Перейти к содержимому
⭐️ Форум Sonic World
Nik

DmC: Devil May Cry

Рекомендуемые сообщения

Надеюсь, первые два удара у Вёрджила не будут ударами ножнами и ударов будет четыре. Всегда выбешивало в DMC3, что он бьёт сначала ножнами, а потом один удар мечом. Зачем большой и острый меч тогда?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После полного прохождения игры на всех сложностях заявляю - на DMD есть новые удары у боссов. Но не у всех. Специально проверял и минут по пять бегал туда-сюда от боссов.

  1. Охотник бегает по всему полю боя, тем самым нанося урон
  2. Суккубша атакует какими-то...кристалами из земли.
  3. В битве с Бобом Барбасом встречаются элитные адские отродья
  4. Отродье Мундуса после телепортации метает диско-шар
  5. Мундус стреляет какой-то сферой, от которой у меня так и не получилось ни разу увернуться в связи с артефактами на экране D:

Финальный босс, к сожалению, новыми атаками не обзавёлся.

 

КАК ЖЕ Я ЛЮБЛЮ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ФУНКЦИЕЙ "НУМЕРОВАННЫЙ СПИСОК!"

Изменено пользователем BagMan
  • Лайк 1
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После полного прохождения игры на всех сложностях заявляю - на DMD есть новые удары у боссов. Но не у всех. Специально проверял и минут по пять бегал туда-сюда от боссов.

  1. Охотник бегает по всему полю боя, тем самым нанося урон
  2. Суккубша атакует какими-то...кристалами из земли.
  3. В битве с Бобом Барбасом встречаются элитные адские отродья
  4. Отродье Мундуса после телепортации метает диско-шар
  5. Мундус стреляет какой-то сферой, от которой у меня так и не получилось ни разу увернуться в связи с артефактами на экране D:

Финальный босс, к сожалению, новыми атаками не обзавёлся.

 

КАК ЖЕ Я ЛЮБЛЮ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ФУНКЦИЕЙ "НУМЕРОВАННЫЙ СПИСОК!"

Сколько РАЗНООБРАЗИЯ-то. 

  • Лайк 2
  • Дизлайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Геймплей Bloody Palace

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Суккубша атакует какими-то...кристалами из земли.

На сложности SOS у неё тоже есть этот удар.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все эти атаки были уже на SoS. Равно как и Вергилий начинает пускать на земле не 3 меча, а пять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стало известно, что Bloody Palace будет бесплатным для PS3 и X-360, дата выхода - 20 февраля. О ПК ни слова.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стало известно, что Bloody Palace будет бесплатным для PS3 и X-360, дата выхода - 20 февраля. О ПК ни слова.

Это уже давно было известно - еще в демо-версии ДмС нашли файлы из Bloody Palace. День X ДЛС на диске же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Файлы-файлами, но теперь-то известна точная дата и цена. А точнее, её отсутствие.

 

Пара скриншотов из Vergil's Downfall

 

wYhFhgfmqyo.jpgvV4MW18RMZg.jpg_w3D0Tocgco.jpgPEPgtBG9BIY.jpgg2TD5tPvh_4.jpg

 

Прохождение займёт около 3-5 часов

Изменено пользователем BagMan
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну очень интересные размышления на тему.

http://www.destructoid.com/blogs/SephirothX/a-look-into-dmc-s-failure-what-s-in-store-next-245123.phtml

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как это относится к игре "Devil may cry"?

Если у тебя есть глаза и ты умеешь читать по-английски и понимать, что там написано, то ты найдёшь ответ в статье.

p.s. да, собсно, и читать-то не обязательно, чтобы заметить отношение к сабжу. Там картинки есть)).

Изменено пользователем Тёма
  • Лайк 2
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"rebooting a pretty healthy Devil May Cry franchise"

Перестал читать даже вскользь. Чушь собачья. Нельзя считать "здоровым" даже в кавычках франчайз, из игры в игру создающий практически новый сеттинг, ничерта не развивая из сюжетов предыдущих игр.

 

 

Наконец выскажусь по поводу игры. Кратенько.

7/10. Вполне себе достойный перезапуск.

 

Визуаль - это гребаный карнавал. Креативно, интересно, гротескно. Мимика офигенна. Бои с боссами, особенно с Барбасом

Звуки, музыка - ...в духе ДМС. Динамично в битве, но вне игры за исключением 10-20% треков все отправится в корзину. Жаль, что Мундасскую тему без дабстепа не смогли написать, но все равно вышло угрожающе и зловеще. Норм.

Геймплей - опять же, достойная новая система. В принципе система Человек/Демон/Ангел немного напоминает систему стилей, но стили меняли значение кучи комбинаций, давая доступ к разным приемам и движениям, а тут можно из Человека удерживая одну кнопку пользоваться всем арсеналом. Так чуть удобнее.

