Перейти к содержимому

Рекомендуемые сообщения

 

 

Дословный перевод японской версии игры.
Надо было уточнить, что субтитры необходимо включить для просмотра, не сразу понял. Думаю, не один я такой)

А так да, вполне добротные диалоги.) Всё-таки японский более красивый язык, более чётче эмоции передаёт, что я не увидел в английской версии игры. Впрочем, это очевидно кажись.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надо было уточнить, что субтитры необходимо включить для просмотра, не сразу понял. Думаю, не один я такой)

А так да, вполне добротные диалоги.) Всё-таки японский более красивый язык, более чётче эмоции передаёт, что я не увидел в английской версии игры. Впрочем, это очевидно кажись.

 

Дело не в языке, а в том, что скрипт специально переписывался умными людьми.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надо было уточнить, что субтитры необходимо включить для просмотра, не сразу понял. Думаю, не один я такой)

 

Да, забыл сказать, что там субтитры нужны) Просто они у меня по умолчанию включены были. Досмотрел до конца все сцены, хоть мне и понравилась игра до этого, но теперь она ещё больше выросла в моих глазах) Как-то давно хотел написать подробное мнение, но руки не дошли. Если вкратце, то сюжет тут будет получше, чем в Sonic Colours и Sonic Generations. Наконец-то появились умные злодеи (я про мастера Зика и Завока), которые придумали, на мой взгляд, очень даже хитроумный план. Во-первых, когда они высасывали энергию из планеты, то убили этим сразу двух зайцев: так они могли отомстить, а заодно и увеличить свои силы, поглощая энергию. Во-вторых, они попытались сделать из лучшего друга Соника робота, а из остальных высосать жизненные силы, чтобы оставить ежа одного и деморализовать его, чтобы получить преимущество в битве. Давненько я такого, на мой взгляд, коварного плана не видел. Что касается персонажей, то теперь за Соника я спокоен, кроме того, Тейлз мне очень понравился, видно, что он стал самостоятельным, вырос со времен Sonic Adventure (вспоминается его реплика "I so muсh owe to Sonic"). Геймплей тоже понравился, нету boost'а, больше платформинга, что уже шаг в сторону Adventure. Музыка просто изумительна, особенно Silent Forest Zone 1, она вместе с репликами Зора создает такую атмосферу, что будто чувствуешь вместе с ежом потерю друга. Непременно когда-нибудь куплю саундтрек к игре) Подводя итог, скажу, что покупал Wii U в основном ради Sonic Lost World (хотя все равно не из-за одной игры, есть ещё несколько, те же Олимпийские в Сочи, SSBWii U, теперь и Sonic Boom) и нисколько не пожалел об этом, а даже наоборот)

Изменено пользователем QWER
  • Лайк 2
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошёл Sonic Lost World со всеми Изумрудами Хаоса.

Для начала скажу, что при прохождении первых двух зон я был в неописуемом восторге от происходящего на экране. Вполне себе грамотно построенные акты с нормальным левелдизайном, приятным геймплеем и очень хорошей графикой. Всё, что говорят про 60FPS - правда, это самая плавная и стабильно работающая игра за всё время существования серии. Если говорить о 2.5D секциях, то это - самый лучший и приятный геймплей из всех игр модерн-эры, именно так должен был управляться Соник в ужасном Сонике 4 и в неплохом, но всё же кривом и достаточно неповоротливом Sonic Generations. В игре есть вполне себе нормально работающий спиндеш, целых три (!) вида хоминг-атаки, каждая из которых, в целом, используется по назначению на протяжении всей игры. Есть ОЧЕНЬ много приятных мелочей, которые реально вызывают восторг и ностальгию при прохождении, десятки геймплейный моментов и бадников из классической трилогии, которые до этой игры только там, по сути, и появлялись - они уместны и реализованы тут как надо. Windy Hill настолько аналогичен Jade Gully из Sonic X-treme, что даже расположение объектов на уровне точно такое же - за это можно ругать, но я не хочу - слишком уж люблю всё то, что сделал Крис Сенн для серии.

