Перейти к содержимому
⭐️ Форум Sonic World
DeidaraNT

Помощь по ромхакингу

Рекомендуемые сообщения

Тиша спрашивает где находится Hud в Sonic 3.& Knuckles

Где написано Score Rings Time

  • Лайк 1
  • Дизлайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, подскажите, пожалуйста, я в SonMapEd хочу перерисовать спрайт изумрудов, как в Sonic CD, в Paint.NET перерисовал первый спрайт изумруда, но когда загружал в SonMapEd, то некоторые изменились, а некоторые остались, как были. Что нужно сделать и куда сохранить надо спрайты, подскажите, пожалуйста

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, понимаю странный вопрос. 
У кого остался код Дабл Джампа из Sonic Games Dimension.

Изменено пользователем FlyTF
  • Лайк 1
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, понимаю странный вопрос.

У кого остался код Дабл Джампа из Sonic Games Dimension.

На Цисе есть код ДаблДжампа.
  • Лайк 1
  • Дизлайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Окей, раз на мой прошлый вопрос ответил только Тиша. И то мне это не помогло, пришлось просить людей с SSRG.
То у меня очередной вопрос. 
Портировав новый фон в Level Select по гайду Gardegyey, мне стало интересно.
Как поменять цвет шрифта в Level Select'е? 
 

  • Лайк 1
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ты серьезно?

 

изменить арт шрифта же

 

в палитре твоего нового фона наверняка есть белый, или черный, или еще какой-нибудь подходящий цвет

 

измени арт шрифта и все

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я конечно помню, что сюда уже скидывали вопрос с помощью, но все возможные пути исправления бага не помогают.
Как исправить арт самого чекпоинта и звёздочек.

post-15638-0-22976900-1500901013_thumb.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, но при этом еще надо сделать, чтобы анимация Stand не выполнялась.

Как же я далеко пролистал.

 

Как это понять? 

 

 

  • Лайк 1
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте.
У меня один вопрос: Почему, когда я сохраняю в SonMapEd'е верхную часть пальмы (изображение 1), то у меня сохраняется в другой палитре (изображение 2)

Это связанно с тем, что у Грин Хилла две палитры? (для гор и для земли с водой)

Без имени-2.png

1.png

Изменено пользователем SonicLand98

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часа назад, SonicLand98 сказал:

Здравствуйте.
У меня один вопрос: Почему, когда я сохраняю в SonMapEd'е верхную часть пальмы (изображение 1), то у меня сохраняется в другой палитре (изображение 2)

Это связанно с тем, что у Грин Хилла две палитры? (для гор и для земли с водой)

 

1.png 

Надо менять не цифрами а кнопкой P (при этом у тебя должна стоять первая палитра)

А чтобы заменить сделай нажми на кнопку 2 и применяй и должно получится.

Изменено пользователем ТишаKot
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, ТишаKot сказал:

Надо менять не цифрами а кнопкой P (при этом у тебя должна стоять первая палитра)

Не думал, что скажу тебе, но спасибо.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как портировать пальму, чтобы её не обрезало.

Проблема 1 (1 скриншот), при портировании пальмы её как вы видите обрезает.
Также на ретро есть гид по SonMapEd'у, там можно портировать спрайт в самый конец, с помощью
Import Sprite Sheet (скришот 2), как мне этот самый портированый Sprite Sheet пальмы, вставить вместо обрезанной пальмы.

Надеюсь вопрос построил правильно, а то я знаю, что мои вопросы могут не понять)

Sprite.png

Sprite.png

Изменено пользователем FlyTF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 03.03.2017 в 23:55, Lex Vegas сказал:

У меня возникла какая-то проблема в SonEd2 с редактированием палитры для Green Hill Zone, я сделал его заснеженным. В общем, проблема в том, что когда я запустил скомпилированный хак, то у меня пропали все чанки. Запустил SonEd2 снова, все чанки прозрачные! Что за фигня и как это исправить?

post-16057-0-48989400-1488560134_thumb.jpg

post-16057-0-50893300-1488560142_thumb.jpg

Мда... Ты открывал в sonEd/sonic1/project , проэкты?

Эсли да то , я переустонавливал файлы.

Изменено пользователем SonicToxa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 28.08.2017 в 09:37, SonicToxa сказал:

Мда... Ты открывал в sonEd/sonic1/project , проэкты?

Эсли да то , я переустонавливал файлы.

