Впрочем, мелкие речушки, протекающие неподалёку, вполне удовлетворяют потребности населения в воде, как для питья, так и для бытовых нужд, и для просто поплавать.

Вокруг научного комплекса, который круглосуточно охраняют наёмники из частной военно-охранной группировки «Чёрное Солнце», расположен частный сектор с одно-двухэтажными домами для работающих там учёных.
Частный сектор охраняется той же группировкой, пополам с элитными отрядами полиции.

За внутренним частным сектором идёт массовая застройка – стандартный город с небоскрёбами, магазинами, кинотеатрами, спортплощадками, торговыми и бизнес-центрами, частными научными конторами, своей собственной телевышкой… разве что, для теологических комплексов-храмов в городе места нет. Но это не мешает теологам проникать в город, устраивая демонстрации и мелкие хулиганства. Правда, судя по довольно активным и агрессивным действиям наёмников при встречах с активистами теологов, им за каждого избитого недо-учёного доплачивают. И, хотя многие защитники прав и свобод уже неоднократно пытались запретить подобные негуманные методы и посадить парочку наёмников, судебные процессы против подобной группировки, да ещё при поддержке учёного совета Сильф-тауна, заранее были обречены на провал.

Ближе к окраине города идёт внешний частный сектор. Здесь охрана намного более простая. А наёмники, если и забредают, то чисто от скуки или в гости.
Типичный пригород с дешёвыми участками, однако не лишённый своего шарма.

Большую часть инфраструктуры городка составляют маленькие частные предприятия. Сильф-таун является идеальным местом для начала своего собственного бизнеса. Особенно, если вы предложите научному совету что-то оригинальное и полезное.
Да. Городом правит научный совет. Хотя такая личность, как мэр, и имеет место быть, но он, в основном, является лицом города. Совет слишком занят для разных деловых встреч и прочей социальщины, которая требуется от мэра. Но, иногда, один-два учёных из совета находят время, чтобы побывать на открытии нового торгового центра или библиотеки.



И вот, в один из прекрасных дней, совет принял решение продемонстрировать последние революционные достижения своего центра нескольким приглашённым инвесторам. А после, видимо ожидая большие вложения, развил идею в праздник для всего города.

В тот день большая часть научного центра была открыта для всех гостей. При этом, чтобы получить приглашение на «публичную» часть праздника, с каруселями и аттракционами, достаточно было быть законопослушным гражданином. Предъявите идентификационную карту, пройдите процедуру сканирования, и через 30 секунд, если всё в порядке, вас уже пропускают на территорию.
Однако, помимо каруселей и развлекательных стендов, вроде «примерь костюм нулевой гравитации», была и более официальная часть, на которую были приглашены самые знаменитые личности города и зарубежных стран, а так же журналисты с центральных каналов, станций и газет.
Проходит эта часть в одном из помещений центрального здания, где демонстрируются уникальные изобретения и открытия последних трёх лет.
Но кульминацией вечера должна была стать закрытая презентация самого главного достижения научного центра Сильф-тауна, куда были приглашены лишь избранные из избранных. Те, чьи имена можно найти только в первых позициях журнала «Форбс».
Разумеется, прессе ход на эту презентацию, был заказан.
Но до этого мероприятия оставалось ещё полчаса. А пока гости наслаждались отдыхом, угощениями и развлечениями…



И в этот момент входят игроки.

Вы можете стать на этом празднике жизни абсолютно кем угодно. Даже попытаться создать персонажа, который будет достоин попасть на закрытую часть презентации (вот это единственный момент, который буду, исходя из вашей биографии, определять я).
А можете остаться в городе. Всё же полиции и другим спец-службам на дежурстве не до развлечений.
Решать вам.
И, собственно, вот, что мне от вас потребуется
 
Имя(Кличка):
Вид:
Пол:
Возраст:
Внешность:
Био:

Характер: (да. Неожиданно он мне понадобился. Это будет немного влиять на то, что произойдёт с вашим персонажем)
Способности: (три «повседневных» и две магических, если есть. Если магических нет – можно четыре повседневных.)
Импланты: (если достаточно подробно и достойно объяснено в био – можете хоть целиком обвешаться)
Инвентарь: (то, что на момент описываемых событий персонаж носит с собой)
Имущество: (чем обладает вообще)

Прочее: (что не имеет отношения к остальным пунктам, но что может быть важным для персонажа?)
 

Набор будет идти… нууу… 5-7 дней. Смотря, как активно народ пожелает записываться.
Количество игроков 8-12. Будет больше – отбор по желанию моей левой пятки.
Отписи – раз в 4 дня. Можно и быстрее, если покатит.
Скайп – желателен.

Изменено пользователем Karion Stripes
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Имя(Кличка): Кирк Уайт (кличка так же как и фамилия - Уайт)
Вид: Антро-волк
Пол: Мужской
Возраст: 33 года
Внешность:


Убогий 10 минутный спрайт прилагается. Чтобы проще было представить.          

  hz8.png

Волк с сероватым оттенком шерсти. Одет в подобие короткой рясы с 3 вертикальными линиями светло желтого цвета, две на рукавах и посередине одна на груди. Его глаза непрерывно светятся бледно желтым оттенком из-за определенного имплантата в его теле. Рост метр девяносто ровно. Обладает тренированным телом с малым содержанием лишнего жира.

Био:

Родился на окраине страны в захудалом шахтерском городке. Собственно ничего примечательного в годы его юности не произошло, он как все окончил школу, получил среднее профессиональное образование. Затем его забрали в армию, и можно сказать, сразу же отправили на фронт в пустынную враждебную страну. Там то он и увидел ад на земле, прошел бесчисленное количество сражений, очерствел. Уайт поднялся в чине довольно высоко за свои заслуги на поле брани. Армия ему предоставила доступ к большой выборке полезных имплантатов для более эффективной работы. Хотя это все равно волку особо не помогло. Однажды при выполнении очередной миссии их отряд попал в засаду, где удалось выжить только ему одному, при этом он был сильно ранен, практически на грани смерти, далеко уйти не удалось, получилось только сбросить преследователей с хвоста. Спасательную группу не стали высылать, так как посчитали, что все погибли без исключения. Казалось, надежда была потеряна для него, он без сознания лежал посреди пустыни.  Но удача всё же не покинула его, Уайт очнулся около оазиса, его спасли местные обитатели ничего не имеющие общего с государством, с которым воевала страна волка. Там жили люди не замысловатые и простые, до них не дошла тенденция мира поклонения науке. У них  была своя религия поклонения богу солнца – Ра. Уайту рассказали, что когда-то существовала великая цивилизация, проживающая в этих песках, которая возводила башни до небес, но люди слишком возгордились собой, хотели подчинить солнце и луну. Наконец, великий бог ниспослал на них свой гнев, погребя под тоннами песка грешников. Выжившие же отправились в бесконечное паломничество, дабы искупить  погрязшую в грязи историю своего народа. И люди, с которыми волк сейчас находится и есть потомки той цивилизации. Уайт очень скептически относился к этой истории, хотя при этом его считали чем-то вроде мессии из-за специфического света в его глазах, волк никак не удавалось объяснить им, что это всего лишь имплантат. В благодарность за спасение его жизни, он решил остаться с ними и помогать чем сможет. И вот так он кочевал на протяжении долгих лет, его вера в науку была все так же крепка, но он так же приобрел со временем для себя бога, и понял чего ему не хватало всю жизнь. Он вновь стал прежним, каким был до войны. Таким образом наверно всё и продолжалось, если бы однажды один из оазисов не оказался местом стычки двух враждующих стран. Уайт всеми силами старался защитить кочевников в этой схватке, но к сожалению он смог уберечь только небольшую группу детей. Их взяла в плен родная волку же страна, после не долгого разбирательства в нём опознали своего, это было не сложно, учитывая его специфическую внешность, в этих краях о его заслугах ходили легенды. Командование было неимоверно радо, что подобный ветеран выжил, он мог возродить свою былую славу, послужив еще раз на благо своей страны. Но в планах Уайта подобного не было, он только хотел вернуть детей и уйти с этой проклятой земли. Недолго уговаривая, ему позволили сопроводить их в приют Сильф-тауна, где уже судьба детей будет зависеть только от них самих. В данный момент относительно этих событий прошло два года, он прижился в городе, нашел работу в организации “Чёрного солнца”,  где его приняли с распростертыми руками. Регулярно навещает детей в приюте, ходил к психологу по поводу своей непоколебимой веры в бога Ра в процессе чего обратил специалиста в религиозного человека.

Характер:

Общительный, проявляет лидерские качества, яро отстаивает свои вероубеждения, не то чтобы он об этом сильно распространялся, но если ситуация благоволит он пользуется этим. Настолько же имеет большую веру в науку, так как благодаря имплантатам выживал, казалось в безвыходных ситуациях. Пытается мыслить позитивно и смотреть на вещи с хорошей точки зрения. Немного резкий. Так же он может полностью меняться в лице, когда ситуация становится опасной для его жизни или того, кто ему дорог, он становится прежним собой с войны – холодным, расчетливым, безэмоциональным.

Способности:
- Владение оружием. Имеет довольно высокие навыки в обращении с ближним и дальним оружием. Обусловлено это его долгим служением в рядах армии, а так же регулярными учениями на нынешнем месте работы, где ты должен поддерживать себя в форме и соблюдать план.
 - Владение транспортом. В это умение входит автомобили, бронированная техника (Танки, БМП итд), мотоциклы, езда с прицепом, поезда, моторные лодки, катера. Летательные аппараты к сожалению не входят в его умения.
 - Устойчивость к экстремальным температурам
 - Переключатель. Уайт может переключаться между состояниями своего тела и духа. Либо он великодушный, общительный, убедительный, проповедующий, позитивный, но так он более уязвим и его физические параметры падают на порядок. Либо он идельная беззэмоциональная машина для убийства, в этом состоянии он может забыться и пока не уничтожит источник угрозы, может не остановиться даже под угрозой для его жизни или других. Иронично, что это включается обычно из-за подобной угрозы.

Импланты:
- Армейский имплантат здоровья, серия “Полковник-003” – выводит всю информацию по здоровью в поле зрение при запросе. Заживление ран средней тяжести. Для этого используются ресурсы тела, поэтому на голодный желудок ничего не сработает.
-
Bulleye – очередной армейский имплантат, полезен для снайперов и просто для наводки на цель с любого оружия. Просчитывает потоки ветра, процент удачного попадания, погрешности. Позволяет видеть объекты на сверхвысоких скоростях. Работает как бинокль. На близком расстоянии (1-2м) может приблизительно описать состав предмета. Недостаток заключается в постоянно светящихся глазах.
- Титан
v.023 – увеличивает грузоподъёмность обладателя примерно в 4-5 раз. Так же как и имплантат здоровья требует наличия внутренних ресурсов, без них он отказывается работать, так как банально угробит владельца.
-
Hello world один из самых распространённых имплантатов. Позволяет звонить, слушать радио, смотреть телевизор, браузерить просторы интернета. Естественно работает только при наличии сигнала.

Инвентарь: Если на работе, то стандартная экипировка “Черных солнц”. Вне работы иногда носит сумку на боку с предметами религиозного характера. Наручные часы, кошелек, золотая цепочка.

Имущество: Двухкомнатная квартирка, давно требующая ремонта. Машина, которая находится в сервисе в данный момент. Дом погибших родителей в далеком уголке страны.

Изменено пользователем Rage
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Имя(Кличка): Карен Нортдвуд (Special K)
Вид: Кошка
Пол: Женский
Возраст: 20
Внешность: Ещё совсем не вышедшая из юного возраста тёмно-серая кошка среднего роста и довольно-таки тонкого телосложения. Волосы чёрные и короткие, едва достают до начала шеи, и всегда растрёпаны- иногда даже специально, с помощью лака. Чёлка опускается на лоб, и одна её прядь выкрашена в синий, как раз под цвет глаз. На теле имеется несколько шрамов, будто бы от порезов. Обычно на ней надет местный аналог Google Glass.
Био: Если в интернете зайти на страничку проекта «We Dare!», то с фотографии на главной странице, среди прочих ребят, вам будет улыбаться и Карен. Ещё бы, ведь она является одной из основателей и ведущих этого блога, который стал уже довольно популярным среди тех, кто любит поубивать своё время, смотря на других. А у них есть, на что смотреть и что читать: как правило, команда «We Dare!» любит быть среди первых, кто пробует всё новое и, порой, самое невероятное. Прыгнуть с парашютом уже стало никому не интересно. Live-видео с каких-нибудь интересных событий- легко и просто! Огромных масштабов розыгрыши, за которыми, конечно же, тоже можно наблюдать в прямом эфире- да пожалуйста! Трансляция их разговоров- ну или попыток поговорить- со знаменитостями- тоже обычное дело. Объятия со змеями, поедание жуков... Ну и, конечно же, программы, шоу и статьи, которые являются фишкой только этого канала и лица в которых запомнились уже всем смотрящим, а в их числе ведь и лицо Карен, которая известна под ником Special K (связано с кетамином, что иронично). «We Dare!» быстро расползается по видео-сайтам и социальным сетям. Конечно, где-то можно найти и её биографию, но весьма неполную. А полная будет здесь- эксклюзив!

