Перейти к содержимому
⭐️ Форум Sonic World
Glebatine

Тоталитарный Экшонъ : 10 лет назад

Рекомендуемые сообщения

Интересно, как такая толпа аутистов и одиночек будет уживаться в партии?..

 

Алсо, Глебушка, родной, пост где?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зависит от ситуации и влияние одного более сильного на другого более слабого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну то что одиночек много не значит что все они будут раздельно бегать) Просто уживаться тяжело в партии будут. Тем интереснее.

 

Интересно, как такая толпа аутистов и одиночек будет уживаться в партии?..

Либо я чего-то не понимаю, либо одно из двух =3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Товарищи Yen и Konstructor Rexton приняты,напишу вводную скоро...

Проблемка в том, что маман в последнее время жутьк ак буйствует, а потому отпись в следующую неделю не могу гарантировать,в смысле,что она будет быстрой. Но по вечерам разрешает садиться...

Да - я просто жду,когда уже все отпишут. Воде бы, отписали все,потому можно продолжать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выходные на удивление скучны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надо же, я принят и даже не в курсе.... Спасибо, товарищ ГМ. Ну а что бы все было по-честному, анкету выложу сюда, естественно:

1) Имя: Ороку Саки Рю Мусаши.

2) Раса: Человек.

3) Пол: М.

4) Возраст: 27 лет (а чего же еще?).

5) Начальная дислокация (Япония, Окрестности Токио, собственный «жутко-хорошо-спрятанный» домик).

6) Внешность: Не очень молодой (по их меркам, ага) синоби, он же ниндзя, среднего роста и развитого телосложения. Лицо обычно скрыто маской, говорят, что он даже моется в ней, и в паспорте на фотографии Ороку в маске. Однако все-таки иногда он ее снимает. Тогда-то перед нами и предстает обычный, почти ничем не примечательный японец, однако «нового поколения», т.е. есть подозрения, что в родословную тихонько затесались европейцы (Ороку, понятное дело, это отрицает). Особенно этому способствует довольно длинный нос и острый профиль, а также достаточно широкий разрез глаз. Волосы коричневые, короткие, растительность на лице отсутствует полностью, окончательно и обжалованию не подлежит. Глаза серые, взгляд несколько странный – с одной стороны задумчивый и наблюдающий, с другой создается впечатление, что ниндзя смотрит на все слегка насквозь. Выражение лица какое-то никакое, как принято говорить. Другими словами, будь он в маске или без нее, для восприятия окружающий особо ничего не поменяется.

Но вся эта информация вряд ли сильно понадобится, так как без маски ниндзя застать трудно.

Одет он обычно в серый, самый что ни на есть классический, облегающий костюм. Синоби-гатана (то бишь, меч ниндзя), как и положено, на спине. Слева на поясе закреплена связка сякенов (они же звездочки) и несколько бодзё-сурикенов, справа на поясе темный чехол, как оказалось с NGP. Рядом с ней танто (читай, обычный японский боевой нож).

7) Биография: Кто сказал, что сегодня ниндзя больше нет? Абсолютная ерунда, господа. Пускай древние кланы распались, но это же не значит, что все их члены мгновенно перестали быть ниндзя и испарились? Редкие представители древних родов все еще практикуют свое искусство где-нибудь в глубинках своей вполне объятной родины, не забывая даже маскироваться под нормальных людей.

Ороку Саки – потомственный ниндзя-программист. Как говорил его отец, раньше работа ниндзя была сравнительно проста – надо было лишь забраться куда-нибудь и отыскать нужную бумажку с ценными сведениями. Или нужного человека, из которого потом вытряхивалась информация посредством дара убеждения. Сегодня ни люди, ни бумаги, увы, не знают ничего, вся информация хранится в компьютерах, а с этими ребятами просто так поговорить нельзя – ни на японском, ни даже на английском. Не мудрствуя лукаво, отец Рю решил, что единственный способ остаться при делах – это научиться разговаривать с вредными машинами на их же языке. Причем желательно издалека, ведь синоби не должен подставлять себя под удар без необходимости.