Однако почти всё, что пошло после Desert Ruins - это какой-то ужас. Ледяные уровни, в которых Соник не может нормально стоять на полу, ибо скользит, и даже не может делать спиндеш. Уровень, где надо играть за снежный шарик, который мало того, что неповоротливый, так его ещё и постоянно заносит - он ничего не может кроме как подпрыгивать и делать спиндеш в РАНДОМНУЮ сторону, при том, что уровни в игре узкие и ВСЕГДА состоят из одной длинной трубы. Ужасные акты, где с гравитацией начинает творится чёрт-те что - Соника уносит ветром, он не может передвигаться и может лишь прыгать. Коснётся нижней части экрана - сразу умрёт. Ужасное казино, где при проигрыше у тебя отнимают жизнь, а после нескольких смертей игра тебя автоматом переносит на другой кусок уровня, не давая возможности собрать все красные кольца. Миссии с огромным количеством паркура, который в этой игре реализован просто омерзительно - ты направляешь Соника направо, он идёт вверх, направляешь влево - просто берёт и падает. Опять же, что бы собрать все красные кольца - эти участки придётся проходить, а проходить их удастся только если ты сверх удачливый, или умеешь замедлять время в реальной жизни. Боссы в игре проходятся за 6-7 секунд от силы, таких лёгких боссов в играх серии не было ещё никогда, даже в Sonic CD они посложнее будут - другое дело, на это было абсолютно плевать из-за того, что порой в уровнях сложность просто зашкаливала. В Sonic Colors главной проблемой геймплея было то, что некоторые уровни длились по 10 минут, а некоторые по 3-5 секунд - тут этой проблемы нет, все уровни проходятся минут за 6-10, но при этом какие-то проходятся с первого раза и со сбором все красных колец, а на какие-то приходится тратить до 30-и жизней, тем более, если пытаешься разобраться в каких-то отдельных геймплейных гиммиках или занимаешься исследованием уровней. Виспы из Sonic Colors, в целом, работают как надо и не обязательны для прохождения, но новые - это что-то очень странное. Висп "Астероид", засасывающий куски уровня, прыгает абсолютно рандомно - он может просто упасть и валяться, а может подпрыгнуть до самого потолка карты, и как это нормально контролировать - я так и не понял. Висп "Нота" - самая тупая идея из всех в этой игре, пожалуй. Это просто висп, прыгающий по каким-то кусочкам клавиш, или типа того - при этом управлять этим виспом можно ТОЛЬКО с помощью тачпада, в то время как всеми остальными можно спокойно управлять с помощью стика. Висп "Бомба" выглядит просто как какой-то трэш, нигде не используется - зато другие игроки закидывают тебя этим мусором постоянно. Ах да, в игре есть социальные фишки, типа инвентаря, в котором ты хранишь всякие бонусы, и можешь использовать их на протяжении игры - так же ты можешь обмениваться ими с другими игроками. Вещь совершенно ненужная, и совершенно не удобная - открывать инвентарь и лезть за каким-то щитом или ботинками ускорения через тачпад, в то время как действия творится на экране телика\монитора совершенно неудобно, да и как я уже сказал - не нужно. Так же есть испытания, этакий аналог ачивок в игре - вещь приятная, но тоже не шибко нужная - за них тебе дают те самые бонусы, что просто будут валяться в инвентаре на протяжении всей игры.

Что касается сюжета - он тут неплохой, за исключением подачи. Понтак говорил, что хотел сделать сюжет посерьёзнее, и он его таким сделал - а вот вся остальная команда, типа аниматоров, дизайнеров, постановщиков катсцен, композиторов и т.п. желание Понтака не приняла и игра опять наполнена трусами в салате и прочими глупостями. Также стоит поблагодарить Криса Сенна, который оригинальную концепцию сюжета придумал ещё в 1996-ом, но которую реализовали лишь сейчас, причём гораздо хуже, чем оно было изначально. В любом случае, сюжет Lost World - в сто раз лучше сюжетов Colors и Generations вместе взятых. А вот что реально стало хуже по всем параметрам, так это саундтрек. Нет, хорошие композиции есть, но их по пальцам одной руки. В целом - это полнейший ужас, и это худший ОСТ за всю историю канона, кроме, разве что, Соника 4, где была похожая жесть. Может быть, такой ОСТ неплохо бы подошёл для Марио, но в играх данной серии я слушать это не хочу - кроме того, никаких вокальных тем опять нет. Ну и да, разработчики - пропадающие прямо из под носа предметы - это не фишки Sonic X-treme, это невозможность вменяемой реализации на 32-битном железе в 1996-ом. На дворе-то уже 2014 год.

Sonic Lost World - как бэйс-продюсер Zomboy. Куча всего чужого, никакой индивидуальности - а исполнение качественное. Не самый худший платформер, не самая худшая игра про Соника. Лучше, чем Sonic Colors во всём, кроме ОСТа. Хуже, чем Sonic Generations во всём, кроме сюжета. Играть можно, и получать удовольствие - тоже. Чуть-чуть, но всё же можно. 