Карен родилась в Стильф-тауне в семье потомственных математиков. И всегда, когда так говорится, должно произойти что-то неожиданное. И этот случай не стал исключением: в школе у Карен по математике оценки были, конечно, неплохими, но с явной натяжкой. Как бы ни пытались её родители помочь ей с этой нелёгкой наукой, кошке это было не особо интересно, и куда больше её привлекала литература и книги по психологии. Но, чтобы не расстраивать родителей, она таки держала достойный уровень и даже смогла пробиться после школы в посредственный математический вуз.
Но первое столкновение с высшей математикой закончилось провалом: из универа Карен вылетела почти сразу, и восстанавливаться уже точно не хотела, ибо не спать ночами и видеть перед собой одни цифры с замысловатыми закорючками ей было явно не по душе. Конечно же, это всё вызвало гнев родителей, но только поначалу: потом они смирились, а позже Карен перепоступила на социальную антропологию, чтобы хоть как-то «не позорить» свою славную фамилию и заниматься тем, что нравится, одновременно. Однако, в жизни каждого происходит какая-либо беда, и Карен не была исключением; к тому же, ей угораздило случиться на восемнадцатилетие кошки, как раз практически в начало нового обучения. Всё было довольно банально: пьянка с друзьями на день рождения, поездка с таким же нетрезвым, как и она, «водителем»... Авария и, при общих сильных повреждениях, ампутация руки по локоть, которую восстановить было просто невозможно.

Конечно же, всё не так плохо, ибо на место родной руки Карен поставили реалистичный, обтянутый искусственной шкурой её цвета, протез. Она могла бы жить, как раньше, но кое-что перевернулось в её душе. Она сама была очень близко к смерти, верить в то, что двое её друзей погибли, и теперь она никогда и в никаких условиях не сможет их встретить, Карен тоже подсознательно не могла. Это была такая форма отчаяния- при общей здравости рассуждений продолжать думать- «а вдруг»... Это «а вдруг» и привело её к размышлениям о загробной жизни, а потом и о какой-то высшей цели человечества, об идеальных для них моральных качествах... Да, она всерьёз задумалась о религии. Но никому и никогда об этом не рассказывала, чтобы все не решили, что она тронулась умом после аварии.

В 19 лет они с её другом создали блог «We Dare!», который должен был бы помочь Карен преодолеть страх после случившегося, а, в итоге, вылился в неплохой проект, постепенно разросшийся и получивший новых участников, в котором Карен теперь одна из ведущих, а также пишет для него статьи и получает доход. Из академического отпуска, после аварии, в университет она так и не вышла, полностью посвятив себя новой работе, которая оказалась для неё такой чертовски интересной. А дел было много: запись видео, поддержка интереса зрителей, связи с общественностью... Или вести live-репортажи со дня открытых дверей в научном центре!
Характер: Чтобы вести такой проект, как «We Dare!», нужно обладать некоторой безбашенностью. Впрочем, это и раньше проявлялось в жизни Карен, иначе бы вместо протеза у неё сейчас была своя собственная рука. Карен действительно не очень осторожна и, иногда, действует необдуманно. Кажется, что пережитая авария не оставила ей ничего, кроме протеза и мыслей о смерти, ведь она участвует в различных выходках. Но отчасти это и есть просто попытки забыть, заглушить эти воспоминания другими, более яркими.

Помимо всего этого, Карен крайне дружелюбная и приветливая персона, которая всегда готова заняться болтовнёй или занять ею других. У неё жизнерадостный и открытый характер, она обожает всякие обнимашки. А ещё Карен любит внимание к своей персоне.

Чтение художественной литературы и книг по психологии заставляет её вечно копаться в себе, а, потому, она постоянно выбирает «идеал самой себя», к которому стремится- этакий образ того, как она хочет, чтобы её видели другие. Но от себя не убежишь, а потому из этого мало что выходит.
Способности: собственно, тут нет ничего особенного, кроме, пожалуй, того факта, что она знакома с некоторыми экстремальными видами спорта- а в другие готова с удовольствием полезть попробовать. Умеет кататься на роликах и скейтборде, даже с выполнением трюков.
Импланты:

  1. Протез руки, по локоть. Внешне ничем не отличается от нормальной конечности, Карен скрывает, что это протез.

  2. Чип в ухе для приёма телефонных звонков.

Инвентарь:

  1. Местный аналог каких-нибудь Google Glass

Представляет собой оправу, как у очков, с небольшим стёклышком у одного глаза. Реагирует на голосовые команды и имеет небольшой тачпад на одной из дужек. Умеет фотографировать, снимать видео, тут же отправлять их в интернет (а видео делиться и «в прямом эфире»), имеет встроенный поиск, GPS-навигатор, прогноз погоды и прочее, что нынче умеют смартфоны. А так же есть функция распознавания лиц и поиска страничек в соцсетях. А если люди сами имеют на себе девайсы, которые раздают эту информацию, то даже лучше.

  1. Небольшая сумка с транспортными картами, ID-картой, косметичкой и всяким барахлом.

 

Имущество: Если не считать всяких девайсов, то остаётся только квартира родителей да справка о неоконченном высшем образовании.

Прочее: У Карен проявляется некоторая интернет-зависимость.

Изменено пользователем Rolf the Cat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Имя: Виктор Владимирович Кириллов

Вид: Человек

Пол: Мужской

Возраст: 37 лет

Внешность: Мужчина-европеоид явно славянского происхождения. Ростом он что-то около 176 сантиметров, телосложение некрупное, однако явственно намечается брюшко. Некогда крепкие мышцы поросли жирком. Лицо его скуластое, взгляд голубых глаз сосредоточен и изучающ. Нос искривлен, след былого перелома. Черные волосы преждевременно тронула седина, посеребрив виски и кончики. У него уже началось лысение, однако пока оно на самой начальной стадии.  Одет как правило в белую рубашку с галстуком, синие джинсы и черные туфли.

Био: Виктор родился довольно далеко от Сильф-Тауна, в одной небезызвестной огромной стране в Восточной Европе. Рожден он был в семье ученого, которые на Родине были хоть и в чести, но не слыли большими богачами. Отец все мечтал вырваться за границу, и ухватился за первую возможность, потому отца Витя видел редко. Он только присылал посылки да приезжал периодически навещать семью. Витя не был с отцом в ладах, считая что он просто сбежал от них к хорошей жизни и теперь пытается откупиться от совести, присылая богатые посылочки, и потому с отцом у них как-то раз вышла крупная ссора. Настолько крупная, что долгие-долгие годы они больше не разговаривали.

Сейчас уже мало кто узнает или вспомнит его, но в молодости Виктор был красив, знаменит и богат. Он в свои неполные двадцать два попал на телевидение в качестве ведущего довольно злободневного ток-шоу, созданного когда в стране была "полная гласность". Фактически это была новостная передача, однако на ней было значительно меньше цензуры, и порой преподнесение информации здорово отличалось от того, что преподносили каналы государственные. Однако далеко не всегда это было правдой - просто Виктор знал,как любит его родной народ "чернуху" про кровь, убийства, маньяков, и особенно про политику. Некоторые его репортажи были и проплачены. Он поднялся высоко, у него было много денег, часть которых он отдавал матери, а часть тратил на "прожигание жизни" в гламурных тусовках со звездами. Алкоголь, никотин и продажная любовь - все это он любил и всему этому не знал и не хотел никакой меры. Тогда же произошла и вторая ссора с отцом, который все еще надеялся вырастить себе смену. Отец упрекал сына в продажности, в том, что он торгует ложью, клевещет, упрекал его в образе жизни паразита, но Виктор ответил ему в такой грубой форме, что разъяренный Кириллов-старший ушел оттуда со словами, что сына у него больше нет.

А потом потребительское счастье Кириллова оборвалось. Ему было уже двадцать девять лет, когда он задумал сделать репортаж, обличающий чиновников, греющих руки на войне. В то время дрались между собой две гордые горные республики, а родная страна Виктора выступала в качестве "миротворца". Вполне предсказуемо, чем это обернулось на самом деле.

Для репортажа Виктор установил себе специальный имплант, который записывает в качестве видео все, что тот видит,пересылая на удаленный накопитель, и выдвинулся в качестве военного корреспондента в отдаленную зону боевых действий. Она даже не считалась какой-то горячей точкой, Виктор не был дураком соваться в пекло под пули. Но еще по дороге, когда он присоединился  к военной колонне, и брал у солдат интервью, они попали в засаду.Виктор воочию увидел ужасы глупой и несправедливой войны -разорванные в клочья тела, запекшиеся на раскаленной броне кровавые ручьи, кричащие солдаты, дрыгающие кровавыми культями. Все эти кадры он запечатлел в своей памяти навеки, чему поспособствовал встроенный имплант. До сих пор эти кадры пересматривают в сети, и до сих пор их периодически они оттуда удаляются цензурой. Кириллов выжил, но попал в плен.

В плену он провел два долгих месяца. Первое время он жил в постоянном страхе. Его морили голодом, часто били и унижали, на его глазах всем выжившим после засады одному за другим отрезали головы, гениталии, оскверняли тела, распинали их, чтобы показать расквартированным неподалеку "миротворцам", и то и дело пугали смертью его самого. Потом наступила апатия. Кириллов не реагировал ни  на какие раздражители, он отупел от постоянного страха, и боевики потеряли к нему интерес. Остаток своего пленения он провел в глубокой яме, накрытой досками. куда порою сбрасывали объедки. Он бы так и погиб там, если бы базу боевиков не зачистили бравые десантники, которые и нашли его. Поначалу они вообще подумали, что Кириллов мертв, но он был лишь истощен, избит, грязен, и вонял хлеще, чем разлагающиеся товарищи.

Домой он вернулся другим человеком. От кутилы  и жадного до денег бабника не осталось и следа. Это был запуганный, молчаливый затворник, преждевременно состарившийся. То, что он снял там, на войне, он так и не отдал, но все же не смог удалить. Пересматривать и монтировать видео ему страшно и невыносимо. Он начал пить, злоупотреблять дешевыми наркотиками, обнищали опустился. С ним уже никто не хотел знаться, а потом экс-ведущего просто забыли навсегда. теперь это был обычный безработный пьяница, какими его страна переполнена.

Казалось бы, на Викторе можно ставить крест. Но вдруг в один момент он просто бросил пить. Он старательно побеждал свою зависимость, начал ухаживать за собой, устроился на работу, пусть и неблагодарную, но с постоянным заработком. На телевидение вход ему был конечно заказан, но теперь он туда не пошел бы ни за какие коврижки. Он стал довольно прохладно относиться к деньгам и роскоши. Никто не знал, в чем дело, и как человек так изменился. что никто не в состоянии его узнать. А разгадка была проста.

Во время очередной депрессии к нему в руки попала странная книжка, скачанная с сомнительного сайта. Библия. Поначалу его оттолкнуло мудреное написание, но потом он начал читать чуть ли не запоем. Потом он начал читать и другие книги с тегом "Христианство". Большей части написанного он не был в состоянии понять, и потому обратился к человеку знающему, которого совершенно случайно нашел. Точнее этот человек увидел, что читает Кириллов, и начал по мере сил просвещать его. Виктор начал тотальный пересмотр собственной жизни и переоценку ценностей. И в конце концов, впервые за много лет он отважился набрать номер отца.

Оказалось, его отец стал видным ученым, и теперь проживает в Сильф-Тауне. Он знал все, что случилось с сыном, но встретиться  с ним боялся. К облегчению Кириллова обиды Кириллов-старший не держал. Они сговорились встретиться, и Виктор по высланным от отца билетам отправился в Сильф-таун на встречу.

Характер: С некоторых пор Кириллов является человеком спокойным, уравновешенным и по мере сил доброжелательным. Вместе с тем он довольно замкнут, о своей жизни предпочитает не говорить и не вспоминать. Довольно упрям, от своей точки зрения не отходит. Религиозность свою скрывает, прекрасно зная отношение к ней. Собственно как христианин он пока только начинающий, теоретической базы у него мало, однако виденное им в жизни убеждает его в собственной правоте еще сильнее. Хотя у него самого установлен имплант, с новыми техническими девайсами у него затруднения, особенно с теми, которые управляются сенсором или тыканьем пальца в голограмму. Из-за того, что был в плену, невольно ненавидит смуглых и бородатых представителей человечества, но корит себя за это.

Способности: Некогда бывший репортером, Виктор умеет интервьюировать людей, и может различить, правду они говорят или ложь, как они себя чувствуют или даже как они относятся к самому Кириллову.

