Перейти к содержимому
Razor

Ложка дёгтя в бочке мёда

Рекомендуемые сообщения

22812687.png

 

Такая вот тема. Берём свои любимые игры и пишем то, что вам в них категорически не нравится.

Единственное - не стоит писать банальные (типа "мало того-то") или общепринятые ("в S'06 куча глюков") положения.

Думаю самокритика всегда полезна :)

 

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • Sonic 3 & Knuckles
    В этой игре меня всегда бесил неполный спрайтсет Супер\Гипер Соника. Мне вот интересно, неужели места под спрайты не хватало? Ведь например в том же хаке Sonic 2 Heroes смогли реализовать полный спрайтсет... Так же печалит моё мнение на то, что первый уровень в игре самый неинтересный.
  • Sonic the Hedgehog 2
    Тут меня очень разочаровывает то, что хоть уровни больше (и их число тоже) в сравнении с предшественником, а проходится игра намного быстрее. Так же раздражает чёрно-белая палитра в концовке игры.
  • Sonic Adventure
    Не понравилось то, что игра начинается с битвы с боссом. Так же в своё время разочаровала недоступность Супер Соника в обычной игре. Так же замечу однообразность бадников на уровнях, которая перекочевала потом в последующие игры.
  • Sonic Heroes
    Как ни странно, но печалит отсутствие возможности играть "не командой", или хотя бы как в Shadow the Hedgehog.
    Так же не нравится то, что некоторых бадников надо ломать долго и упорно. Люто ненавижу босса Egg Hawk
  • Sonic Colors
    Не нравится, что в 'Sonic Simulator' нельзя сыграть обычным Соником. Так же боссы в игре абсолютно никакущие - побеждать их не приносит радости. Ну а самое раздражительное то, что спиндэш делается только при помощи Виспа...

 

P.S.: дольше всего думал над S3K и SA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sonic Adventure DX - Казинополис, люто, бешено не люблю этот уровень, из-за его системы колец.

 

Sonic Adventure 2 - Последний уровень за Руж, черезчур сложный для меня. А также не люблю Бума. Ну и конечно же не приносит мне радости Canonn,s core за Наклза.

 

Sonic Heroes - Как и у Рейзора, огорчает невозможность играть одним персонажем.

 

Shadow the hedgehog - Жутко ненавижу уровни Ark, Doom, и ещё один, где нужно с Марией уничтожить всех Хаосов. Сделано эти уровни - отвратно. Хотя, с Арком можно поспорить.

 

Sonic Unleashed Wii - Одним словом - Верхог.

 

Sonic Colors Wii - Слишком лёгкие боссы, черезчур. А также хромает левелдизайн. У Соник Тим фантазия закончилась. Ну и конечно же, главный недостаток для меня - нулевая сложность, порой уровень проходишь, тупым нажатием вперед. И последнее - Не люблю 4 акт Sweet Mountain, и уровни с прыгающими устройствами.

Изменено пользователем Fle4er

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В СА2 мне безусловно не нравится, что во всей игре из тем персонажей мы услышали лишь огрызки, и только тема Соника была добавлена целиком в титры героев. Песни из СА2 слишком хороши, чтобы использовать всего 10-20% от всего трека. Тему Наклза так вообще обделили вниманием.

 

Это все, на данный момент. Может еще что припомню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даже вспомнить не могу,ну единственное что меня всегда бесило,так это спец уровни в каждой игре,и если сейчас я прохожу их быстро,то раньше они меня просто бесили,в особенности версия из Соника 2,которая потом перекочевала в Героев,в более лёгкой форме,ну а в Раше по моему самые тяжёлые бонус левелы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Классная тема. Ну что ж, начнём (как обычно с 16-битной классики):

 

Sonic 1:

1. Лишь 1 кнопка действия (прыжок). На 16-битной платформе их обычно 3 (А,В,С). Кто знает, что было бы с серией, имей Соник др. способности.

2. Несоразмерность сложности: лабиринт проходится намного дольше и сложнее, чем последующие уровни.

3. В других 16-битных играх акты вполне могут сильно отличаться друг от друга, тут же они просто идентичны по заднему фону, бадникам и т.п.

4. Бонус, заимствованный из игры Cameltry. Одна из вещей, которая даже в Сомари нравилась больше.

 

Sonic 2:

1. Зачем-то разное число актов в разных зонах. И если Sky Chase оправдать можно, то в Wing Fortress/Metropolis'e можно было и по 2 акта.