Ждём Sonic Boom от Big Red Button.

  • Лайк 4
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Висп "Астероид", засасывающий куски уровня, прыгает абсолютно рандомно - он может просто упасть и валяться, а может подпрыгнуть до самого потолка карты, и как это нормально контролировать - я так и не понял.


Зажимать кнопку прыжка перед прыжком подольше. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я успел обзавестись Wii U и наконец-таки поиграл в SLW. Ощущения от роликов и собственного прохождения игры, конечно, разительно отличаются. До сих пор не привык к управлению, оно игру, можно сказать, для меня убило. Очень печально. И битвы с Шестеркой престранные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я успел обзавестись Wii U и наконец-таки поиграл в SLW. Ощущения от роликов и собственного прохождения игры, конечно, разительно отличаются. До сих пор не привык к управлению, оно игру, можно сказать, для меня убило. Очень печально. И битвы с Шестеркой престранные.

 

Это ты ещё до патча не играл в SLW. Там вообще полный ахтунг был. =Х

  • Лайк 2
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не собираюсь поливать Лост Ворлд грязью, ибо играла в 3ДС версию, а она, как я слышала, лучше, чем версия на Wii U. Игра среднего типа. Я одобряю то, что в этой игре, всё же больше платформинга, то, что скорость меньше, тоже не так уж и плохо. В 3Д Бласте, она будто бы она супер быстрая была. Всё - таки СЕГА экспериментирует. Пусть и с Марио и Зельдой. Пусть эксперимент и не удался, но всё же игра не так плоха, как ШЗХ. На сюжет я не гоню. Сюжет, как раз - таки, нормальный. Вот только, дизайн злодеев всё испортил. Если подправить голос у Зазза (или как там его, ну фиолетовый такой), и дизайн всей Шестёрки, и подработать характеры, то получится неплохой сюжет. Не понимаю, почему гонят а птичек. Птички - это как раз - таки Сониковское. Дизайн уровней так себе, но геймплей нормальный. И ничего страшного, что медленный. Игра не худшая. Конечно, она нас разочаровала во многом, но что - то она нам дала. Можно вынести вердикт - не очень удачный эксперимент СЕГи. Я бы игре поставила честные 4,5 балла из 10. Но кто я, чтобы судить, ни так ли? Никого я переубедить не пытаюсь, просто высказала личное мнение. Но СНГ лучше!   

  • Лайк 1
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

игра не так плоха, как ШЗХ.

Ок. На вкус и цвет.

 

 

 

Кстати, я вспомнил, что я тоже хотел высказаться по поводу этой игры. Но забыл. А сейчас мне лень писать много букв, так что напишу кратко и лаконично.

 

 

                                                                                            Я. Зря. Потратил. Деньги. 

 

 

Я думаю тут все понятно.

  • Лайк 5
  • Дизлайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я не зря не потратил деньги)). Играл в демку 3DS. Было очень скучно и чуждо. На SSc играл в старшую версию. Тоже уныло.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Унылая игра. Версия для Вии Ю ужас. Купил, так, опробовать. И зря потратил деньги. Даже Калорс лучше, чем это

  • Лайк 2
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Унылая игра. Версия для Вии Ю ужас. Купил, так, опробовать. И зря потратил деньги. Даже Калорс лучше, чем это

ТО ЕСТЬ КАК ДАЖЕ! Просто лучше.

  • Лайк 1
  • Дизлайк 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я не зря не потратил деньги)). Играл в демку 3DS. Было очень скучно и чуждо. На SSc играл в старшую версию. Тоже уныло.

Я тоже не зря потратил деньги, потому что мне эту игру вообще друг подарил на Новый Год. =)

 

Унылая игра. Версия для Вии Ю ужас. Купил, так, опробовать. И зря потратил деньги. Даже Калорс лучше, чем это

+1

  • Лайк 1
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лучше, чем Sonic Colors во всём, кроме ОСТа.

Совершенно не согласен. Colors был весёлой игрой с красивыми уровнями, интересным геймплеем (виспы на несколько голов обгоняют все предыдущие гиммики в серии, а в левелдизайне учли все ошибки Unleashed), и отличной музыкой. SLW же - достаточно странный платформер с кучей мне непонятных решений, откровенно жутким дизайном уровней (геймплейно содран с Super Mario Galaxy, визуально пустой), и никакой музыкой, к тому же быстро задалбывающий.