Умеет обращаться с оружием, и не растеряется, если к нему в руки попадет пистолет, автомат или не слишком сложное в пользовании хай-тек-оружие. Пусть стреляет он и не шибко метко, но пользоваться умеет - готовился перед тем, как стать военным корреспондентом.

Импланты:

1. В его глазах до сих пор стоит небольшой имплант, позволяющий записывать все увиденное в распрострненынй видеоформат, причем видео может занимать довольно большие объемы. Активируется мыслью. Так как устанавливали его давно, он уже устарел, а потому качество изображения и звука ужасное.

 

2. Медицинский имплант, вынужденно установленный в него, пока тот лечился от истощения, атрофии, язвы желудка и заражения в застарелых ранах. Ускоряет заживление легких и средних ран, а также может предохранять от действия средних ядов или веществ с не слишком высокой токсичностью. Также притупляет болевые ощущения.

Инвентарь: Устаревшей модели КПК с выходом в интернет, способное по беспроводному подключению принять записанные имплантом видеофайлы, личная карточка с паспортными данными, некоторая сумма электронных денег на счету, зажигалка, ключи, и разная мелочь типа зарядного устройства к КПК.

Имущество: От былого богатства остались жалкие крохи, и се, что у него есть - это довольно уютная квартира в его родной стране, да оставленная на попечении соседки собака.

Прочее: Все еще мучается от последствий алкоголизма и испытывает тягу к спиртному, но не позволяет себе сдаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Имя (Кличка): Ксан «Омикрон» Бастер.
Вид: человек.
Пол: мужской.
Возраст: хрен его знает, выглядит на 25, но выращивали его гораааздо быстрее.
Внешность: если вкратце – брутальный мужик-шкаф ростом почти в два метра и телосложением бойцов элитных подразделений. Собственно, по образу и подобию которых он и создавался. Типичный европеоид, мезоморф, весом где-то под центнер – но  его нельзя потом не узнать, увидев даже мельком один раз. Лицо с острыми, орлиными чертами, на котором за маской суровости читается вечное одиночество, запоминается тёмно-зелёными глазами со странными прожилками, говорящими о том, что их владелец имеет приращения на этот орган чувств. В остальном он не выделяется от обычных людей, разве что, кожа немного темновата, словно подзагорел где-то. Волосы пострижены до полутора сантиметров и топорщатся прямо вверх, бороды, усов и даже щетины нет, татуировок или отметин также нет.

Обычно одет в неопределённую и довольно специфичную форму: крепко сбитые массивные ботинки, пинок которыми будет болезненным, штаны с разгрузочным поясом и жилет с ремешками и карманами, на который явно можно повесить много чего. Всё это дополнено полуперчатками на руках. Особых знаков отличия на всём этом нет. Также допустимы простые очки для того, чтобы не пугать своими глазами граждан.

(Наглядно по одёжке: http://www.cgsociety.org/stories/2012_01/bullet/char/grayson-hunt2.jpg )
Био: проект «Омикрон» имел цель создать «совершенного солдата» - человека, который бы не только мог держаться на любом поле боя, - будь то планета, космос, спутник, космическая станция, - но и умел бы максимально эффективно использовать как свои ресурсы, так и ресурсы экипировки. Даже больше – становиться единым целым со своим оборудованием. Побочной целью было установить сроки создания таких бойцов максимально возможно небольшими.

Конечно, работать на военную индустрию – не самое приятное занятие, однако возможность экспериментов (которые могли потом послужить «гражданке») вкупе с серьёзными инвестициями делали своё дело.

«Первыми ласточками» являлись собственно человек, выращиваемый тесным коллективом биоинженеров и обычных инженеров вкупе со спецами по имплантам, и особое, довольно функциональное, устройство, которое могло подключаться к пользователю прямо через его кожу, а не специальные гнёзда.

Проект проводился долгие годы. Сначала был зародыш, затем он разросся до младенца, который затем постепенно рос и превращался в некислого мужика. Когда тот стал на уровень семилетнего пацана,  началось и его разностороннее обучение. Как общеобразовательным предметам, так и специальным. Военные не слишком этим омрачались, ибо они дали прямую установку, чтобы будущий боец служил только своей родине и никому больше. И служил чтобы хорошо. Остальное было для них не особо важным, равно как и уровень мышления бойца.

Но вот увы, про общество хоть и рассказывали многое, но так или иначе, самого общества у Ксана не было. Ну, можно было перекинуться словами с преподавателями и учёными, но вот явление «друзья» обошло стороной, как и «любовь», в общем-то. Хотя люди и обещали, что всё будет впереди, когда с ним закончат и выпустят в мир, чтобы он там продолжал жить, естественно, под незримым контролем со стороны учёного мира. «Жизнь» предполагалась как финальный тест для человека, при котором его выпустят в мир без какой-либо поддержки – и дальше действуй сам (даже «размножайся» - и такую возможность оставили, чтобы посмотреть, сохранятся ли у его детей генетические изменения). Остальные тесты он прошёл нормально и даже молодцом – и трудовые, и боевые, и даже в экстремальных условиях. И естественно, если он выживет и приживётся, можно будет говорить об успехе. И тогда уже общество пополнится новыми членами, в обязательном порядке военнообязанными.

А пока… осталось только явить сей проект миру.
Характер: «Сила есть – ума не надо» - это не про Бастера. Несмотря на всю его крутость (и дороговизну – с другой стороны), ему с самого начала обучения прививали простую мысль: «Главное правило войны – выжить». А для того чтобы выжить, отменных физических качеств и особых устройств мало. Нужен живой и творческий ум, который может анализировать обстановку, и на месте составлять стратегию и тактику, особенно при действиях в автономных условиях. Другой вопрос, что планирование могло оказаться неудачным, но, тем не менее, импровизацию тоже никто не отменял. А свобода путей решения проблемы предполагала и ответственность за них, что тоже хорошо внушили Ксану. Итого – получился нетрадиционный боец, который действовал не только по букве приказа, но и на своё усмотрение. Притом с высокой исполнительностью и лояльностью к командованию – признаёт субординацию.

Что касается внутреннего мира – тяготеет к интровертам. Сдержанный, немногословный, пунктуальный и педантичный человек, обладающий сильной волей и стремлением к жизни. Предпочитает действовать не наобум и импульсивно, а с осознанием того, что он делает. Не нуждается в человеческом обществе, но и не протестует против него. К религии абсолютно нейтрален, даже несмотря на то, что в курсе истории и философии о ней отзывались нелестно. Но с другой стороны, философия показала, что на вопросы мироздания можно или долго размышлять, или закрыть глаза и не ворошить. Ксан выбрал второе.

Проведение большей части жизни среди людей в белых халатах и военных формах, а также в армейских условиях сказалось примерно так. Если не считать того, чем интересовался Фрейд, особых психических отклонений не наблюдалось, но сам по себе Бастер получился человеком не искушённым в социальных отношениях, поэтому он большую часть времени нелюдим.

И по мелочам. Строгих моральных принципов почти не имеет, однако, никогда не предаст своих. Иррациональные страхи отсутствуют, мстительность и неоправданная жестокость – тоже. Уверен в себе, но не отличается неубеждаемостью, точнее, его можно склонить к своей точке зрения, если выглядеть достаточно убедительным. Развлекается же боец музыкой, которую в свободное время включает прямо в мозг посредством центрального модуля, при этом выпуская на волю своё воображение.

И цель, которую неявно преследует Ксан Бастер – защищать всех тех, к кому он не равнодушен. Он по душе больше романтик-реалист – стремится к новому, любит преодолевать препятствия и может протянуть руку помощи, не забывая о самом себе и своих задачах.
Способности:

  1. «Чёртов гвардеец». Из Бастера сделали специалиста рукопашного боя и дистанционного боя с использованием энергооружия. Понятное дело, физической силы ему не занимать.
  2. «Укротитель». Спецназовец отлично владеет энергетическим кнутом.
  3. «Регенератор». Учёные решили не доверять самоспасение бойца на долю кибернетики, а напрягли своих биоинженеров для того, чтобы они придумали, как заставить клетки делиться со значительным ускорением. В результате, артериальные кровотечения очень быстро гасятся. Да и само тело может восстановиться до исходной формы.
  4. «Единственный выживший». Генетически модифицированный боец обладает впечатляющей выносливостью – способностью выдерживать то, что несовместимо с жизнью для обычных людей, и поддерживать свою жизнь даже в смертельно раненом теле, и если вы думаете, что убили его – подумайте дважды.

Импланты:

  1. «Титановый скелет». Солдат собран на полуорганическом скелете, составной частью которого является титан. Благодаря ему конечности бойца крайне трудно сломать, а череп, заодно, трудно пробить. ЭМИ: скелету пофиг на ЭМИ, он не электрифицирован.
  2. «Киберинтерфейс». Стандартный набор: центральный модуль, модуль связи (а.к.а. «телепатия»), модуль контроля состояния тела и здоровья, модуль контроля состояния энергии и количества кислорода в лёгких (и вывод информации в глаза в стиле Deus Ex, в зелёной расцветке). «Гнёзда» под внешние провода отсутствуют, калибровка и обновление прошивки через модуль связи. ЭМИ: всё это нахрен отключается.
  3. «Ускоренные рефлексы». Особый модуль на всё тело, который можно включать. Нервная система бойца дополнена кибернетической системой, позволяющей ему абсолютно контролировать своё тело и двигаться гораздо эффективнее обычных людей. ЭМИ: при резком отключении киберсистемы команды от мозга перенаправляются по органической нервной системе и манёвренность бойца ухудшается, ощущается несколькосекундный шок от переключения.
  4. «Инфразрение». Особый модуль для глаз, который можно включать. Будучи активированным, он даёт возможность хорошо видеть в темноте. ЭМИ: при резком отключении модуля на несколько секунд боец теряет возможность видеть.
  5. «Агрессивная система защиты». Особый модуль внутри черепа, который можно включать. При активации оружие, действующее на основе электроники, получает ложные сигналы. Ракеты – команда на самоуничтожение, боты – «потеря» цели. ЭМИ: при резком отключении шок на мгновение.
  6. «Рециркулятор энергии». Особый модуль в районе торса, который также можно активировать. Превращает АТФ в электричество и обратно. ЭМИ: резкое отключение сопровождается потерями энергии.

Инвентарь:

  1. «Энергетический кнут». Экспериментальное устройство по манипулированию объектами на расстоянии. Внешний девайс, по габаритам чуть менее кисти человека, присоединяется к тыльной стороне ладони и устанавливает кибернетическую связь (болезненный процесс) с пользователем и действует на основе его мысленных приказов. Принцип действия: выпускает энергетический жгут, который может прицепиться к чему-либо и захватить это. После этого пользователь может, двигая рукой, перемещать объект, в т.ч., к себе. В зависимости от приложенной пользователем силы и массы объекта (из расчёта, что средняя масса человека – обычная для кнута), ускорение тому придаётся соответствующее. Вот только проблема – как даже лучшие ковбои не всегда могут навесить лассо, так и у пользователя кнутом никогда не будет 100%-го шанса попасть по цели. К слову, если кнут зацепляет что-то монолитное, лучше не дёргать это, а сразу убирать энергетический жгут. Энергия для устройства идёт от пользователя. Дополнительно имеет встроенный фонарик.
  2. «Боевой нож». Полезная штука, как ни крути. Прочная и остро заточенная. Торчит в ножнах на поясе.
  3. Возможные необходимые для жизни в мире причиндалы, а также боевое оружие, чисто на усмотрение ГМа.

Имущество: ничего своего у него нет. Ну, кроме идентификатора.

Прочее:

  1. За свою относительную крутость персонаж расплачивается тем, что его физически больше нельзя развивать и дополнять, не нарушая его систем, которые пригонялись буквально тютелька в тютельку друг к другу. Апгрейды могут быть за счёт снаряжения – это уже к ГМу.
  2. Персонажа легко понять, т.е. у него «на лице написано». Поэтому соврать для него и при этом не оказаться тут же разоблачённым – дело довольно трудное. Так что максимум, как он может более-менее нормально солгать – это смолчать. Ну и понятное дело, играть в покер он не намерен.
Изменено пользователем General Dreadnought

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Имя(Кличка): Кирстен «Кир» Торего

Вид: Ягуар

Пол: мужской

Возраст: 18

Внешность: Черный ягуар, ростом немногим выше среднего, хорошо слаженный. Волосы прямые и длинные, достигают плеч. Лицо еще почти детское, цвет глаз карий. Одет в серую майку и джинсы цвета хаки, с кучей карманов. На руке носит черную велосипедную перчатку, а на ногах черные кроссовки с узором в виде красной молнии.    