2. Очень медленная 3-я зона (Aquatic Ruins). Даже проходя по суше она уступает в скорости очень многим зонам даже из 1-го Соника.

3. Перед последней битвой на уровне играет оригинальная музыка. Зачем делать её там, если уровень не длится и 10 секунд.

4. Ловушки в Mystic Cave zone, где внизу стоят шипы, уж лучше бы проигрывал уже сразу, все равно выбраться шанса нет.

 

Sonic 3 & Knuckles

1. За Наклза уровни отличаются, можно и за Тейлза было бы их немного изменить. (я понимаю, что они в команде с Соником, тем не менее).

2. Если это считать 1 игрой, то уровень Зона мухоморов намного легче Зоны запуска. Странновато это для игры, неразбитой на 2 части.

3. Сноубордом в Ice Cap так и не дали поуправлять. Дали бы даже ненадолго как в Сонике и Тэйлзе 2 - было бы несравненно лучше.

4. В Небесном святилище можно было бы и увеличить силу повторных боссов на манер Соника 4. Иначе для конца игры всё это чересчур просто.

 

Резюмируя, общие минусы в эпохе:

1. В играх совершенно нет голосовых семплов. А ведь году так к 94-му многие конкуренты вполне обладали такой возможностью (тот же EWJ).

2. Графика в игре совершенно неидеальна, и многие в т.ч. СНЕСовские игры запросто обходят её в качестве детализации, не говоря о большем.

3. В некоторых играх даже того времени были катсцены, поясняющие сюжет. В этой серии он доступен по большей части из инструкций.

4. Несмотря на количество изобретений Эгга, хотелось бы видеть и других колоритных злодеев. Увы, в данной игре он всего 1.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sonic The Hedgehog(06)

Не понравился сюжет тем,что Эггман все время захватывает Элис,меня это уже достало.

Sonic Adventure DX

Босс Хаос 4 слишком скучный и нудный,я засыпаю пока прохожу его.

Sonic Heroes

Надоели уровни за Хаотиксов они всегда выполняют какие-то идиотские задания(пример в Mystic Mansion потушить все огни).

Sonic Unleashed

Не нравится,что нельзя управлять Торнадо самому(Пример SADX),а только нажимать на кнопки.

Sonic Colors

Как и говорили боссы и уровни слишком легкие.

P.S.Это все мое ИМХО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sonic the Hedgehog 2 - геймплей за Тейлза не отличается от геймплея Соника, разве что, лисёнок из-за своего роста не достаёт до всех колец. Вообще одним Тейлзом нет смысла играть, кроме эстетического, наверное :) Да и его концовка вообще невнятная. Последний босс нудноват.

 

Sonic the Hedgehog 3 - опять зря собирать Изумруды Тейлзом... Бочка в Carnival Night? Не, уже пофиг.

 

Sonic & Knuckles - необъяснённое отсутствие Тейлза.

 

Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles - темы Наклза и мини-босса из S&K, а не из S3. Вообще, иногда больше нравится играть в эти игры по отдельности, из-за концовки S3. Опять за Тейлза обидно, нет отдельной истории.

 

Sonic Adventure - Иногда музыка катсцен (темы персонажей) вообще не в тему и заглушает голоса. И ещё, после пятилетнего перерыва с большой лёгкостью заново прошёл игру, было небольшое разочарование. В детстве ведь с ней столько мучался... На рыбалку Бига уже тоже пофиг.

 

Sonic Adventure 2 - не дали поиграть Тейлзом вне его машины. Но ничего не имею против шагоходов, даже нравятся. Иногда раздражает анимация бега Соника, при небольшой скорости он ковыляет.

 

Sonic Heroes - геймплеи всех четырёх команд почти не отличаются, из-за чего возникает некоторое однообразие. Не нравится построение и атака летающей формации. Думаю, многим хотелось бы просто побегать Тейлзом, а не тащить за собой всю команду :(

 

Shadow the Hedgenog - резиновые анимации. Бывает, раздражает, что Шедоу некоторое время лежит после получения ущерба. Проблемы с хоуминг-атакой, но в последнее время разобрался. И ещё - десять раз проходить первый уровень - это слишком t>:[

 

Sonic Colors (DS) - куча звуковых эффектов, из-за которых иногда невозможно услышать нормальную музыку. Музыка катсцен не нравится.