Ороку Саки папу, естественно, слушал и с детства упражнялся на заднем дворе с мечом, а в передней комнате с клавиатурой. Нет, он не махал ей в разные стороны, если что. Отец иногда спрашивал сына:

- Назови мне две вещи, владение которыми есть неотъемлемая часть твоей жизни!

- Тело и дух, папа?

- Нет, сын, меч и Си!

В общем, детство Рю было нелегким - а кому сейчас легко? Он должен был поддерживать честь предков и клана, оставаясь последним в роду, тренироваться в древних искусствах и не забывать соответствовать современному жизненному стандарту. Отец Ороку был как раз тем самым редким потомком древних родов. А мать обычной городской японкой. Ну, она всегда мечтала встретиться с ниндзя, вот и встретилась. Семья синоби жила в небольшом сельском домике на отшибе, мало общаясь с соседями, будучи вынужденной скрывать свое древнее наследие. Маскироваться под обычных японцев они, конечно, умели, а вот замаскировать дом, который должен был соответствовать кое-каким стандартам клана, было куда труднее. Что, однако, не помешало провести туда быстрый интернет.

Ороку посещал обычную школу, усиленно изображая простого деревенщину, а дома упражнялся в техниках ниндзя под чутким руководством своего отца. Оказалось, что необходимость общаться с компьютерами имела в себе один очень полезный довесок – этим можно было неплохо зарабатывать. Поэтому отец Рю пристроился программистом на дому, что позволяло ему нечасто покидать дом по мирским делам.

Так Ороку и рос, с трудом объединяя заветы предком с требованиями современного общества. Но он был силен духом, поэтому в конечном итоге ему это с блеском удалось. Ороку Саки вырос примерным синоби, мастерски владеющим боевыми искусствами и оружием ниндзя, а также клавиатурой, несколькими языками программирования и сетевыми технологиями, и конечно свято чтящим кодекс. К слову, сам кодекс претерпел значительные изменения и имел мало чего общего с кодексами предков. Хотя отец Ороку отмахивался от этого. Вместо служения уже давно канувшему в лету господину, главной ценностью ниндзя стала святая обязанность творить… кгхм… справедливость.

- Главная ценность синоби – задание, - говаривал отец, - а наше задание теперь вести мир к справедливому процветанию!

Насчет всего мира он, конечно, слегка приврал, так как дальше Токио его справедливость не распространялась. Ну а сын, понятное дело, эстафету перехватил и, став взрослым порядочным ниндзя и рыцарем клавиатуры, зарабатывал деньги на проживание тяжким трудом домашнего программиста, регулярно делая вылазки для «творения справедливости». Надо отметить, что справедливость у клана Мусаши была весьма своеобразная. Что уж говорить, философия юного ниндзя понятна разве что ему самому, потому что представляет собой коктейль из заветов предков, законов и принципов устройства жизни компьютерной, и собственных понятий о «пути война». Причем воина-программиста, вот в чем фокус. Обычно под эгидой сотворения справедливости он ищет вселенское зло, которое чаще всего принимает форму какого-нибудь криминального авторитета. В перерывах между этим благородным делом ниндзя охотился на зло масштабом поменьше – хулиганов там от старушек отгонял и тому подобное. Иногда ему даже удавалось участвовать в секретных правительственных операциях, в которые его приглашали по знакомству – власти почему-то совершенно спокойно смотрели на присутствие в городе ниндзя в маске.

- Кто это? – порой восклицали полицейские-новички, увидев шляющегося по мирским делам человека в маске.

- Да это наш ниндзя… - зевая, отвечало начальство.

Однако Ороку чувствовал, что однажды он найдет свое предназначение – что-то гораздо более высокое и важное, нежели отчитывание уличного грабителя. Собственно, он и в окрестности Токио-то переехал как раз для этого, тем более, что отец сказал ему «Езжай в Токио, сын, там больше платят! Да и для справедливости побольше места». А сам отправился свой путь искать, однако.