Био:  Кирстен Торего, мальчик из семьи среднего класса, всегда увлекался акробатикой и любил большие высоты. Он мог часами лазить в старых заброшенных зданиях или стоять на крышах небоскребов и смотреть на  город свысока. Родители, особенно его мать, переживали за него, но Кир, как и любой другой ребенок, игнорировал их предупреждения. Позже, он стал увлеченно заниматься паркуром,  казалось у него для этого врожденный талант. Однако, когда ему было 15 лет, произошел несчастный случай, в ходе которого ягуар потерял левую руку и ногу, а сам чуть не погиб, но его вовремя спасли. Потерянные конечности заменили имплантатами, и после этого Кирстен не только не забросил паркур, но стал еще экстремальнее, осознав как коротка жизнь. В этом ему помогли и механические части тела, подточенные под его увлечения.

Однако талант ягуара не пропал зря. Он наткнулся на молодежный проект «We Dare!», в который он с радостью вступил. Ему полностью импонировал их образ жизни и ход мыслей. Быстро влившись в коллектив и подружившись с его основательницей Карен, Кирстен Торего стал их самым безбашенным оперативником. С помощью своих навыков и удачи, он может попасть даже на серьезно охраняемые объекты, ради парочки удачных кадров или видеорепортажей.

Характер: Кирстен по природе своей добродушен и смотрит на мир сквозь розовые очки, многое воспринимая как должное. Он пытается быть радостным оптимистом до самого конца, пусть и не всегда получается. Пусть ему и противна мысль об убийстве, но он понимает, что есть в жизни такие ситуации, когда или ты, или тебя, но старается их избегать, предпочитая путь наименьшей крови, и лучше вырубит кого-нибудь ударом по голове или разрядом тока. Сорвиголова, сначала сделает, а потом подумает.

Способности:

«Паркууур!» - основная способность Кира. Годы тренировок и практики сделали его превосходным акробатом и сейчас он на пике своего мастерства, единицы могут сравниться с ним и еще меньше превзойти.

«777» Молодому ягуару сопутствует удача. Пусть это и довольно абстрактное понятие, но когда дело касается Кира, она становится вполне немаловажным фактором.

«Ай да парень, ай да с*кин сын» Природное обаяние парня и артистичность сделали Кира любимцем публики. Окружающие относятся к нему более снисходительно, а иногда и поддерживают этого милого наглеца.

Импланты:  помимо центрального биоимпланта, у Кира есть еще два импланта, которые здорово облегчают ему жизнь.

1.       Протез левый руки, выглядит как когтистая лапа, но когти вовсе не для ближнего боя. В первую очередь, они для того, чтобы цепляться за разнообразные выступы и вонзаться в отвесные стены. Также Кирстен попросил инсталлировать туда электроимпульс, с помощью которого выводит из строя людей и технику, которые на его пути.

2.       Его ножной протез усиливает толчки от земли в несколько раз. Пять метров в высоту и примерно метров 10 в длину.

Инвентарь: Кошелек с документами и небольшой наличностью, «визор» закрепленный на его правом глазу для записи изображений и видео,а также нахождения радиочастот(прослушивать переговоры охранников и полиции). По многочисленным карманам джинсов раскидана всякая мелочь.

Имущество: У Кирстена нет личного имущества, только своя комната в родительском доме.

Прочее:  Ягуар очень не любит рассказывать о том, как потерял свои руку и ногу, мрачнеет и старается сменить тему.

Изменено пользователем Шредингер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Имя: Катрин Палмир
Вид: хонорка
Пол: ж
Возраст: 24
Внешность: среднего роста, миловидная хонорка бледно-кремового окраса, волосы длинные, каштановые, убраны в хвостик. Одета в удлиненную кофточку с широкими рукавами, узкие брюки и высокие сапоги. На носу очки в золотой оправе, в ушах - серьги, левая в виде солнца, правая в виде полумесяца. На руках изящные браслеты, на шее крупные бусы. Была бы привлекательной, если бы не резкость, нервность и некоторая неловкость всех движений.
Био: Девочка родилась в бедной семье, была единственным ребенком. С детства Катрин отличалась неиссякаемой энергией и любознательностью, девочка всегда хорошо училась, хотя и не любила воспринимать информацию извне - ей всегда хотелось получать знания опытным путем, что иногда приводило к неприятностям - падения, удары током, покалеченные животные - небольшой список того, за что в школьные годы наказывали неугомонную хонорку. Несмотря на живой интерес к различным наукам, Катрин так же успевала и в личной жизни - на ее счету десятки разбитых сердец и несколько нажитых врагов. Однажды обиженные и завистливые одноклассницы жестоко избили девушку, что, впрочем, ничему ее не научило.  Хонорка поступила на физический факультет, позднее изучала так же генную инженерию. Несмотря на некоторую неуклюжесть и рассеянность, девушка окончила учебу с отличием. Так как всю жизнь Катрин прожила в крайней бедности, сегодня ее единственная мечта - разбогатеть. На последнем курсе хонорка познакомилась с профессором Джозефом, который впоследствии стал ее научным руководителем, а затем - хорошим другом. Однажды профессор поделился с Катрин своей фантастической научной идеей - создания устройства, способного передавать и принимать сигналы из других измерений, в которых, по его мнению, находились души умерших - биополя особого типа. Эта идея вызвала у Катрин только восторг и никаких сомнений, и она с радостью согласилась помогать профессору в проведении исследований. В итоге была собрана большая теоретическая и эмпирическая база и созданы чертежи будущего устройства, однако теперь этому проекту необходимо было получить финансирование. А так как проект этот был слишком безумен и сомнителен, в финансировании ученым отказало как государство, так и многие негосударственные организации, к которым обращались крыса и хонорка.
Сегодня Джозеф и Катрин прибыли в Сильфтаун, надеясь успешно презентовать свой проект и заручиться поддержкой местных умов и кошельков.
Характер: улыбчива, холерична, страдает частыми перепадами настроения.  Мысли ее обычно намного обгоняют речь, поэтому она зачастую говорит скороговоркой, активно жестикулируя.
Способности:

обширные познания в области физики и биологии;

отличные воровские способности, развитые в детстве. Сейчас Катрин этим не пользуется и даже стыдится.
Импланты: стандартный имплант-индикатор здоровья
Инвентарь: огромная папка с документацией, чертежами, разные канцелярские принадлежности; обширная косметичка; фонарик; аптечка; кошелек с деньгами и карточками.
Имущество: маленькая квартирка в городе Сансет-сити, что в 350 км от Сильф-тауна.
Прочее: постоянно хочет есть и ест очень много (но не толстеет), а еще очень много пьет кофе. Обожает флиртовать с симпатичными мужчинами, потому что "того единственного" пока не встретила.
О проекте:
подготовленная презентация включает в себя обзор теории по теме - проект опирается на результаты предыдущих исследований; отчет о масштабных эмпирических исследованих, проведенных учеными, с предоставлением документации; чертежи, схемы и объяснение принципа работы проектируемого устройства.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Имя-Джозеф Боример
Пол-Мужской

Вид-Крыса
Возраст-48
Внешность-Среднего роста, худощавая, болезненного вида крыса с маленькими узкими глазками. Носит очки, светлые пышные усы и редеющую шевелюру. kris.1371845634.jpg
Био-Будучи необщительным в школе, много времени уделял знаниям. Семья была бедной, и консервативные родители хотели, чтобы Джозеф пошёл работать на востребованную работу инженера, но сын всегда хотел зарабатывать своим умом и талантами, а не горбатиться на местном заводе в их маленьком городке, поэтому после школы поступил на медицинский факультет в столице, прервав общение с родителями. Джозеф подрабатывал в больнице, где часто ему приходилось наблюдать уход из жизни пациентов. Благодаря своим стараниям и познаниям, попал в исследовательскую группу молодых учёных, которые изучали клиническую смерть и явления, происходящее после смерти. Из-за специфики исследований учёным требовались умерающие подопытные, с чем возникали проблемы, поэтому вскоре исследования пришлось прервать. Однако Джозеф, предвосхищая успех, не думал останавливаться. После долгих лет он возвращается в свой родной город и продолжает эксперименты на животных. Нуждаясь в подопытном человеческом организме, Джозеф решается убить своего отца. Мать на тот момент уже как пару лет умерла от рака. К сожалению, эксперимент провалился, и Джозеф, продав родительский дом, переезжает в научный центр. Недовольный своим благосостоянием и находясь в глубокой депрессии из-за неудач, здоровье Джозефа в коротком времени сильно ухудшается, а в итоге и у него обнаруживают рак. Узнав об этом, Джозеф не унывает ещё больше, а наоборот, расцветает и решает вернуться в мир науки, возобновив свои старые работы. Чтобы на что-то жить, устроился преподавать в университет, где познакомился с Катрин.
Характер- Скрытный, хитрый. С виду распологающая к себе персона. Редко поддаеётся чувствам и не испытавает жалости. Циничный, хладнокровный и прогматичный. Не мучачется от угрызения совести и не идёт на риск, не проведя перед этим подготовительную работу. Всегда старается иметь запасной план.
Способности-Профессиональные знания в области физики, химии и биологии.
Имплантанты-Отсутсвуют
Инвентарь-Белай халат, ручки, блокнот, мобильный телефон, бумажник, связка ключей, газовый балончик, лекарство и обезбаливающие таблетки, пара шпритцов.
Имущество-Легковая машина, частный дом в Сильф-тауне.

Изменено пользователем Deymos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Имя: Неизвестно.
Фамилия: Неизвестно.
Прозвища: MegaDeath, Мистер Смерть, Киберковбой, Агент Тень, Агент Шедоу, Доктор Шепард, Покойник, Пофигмен, Шедерминатор, а также еще вагон с тележечкой разных прозвищ, половина которых была придумана самим агентом.
Вид: Смерть С виду кажется, что еж. На деле практически машина.

Пол: М.
Возраст: Неизвестен, но на вид ему можно дать около тридцати по человеческим меркам. Скорее всего, он гораздо старше, определить настоящий возраст уже невозможно, см. ниже.
Внешность: Абсолютно черный еж высокого роста, с виду немного худоват, но телосложение сойдет за атлетическое.
Лицо способно принимать только одно выражение – покерфейс, то бишь полное отсутствие каких-либо намеков на эмоции, вне зависимости от состояния субъекта. Возможны немногочисленные вариации, вроде «скучающего покерфейса». Упомянутый фейс венчают два мертвых темно-синих глаза. Черты лица острые и гордые.
Как правило, одет в черный непромокаемый плащ, черные же брюки, черные же сапоги, черную же шляпу, чем здорово напоминает сыщика начала двадцатого века. Почти всегда носит перчатки, несмотря на то, что в вопросах конспирации они бесполезны – по невыясненной причине у него нет отпечатков пальцев. Сапоги с острым носом ему как будто слегка великоваты.
Говорит медленным, немного задумчивым и чуть смакующим слова, баритоном, с заметным британским акцентом.
В общем виде, зловещий безэмоциональный образ Агента Тень производит крайне гнетущее впечатление ходящей машины смерти.
Биография: Жизнь этого субъекта покрыта двойной завесой тайны. Самой ранней точкой в истории Мистера Смерть является момент, когда он стал агентом разведки-контрразведки. Как жил Агент Шедоу до этого, не знает никто, возможно, включая его самого. Даже проверка на детекторе лжи не помогла определить, действительно ли еж ничего не помнит о своем прошлом или он только так говорит. Ну а потом детектор стал бесполезен, см. ниже. Так или иначе, все немногочисленные данные о жизни этого субъекта были уничтожены разведкой в рамках программы конспирации агентуры.
Уже вскоре новичок получил свои основные прозвища – Агент Тень и Мистер Смерть, потому что продемонстрировал потрясающую выживаемость даже в самих опасных условиях. Побочный эффект – как правило, никто кроме него не выживал, все помощники Шедоу погибали. Фраза «Снова выжил только ты, Мистер Смерть» стала привычным приветствием Агента по возвращении с задания, на что он обычно отвечал «Смерть не может умереть». Агенту Шедоу нередко поручают самые сложные задания, потому что начальство прекрасно знает – на него можно положиться, и рука у него не дрогнет никогда. На данный момент Мистер Смерть стал самым настоящим палачом, без признаков сожаления убирающим всех ненужных начальству людей. Количество людей, в чьей кончине так или иначе виноват Доктор Шепард, даже чисто теоретически, достигло очень высокого значения, шуточно оцениваемое в миллион трупов. А еж получил новое «любимое» прозвище – Megadeath.