 

Sonic the Hedgehog 4 - там не ложка, а целый черпак, не буду писать... Но геймплей понравился.

Изменено пользователем Umberto
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sonic Adventure DX:

Final Egg слишком лёгкий последний уровень. Пройти его можно даже с закрытыми глазами.

Sonic Adventure 2:

отрезок уровня за Наклза наоборот слишком сложный. Довольно не легко ловить пузыри с воздухом, и при этом не попасть в кислоту и не поджарится лазерами.

Sonic Heroes:

однообразный геймплей за все комынды, почти полное отсутствие сюжета.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sonic Adventure DX

- Рыбалка. Без комментариев.

 

Sonic Adventure 2

- Не нравится, как работает радар на уровнях Наклза/Руж, а именно - то, что он реагирует только на один осколок, а не на все, как в СА.

- Напрягают кривляния персонажей в катсценах.

- Еще не нравятся рты антропоморфов. Рты сделаны так, что у всех без исключения соников на редкость глупое выражение лица.

 

Shadow the Hedgehog

- Жутко не нравится то, что геройская/темная энергия начинает расходоваться сразу же, как только шкала заполняется. В итоге Бласт/Контроль приходится делать не там, где нужно, а там, где получится.

- Не нравится то, что на многих уровнях есть и места, где для прохождения нужно убить персонажей-героев, и места, где для прохождения нужно убить персонажей-злодеев. Очень мешает, когда выполняешь геройскую/злодейскую миссии.

- Еще раздражает машина ГАН, которая позволяет высоко прыгать. Управляется с трудом, и без нее фиг обойдешься - разве что повезет использовать Хаос Контроль.

 

Sonic Advance 2

- Почему-то дико раздражает анимация бега у Соника.

 

Sonic Battle

- В свое время много нервных клеток убили роботы, взрывающиеся после того, как их убьешь.

- Еще раздражал Эггман как босс. Появляется всего один раз, и в этот раз его фиг завалишь.

 

 

Вроде все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Единственная игра из тех, что я играл, которую мог бы назвать такой "идеальной", что отдельные недостатки придётся "выковыривать" - это Sonic Advance. Начну выковыривать...

 

Первые два босса в Икс-зоне слишком лёгкие, особенно второй.

Слишком сложные специальные этапы, практически невозможно поймать ряд колец.

Соник слишком банален, не имеет никаких преимуществ перед Тэйлзом и Наклзом. Просто двойной прыжок - это определённо маловато. Нет, не в том дело, что он слабее них, Эми вообще слабейший персонаж, но в этом-то и прелесть, в её своебразии, а Соник - это будто бы шаблон, добавлением способностей на который были получены Тэйлз и Наклз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сон1,2,3,накс - скучность прохождения, как и все игры того времени

адвенчер1 - немного нудновато играть за эми/накс/робота_как_там_его_звали/бига(>0_o)

адвенчер2 - играть за тейлз/эггман накс/руж просто невыносимо.

Щедоу зе хедгехог - резиновая анимация, как было сказано. нудность миссий. дойти до всех уровней не так уж интересно. малая скорость(!).

хиройз - однообразность, пластилиновая анимация, малая скорость.

2006 - рты!!! ну не бывает таких! деготь detected!

анлишед - все сами знают, начинается с буквы "в"

эпизод1 - короткость

калорс - боссы, в конце ожидал хоть немножечко эпичности.

Изменено пользователем alex001

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Итак, решусь принять участие в этой теме, так как насчёт серии SA(dvance) у меня большие недовольства, а также на другие. Но в Адвенсах действительно есть недоработки.

Но пока что взглянем на то, что меня немного не устроило в некоторых любимых играх.

Sonic Adventure DX: Director's Cut - Эх, игра замечательная, только рыбалку пройти сложно. Очень. Из-за нее пришлось

брать целое суперсохранение.

Sonic Battle - Жалко Супер-Соника вообще нету. А я надеялся, что он будет рубиться с Эггманом или даже Эмрелом в конце. Эх...

А теперь к делу, то есть:

Sonic Advance 1 - Мало персонажей, медленный геймплей, даже какой-то примитивный, что ли.

Sonic Advance 2 - Трудно собрать все изумруды.

Sonic Advance 3 - Меня бы устраивала если бы было уровней чуть-чуть побольше и чтобы можно было играть без пары.