Изменено пользователем Flaest
  • Лайк 5
  • Дизлайк 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я тоже не зря потратил деньги, потому что мне эту игру вообще друг подарил на Новый Год. =)

Жестоко друг с тобой))). :D

Изменено пользователем Тёма
  • Лайк 2
  • Дизлайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жестоко друг с тобой))). :D

Ну, зато я смог на своей шкуре испытать все прелести этой игры, да ещё и сэкономить деньги. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Совершенно не согласен. Colors был весёлой игрой с красивыми уровнями, интересным геймплеем (виспы на несколько голов обгоняют все предыдущие гиммики в серии, а в левелдизайне учли все ошибки Unleashed), и отличной музыкой. 

+1. Калорс показывает, каким был бы Анлишд, без ночных уровней. А вот насчёт СЛВ, я с тобой соглашусь не полностью. В чём - то и есть его прелесть. Он не ужасен, но он сыроват. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

*Много Букв*

То есть, можно предположить, что сам СЛВ не так уж и плох, просто наши "любимые" ПонтоГрафы его "чуть - чуть" испортили. А японцы же дали нам Соника, того самого, нормального, не такого уж и глупого. А не что - то, типа: "Ты весь чешешься, потому что тебе нужно помыться"

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наверняка все этого ждали - Обзор от Филинова!

  • Лайк 1
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Наверняка все этого ждали - Обзор от Филинова!


Спустя семнадцать минут после запуска видео я наконец-то дождался первых благих слов в адрес игры. Сравнение с СНГ тоже понравилось.
С огромным количеством остальных заявлений не согласен на основе мнения, но:
- Цирки возвращаются не задаром, а с требованием собрать еще побольше красных колец.
- Вырваться из объятий граббера невероятно просто.
- Момент с Ховером убил, обзорщик, видимо, не знает про существование ринг деша. 0_o
- Ранги в игре есть.
 

Ревью от Somecallmejohnny мне понравилось намного больше, в общем.

  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наверняка все этого ждали - Обзор от Филинова!

Вот только посмотрела обзор, хотела рассказать о нём, но вот он уже залит. В общем обзор неплох, я его правда ОЧЕНЬ И ОЧЕНЬ ждала, но хотелось бы, чтобы Антон сравнил сценарии Японской и Американской версии. Ну они разные. (Об этом уже писал Квитрон)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня опять пугают игры про Соника. Недавно было желание сыграть в одну из них, а вот, видимо не судьба.

 

Посмотрел геймплейное видео первого уровня и интро. Те, кто считают, что игра - дерьмище. Вы... ВЫ... Вы правы.

 

С первого акта я не понял, что творится на экране, что вообще это такое. Это был рандом, не? Что? Где? Куда? Ёжик, как ты двигаешься?  На ежиный уровень, в моём представлении, было похоже меньше всего.

Далее мне на глаза попалась 2д версия уровня. Только мне дизайн не понравился, как меня тут же разочаровало строение уровня и способ достижения его конца, так как ёжик как-то непонятно двигается чёрт знает куда, после чего приходит к чёрт знает кому и чёрт знает что вытворяет.

 

Первого уровня мне хватило.-_-

  • Лайк 3
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Ну они разные.
 

Cерьёзно? Вот это поворот!

  • Лайк 2
  • Дизлайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смотрю, в теме ничего не изменилось. Как и прежде - тонны грязи. Ну что ж, у каждого своё мнение.

Изменено пользователем Sanek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне понравилось смотреть в 60fps.




Изменено пользователем crystallize

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Файлы и рипнутая музыка из старшей версии. ЖМАК

Огромное спасибо НеКиту и N69.


+ Ссылка на Wii U образ. Весит, кхем, 23,7 GB...

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Файлы и рипнутая музыка из старшей версии. ЖМАК

Огромное спасибо НеКиту и N69.

 

+ Ссылка на Wii U образ. Весит, кхем, 23,7 GB...

Немного оффтопа на эту тему - slw это конечно интересно, но было бы здорово если бы выложили еще и файлы бума :) Тем более что образ и тайтл ключ уже слили и смысла на этих файлах сидеть больше нет - слив этих файлов скорее вопрос появления публичного расшифровщика образов. (если его еще нет, последний раз этим всем интересовался еще до того как образ и тайтл ключ слили) А то какое-то издевательство - распаковщик wiiu.stream НеКит выложил, а файлов нет. :)

Изменено пользователем Megalan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

+ Ссылка на Wii U образ. Весит, кхем, 23,7 GB...

Господи, что же там на 24 гига? о_О

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю какая на wii u структура диска, но скорее всего какое-нибудь обязательное обновление системы + ролики не на движке.

Изменено пользователем Megalan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×