Однако не все шло так гладко, как казалось поначалу. Задания не убивали Агента сразу, но делали это постепенно, отрезая от него по куску – в буквальном смысле слова. Так или иначе, еж стал терять различные части тела – пальцы, конечности, органы и так далее. Приговор ожидаем – постепенная киборгизация, без имплантов восстановить боеспособность ценного сотрудника было невозможно. К счастью, начальство не экономило на своем палаче, добывая для него лучшие достижения кибернетической науки, но и это не спасло Мистера от постепенного «вымирания» - количество имплантов в конце концов достигло такого количества, что для их слаженной работы потребовалось соединить мозг Мегасмерти с микропроцессором. Операцию провели чисто и хорошо, но Агент Шедоу вполне ожидаемо повредился в рассудке. В частности, он осознал, что давно перестал быть человеком и, по сути, стал машиной. Он не собирался сворачивать с этого пути, наоборот, с тех пор началась охота Доктора Шепарда за самыми лучшими имплантами, какие только можно найти. Ну а прагматичное начальство вполне охотно помогало, ведь эффективность палача от этого только возрастала.
Характер: Как известно, воплощение человеческой Смерти – это скелет человека с косой в руках. Есть мнение, что воплощение Смерти фуррийской – черный еж с огромным пистолетом наперевес. От Агента Тень этой дамочкой пахнет за версту, да и сам он здорово производит впечатление ходячего трупа. Обычно про волевых смелых людей с высокой выдержкой говорят, что у них железные нервы. А у Доктора Шепарда нервы не железные, и даже не титановые, а скорее попросту сдохшие – даже железные нервы можно немного пошатать при должном воздействии, но у Агента Шедоу они вообще не двигаются, разве что неуклюже болтаются без признаков жизни. Он не знает страха, жалости, стыда, любви, ненависти, словом, никакие человеческие чувства ему не доступны. Даже нельзя с уверенностью сказать, что он ценит свою жизнь, особенно глядя на то, как он регулярно рискует ей, если это нужно для дела. Поведением сей субъект здорово напоминает машину, ибо для него главное рационализм и эффективность, все остальное неважно, ему все равно кого убивать, пытать или обманывать, независимо от пола и возраста. Неизвестно, как глубоко зарыты его чувства, и есть ли они вообще, окружающие видят лишь вечно скучающую внешность пофигиста. Это неудивительно для существа, набитого металлом и синтетикой до отказа.

Так что же все-таки отличает Агента Тень от зомби? Ради чего он вообще живет, если у него нет никаких страстей? Есть, конечно. Целых три, ага.
Как ни странно, но сохраняя полную невозмутимость, Мистер Смерть любит отпускать саркастические замечания. Настолько любит, что сарказма, черного и пошловатого юмора из него порой сыпется столько, что хоть на рынке продавай. Именно это является его единственной реакцией на любые раздражители, будь то угроза, оскорбление или просьба, – если ответ и будет, то скорее всего это будет шутка сарказма. Благодаря этой черте Агент Шедоу вне работы кажется даже относительно адекватным субъектом, просто уставшим от всего на свете и вечно скучающим.
Но есть у Агента Тень свой темный конек, делающий его еще более зловещим для тех, кто в курсе этого конька. Это влечение к смерти. Трупы, кровь, убийства – вот что действительно интересует Мистера Смерть, именно поэтому он предпочитает работать с людьми, умершими насильственной смертью. Но самое большое влечение Шедоу – убивать самому. Неважно, кого и за что, главное сам процесс. Во время работы в разведке ему нередко приходилось убивать с расстояния, жертвы умирали внезапно, даже не увидев своего убийцу, но это было вегетарианским блюдом. Однако иногда ежу таки доставался деликатес – убийство «в лоб», возможность посмотреть в глаза жертвы перед тем, как нажать на курок, насладиться ее страхом. Причинять жертве мучения ему неинтересно, однако при наличии возможности он предпочитает убивать двумя ударами, потому что после первого, предсмертного, удара жертва, как правило, гораздо лучше осознает приближение смерти и силу своего палача, именно это и было нужно Мистеру Смерть.
Наконец, киборгизация не прошла бесследно для психики пациента. Мегадэс прекрасно понимает, что его жизнь полностью зависит от имплантов, но это не вызывает у него видимого сожаления, наоборот, Агент заразился маниакальной страстью к совершенствованию своего кибернетического тела. Во время отпусков он рыскает по всей планете в поисках самых новых и самых лучших имплантов, и добывает их любой ценой.
P.S. Где-то в глубине души у Мистера Смерть есть мечта о новом органическом теле.
Способности:
Магическая – Электрокинез. Да, кроме железных потрохов Агент имеет еще один секрет от окружающих. Он способен контролировать электрический ток и все с ним связанное, типа магнетизма, импульсов и так далее (верхняя граница на усмотрение ГМа, а то я могу и принцип молнии описать), благодаря чему он умудряется ловко управляться с огромным количеством имплантов и мастерски обращаться с любыми электроприборами. Об этой особенности знает только доверенное начальство Мистера Смерть, для всех остальных есть отличная сказка – напичканный имплантами Агент всегда может сказать, что якобы сверхестественный контроль электричества он осуществляет с помощью суперкрутых имплантов, полученных в разведке. Согласитесь, сложно отличить электрическую магию от технологии?
Нормальные:
- Прекрасно стреляет, в том числе сразу из двух единиц оружия.
- Умудряется передвигаться очень тихо.
- Хорошо управляет мото, авто и авиатранспортом.

Импланты:

Тело Мистера Смерть лишь кажется биологическим ежом, на самом деле оно состоит из имплантов чуть менее, чем полностью. Кости, 80% мышц, большинство органов и даже часть вегетативной нервной системы – все это высокотехнологичные эластичные импланты. От оригинала сохранились – репродуктивная система, железы внутренней секреции, некоторые мышцы (см. выше), одно легкое, малый круг кровообращения, один глаз, трахея, внутренняя часть спинного мозга и головной мозг. Последний соединен с микропроцессором.
В общем, перечислять все импланты слишком долго, но эффекты в общем виде таковы:
- Необходимость снабжать мозг кислородом и некоторыми другими веществами требует от Агента лишь небольшого количества пищи и жидкости, поэтому он может обходиться без них долго. Все перерабатывается в специальной системе, заменяющей пищеварительный тракт. К слову, вкусовые рецепторы еще живы.
- Количество болевых точек на теле ежа крайне ограничено и находится, в основном, в области головы. В остальных случаях Агент лишь получает информацию об ущербе вместо боли.
- Благодаря искусственному скелету и мускулам, Мистер Смерть обладает недостижимой для биологической жизни силой и выносливостью. Благодаря микропроцессору, психическая реакция повышена. (Скорость движения ограничена эластичностью имплантов, которая зависит от ГМа. Чем больше, тем лучше)).
- Все полезные варианты компьютерного зрения, типа ночного, инфракрасного, телескопического и т.д., идут в комплекте к процессору и глазу. Разумеется, устройства для повышения точности стрельбы и связи с внешними устройствами присутствуют. Компьютерные интерфейсы для подключения к другим устройствам встроены… куда-нибудь.
- (Если размеры позволяют) Встроенное энергетическое оружие, ствол которого находится в руке. Выдвигается по необходимости.

- Всякие мелочи типа флешнакопителей, выдвижного лезвия и т.д.
- Надеюсь ГМ понимает, что трудно перечислить все устройства, которые просто обязаны присутствовать у «почти робота», так что если я забыл какую-то мелочь, не обессудьте)
Все это чудо защищается экранированием и лично Смертью – при помощи электрокинеза, поглощающего лишний ток, импульсы и прочие ненужные электрические воздействия. Питается это дело от мощных батарей, встроенных внутрь, однако Агент никогда не упускает возможности высосать немного энергии из розетки или аккумулятора при помощи магии.
Инвентарь:
- Всегда имеет при себе огромный крупнокалиберный пистолет, пули которого буквально разрывают плоть при стрельбе с близкого расстояния. Цель же не всегда в броне?
- Если энергетическое оружие мне встроить откажутся, значит дайте ручной вариант).
Умудряется прятать пушки на поясе под плащом. Разрешение на это добро есть, но мало ли.
- Патроны в непромокаемом футляре, на поясе под плащом.
- Бережно уложенные кубинские сигары, во внутреннем кармане.

- Фляга с коньяком, во внутреннем кармане.
- Удостоверение агента разведки, на кодовое имя Агента Шедоу, во внутреннем кармане.
- Кредитные карты нескольких крупных банков, во внутреннем кармане.

- Наличные деньги.
- Складной армейский нож, в рукаве правой руки.
- Мятный леденец, в боковом кармане.

Имущество:

- Живет на работе, поэтому все его имущество либо на нем... либо внутри него.
Дополнительно:

- Амбидекстр. Угадайте, почему.
- Курит сигары, желательно кубинские, но сойдут и другие качественные.

- Пьет коньяк. Большой специалист в вопросах «благородного» алкоголя.

- По какой-то причине собаки не любят его. Более трусливые предпочитают с ним не встречаться и жалобно скулят, более смелые начинают неистово лаять, заметив его, хотя и не нападают.

- Небольшая история прозвищ сего субъекта.
Агент Тень/Шедоу – кодовое имя в разведке, полученное за цвет и способность передвигаться очень тихо. Используется вместо имени. Оно у него даже в паспорте.
Мистер Смерть – получено за умение выживать, когда все вокруг погибают. Позже закрепилось намертво – из-за многочисленных убийств.
Доктор Шепард – придумано Агентом. Именно на это имя получают заказы цветочные магазины – букеты используются в качестве пароля для связи с Шедом. Количество цветов во всех паролях четное.
Покойник – телефонный псевдоним, именно так Агент представляется, снимая трубку, а именно «Покойник на проводе».
Пофигмен – получено за абсолютный пофигизм.
Шедерминатор – получено за эмоциональное и силовое сходство с Терминатором.

Киберковбой – получено после достижения существенного уровня киборгизации. Его шляпа кого-то навела на эту мысль.
MegaDeath – кто-то пошутил, что на шее ежа висит уже миллион чужих жизней.

- Музыкальные темы: Megadeth – Duke Nukem 3D, Grabbag Remix by Edkr.

Изменено пользователем Konstructor Rexton

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Имя(Кличка): Энджел Шевалье "Мисс Энджел"
Вид: Тушканчик
Пол: Самка
Возраст: 25
Внешность: http://i9.photobucket.com/albums/a65/Dragols/angel_zpsd1c87392.jpg

 

Тушканчик, цвета охры. Белые волосы. Средний рост (1,7 м). 3-ий размер груди.
Длинный тонкий хвостик с белой кисточкой на хвосте, надломлен во второй половине, из-за чего коряво изогнут на 45 градусов. На левом бедре можно наблюдать вертикальный шрам в 9-10 сантиметров.
Одета в черное облегающее платье-мини, без рукавов, без декольте. Черные невысокие туфли-сапожки на средней высоты каблуке. Короткие черным перчатки. На бедре крепится кобура для Кримгивера МК2. То и дело носит черные прямоугольные очки.

Когда за работой, то носит темно-сиреневый деловой костюм с мини-юбкой, без галстука, с белой рубашкой. Черные колготки. Темно-сиреневые каблуки. А также пара фальшивых очков.

Био:
Наполовину француженка, наполовину англичанка. Выходец богатой семьи, при рождении был положительный статус облучения, но никаких внешних изменений у ребенка не было... кроме одной детали, которую от нее же и скрыли. Когда ей было 6 лет, ее мать погибла в автокатастрофе, закрыв Энджел своим телом, с той поры, девочка больше никогда не плакала. После этой трагедии, Энджел стала затворником и более неприятной особой, а в гибели матери она стала винить исключительно отца, давя на него этим фактом каждую удобную минуту. Ведь если бы ей рассказали о том, что она родилась с возможностью регенерации, то ее мама возможно бы не погибла бы. Не вытерпев такого отношения собственной дочери, отец сплавил ее в женский гимназий, от себя подальше и подольше. Там ей приходилось еще жестче, поскольку она уже была испорчена, то хамила учителям, то устраивала потасовки с одноклассницами и старшеклассницами. Переодически наезжая и на парней с целью выбить из них дурь, а дури в них, в богатых, хватало. Правда училась она на удивление хорошо, оценки у нее были всегда достойные. В 13 лет, она решила что с нее хватит и сбежала из гимназия, но не домой... а куда глаза глядят.
Энджел достаточно быстро наткнулась на очередную плохую компанию, но ей повезло, так как она наткнулась на организованную преступность. Хотя любому другому не повезло бы, но тут другой случай. В общем она случайно своим телом прикрыла от пуль одного из них, тем самым спася ему жизнь, а потенциал послушного регенератора весьма велик, так что ее взяли на попечение. Ну и как получается с волками жить - по волчьи выть, даже несмотря на дни, которые никак не заканчивались хорошо. Энджел быстро потеряла большую часть оставшихся моральных ценностей, связующих звеньев со своей прежней жизнью, девственность и тд. Она весьма бойко справлялась с работой эдакой мишени на побегушках, которую подстрелить было просто нереально, разве что оглушить током. Но ее быстро вытаскивали свои же. В общем ей казалось, что это ее.
Однажды в Энджел ударило молнией... что не убило ее. После чего она вдруг поняла что может глушить сигнализации, протезы-имплантанты, оружие на электронике и попросту игнорить электрический ток. Первая часть фразы "Бог дал..." пришлась очень кстати, главное чтобы не прозвучала вторая фраза. И девушка стала куда более занятной и полезной для своей организации, даже несмотря на то что ее упорно не хотели поднимать наверха, да и ей вроде самой не хотелось. Ответственность, борьба за лучшую долю, ей нравилось и так. Она совсем перестала боятся выходить в гущу перестрелок, устраивать дебоши, глушить коммуникации, воровать технологии и жить буквально на лету. Между делом ходить по тусовкам, вечеринкам, ловить случайные связи, и в общем развлекаться. Но, долго ли продлится подобный образ жизни?...
Чтобы добраться до определенных секретных технологий, разработанных в глубинах Центра Научных Исследований Сильф-тауна, Энджел по связям умудрились пристроить личным секретарем доктора Лейца. Ей подделали и документы, и медицинские анализы, а иначе она может сама оказаться с опасности оказаться "под ножем". Работа до поры до времени оказалась несложной.