Ах да и Sonic the Hedgehog 4 - Жалко, правда, что 1-ый эпизод такой короткий. Лучше была полная версия игры без всяких там "эпизодов".

Я не копаюсь в играх, но просто иногда действительно есть недоработки, которые немного не устраивают, угу.

Изменено пользователем Арчибальд

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sonic the Hedgehog 4: Episode 1 -

80050079u.png

 

0_o

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну...Хм-хм...

Sonic Adventure.

Слишком легкие боссы, часть уровней тоже запросто проходится.

Sonic Heroes

Чуток напрягает анимация 3-г уровня (максимальная скорость).

Раздражают некоторые участки и спецэтапы в консольных версиях. Ибо вдоволь напичканы багами.

Sonic Adventure 2

Отсутствие Эми как играбельного персонажа.

Практически отсутствует вокальный альбом игры, т.к. наполовину заимствован и испорчен альбом первой части.

Ну и Соник с Шедом какие-то медленные...

Кривые катсцены, да и нормальный сюжет лишь в финальной истории...

Sonic Battle

Как и у Лакуны, лол. Особенно, когда убьешь одного робота кое-как, потом тебе ставят двоих, час убьешь на то, чтобы взорвать их, а потом вообще троих... Сюрпрайз, чо.

Sonic Unleashed

PS2: Чтобы собрать последнюю медаль, нужно собрать 150 item'ов? А не перебор ли это?

Sonic Riders

Все итак понятно. Да-да, ждать 20 и ...50 часов, чтобы открыть этот хлам... Особенно на консоли...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sonic Adventure - походу не имею ни одного замечания к этой игре, она идеальна во всем своем. Не понравилась, наверное только то, что в каждой истории события разворачиваются в сторону играбельного персонажа (играешь Соником - побеждает Соник, играешь Гаммой - побеждает Гамма и.т.п)

Sonic Adventure 2 - отсутствие Эдвенчер филдов, гнилой сюжет за Наклса и Руж, хотя за Руж к середине он становится интереснее, а у Наклса та же фигня с историей остается.

Sonic Heroes - Одни и те же уровни у каждой команды, надо было их распределить между ними. Также к эпичной финальной битве не хватает катсцены такого типа: люди смотрят ввысь на Egg Fleet и следят за происходящим (мощный удар молнии, разрушения и.т.п) было бы еще круче, примерно как в Эдвенчер 2.

Shadow the Hedgehog - Несмотря на то, что игра с хорошим сюжетом, я ее до сих пор не хочу до конца проходить, уверен, что из-за геймплея: он слишком медлительный и требующий много баталий. Да и разгон у Шеда гораздо хуже чем в Героях. Соник без сюжета все же Соник, хоть и плохой, но без хорошего, а тем более без скоростного геймплея уже и Соником назвать игру сложно...

Sonic the Hedgehog - отсутствие этого шедевра на ПК.

Sonic Unleashed - плохая атмосфера и ужасный дизайн людей, да и Чипу иногда не мешает быть серьезней.

Sonic Colors - геймплей средний, все остальное сплошная критика с баллом "паршивая игра"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Sonic Heroes - Также к эпичной финальной битве не хватает катсцены такого типа: люди смотрят ввысь на Egg Fleet и следят за происходящим (мощный удар молнии, разрушения и.т.п) было бы еще круче, примерно как в Эдвенчер 2.

Зато нет людей...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, и я пожалуй загляну на огонёк)

 

Sonic the Hedgehog: в эту игру мне довелось играть, честно говоря, после Sonic the Hedgehog 2, так что мне жутко не доставало спиндеша и без Теилса было скучно xD Правда это мои собственные тараканы, так что в игре это даже и каплей дёгтя назвать нельзя. В остальном, по сравнению с остальными 16-тибитками мне эта игра просто казалась всегда скучноватой. Но как таковых недостатков не было.