Осталось добавить некоторые важные детали. Еще в детстве ниндзя обнаружил у себя дома такую полезную вещь, как всемирная сеть. Ну, естественно, она не лежала у него под подушкой, просто компьютер отца был подключен к Интернету. Из этого источника Рю узнал много полезных и не очень сведений о мире по ту сторону горизонта и лишний раз убедился, что владение английским – обязанность любого уважающего себя воина. С тех пор Ороку облазил сеть вдоль и поперек, выучил английский так, что от зубов отскакивало, и узнал о такой вещи, как видеоигры. Махать мечом, конечно, весело, особенно когда чуть не отхватишь себе чего-нибудь важное, но, как оказалось, махать геймпадом тоже интересно. Слово за слово, молодой синоби ко всем своим прочим достоинствам стал геймером. Окромя символов ниндзя, его дом наполнен всевозможными устройствами для кромсания лишнего времени в мелкий винегрет. Особенно Рю любит портативные консоли, которые можно брать с собой на дело.

Вот так и живет потомственный ниндзя-программист, днем рыцарь клавиатуры, ночью борец за справедливость, в перерывах истребитель всяких гадов в мире заморских драконов и воинственных пришельцев. Последним значимым событием в жизни Ороку стало прощание с давним другом PSP и замена его на NGP, хотя Рю не отчаялся и заявил, что дух его друга перенесся в новое более мощное тело.

Кризис и начавшиеся беспорядки слабо затронули жизнь Ороку Саки, так как они были проблемами общества и государств, которые мало интересовали синоби. Конечно, работодателей стало меньше, а плата скромнее, но программисты, тем более внештатные, нужны всегда, так что Ороку не особо беспокоится за свое будущее – пока есть Интернет, работу он найдет.

8 ) Характер: Ороку Саки упорно скрывающийся сангвиник. В душе он очень активный и даже болтливый человек, но требования предков диктуют ему оставаться молчаливым и хладнокровным в любой ситуации. Соответственно, в большинстве случаев его поведение находится где-то посередине, колеблясь как маятник. Обычно он до неприличия спокоен, ведь воин не должен давать своему гневу волю. Порой погружается в задумчивость, и в этом состоянии видит и слышит все вокруг себя, за исключением собеседников, тщетно пытающихся до него достучаться. Примерно так же он ведет себя, когда у него в руках NGP. Говорить предпочитает кратко и по содержанию, за исключением тех случаев, когда его тянет на нравоучения, особенно касательно пути война и прочих мыслезаворотов, понятных разве что ему самому. Что случается не так уж и редко, между прочим.

Мышление ниндзя довольно таки своеобразное, так как он руководствуется несколько иными принципами, нежели общепринятые. О таких вещах как жалость и жестокость он задумывается редко. Благородство, справедливость – это ему ближе, хотя и эти понятия у него тоже своеобразные. В общем, см. ниже.

8.1) Философия: Она построена на «пути воина», но не на том, которым пользовались самураи, а на упомянутом гибриде видоизмененных заветов предков и собственных представлений с примесью программирования как модели жизни. В принципе она стоит на таких восточных представлениях, как «задание превыше всего», «умри достойно», «поступай по чести» и проч. У ниндзя неоднозначное отношение к принципу «цель оправдывает средства». Смотря, по каким критериям выбирается цель, и по каким средства. Если средства негуманны и все такое, то Ороку это будет мало интересовать, так как соображения гуманизма его не касаются. Если же средства недостойны воина или же несправедливы, то есть повод задуматься – смотря, насколько справедлива и благородна цель. Однако можно сказать, что главной в этой схеме является так называемая честь воина – причем для синоби не имеет значении пол, возраст, социальный статус, группа крови и перенесенные венерические заболевания, честь воина навязывает всем. Человек, намеренно отказавшийся от статуса воина, используя это как способ откреститься от «пути», вызывает у ниндзя отвращение. Трудно передать всю ту кашу, что называется у Ороку Саки путем воина, на нормальном языке, но во многом она завязана на силе. Воин должен бороться, чтобы быть сильным. Слабый должен бороться, чтобы стать сильным. Невоин должен бороться, чтобы стать воином. Вообще, слова «сильный» и «воин» можно считать синонимами. Разумеется, сила имеется ввиду духовная, поэтому силен не тот, кто пользуется силой для власти над слабыми, а наоборот тот, кто способен использовать силу во благо и пересиливать свое желание использовать ее для служения своим низменным желаниям. Таким образом, справедливо то, что следует по чести воина, несправедливо обратное. Дальше все проистекает логическими цепочками. Например, человека, поступившего против чести воина, следует оставить в живых, если он искренне раскаялся и собирается бороться сам с собой, и прикончить, если велика вероятность рецидива. Разумеется, без каких-либо рассуждений о морально-нравственных ценностях, принятых в цивилизованном мире. Они не имеют значения для пути воина. Несмотря на это, чужая жизнь является ценностью для воина, так как воин должен умереть достойно и так, как ему угодно и нужно, соответственно, отбор у него жизни лишает его такой возможности, что должно применяться только к тем, кто уже нарушил честь воина.