Характер:
Характер этой девушки скверный, самодовольный, циничный, упертый. Сквернословит, очень. Зачатки жадности и распутности прилагаются. Старательно посылает всех нахрен, даже когда вроде она в минусе. У нее заметно подавлен страх к смерти, вероятно из-за ее способности к восстановлению. Привыкла убивать и привычка еще сохранилась. Моральные принципы все же переодически дают о себе знать, особенно если ей нравится тот в кого она целится. Ни разу не плакала с 6 лет. Достаточно хорошо умеет все отрицать, так как уже была несколько раз под следствием. Она знакома с несколькими полицейскими, и даже может склонять их на свою сторону при определенных спорах.
Все однако меняется стоит ей прийти на работу. Работа на доктора Лайца требует определенного поведения и определнной жизненной маски. Здесь она серьезна, холодная, профессиональна, ответственна. Работа серкретарем творит с Энджел весьма странную метаморфозу.

Способности:
- Хаотичный огонь. В основном стреляет аля пускай много пуль, авось одна из них зацепит цель. При все этом достаточно хороший снайпер, может сбить муху. Может при желании стрелять из двух рук, одновременно бегая, затем прыгая и при этом еще ругаясь на всех вокруг. Вот только экономия патронов губит эту тактику под корень.
- Уличные драки. Знает русскую технику борьбы аля делаем из противника Ваньку-встаньку за счет его собственного веса. Часто влипала в ученые потасовки из-за тусовок с сомнительными личностями, а из-за вспыльчивого характера все только усугубляла. В результате - немаленький опыт в уличных драках с ихний честностью ниже плинтуса. В силу не особой накаченности, предпочитает ту самую технику с переносом веса куда чаще.
- Женщина-"змея". очень изворотлива, ее спина не слабо гнется, помимо всего прочего самостоятельно отрабатывает некоторые акробатические трюки. Впрочем, ее боязнь высоты не дает ей в полной мере получать удовольствие от паркура и легкой атлетики.
- Врожденная регенерация. Облучение при рождение как ни странно не дало каких-либо осложнений, кроме "поломанного" хвоста. Однако наделило ее тело крайне строптивой регенерацией, отвергающие любые воздействия извне. Помимо быстрого заживления и восстановления, тело буквально пытается уничтожить любые иглы, ножи и другие острые предметы, входящие в плоть. Потому, у девушки нарушены взаимоотношения с прививками, серьгами, татуировками и даже имплантантами.
- НЕ-Динамомашина. Как-то раз в Энджел ударила молния, прямо в правое бедро, но разряд пришелся на все тело, хотя и не убил ее. Это был единственный шрам которые почему-то не зарос. Этот удар наделил девушку возможностью поглощать любой электрический ток и нейтрализовывать его. Правда вырабатывать она его не может, но может при желании обесточить всякую технику, электронику и объекты что ток вырабатывают. Правда, при переизбытке электромагнетизма ее тело может начать сиять, искриться и разбрасывать электричество направо и налево.

Импланты:

Как уже говорилось выше - не имеет возможности
Инвентарь:
- Проездной на автобус
- Темные очки, обычные
- Раскладной смартфон со шнуром
- Несколько кредитных карт
- Блокнот с ручкой
- Лазерный короткоствольный пистолет:
http://laserpointerforums.com/attachments/f48/23989d1256987632-pulse-laser-gun-lpfgun.jpg
- Заказной ствол Crimegiver MKII:
http://airsoft.ua/resources/news/642/lawgiver_mk2_6.jpg
Вооружен 4-мя видами патронов, которые сменяются голосовым управлением: обычные x25, бронебойные x7, рикошетные x15 и зажигательные x7.

Имущество:
- Поскольку девушка живет не самой легкой жизнью, полноценным домом или квартиркой она обзавестись не может. В результате живет преимущественно в дорогих отелях, чаще всего на верхних этажах, несмотря на боязнь высоты. В данном случае у нее есть ключи от номера в крупном отеле.
- Неслабый гардероб с собой в 5-ти чемоданах сразу
- Мотоцикл на двигателе внутреннего сгорания
Прочее:
- Боязнь высоты
- Неслабо пьет, но не алкоголичка. Может держать себя в руках. Однако если напьется, начнет гнать шуточки
- Просто жесть как не переносит военных, ненавидит их всеми силами, люто бешено и желает уничтожить. Или просто скрывает страх перед ними
- К религии относится сугубо нейтрально, даже пофигистично. Хотя у нее есть сомнения на этот счет... после удара-то молнии
- Ненавидит животных, особенно кошек, которые от нее шарахаются из-за электромагнетизма
- Ей нравится попса, любая
- Недолюбливает детей, из-за претенциозного отношения
- Плохо разбирается в технике, плохо знает технику, предпочитает все "старое-доброе"
- Прет как баран
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Примите ли ежа на рассмотрение? Или уже поздно? Очень заинтересовал сеттниг.

Скорость постов правда у меня не очень - раз в день, а на выходных как получится. 

Изменено пользователем Reven The Hedgehog

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

пиши анкету. посмотрим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Имя: Ревен Лайт (Reven The Light)
Вид: Чистокровный Ёж
Пол: Муж
Возраст: 20 (кажется...)
Внешность:  Ревен, белый ёж, мало чем выделяющийся из толпы – средний рост, среднее телосложение, без каких либо татуировок, украшений или отличительных черт, кроме, пожалуй, длинной задней иголки. Сам парень имеет белоснежный мех, с синими полосками на постоянно взъерошенных иголках. У него фиолетовые глаза и мягкий, негромкий, голос, а на его, в контраст меху, достаточно насыщенно-оранжевой мордочке, очень часто можно заметить очень слабую, но приятную и теплую улыбку.

Одежду еж предпочитает привычную и практичную, из-за чего она практически никогда не меняется – у него есть два плаща белый, с синими узорами и коричневый, а так же, кожаные перчатки и ботинки, которые он получил в подарок во время одного из своих путешествий, и бело-синий рюкзак за плечами. Ёж всегда появляется в коричневом, чтобы разведать обстановку и узнать как работает новый мир, и, при первой возможности, переодевается в белый. Не смотря на это, Ревена тяжело застать в грязном состоянии, у него несколько наборов одной и той же одежды, он постоянно приятно пахнет, а его иголки мягкие и всегда взъерошены потому, что он их часто моет. В общем, для большинства окружающих, парень не особо отличается от остальных прохожих, но когда они знакомиться с ним поближе, он достаточно приятен, чтобы оставить положительное впечатление. [внешность в белом] [внешность в коричневом].
Био: Измерение, из которого Ревен родом, в какой-то степени, было относительно похоже на мир Сильф-тауна. Это был Мобиус (Арчи), а точнее, одна из его возможных параллельных вселенных. Он находился, приблизительно, на том же уровне технологического развития, что и Сильф-таун, только ИИ были изобретены уже какое-то время, а магия была практически нормальным явлением, и, в какой-то степени, даже отдельной наукой (кратко - в его мире верили, что магия создается, когда энергия вселенной проходит через душу живого существа, создавая, таким образом, "магические" эффекты). В своем мире он побывал на многих приключениях - от атак зомби и древних богов, до всепланетной войны. Но все это совсем не важно, потому, что его мир был уничтожен. Из-за неизвестной аномалии, вся его вселенная - все планеты, все живые и не живые существа, весь космос, просто "кончились", ничего не оставив за собой. Не смотря на это, некоторым "повезло" больше других - Полиция Зон, смогла спасти их и достала из разрушающегося измерения. Ревен был одним из таких "счастливчиков". Ему, вместе с остальными, дали выбор - стать Полицейским Зон или путешествовать по измерениям, времени и пространству, чтобы найти ту, которая сможет стать его новым домом. Еж выбрал второе, и, получив Стабилизатор, пошел искать себе подходящее будущее...

В данным момент, где-то в Сильф-тауне, "где-то в стене" начала появляться вертикальная трещина, из которой все сильнее и сильнее вырывался белый свет. Через пару мгновений, когда трещина стала достаточно большой, из нее "выпал" ёж, в коричневом плаще. Ревен свалился на пол, полностью готовый к тому, что сейчас, все его тело будет меняться, адаптируясь под законы планеты. Не смотря на это, такой боли как он обычно получал не было - похоже, что эта планета была очень близка по атмосфере к Мобиусу. Ёж встал, у него немного кружилась голова, но он собрался с силами и осмотрелся:

- Ну что, посмотрим, куда меня забросило сегодня.

Характер: Тяжело описать характер… Ревен обычный, достаточно приятный, мягкий, добрый парень. Он любит помогать, и плохо умеет отказывать. Не легко стать его "другом", но если ты стал, он будет стоять за тебя горой. Он не любит заводить врагов, хотя никогда не был против дружеских соревнований. Ёж любит пошутить, и посмеяться, хотя делает это не так часто. Ревен очень любит фантазировать, и погружаться в свой воображаемый мир, хотя и предпочитает, чтобы этого больше никто не видел, так как считает, что некоторых его интересов могут не понять и стесняется. Ревена не так просто испугать, если что-то пойдет не так, он, обычно, крайне хладнокровен и в первую очередь будет беспокоиться о том, чтобы помочь окружающим, а потом решать свои проблемы и/или беспокоиться. Пару лет (а может и пару десятков лет, когда путешествовать по вселенным, время теряет значение) назад, когда Ревен был еще на своем Мобиусе, он поклялся, что никогда не убьет никого. Много воды утекло с того времени, и, когда видишь, как вся твоя вселенная исчезает в ничто прямо у тебя перед глазами... Мнение ежа только усилилось. Ревен решил, что сам никогда не убьет никого и сделает так, чтобы найти мирное решение всем проблемам. Не смотря на это, он понимает, что тяжелые решения должны быть приняты иногда... Это не значит, что их нельзя стараться избежать. 
Способности:
Магические: 
Маг Света - Не смотря на то, что Ревен не особо афиширует это, особенно в новых местах, он имеет талант к контролю и созданию энергии света. В его навыки входят различные трюки от простого света и небольших иллюзий до лучей света, которые он использует как оружия ближнего боя. Вся его магия имеет белый цвет, с еле заметные синим оттенком.

Первое Впечатление - Так как Ревен маг света, да еще и родом из достаточно хорошо воспитанной семьи, из-за его таланта к магии, а точнее, из-за светлой энергии, которую он испускает (не специально), у него всегда был небольшой "бонус" - к нему всегда, очень хорошо относились. Конечно, он этого и так заслуживал, и благодаря своему характеру и трудолюбию мог поддерживать это отношение к себе, но у него очень редко были проблемы с первым впечатление - люди которым он нравился, он нравился сразу и очень сильно, а те, кто его не любил, старались держаться от него подальше. Говоря более ролевым языком - добрые и/или нейтральные НПЦ (на игроков это действует только по их желанию) реагируют на него на много лучше, даже давая ему возможность это использовать (например, устроиться на работу, не требуя паспорта, или претвориться или создать впечатление, что он важная шишка), не смотря на это, более злые персонажи могут реагировать на него намного хуже, чем на остальных персонажей ("Смотри-ка, какой белый! Мне его морда не нравится!").

Повседневные:
Ясные Глазки - Персонаж, являясь магом света. В свое время, Ревена очень привлекал его талант и он тратил месяцы оттачивая свои навыки. Все это время, яркие вспышки света сияли прямо перед лицом ежа постоянно и часто. Результат - ежа невозможно ослепить ярким светом, не важно, своим, чужим, магическим, искусственным или природным.
Подготовленный - Не смотря на то, что Ревен не является тренированным солдатом или профессиональным военным, он все-таки много времени потратил работая на военную организацию и даже участвовал в войне. Ревен, скорее всего, не сможет победить тренированных военных, но имеет достаточно военной тренировки, чтобы постоять за себя, а так же, водить большинство простых транспортных средств (машины, лодки и даже вертолет, хотя его только в полете, садить и взлетать тоже может, но только с большой удачей).