 

Sonic the Hedgehog 2: вот тут пожалуй выскажу общеизвестную мысль. Теилс в спешл стейджах 0_o. Это было ужасно на сеге. Особенно когда он вроде помогает-помогает, собирает что-то, а потом тут же всё разбрасывает. И не успеваешь понять, за кем следить. С приходом эмуляторов эта проблема решилась, ибо я наловчилась играть на клаве сразу за обоих) Одним Соником, кстати, для меня никогда не было выходом играть. Чем больше чалленджа, тем лучше)

 

Sonic the Hedgehog 3: огорчило само осознание того, что эта игра - в принципе огрызок целой S3&K. Потому что это не даёт зону Думсдей и супер Тейлза. Пройдя всю игру Соником и собрав изумруды, сразу кинулась проходить за Тейлза, посмотреть его супер форму. Но очень сильно обломалась) Бочка тоже конечно нервов измотала в своё время, но теперь об этом вспоминаю лишь со смехом)

 

Sonic & Knuckles: как уже многие говорили - беспричинное отсутствие Тейлза. Вроде продолжение, схватка с врагами всё ближе, ведь тут нам наконец удастся побиться с Наклзом, который отравлял жизнь в течение всей S3, а так же понять, что его оказывается подставили... И вроде лисёнок должен был бы быть как всегда бок о бок с верным товарищем... Но этого нет. Поэтому можно только прийти к выводу, что и S3 и S&K - огрызки в принципе. А S3&K все перечисленные минусы сразу отбрасывает, делая полноценную идеальную игру.

Ещё из минусов пожалуй отмечу простоту Наклза как босса. Если и Соником с ним бороться до неприличия просто, то Супер Соник делает из него вообще нечто вида "плюшевая игрушка vs бензопила". В остальном всё очень даже отлично :)

 

Sonic Adventure: тут расстраивают слишком простые битвы с остальными персонажами. Практически та же ситуация, что Супер Соник vs Наклз из S3&K. Так же очень не понравились лично мне, куски гоночек. Что начало Твинкл Парка у Соника, что сноуборд в Айс Кепе у Соника и Тейлза, что прокат по песку у Тейлза. Сноуборд - вообще идиотизм. Вроде разнообразие, но... Ни в скорости там дело, ни в манёвренности, едешь и едешь в одном темпе, пока трамплин не покажется. Из-за этого убивала миссия Тейлза - пройти в небе по линии колец. Вот уж где нервов потрачено было похлеще, чем на бочке в S3. И без того сложно пропрыгать идеально по всем трамплинам в конце да ещё и... Они именно что в КОНЦЕ. А это значит, что... Не получилось с превого раза, проходи эту страшную тягомотину на доске снова и снова, снова и снова. Опять же, в Твинкл Парке хочется пройти уровень, а тебе эти гоночки. Рыбалка Бига для меня - райский геймплей по сравнению с этим. Посему к рыбалке претензий не имею))

 

Sonic Adventure 2: эта игра, наравне с SA и S3&K является для меня идеалом. Однако и тут было кое-что, что потрепало нервы... И так же как в SА, этим чем-то являются гоночные уровни. Два Route: у Тейлза и Руж. Всё бы ничего. но миссии там были ужасающие. Как человек, проходивший всё на А в своё время могу сказать, что это ещё та нервовыносилка. Проехать, не сбив ни одной машины (а они перед тобой виляют только так, иной раз сами догоняют и врезаются. И кранты). проехать, не врезавшись ни в одну стенку... А чтобы пройти на "А", это всё ещё надо сделать идеально быстро. В общем за это не зачёт.

Ну, ещё пожалуй можно отметить, что я с трудом нашла Мистик Мелоди за Соника. Это же надо было запхать её на самый большой космический уровень за ежа? Причём ситуация с Шедоу не лучше, ибо у него она на аналогичном уровне х)

 

Sonic Heroes: тут всё вроде бы сказали, но повторю то, что не понравилось лично мне. Уж очень за все команды уровни однообразные. Спасают только Хаотиксы, ибо у них хоть какой-то интерес в миссиях есть. Сразу начинаешь обращать внимание на мелкие детали уровней, ранее незамеченные.

Система убивания бадников реально какая-то странная. Сначала даже не врубилась, что там за полосочки над ними. Как-то сделано даже голимовато. Анимации убогие при убивании. А то просто мигают и всё, если бы не эти полоски с цифрами, вообще трудно было бы понять, ударил ты бадника/босса или нет.

Ещё не понравились Спешл Стейджи. Какие-то лёгкие, скучные и однообразные. В Соник Р и то было изумруды собирать интереснее, пусть они и на самих уровнях были, а не на спешлах.