>проЭкты
А вообще , лучше бы SonLVL юзали , ибо там есть возможность импорта графики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Извините что не потому вопрос,но нету тут такой фигни как помощь хакинга соник мании,как в маньяк мэйкер хакать игру,я поставилпапку с датой,и он матерится что установить нужную папку!Плиз помогите...

  • Лайк 1
  • Дизлайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, может кто в курсе. Есть ли способы работать с уровнями Blue Spheres - тех, что No way! Я находил S3SSEdit из комплекса SonLVL. Вроде бы говорилось, что прога понимает как спецэтапы из С3 и СиН, так и фрагменты Blue Spheres. Вопрос в том, как открыть их для редактуры, ибо SonLVL'у нужны диcсасемблы, а для Синих Сфер я таковых не видел, не встречал, и поисковики мне в этом не помогли.

Есть у кого идеи? Есть огромное желание заняться сферами, ибо они для меня как наркотик.

  • Лайк 1
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насколько я помню, уровни Blue Spheres имеют другой формат -- в игре хранятся четверти уровней, из которых потом случайным образом и составляются оные -- поэтому их так много. Не думаю, что на данный момент имеется редактор их

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первая проблема решилась - редактор я нашел. Он редактирует эти самые четверти, но в составе диссасембла СиН. Новая проблема: как после создания ROMа СиН с измененными четвертями создать ROM самых Синих Сфер, а-ля Standalone или типа того. Видел утилиты для lock-on'а СиН с С3/С2, а вот с С1 не обнаружил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
53 минуты назад, SexyShadow сказал:

Первая проблема решилась - редактор я нашел. Он редактирует эти самые четверти, но в составе диссасембла СиН. Новая проблема: как после создания ROMа СиН с измененными четвертями создать ROM самых Синих Сфер, а-ля Standalone или типа того. Видел утилиты для lock-on'а СиН с С3/С2, а вот с С1 не обнаружил.

http://info.sonicretro.org/Sonic_HackingWiz_Pro Вроде работает и первым Соником.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят а никто ни знает как

менять бэкграун

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Help, please!

У меня возникли проблемы с динамической палитрой (код Vladikcomper'a).
В S1LE и SonED2 я вижу нормальную палитру. Когда я сохраняю и компилирую выходит такая шляпа. 

 


5.thumb.jpg.e6009ef9951b87db14523eaff95f7cc6.jpg

 


Я сделал много вещей, что могли бы это изменить. Это происходит только на третьем акте MZ.

Я по сути всё сделал правильно (или нет), но не могу понять, где эта ошибка возникает.
Вот немного изображений:

 

1.jpg

 

2.jpg

3.jpg

4.jpg

Изменено пользователем SonicLand98

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, SonicLand98 сказал:

Help, please!

У меня возникли проблемы с динамической палитрой (код Vladikcomper'a).
В S1LE и SonED2 я вижу нормальную палитру. Когда я сохраняю и компилирую выходит такая шляпа. 

  Скрыть спойлер


5.thumb.jpg.e6009ef9951b87db14523eaff95f7cc6.jpg

 


Я сделал много вещей, что могли бы это изменить. Это происходит только на третьем акте MZ.

Я по сути всё сделал правильно (или нет), но не могу понять, где эта ошибка возникает.
Вот немного изображений:

 

 

  Показать спойлер

 

1.jpg

 

2.jpg

 

3.jpg

4.jpg

 

Твоему исходнику хана.

Заного предётся делать на другом исходнике. ты небось скачал не правильный S1HS. Это не исправимо попробуй на чистый исходник поставить.

Когда я делал Тише Манию у меня такая же проблема была

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 19.11.2017 в 15:03, Sonic and Tails Fan сказал:

Ребят а никто ни знает как

менять бэкграун

Бэкграун не знаю. А вот бэкграунд меняют ручками в SonED2, SonLVL или S1LE. Достаточно перерисовать тайлы, правильно расположить их и новый бэкграунд готов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди!!Хелп!! Я хотел сделать лаву в марбле поставил там лавовый объект но когда во время проверки я прыгнул в центр объекта то он уничтожился и из него вылетела зверушка!! Как исправить! Очень надеюсь на вашу помощь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Sonic and Tails Fan сказал:

Люди!!Хелп!! Я хотел сделать лаву в марбле поставил там лавовый объект но когда во время проверки я прыгнул в центр объекта то он уничтожился и из него вылетела зверушка!! Как исправить! Очень надеюсь на вашу помощь

Ты точно ТОТ объект поставил? Как он называется в редакторе?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×