Импланты: -
Инвентарь:

Стабилизатор [кар тинка] (не был уверен, считается ли это Имплантом или нет) - Небольшой металлический амулет на правой руке ежа. Его, обычно, не видно под плащом, но он выглядит как железный амулет вокруг его предплечья. Имеет два главных применения - первое, дает возможность существу путешествовать между измерениями (он работает только для того, для кого он был сделан). А так же, для того, чтобы при входе в измерение, Ревен не умер по какой-либо случайности. Стабилизатор отвечает за то, чтобы перестроить тело Ревена под атмосферу планеты и является автоматическим переводчиком. Не смотря на это, Стабилизатор активируется только когда Ревен ходит между измерениями, так что стать, например "стабилизированным к пулям или лаве или ядам" он не сможет. Так же, он служит как музыкальный проигрыватель, записная и кулинарная книжка и что-то вроде "второго мозга" для Ревена, где он может записывать отдельные воспоминания или происходящие события с большой точностью, чтобы было что вспомнить.

Способность Стабилизатора:

Путешественник по Измерениям - Персонаж может перемещаться между измерениями. Но у этого есть три правила. Во-первых, делать он это может только для того, чтобы войти и выйти из игры в одно измерение один раз и вернутся в те измерения где он был, он не может. Во-вторых, он не может делать это где угодно - места открываются только там, где ткань измерений достаточно слаба и никто из обитателей измерения этого не видит (грубо говоря - где угодно ГМу). И в-третьих, когда портал в другие миры открывается, он испускает сильный сигналил, который отрубает все камеры в районе, а при воздействии на мозг может вызвать сильные потери памяти (кроме тех, кто носит Стабилизатор или является постоянным путешественником по измерениям), из-за этого, просто "поймать" Ревена на выходе/входе из портала невозможно. Сам портал выглядит как громадная трещина в стене, из которой льется белый свет, а так же слышны случайные звуки из случайных вселенных, мест и времен.

Имущество: -
Прочее:
Это первый раз я играю такой версией персонажа. Я хочу попробовать немного другой, менее боевой и более пассивный стиль игры, буду стараться не мешать задумкам ГМа и стараться давать интересные предложения по развитию сюжета, если смогу. 

Изменено пользователем Reven The Hedgehog

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну... оукей) жди отписи)

 

и деанонимизируй свой скайп

Изменено пользователем Karion Stripes

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

меня по скайпу тяжелее найти, так как я с работы прихожу часа в 1-2 ночи по москве (смотри "из"), и это когда вечерней школы нету. Но Скайп включил и жду

 

Так что лучше со мной через личку


Прости, забыл добавить одну мелочь:
Рюкзак - Любимый рюкзак Ревена, который он нигде не оставит. Рюкзак самый обычный, черного цвета, с синими полосками. В рюкзаке лежат 2 белых плаща ежа, зонтик, фляга для воды, пару платочков, ножик и вилка, а так же небольшая аптечка и вещи личной гигиены.
Изменено пользователем Reven The Hedgehog

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Имя(Кличка): Светлана Вспышкина ( Хоуп)

Вид: Лисица

Пол: женский

Возраст: 25

Внешность: Стройная лисица, с весьма выдающейся... передом. Светлые длинные волосы соломенного цвета с лёгким оттенком розового ,каскадом спадают на плечи, обрамля милое личико. В обычной жизни носит голубые джинсы и жёлтую кофточку, но на сцене обычно выгладят черезвычайно яркой , одетая в одно из десятков пышных платьев. Поскольку платья обычно доходят до пола, предпочитает под ними носить удобные туфли без каблука. Рост 178. Поскольку на сцене она выглядит крайне роскошно и пышно, то в обычной жизни её достаточно трудно узнать, где она выглядит довольно обычно. В добавок она в обычное время держит свои волосы стянутыми в конский хвост , что тоже помогает оставатся неузнаной.

Био:

С раннего детства Света была исключительно тихой и замкнутой, тяжело сходясь с другими детьми. Её родители видели окружавшую их эпоху перестройки, и понимали что им здесь ничего хорошего не светит, по этому как только представилась возможность, они быстренько эмигрировали на запад. Свете в это время было девять лет, и она страшно боялась всего незнакомого. В результате быстрого , словно панического , переезда в другую страну, где она вообще ничего не понимала, Света совершенно замкнулась в себе, практически не говоря ни с кем. Отец устроился в больницу терапевтом, благо на родине он учился на врача, а мама работала бухгалтером в не слишком крупной фирме. В школе её направили к психологу, видя её крайне ненормальную застенчивость, и он понял что у девочки острая социофобия . По этому к Свете толком никто и не приставал, а учителя отделывались её письменными решениями задач. Таким образом в школе друзей у Светы не было совершенно. Впрочем местные задиры видя невинную девочку лисичку активно издевались над ней, заставляя часами плакать. Именно тогда в разуме Светы что-то сломалось, и в ней стала проявлятся неожиданная резкость и смелость. Позже, когда Света стала читать комиксы, её странное поведение оформилось в форме другого сознания, супер-героини Новы , безстрашной и ловкой воительницы. Нова стала основной подругой Светы, прячась в сознании пока Света не теряла самообладание, после чего Нова появлялась на поверхности, и перехвачивая управление телом, старательно наказывала задир, после чего вновь скрывалась в глубине разума. Конечно же задиры пытались обвинить Свету во всём подряд, но вид рыдающей красавицы лисички и нескольких крутых парней ясно показывал кто тут на кого нападал. Постепенно задиры поняли что лучше со Светой не связыватся и просто отстали. 

 Впрочем, если в школе у Светы друзей и не было, то в другом месте она находила искренюю любовь и доброту, которыми с радостью и делилась. Как-то раз отец делал обед, и случайно задел рукой горячую сковороду, держа в другой руке нож. от неожиданности он дёрнулся и случайно подбросил нож, полоснувший его по кисти. Мамы дома не было, а чтобы перевязать себе раненую кисть, требовался кто-то ещё, и папа позвал Свету. Света с готовностью стала помогать отцу-врачу, быстро и ловко перевязывая рану , после чего со слезами на глазах прижалась руками и лбом к ранке и просто замерла. Через пару секунд отец почувствовал как по руке течёт тепло, но не снаружи, а как бы внутри. Вечером, когда отец пришёл на работу и ему перевязывали рану, он увидел что дневной порез уже покрылся тонкой плёнкой новой кожи, что было крайне необычно. Тогда он и понял что дочка может лечить прикосновением. После этого отец стал брать дочку с собой, позволяя ей ходить где угодно, пока он проводил обычный осмотр и прочие процедуры. С течением времени все привыкли видеть молоденькую красивую лисичку, помогающую где только можно , и нежно улыбающуюся всем больным. Её ни капли не смущали ни кровь, не страшные на вид раны, и иногда, когда ей было особенно больно видеть как больной мучается, она помогала ему своим целительским прикосновением. Поскольку внешнего проявления у её силы практически не было, кроме чувства тепла, идущего от неё, да и больные понимали что будет если рассказать о волшебной девочке кому-нибудь, то все естественно хранили молчание о её необычном даре. Однако это был не единственный талант, за который её так любили в больнице. Иногда, когда Света думала что её никто не видит, и видела больного, черезчур аггресивного чтобы принимать успокоительное, она начинала петь, после чего больной удивительно быстро успокаивался и засыпал. С течением времени всё больше больных и врачей говорили отцу Светы, что у неё ангельский голос, и она может стать великолепной певицей. По этому , когда пришло время заканчивать школу и поступать в колледж, отец старательно уговаривал дочку занятся пением , что не встретило с её стороны значительного сопротивления.

Посткпив в колледж, Света познакомилась с одним музыкантом, собиравшем свою группу, и он быстро задавил своей волей Свету, и уговорил её быть солисткой в его группе. Песни были разнообразные, и воля парня вела слабохарактерную Свету , заставляя её петь совершенно необычные песни, которые за счёт её волшебного голоса находили успех у слушателей, таких же студентов как и они сами. Постепенно парень решил занятся музыкой всерьёз, и связался со своим дядей, который был продюсером средней руки. Тот естественно оценил голос Светы , и согласился продюсировать группу , однако постепенно он стал отодвигать Свету от остальной группы, и дальше первого альбова группа не ушла. Вскоре Света, а точнее Хоуп , как решил продюссер её будут звать, стала сольной певицей с потрясающим голосом. Быстрый взлёт, деньги, светская жизнь, всё это захватило Хоуп и закружило в своём вихре. В это время несколько раз проявлялась Нова, давно забытая но не исчезнувшая, а радостно наблюдавшая за прекрасной жизнью своей второй половинки, Светы. На нескольких вечеринках особо крутые и богатые звёзды пытались затянуть Свету в постель, соблазнившись её великолепными формами, но в последний момент обычно происходил маленький конфуз, Нова обычно отбивала или отжимала нужные точки и красавчики быстро сдувались, а она успокоенная уходила обратно внутрь девушки. Её чудесный талант к лечению тоже несколько подзабылся, хотя пару раз она после драк подлечивала своих друзей музыкантов, когда они ещё выступали на задворках шоу бизнеса.

Так она и на праздник попала, её менеджер был знаком с кем-то из организаторов и приехал полюбоватся, заодно решив и подзаработать, для чего и договорился о выступлении Хоуп после оффициальной части.

Характер: Черезвычайно добрая и ласковая, при этом несколько застенчивая. С трудом сходится с новыми друзьями, но если уж подружилась,то до конца. При этом в случае стресса или паники полностью меняется на смелую храбрую и энергичную, при этом черезвычайно ловкую.

Способности: 

Ангельский голос - именно что ангельский , воздействие на сознание приводит к сглаживанию пиков активности биоритмов , банально успокаивая всех кто слышит .

Медик - отец врач научил вправлять кости и делать иньекции, в добавок когда в америке уже работал в больнице, малышка изрядно насмотрелась на ужасы человеческих страданий, так что кровью выбитыми костями или чем-то подобным её не смутить.

Нова - в принципе стоит отнести в особенности, ну да ладно ... Альтер эго Хоуп, черезвычайно волевая и смелая, излишне порывистая , также поразительно ловкая в отличие от Хоуп. Спокойно прибегает к силе , отлично знает где что и как надавить чтобы причинить максимум боли , а благодаря памяти Хоуп знает и ключевые точки выводящие противника из строя , переломами и вывихами. 

Магия - Исцеление . Ещё в детстве замечала что если ей больно видеть как кто-то страдает, и она кладёт руку на место боли, то боль проходит и восстановление проходит лутше чем планировалось. С течением времени навык подзабылся, но пару раз умудрялась вправить друзьям переломы после драк, и они весьма быстро зарастали, буквально за день-два. Конечно с микрочипами и кибернетикой это и так довольно быстрый процесс, но с помощью Хоуп он ещё больше улучшался.

Импланты: 

внешний девайс в форме обруча на голову, имеет голографический проектор, выход в Сеть, телепатический приёмник-передатчик , микрофон, функцию мобильного, стандартный сканнер, плеер .

Инвентарь: в нагрудном кармашке кофточки идентификационная карточка , в заднем кармане джинсов кошелёк , в переднем кармане пудреница.

Имущество: Роскошный особняк на берегу моря, несколько дорогих машин, яхта , вилла , немаленькие счета в крупных банках. В общем  все атрибуты поп дивы , которым вынуждена соответствовать, даже если не желает...

Прочее: Опять же Нова , вторая личность, живущая в разуме Светы , они могут общатся смотря в зеркало или в любую другую отражающую поверхность. Поддерживает сестрёнку, не даёт в обиду, если видит опасность то перехватывает управление у слабовольной Светы и пытается справится с опасностью, после чего вновь отступает.

Изменено пользователем ESTRAWEN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну посмотрим, что выйдет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Знакоьтесь с новеньким в вашей группе (надеюсь, он хоть немного побудет с вами =3) 

 

 

Имя(Кличка): Томас Салливан , «Салли» «Комиссар Магнум»
Вид: Енот
Пол: м
Возраст: 56 лет.
Внешность: Пожилой енот с проседью и легким брюшком. Одет в накрахмаленную рубашку, коричневое короткое пальто и серые строгие брюки.
Био: У Томаса Салливана была насыщенная жизнь. Он начинал как молодой полицейский из провинциального городка, но был так предан своему делу, что быстро дослужился сначала до должности инспектора, а потом и комиссара полиции.  Он неоднократно награждался медалями, целое поколение преступников жаждет увидеть пулю в его голове. Однако насколько он был успешен в работе, настолько ему не везло в личной жизни. Его жена развелась с ним, по ее словам работа занимала всю его жизнь и для близких там места нет. Его дочь еще поддерживала с ним связь, но вскоре и она отдалилась от Салливана, выйдя замуж за ученого-нанотехника. Последним родственником, с которым у старого копа хорошие отношения, это его маленький внук, считающий своего дедушки очень классным. За год до происходящих событий, Том ушел в отставку, став частным детективом, правда занимался в основном мелкими делами.
Характер: Ворчливый и дотошный, не любит всех, кто увешивается имплантами, но это скорее из-за своего зятя, чем из-за личной неприязни. Может казаться грубоватым, но в глубине души он милый старикан.