 

Sonic Battle: эта игра моя единственная любимая из сониковских игр на ГБА. И тем не менее система выдачи карточек мне не очень нравится. Уж слишком рандом большой и слишком часто выпадают повторы. Air и ground мувы вообще - страшная редкость, хоть и не значатся как Rare. Хотя они по большей части и были самыми нужными для прохождения Эмерлом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Sonic the Hedgehog 2: вот тут пожалуй выскажу общеизвестную мысль. Теилс в спешл стейджах 0_o. Это было ужасно на сеге. Особенно когда он вроде помогает-помогает, собирает что-то, а потом тут же всё разбрасывает. И не успеваешь понять, за кем следить. С приходом эмуляторов эта проблема решилась, ибо я наловчилась играть на клаве сразу за обоих) Одним Соником, кстати, для меня никогда не было выходом играть. Чем больше чалленджа, тем лучше)

В десятку ! о.О

Сам вечно мучался так.) А одним Соником играть и в правду не выход.))

А еще Тейлс мешает в S3&K прыгать по бочкам. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sonic Heroes:У каждой тимы одни и те же уровни,одинаковые способности(кроме силовых конешн).Короткие беговые уровни для двоих.Спешл Стейжи слишком однотипные и легкие.Собрал->ускорился,все.

 

Sonic Adventure:У этой игры для меня не так уж много недостатков.А точнее всего два:боссы в виде персонажей очень скучные и легкие(причем ОЧЕНЬ) легкие.Уровни,где Тейлзом нужно обогнать кого-либо так же очень легкие из-за повышенной свободы.ИМХО.

 

Sonic The Hedgehog 2006:В некоторых кат-сценах персонажи немного переигрывают-что не есть хорошо.(Ах,точно,ведь им никто не платит xD)

 

Вроде бы все.В других своих любимых играх я не нашел недостатки,к счастью 0_o.

Изменено пользователем SkoWeke

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот мое:

Sonic the hedgohog: босс в лабиринт зоне.

Sonic the hedgehog 2: кемикал плент.

К Sonic the hedgehog 3: и Sonic & Knuckles: претензий вообще нет

Sonic CD: дизайн уровней

Sonic 3D BLAST где мой супер соник!!!!!!??????? :)

Sonic adventure: рыбалка бига, эми надо все время убегать от зеро, у гаммы лимит времени, тейлз бегает наперегонки с соником, покатушки на картах и досках.

Sonic adventure 2: дизайн, дизайн всего, уровней, персонажей, людей, ИМХО, но игра просто уродливая, отвратительная английская озвучка, вместо 6 вариаций геймплея всего 3: соник= шедоу, наклз=руж, роботник=тейлз, тейлз с геймплеем от гаммы :), НЕТ адвенчур филдов, единственный плюс - шикарная история.

Sonic heroes: одинаковый геймплей за все команды.

Sonic the hedgehog 2006: я просто ненавижу части этапа когда соник ускоряется, единственная игра из всех соников которую я просто бросал играть несколько раз, первый раз на вэйв оушн, потом в кризис сити, потом в радикал трэйн 0_o, босс-читер Сильвер.

Sonic Unleashed: необходимость собирать медали для доступа к уровням.

Sonic Colors: повторяющиеся боссы, короткие уровни, шутки, виспы.

Sonic the hedgehog 4: ФИЗИКА, дизайн, музыка - все плохо ИМХО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Была такая тема, точно была... но я перерыл все Соник: Игры, а нашёл только это: http://forum.sonic-world.ru/index.php?showtopic=325

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sonic Adventure:

  • Миссия про три трамплина за Тейлза, удавалось пройти только 1 раз, слишком нудная миссия.
  • Чересчур лёгкие уровни за Тейлза, где надо обогнать Соника. Даже на A проходится довольно легко.
  • Уровень Скайдек за Соника, часть третья, к самому концу, где куча лестниц. Раньше постоянно падал, не мог даже до середины добраться.
  • Egg Viper в версии для Dreamcast, он постоянно целится на платформу с Соником, даже если в последний момент взять и перепрыгнуть. Убивает нервы просто.

Sonic Shuffle:

  • Мини-игра, где надо открывать двери от сейфа. Никогда не получалось повернуть на нужную цифру.
  • Мини-игра, где надо прыгать вверх по цифрам от 1 до 10. Чересчур легко.
  • Event с крокодилами, помню только пару раз удавалось выскочить из пасти, палец к чёрту отбил.
  • Уровень с поездом, стрелочка дико бесит, зачем её туда впихнули, особенно там, где надо птичку освободить.

Sonic Adventure 2:

  • Уровни за Тейлза и Руж, где надо догнать Президента/Тейлза, те миссии, где нельзя ни с кем столкнуться.