Трудно однозначно определить список деяний, которые совершаются против чести воина. Но легко выделить наиболее часто встречающиеся. Например, убийство с целью какой-либо наживы, будь то удовлетворение материальных потребностей или духовных, как месть или маниакальная страсть к убийству, есть деяние против пути воина, так как тот отобрал одну из самых больших ценностей воина и человека только потому, что не смог совладать со своими потребностями и желаниями, что является недопустимой слабостью для воина. Следовательно, оно должно быть наказано.

Это далеко не полный список философских принципов воина, тем более, что многие из них пришли из компьютерного мира, но будем надеяться, что базовое представление есть.

9) Плюсы персонажа:

Физическое развитие – годы тренировок закалили тело синоби от и до, придали ему силу, выносливость, стойкость и, естественно, феноменальные ловкость и гибкость. А вы когда-нибудь видели ниндзя без всего этого добра?

Сила духа – учитывая, что тренировал он не только тело, но и дух, как и положено, для Ороку не составляет труда оставаться спокойным, сосредоточенным и всевидящим/всеслышащим/всенюхающим в любой ситуации, будь то погоня или разговор с неприятными личностями, он умеет переступать через себя, терпя боль или усталость, если того требует честь воина.

Искусство выживания – наблюдательность, осторожность и быстрая реакция веками помогали синоби оставаться самыми лучшими шпионами и убийцами на свете. Есть они и у Ороку Саки, хоть он уже и не совсем убийца.

10) Минусы персонажа:

Нестандартное мышление – ввиду всего того, что описано в разделе Философия, Ороку Саки является действительно неудобным напарником и собеседником, так как приверженность странными принципам и не всегда адекватный способ ведения диалога делает его трудным для понимания простыми адекватными людьми.

Восточная старомодность – хоть Рю и привык жить с Интернетом, плазменным телевизором и холодильником, но тем не менее быт достаточно современного народа является для него довольно таки необычным и загадочным, а западный образ жизни и обычаи он вообще с трудом понимает, так как видел все это только по телеку, инету и в видеоиграх.

Воин – Рю решительно не хочет понимать тех, кто не следует пути воина, не стремится действовать с честью и т.д. Он склонен навязывать путь воина как абсолютную истину вне зависимости от своего желания понять собеседника. Прибавьте сюда нравоучительность и получите опасного маньяка, который прицепится к вам и не отстанет, пока вы либо не перережете себе глотку, либо не примите честь воина.

11) Навыки персонажа:

Мастер боевых искусств – так как Ороку Саки по сути своей ниндзя до мозга костей, да еще и потомственный, нетрудно догадаться, что он владеет смертельным боевым искусством, благодаря которому остается смертельно опасным вне зависимости от того, что у него в руках – меч, палка или воздух.

Мастер шпион – ну а так как Ороку Саки опять-таки ниндзя и т.д. и т.п., то его природные способности подкреплены многолетними тренировками в области проникновения туда, куда проникать не положено, что позволяет ему проворачивать акробатические трюки, лазать по удобным поверхностям, тихо передвигаться и т.д.

Мастер программист – программирование это искусство заставить компьютер делать то, что он делать не хочет, ну а так как от людей уже ничего добиться невозможно, приходится разговаривать с компьютерами. Поэтому-то для Ороку Саки искусство работать с софтом и понимать, как он работает и почему, стало такой же важной частью искусства ниндзя, как и владение мечом. Соответственно, он прекрасно разбирается в программном обеспечении этих неразговорчивых машин, а особенно в устройстве этого обеспечения и умении приспособить это устройство для своих нужд.