Способности: 

«Есть еще порох в пороховницах» Несмотря на свой возраст, Комиссар Магнум все еще талантливый полицейский с большим опытом в оперативной деятельности. Пусть он не такой резвый как раньше да и отдышка порой мучает, он все еще почетный член старой гвардии.

«Слишком стар, чтобы умереть молодым» Даже получив околофатальные раны, настоящий кремень Салли отказывается падать, а уж тем более умирать и будет в строю столько, сколько нужно.

«Сопляк ваш Гуддини » Как не пытайтесь ограничить Магнума, посадите его в клетку, оденьте наручники или закуйте с ног до головы и бросьте в воду, он выберется.

 Импланты: Как таковых не имеет, но когда он перешел на частную работу, его зять подарил ему экспериментальную модель очков расширенной реальности, сделанные под обычные солнцезащитные. С их помощью он может искать необходимые ему улики, определять отпечатки пальцев, искать людей по базе данных и тому подобное, детективной деятельности. К ним прилагается черная перчатка, для управления.
Инвентарь: Кошелек с документами, фляга с бурбоном, пачка сигарет, полицейский револьвер калибра .357 в кобуре, боеприпасы, наручники и бензиновая зажигалка.

Имущество: Небольшая холостяцкая квартирка в центре города со всеми удобствами и верный Кадиллак Флитвуд Бруэм.

Прочее: злостный курильщик и на грани от алкоголизма.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Имя(Кличка): Шайна Праудмур. Для друзей просто Шайни.

Вид: Газель Кювье.

Пол: Женский.

Возраст: 26 лет.

Внешность: Не очень высокая - где-то 1,60 ростом, но стройная и изящная девушка. Не столь яркое, по сравнению с остальными антилопами, тело - темно-коричневого цвета. Практически через все тело, если не считать голову, где-то на уровне середины бедра (если смотреть сбоку) проходит черная полоска шерсти, словно отделяющая темную спину от белой нежной шерстки на груди и животе, уходящей еще ниже. Полоска кончается в районе таза, схлопываясь в треугольник, уходящий чуть ниже живота девушки. Внутренняя сторона ножек белая, в то время как внешняя, большая часть оных - темная. Небольшой черный хвостик завершает картину нижней половины газели. Грудь второго размера не то чтобы сильно бросается в глаза, однако гармонично сочетается с общим впечатлением хрупкой беззащитной девушки. Девушка пользуется макияжем, однако не слишком его любит, поэтому действительно серьезно подходит к этому делу лишь когда это необходимо. На ушках красуются по одной небольшой серьге, каждая из которых содержит в себе отполированный аксинит кофейного цвета. Мордочка с изящным черным носиком не слишком сильно вытянута. Она, как и все остальное в девушке - не очень большая. Небольшие крученые рожки на голове так же элегантны и всегда остро заточены и начищены до блеска.

Макияж: чаще всего это практически прозрачная, едва заметная розовая помада, легкие тени темных оттенков, подведенные длинные ресницы и отсутствие лака на идеально отполированных ногтях.

Одежда: обычная одежда девушки состоит из серо-голубой миниюбки, которая дополняется таким же пиджачком. Под пиджаком кроется белоснежная рубашка с длинным рукавом и белый же лифчик, который девушка никогда не забывает надевать. Имидж дополняется прямоугольными очками со скругленными углами. Очки выглядят столь же миниатюрными, как и она сама. Создается ощущение, что они еле держаться на кончике носа и сейчас упадут, но почему-то не торопятся это делать.

Диоптрии очков: правый глаз -4, левый глаз -4,5. Поправлять зрение имплантами пока не желает.

Био: С развитием игровой индустрии все больше народу стало углубляться в мультипользовательские игры.Так, одна из них под названием "Past World" предлагает своим игрокам погрузиться в мир стимпанка, индустриализированного вестерна с огромным количеством всевозможных любопытных изобретений и механизмов, по большей части работающих на пару. Однако, помимо техники, в игре представлена и магия, такой, какой ее себе представляют в современном мире.

Отличительная особенность Паст Ворлда по сравнению с конкурентами - безграничный мир и, вместе с тем, очень хорошо работающее внутриигровое государство. Система, изначально построенная игроками при поддержке разработчиков, стала примером организации для других сообществ, что подтверждалось быстро растущим контингентом игры. В итоге, многие люди стали не просто зарабатывать, но даже и работать в игровой вселенной, исполняя свои обязанности и получая полноценную зарплату. Местное правительство даже обзавелось собственной инфраструктурой.

Еще одна важная деталь, которой Паст Ворлд цеплял свою аудиторию была максимальная приближенность к реальности. Тот, кто погибал в игре однажды, уже не мог зарегестрироваться вновь (по крайней мере, законно), благодаря системе распознования, которая по совместительству помогала в точности перенести внешность играющего, при желании оного, в виртуальный мир. Игрок, имевший стабильную работу, дом и, возможно, даже семью, мог потерять это все в один момент, оказавшись, например, на острие ножа какого-нибудь проходимца. Конечно, подобное случалось с теми, кто любил ради вброса адреналина прогуляться по злачным местам, не контролируемым местной властью. В густонаселенных же районах работала оперативная служба для предотвращения массовой резни или чего-то в этом роде.

Однако помимо открытого насилия, которое надо было пресекать, были также и тихие убийства, которые требовали раскрытия. VOS (Virtual Order Service) / ВСП (Виртуальная Служба Порядка) - эта организация являлась местной службой сохранения правопорядка и "Отдел внутренних расследований", в котором числилась мисс Шайна Праудмур, как раз занимался вышеупомянутыми "тихими" делами.

Один из лучших следователей отдела, Шайна быстро шла в гору по карьерной лестнице. Изначально она решила найти работу в виртуальном мире в связи с нехваткой реальных вакансий. Однако обнаружилось, что у нее отлично развито детективное, так сказать, дедуктивное мышление, а также интуиция и социальные навыки сбора информации. Все эти качества позволили ей стать первоклассным следователем в мире Паст Ворлда.

Через игру Шайна смогла устроиться следователем и в реальном мире. Один из ее подшефных в игре, оценив список ее заслуг и раскрытых дел, пригласил испытать свои силы в реальном мире. Трикер, помошник младшего ассистента заместителя вице-начальника "Отдела внутренних расследований" оказался Тристаном Шелдвилем, шефом крупного местного отделения полиции, который и пригласил Шайну на работу.

В реальной жизни привлекательная и неподозрительная внешность девушки, а также ее изящность и в короткие сроки отточенные манеры, наравне с уже упомянутыми качествами, сыграли большую роль в продвижении мисс Праудмур уже на реальной службе. Девушка уже некоторое время как забросила Паст Ворлд, в связи с нехваткой времени на виртуальную службу, а потом и вовсе уволилась в запас ВСП.

Окончание виртуальной карьеры положительно сказалось на уже реальной работе Шайны. Несколько лет проработав в полиции, она сильно продвинулась и стала высококлассным специалистом со своим, весьма действенным, подходом к работе, который заключался в тщательной работе с людьми. Как со свидетелями, так и с подозреваемыми.

Однажды из быстроразвивающегося города Сильф-тауна Тристану Шелдвилю пришла просьба выслать им специалиста по делам сыска. Конечно же, он не мог отказать, а потому отправил юное дарование - Шайну, в "командировку без обозначенного срока".

Проще говоря, благодаря стечению обстоятельств и выдающимся способностям девушки, она попала в элитное подразделение полиции Сильф-тауна. Где она получила стабильную работу и неплохую зарплату. На данный момент "виртуальный полицейский", как ее в шутку называют, стоит на хорошем счету у начальства и ее часто пускают в дело. Правда, дела пока в основном бумажные, но Шайна убеждена, что рано или поздно придет ее день, когда она сможет проявить себя. А о "начале" своей карьеры в лице виртуального сыщика девушка предпочитает не говорить, не то чтобы стыдясь, но скорее уже не воспринимая ее всерьез. Впрочем, об этой части жизни ей периодически ехидно напоминают новые сослуживцы.

Характер: Спокойная, собранная и уверенная в себе, большую часть времени Шайна не скупится на любезные улыбки и производит впечатление доброжелательной бизнес-леди. В личных разговорах она сохраняет теплые и доверительные интонации, сохраняя, по возможности, контроль над ситуацией и над течением диалога. Ее быстрый ум при поддержке остальных качеств позволяет мисс Праудмур мгновенно соориентироваться в любой ситуации и принять соответствующий образ. В условиях выброса адреналина девушка превращается в хладнокровный живой компьютер, способный обработать предоставленную информацию и мгновенно выдать план действий или анализ ситуации в целом. Правда, такой "режим" не может длиться долго и после него вполне возможна истерика или иная физическая или ментальная слабость.

Способности: "Надежное хранилище" - у Шайны идеальная память. Это позволяет ей не только хранить в голове большие объемы различной информации, но и запоминать в деталях планы помещений, схемы и просто изображения. Кстати, она может даже и не понимать, что изображено на схеме, но увидев ее один раз, позже вполне сможет воспроизвести, к примеру, на бумаге.

"Предельная наблюдательность" - способность фиксировать в памяти абсолютно все детали окружающего мира , вплоть до самых незначительных.

"Оценить, взвесить, действовать" - мисс Праудмур мгновенно оценивает ситуацию. Она способна быстро учесть все возможные варианты действий и последствий этих самых действий, исходя из имеющихся у нее сведений.

"Природный магнетизм" - собеседники Шайны часто отмечали, что девушка производит самое что ни на есть приятное впечатление. Ее манеры и характер, вкупе с "Природным магнетизмом" вырабатывают в окружающих доверительное к ней отношение. Возможно, на кого-то это качество действует хуже, чем на других, но по большей части мисс Праудмур вызывает у людей положительные эмоции.

Импланты: Шайна не признает импланты, даром что какую-то часть своей жизни провела в виртуальном мире. Она не против имплантов в целом, однако свое тело пичкать ими станет лишь в крайней случае.

Инвентарь: Шайна Праудмур всегда носит с собой электронный планшет, в котором, помимо хранимой информации, есть также подключение ко всем необходимым девушке сетям. Планшет сделан на заказ, его оправа украшена коричневым аксинитом, а голографический экран-клавиатура при отключении скрывается под черным корпусом с изображение белых закрученных рожек, наподобие тех, что венчают головку антилопы.

Также следователь всегда носит при себе небольшой набор для ведения детективной деятельности. Снятие отпечатков, а также прибор для обработки найденных образцов и многое другое. Все это складывается в небольшие кубики, которые при сжатии их в ладони механически раскладываются в соответствующий девайс.

Ну и, разумеется, девушка носит с собой косметичку, в которой, помимо всего прочего, имеются запасные очки, набор контактных линз и информационные очки с возможностью полного анализа увиденного в нескольких спектрах, включая инфракрасное излучение и тепловизор. Последние девушка старается без особой надобности не надевать из-за эстетических соображений. Уж слишком они громоздкие.

Имущество: Шайне предоставили скромную жилплощадь в частном секторе. Небольшое количество квадратных метров с лихвой компенсируется престижностью района, в котором она сама зачастую и работает на благо спокойствия горожан. Одноэтажный домик с всего лишь двумя комнатами не ставится ни в какое сравнение с обителями ученых, однако девушку вполне устраивает. Она уже обжила дом и чувствует себя там вполне уютно.

По городу мисс Праудмур перемещается пешком, либо на общественном транспорте. В случае надобности можно взять такси, однако Шайна не любит слишком сильно выделяться на фоне окружающей среды.

Свою однокомнатную квартиру в городе "из прошлой жизни" она давно уже продала, и теперь постепенно выплачивает кредит за новый дом, чтобы рано или поздно, но обзавестись, так сказать, "полностью личным пространством".

Прочее: Шайна очень рано повзрослела, еще подростком съехав от родителей и обзаведясь собственным жильем. Позже она пыталась найти оборванный контакт с предками, но отыскать родителей так и не смогла. Может быть, они переехали, может погибли, но никакой ниточки, ведущей к ним, у Праудмур обнаружить не получилось. Порой Шайни по ним скучает, хотя с каждым годом все сильнее забывает, как они выглядели - возможно, все дело в не совсем сложившихся семейных отношениях, но даже идеальная память в данной ситуации бессильна.

А еще глубоко в душе Шайна ребенок. Жизнь заставила ее быть серьезной деловой леди, но иногда она позволяет своей детской натуре взять верх. Однажды это вылилось в "работу сыщиком в онлайн-игре".

Изменено пользователем Konstructor Rexton

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё же дедуктивные методы... ну не верю я что из онлайн-игры ГМу их можно взять. Ладно. Представим это, как такой ролевой клуб. 

Со скрипом, но допущено. Жди вводного поста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×