Sonic Heroes:

  • Уровни за Team Dark, где надо уничтожить 100 роботов. На уровнях Casino Park, Bingo Highway, Rail Canyon, Bullet Station почти нереально пройти эту миссию на А.
  • Уровень Lost Jungle, побег от аллигатора. Нельзя не отметить нередкий глюк, когда ты не прыгаешь вперёд, а тебя отбрасывает назад в пасть аллигатору, либо вообще вниз в болото.

SONIC THE HEDGEHOG:

  • Сюжет в конце чересчур уже сказочный, но так как игра - шедевр, на это можно закрыть глаза.
  • Невыход игры на PC. Огромную ложку дёгтя SEGA сунула прямо под нос фанатам, которые ожидали игру на компьютер.

Sonic Unleashed (PS2/Wii):

  • Нету такого драйва, как на Xbox 360 и PS3, некоторые дневные уровни проходить не особо хочется.
  • Уровни за Верхога действительно слишком унылые, в Xbox 360 и PS3 хоть какое-то удовольствие присутствует.
  • Невыход игры (PS3/Xbox 360) на ПК.

Sonic Rush Adventure:

  • Pirates Island, место, где надо проходить под водой. Долго не мог пройти уровень, пока не дошло.
  • Sky Babylon. Просто так, не нравится уровень из-за огромного количества пропастей и этих грёбанных воздушных шаров.

Изменено пользователем Hungry Hedgehog

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Знаете, я обычно стараюсь не смотреть на недостатки (честно говоря, я просто не обращаю на них внимания, ну или просто не нахожу о_О)

Тем не менее, есть претензии к Анлишеду и Цветику.

  • Первый раз, когда я проходил SU на ПС2, поразило до ужаса общее игровое время Верхога, в разы превышающее обычного Соника.
  • Ну и Колорс. Абсолютно плохо, я считаю, сделаны боссы. Мало того, что они как бы повторяются, так и уничтожить их нет никакого удовольствия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обидно что некоторые не уловили суть того, что нужно писать про свои любимые игры, а не про все подряд...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

*вырезала кусок про адвансы*

Окей, теперь всё как и просил топико-создатель 0_o

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sonic Adventure DX

Трудно говорить о минусах, когда их нет, но раз уж такая тема, то скажу, что мне не нравится, как в DX урезали комнату-вход в гонки чао. В отличие от оригинального SA там даже ходить нельзя. Так же бесит отсутствие Омо-чао, который был в оригинале.

Именно потому пишу про DX, потому что в оригинальном SA не вижу минусов.

Sonic Heroes

Соундтрек, похожесть уровней у всех команд.

 

 

Sonic Adventure 2

Просто бесит похожесть гемплея и способностей у Соника и Шедоу, Эггмена и Тейлза, Руж и Наклза. Можно было хоть каплю разнообразия внести, или оставить играбельными только Соника, Наклза и Эггмена, как и планировалось. Ну ещё геймплей за Тейлза не нравится.

Изменено пользователем K.R.L._Knucklehead

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разбираю только большие игры. На мой взгляд, разбирать игры с систем попроще просто глупо. Какие там могут быть недостатки? Играйте и радуйтесь.

 

Sonic Adventure DX:

1) Всего-лишь три уровня у Эми. Почему три? У Соника 10! А у нее 3. А я их обожаю 0_o

2) Простота игры.

3) Маловато миссий) Проходил бы их всю вечность...

4) Уровни Тейлза, мягко говоря, отстойны. Что это за уровень, если его можно пройти за ~20 секунд??

 

Sonic Adventure 2:

1) Всего 3 вида геймплея. Все эта идиотская система трое-на-трое.

2) Напыщенность сюжета. В СА он был хорошим, не бросался в глаза. А тут глубокие страдания Шедоу, обогмой

3) Уровни не особо оригинальные

4) Тейлза и Эггмана засунули в инвалидные коляски

 

Heroes:

1) 4 прохождения игры с малоотличным геймплеем

2) Миссии Хаотиксов иногда ну уж слишком

3) Если не вдуматься, то сюжета не наблюдается

4) Robot Storm/Carnival

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SA2-Наклз,руж и роиск изумрудов....

SA1-Легко даже нет интереса играть....

Sonic Colors-Випсы....

Sonic Heroes-геймплэй всё так однообразно....2 акта-босс,персы делают все тоже самое....

SU-Верхог

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×