12) Замечания:

Решил написать сюда:

Будучи обученным всем премудростям Востока и уклада жизни ниндзя, Ороку Саки умеет управлять своей жизненной силой, называемой «Ки». Это выражается в том, что используя эту жизненную силу, он может кратковременно значительно превзойти свои физические возможности, будь то сила, реакция или ловкость. Но Ки очень нестабильная сила, требующая от ниндзя время от времени медитировать и другими способами объединять свое тело и дух, поэтому Рю старается не пользоваться ей по пустякам.

ГМ, есть просьба – не отбирай у него NGP, он потеряет половину своей сути.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так как ГМ не указал время дня, на свой страх и риск предполагаю, что вечер :D

Изменено пользователем Konstructor Rexton

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Глебушка, где ты есть, родной?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кому-кому, а вот не тебе явно надо возмущаться из-за скорости...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну ты мне запрети еще) Будет забавно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А гордость не позволяет просто принять к сведению правду? =) Крутость прищемили? Забавно)

Изменено пользователем Konstructor Rexton

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Совсем же забыла сюда её скинуть, ага

 

1)Имя: Ульяма (ну, немного смешноватое имя)

2)Раса: человек - европеоид

3)Пол: женский

4)Возраст: 19 лет

5)Начальная дислокация: Россия, Москва

6)Внешность: стройная молодая девушка среднего роста, с тёмно-русыми волосами рыжеватого оттенка (собранными в аккуратный, невысокий пучок), янтарными глазами, и нежной, слегка бледноватой кожей. Одета в бежевый топ, короткую чёрную рубашку с завязанными концами (рукава длиной до локтя), короткую, светло-коричневую юбку-пачку (не широкую) и такого же цвета балетки (пуанты одевает, соответственно, когда танцует и т.п.)

 

7)Биография: да ничего особенного. Родилась в Москве, мать её - в прошлом известная балерина, отец... да его девушка вообще никогда не видела, ничего о нём не знает и т.д. (сколько ни спрашивала мать о нём, всё равно так ничего и не рассказала).

В раннем детстве Ульяма решила пойти по стопам матери, и в 7 лет её отдали в балетную школу. Там она, конечно же, проявила усердие (в общем, прилежной ученицей была).

Там же и познакомилась с одной девочкой по имени Эльвира

 

/ну, решила всё-таки не писать сюда эту "сцену знакомства", всё равно на фиг не нужна х)/

 

...

 

В общем, прошло двенадцать лет. Мать Ульямы уехала в другой город, «из-за серьёзных причин». Какие же это причины, и в какой именно город уехала, она не сказала. Просто, в одно прекрасное утро, Ульяма не обнаружила ни вещей маминых, ни самой мамы. Зато обнаружила на кухонном столе записку (об этих вот причинах и т.д.)

Ну, что ж… Ульяма всё-таки уже самостоятельная девушка – не пропадёт.

Но, за мать каждый день волнуется. Хоть бы звонила она… Девушка пыталась звонить ей на сотовый, но каждый раз - «аппарат абонента выключен…». Ну, наверняка мать сменила номер…

Ульяма так и продолжает танцевать… Но, балетную школу забросила. Да и, вообще, какая теперь школа, когда в мире черти что происходит...

Теперь, занимается в одном из заброшенных зданий, расположенном почти на окраине Москвы (проводит там много времени). И, вместе с Эльвирой, конечно. Правда, она стала приходить всё реже... Ульяма пыталась спросить у неё, почему, но та лишь отмалчивалась.

 

//Ах да - за все эти годы девушка так и не увидела лицо Эльвиры. Она всё время приходила в длинной накидке с капюшоном (он всегда был низко опущен на её лицо)//

//И ещё - Ульяму, кажется, не очень беспокоит, на что она будет жить, и т.д. А всё потому, что Эльвира помогает (сама, ага, никто её не просил), приносит деньги. Не очень много, конечно, но всё же...

Девушку вот и беспокоит то, откуда они у Эльвиры. Ведь, насколько она знает, Эльвира не работает (сама ведь говорила). Ну, не ворует же, в самом деле... исключено...//

 

 

:)Характер: бывает немного груба; добродушна (практически только с Эльвирой. Практически.), частенько ведёт себя как ребёнок.

9)Плюсы: гибкость, выносливость, аккуратность

10)Минусы: некоторая медлительность; в некоторых ситуациях, может быть не слишком-то сообразительной

11)Навыки: готовка, классический танец

12)Замечания: любит красивые заколки; любимое движение в балете – I арабеск.

Ну и, всё, вроде бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Принимаю.

Все, товарищи, наверное, это лимит. Больше персонажей я вряд ли потяну...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Реквестую срочный вброс поста в игровую тему, пока стройные ряды игроков не пошатнулись. (troll)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Конструктивное предложение. Займусь этим прямо сейчас!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не забывай, шо некоторые товарищи могут пропасть всвязи с летней сессией

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

*Нетерпеливо барабанит пальцами по столу*

 

P.S.

[12:29:02] SeeD. v. 2.9.77: А может сначала пост?)

[12:29:18] Куприянов Глеб Геннадьевич: Пост будет сегодня

Изменено пользователем NailzTF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Найлз, совесть вначале найди, а потом требуй.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не понял, какие у тебя ко мне претензии?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну... например, ты никак не можешь написать маленькое сообщение в ролке Рэкса, а тут требуешь ГМского поста. На твоем месте я бы молчал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вектор, оставь его лучше, все равно ни к чему не приведет t:>_> там все заглохло, уже разобрались (troll)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2ВЕКТОР

На твоем месте я бы молчал.
Изменено пользователем NailzTF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

только вот не будем разводить здесь срач, еще этого для полного счастья не хватило

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1) МР-443 "Грач" (Пистолет Ярыгина, ПЯ)

 

В начале 1990-х годов было окончательно признано, что 9мм пистолет Макарова ПМ, в течение почти 40 лет состоявший на вооружении Советской, а затем и Российской армии, устарел и нуждается в замене на более современное и мощное оружие. Для принятия на вооружение нового армейского пистолета была объявлена программа НИОКР (Научно-Исследовательские и Опытно-Конструкторские Работы) под кодовым обозначением "Грач". Ижевский Механический Завод (ИЖМЕХ, основной производитель пистолетов Макарова ПМ) включился в работу по созданию нового пистолета в 1993 году. Разработку возглавил конструктор Владимир Александрович Ярыгин, до того занимавшийся созданием спортивных пистолетов. В ходе 1990х годов требования военных неоднократно менялись, в частности, первоначальное требование адаптации пистолета под сразу 4 патрона (7.62х25мм ТТ, 9х18мм ПМ, 9х18мм ПММ, 9х19мм) было отброшено в пользу только одного боеприпаса - 9мм усиленного патрона, разработанного на базе всемирно популярного боеприпаса 9мм Люгер / Парабеллум. Новый патрон был разработан в ЦНИИТОЧМАШ и принят на вооружение под индексом 7Н21. Этот патрон имеет бронебойную пулю со стальным термоупрочненным сердечником, массой 5,4 грамма, развивающую дульную скорость до 450 м/с (дульная энергия - около 550 Джоулей). По развиваемому максимальному давлению в стволе давлению патрон 7Н21 существенно превосходит коммерческие боеприпасы 9х19мм Люгер/парабеллум, а потому может использоваться только в специально созданном под него оружии. В то же время оружие, рассчитанное под патрон 7Н21, в том числе и ПЯ, может без проблем использоваться с большинством коммерческих патронов 9х19мм, а также с патронами 9мм НАТО.

Пистолет Ижевской разработки получил заводской индекс МР-443 "Грач", а на армейские испытания он был выставлен под индексом 6П35, как и его основной конкурент, пистолет конструкции Сердюкова и Беляева из ЦНИИТОЧМАШ (г. Климовск) со свободным затвором и подвижным стволом. В 2000 году было объявлено, что Ижевский пистолет победил в конкурсе на новый армейский пистолет, и он получил официальное обозначение Пистолет Ярыгина (ПЯ), а в 2003 году решением Правительства РФ ПЯ был принят на вооружение всех силовых структур России, наравне с пистолетами Грязева - Шипунова ГШ-18 и Сердюкова СПС. В настоящее время (2010 год) ПЯ уже начал поступать в части и подразделения Российской армии, предположительно в те, что базируются на территории Чечни.

Пистолет Ярыгина построен на основе автоматики, использующей энергию отдачи при коротком откате ствола и его жестком запирании. Запирание ствола осуществляется его перекосом в вертикальной плоскости, одним большим выступом в казенной части за окно для выброса гильз в затворе. Снижение казенной части ствола для расцепления с затвором осуществляется при помощи фигурного выреза в приливе под стволом, взаимодействующего с осью затворной задержки. Затвор и рамка пистолета выполнены из углеродистой стали, ствол - из нержавеющей стали. Ударно-спусковой механизм пистолета - двойного действия, с открыто расположенным курком. С боков курок закрыт выступами затвора, что позволяет избежать зацепления взведенного курка за элементы одежды и амуниции при извлечении оружия из кобуры. Неавтоматический предохранитель двусторонний, расположен на рамке, и при включении блокирует курок, шептало и затвор. Курок при включенном предохранителе может блокироваться как во взведенном, так и в спущенном состоянии. Питание пистолета осуществляется из отъемных двухрядных коробчатых магазинов емкостью 17 патронов. Защелка фиксатора магазина расположена в основании спусковой скобы, причем стрелок по своему желанию может переставить ее на любую сторону оружия. По израсходовании всех патронов из магазина затвор пистолета остается в открытом положении на затворной задержке. Прицельные приспособления - нерегулируемые, мушка выполнена зацело с затвором, целик установлен в пазу типа "ласточкин хвост". Мушка и целик имеют белые вставки для более удобного прицеливания. Щечки рукоятки - пластиковые, выполнены как единая деталь, по моему ощущению - несколько угловатые.

В целом, ПЯ достаточно удобное оружие, хорошо сбалансированное, имеет достаточно "приятный" спуск.

 

УСМ: двойного действия

Калибр: 9×19 мм Парабеллум, 9×19 мм 7Н21

Вес без патронов: 950 г

Длина: 198 мм

Длина ствола: 112 мм

Емкость магазина: магазин на 18 патронов; до 2004 г. выпуска - на 17 патронов

 

2) пистолет ГШ-18

 

Пистолет ГШ-18 был разработан в конце 1990х годов в тульском КБ Приборостроения под руководством известных конструкторов вооружения (главным образом - авиапушек) Грязева и Шипунова. Цифра 18 в названии обозначает емкость магазина.

КБП начало разработку нового армейского пистолета в середине 1990-х с создания своего варианта патрона 9х19мм парабеллум с повышенной бронебойностью. Патрон 9х19мм ПБП имеет легкую пулю с высокой начальной скоростью (4.2 грамма, 600 м/с) с сердечником из термоупрочненной стали. Первые варианты пистолетов КБП имели обозначение П-96 и оказались не очень удачными, а потому в 1998 году началась разработка нового пистолета, поступившего на испытания в 2000 году. Пистолет, названный ГШ-18, успешно прошел официальные испытания и широко рекламируется как для отечественных потребителей (в основном, структур МВД, ФСБ, Внутренних Войск), так и для продажи на экспорт. В связи с принятием в России на вооружение в 2000 году пистолета Ярыгина ПЯ (тема "Грач"), а также наличием более мощного и неплохого по характеристикам пистолета Сердюкова СПС (он же СР-1 "Вектор", он же "Гюрза", под патрон 9х21мм СП-10), будущее пистолета ГШ-18 довольно туманно, хотя сам по себе он пистолет, несомненно, интересный, хотя и не выдающийся. Примечание: в 2003 году ГШ-18 все-таки принят на вооружение решением Правительства РФ, однако он, скорее всего, будет закупаться различными правоохранительными органами - в армии основным должен стать все-таки ПЯ.

ГШ-18 построен по схеме с коротким ходом ствола. Запирание - поворотом ствола на 10 боевых упоров, угол поворота при запирании - всего 18 градусов. Рамка пистолета - из пластика, со стальными вставками. Затвор - штампованный из стального листа, с жестко укрепленной вставкой в месте сцепления со стволом и извлекаемым при разборке затворным блоком, в котором смонтированы ударник и выбрасыватель. УСМ ударниковый, с предварительным частичным взведением ударника при движении затвора и довзведением при нажатии на спусковой крючок. Пистолет оборудован только автоматическими предохранителями, в том числе - и на спусковом крючке. Ударник, находящийся на полувзводе, выступает примерно на 1мм в задней части затвора, позволяя визуально и на ощупь определить готовность пистолета к выстрелу. Прицельные приспособления нерегулируемые, целик укреплен не на затворе, а на затворном блоке, что критики пистолета считают недостатком, так как со временем затворный блок может разболтаться в затворе и точность прицеливания и стрельбы упадет. Магазин двухрядный, коробчатый, с выходом патронов в два ряда для повышения надежности подачи. Защелка магазина - позади спусковой скобы, может быть легко переставлена на любую сторону оружия. Затворная задержка - слева. Одна из характерных особенностей пистолета ГШ-18 - открытый спереди затвор, тоже любимая тема для критики этого пистолета, так как есть опасения, что внутрь затвора может легко проникнуть грязь. Тем не менее, авторы пистолета считают, что такой угрозы нет, и только опыт реальной эксплуатации может показать, кто прав.

ГШ-18 может использовать любые коммерческие патроны 9х19мм, армейские патроны 9мм НАТО, а также специальные бронебойные патроны отечественной разработки, 7Н21 и 9х19мм ПБП. Эта возможность, однако, не является эксклюзивной для ГШ-18, так как пистолет ПЯ ("Грач") также может использовать эти патроны. Более того, разработчики отечественных боеприпасов утверждают, что их разработки могут использоваться в любых достаточно прочных пистолетах калибра 9х19мм.

В целом отзывы о пистолете ГШ-18 самые разные - от восторженно-рекламных до скептических, со словами "лучше бы они (Грязев и Шипунов) авиапушки делали, у них это лучше получается". В любом случае, к достоинствам ГШ-18 можно отнести очень малый для своего класса вес, большую емкость магазина, низкое расположение ствола относительно руки стрелка, хорошую кучность стрельбы.

Примечание: В 2011 году был замечен на вооружении местных подразделений Вневедомственной охраны г. Грозный.

 

УСМ: только двойного действия

Калибр: 9×19 мм Парабеллум

9×19 мм NATO

9х19 мм 7Н21

9х19 ПБП (7Н31)

Вес с пустым магазином: 580 г

Длина: 183 мм

Длина ствола: 103 мм

Емкость магазина: 18 патронов

Принцип работы: отдача ствола при его коротком ходе

 

3) пистолет РГ055С «Гюрза» - коммерческая экспортная модификация 1996 года (с изображением змеи на боковой поверхности затвора), которая отличается тщательной внешней отделкой

 

пистолет СР-1 «Вектор»

пистолет СР-1 «Вектор» - модификация для ФСО и ФСБ, серийно производился с декабря 1996 года до 2000 года. Спусковая скоба измененной формы, с выступом для пальца второй руки. На рукояти имеется маркировка - товарный знак предприятия-изготовителя (у ЦНИИТочМаш - стилизованная голова совы, вписанная в круг; у завода «Маяк» - вписанный в круг стилизованный математический знак «радикал»). Впоследствии начато производство модификации СР-1М «Вектор».

 

пистолет СПС - модификация для спецподразделений Министерства обороны и СВР, серийно производится с 2000 г. Отличается измененной формой пистолетной рукоятки, кнопочной защелкой магазина и несколько измененной конструкцией целика

 

УСМ: Двойного действия

Калибр: 9x21 мм СП-10 и СП-11

Длина: 195 мм

Вес: 990 грамм без патронов; 1200 г с 18 патронами

Емкость магазина: 18 патронов

Начальная скорость пули: 420 м/с

Принципы работы: с коротким ходом ствола, самозарядный

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×