Персонажи. Настолько всем ненравящийся Данте, шлющий всех к черту и имеющий все человечество в пофиге, к концу игры меняет свои приоритеты, развивается. Так что - ок. Кэт - чуть-чуть плоско. Вергилий - злющ, манипулятивен. Достаточно внушителен. Не как старый Вергилий, но тоже ничего. Одно только смущает - почему он сам не пошел Мундаса крошить. Ну и конец немножко смазанный и трафаретистый. Словом, как и в любой ДМС, всем не хватает экранного времени. Но все равно больше, чем в прошлых частях.

Сюжет - тут его, имхо, хотя бы по оформлению едва ли не больше, чем в прошлых частях по нескольку взятых. Катсцены и разговоры дают больше понимания о персонажах. Но все равно недостаточно.

 

Как-то так. :/

Ждем сиквела. Если Кэпком опять не облажаются, можем наконец получить сюжетное развитие, какого из третьей игры четвертая не дала.

Изменено пользователем Kknewkles
  • Лайк 1
  • Дизлайк 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

"rebooting a pretty healthy Devil May Cry franchise"

Перестал читать даже вскользь. Чушь собачья. Нельзя считать "здоровым" даже в кавычках франчайз, из игры в игру создающий практически новый сеттинг, ничерта не развивая из сюжетов предыдущих игр.

Чтобы ты знал, Devil May Cry 4 продался в 3 или 4 раза лучше, чем этот ваш попсовенький перезапуск. А целью этого вашего попсовенького перезапуска было привлечение новой аудитории. То есть, Crapcom хотели увеличить число фанатов, но молодцы из Ninja Theory показали фанатам серии средний палец и отчасти этим ещё больше сократили число людей, купивших-таки игрульку.

Статья написана очень умно и вполне объективно. Если ты считаешь, что там чушь собачья, значит ты просто отказываешься включить здравый смысл да и попросту испытываешь боль в ж, потому что там как-бы (именно подчёркнуто как-бы) отзываются об игре очень плохо.

  • Лайк 2
  • Дизлайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так уже очевидно, что NT очень сильно огорчили крапком. За месяц с даты выхода, игра еле как набрала (вроде как) миллион проданных копий. Учитывая, что, по крайней мере, половина января была только для них (за неимением других весомых тайтлов), это очень и очень низкий результат. Сейчас же, когда на подходе как минимум два слэшера в лице MGR:R и GoW:A, можно считать, что он уже сильно не увеличится.

_

Опять же, в  3 части прослеживается одна здоровая история. Ребут сравним с ней в какой-то мере, т.к. рассказал о братьях, их родителях и воссоединении. Аналогично и в третьей части: представление обоих братьев, об их родителях мы знали еще из первой части, воссоединение в конце (хоть и только ради победы над Аркхэмом). Так что, с "сильным" сюжетом ребута тут никого не получится убедить.

 Где же там был различный сеттинг, опять же? Ок, были ретконы между 1 и 3 частью, но все остальные связаны друг с другом вполне осмысленно. 

Изменено пользователем МИМ
  • Лайк 1
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят,а что за Bloody Palace?DLC с классическим Данте?!ХОТЕТЬ!И мне одному эти "звездульки-бумеранги" напоминают Цербер из третьей части?Только зона поражения больше.У Беовульфа только перчатки.А у косы некоторые приёмы,как у Мятежника.Да и у местного Мятежника удары похожи.

Боже,что с Вергилием?Что у него с лицом?И опять-же,всё теже приёмы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Перестал читать даже вскользь. Чушь собачья. Нельзя считать "здоровым" даже в кавычках франчайз, из игры в игру создающий практически новый сеттинг, ничерта не развивая из сюжетов предыдущих игр.


Если уж смотреть трезво, то с Соником тоже так.

Чтобы ты знал, Devil May Cry 4 продался в 3 или 4 раза лучше, чем этот ваш попсовенький перезапуск.


Соник 2006 тоже продался лучше Джени. (troll) Однако никто не счёл это важным.
  • Лайк 2
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тема, когда мне будет не лень, я прочту эту статью, и тогда уже сам решу, насколько она умно написана. И уж тем более, насколько объективно. Потому что я, слепым себя не считающий, постановил, что во многом это тот же старый ДМС, из тех же самых ингридиентов. И это моя истина.

Ты сейчас как ребенок, упертый в своей правоте и пытающийся глупой Кнюке доказать, что ты прав. Я свое веское уже сказал, и меня совершенно ниифет. Но мне не хотелось бы в бесцельной дискуссии растерять своё к тебе уважение.

 

Продажи не единственный критерий. Пятая часть, в весомом проценте, продалась хуже потому, что старые фанаты выросли из тех времен, когда могли ассоциировать себя с пижонистым Данте из третьей игры и вообще хоть как-то уверовать в его реалистичность. Это тот самый "плохой парень", от которого в школе тащатся девчонки и огребают ботаны. Не знаю как вы, но я из таких типажей давно вырос. Не успев в школу войти, если честно.

Кто его знает, если бы третья часть вышла сейчас, как бы ее встретили? Я мог бы долго распинаться о Данте как о персонаже, но... лень. Да и устал. :V

А впрочем...

Типаж Дантеса, как я уже говорил, трафарет из трафаретов, и половина его *интересности* обусловлена ровно тем, что мы о нем нифига не знаем и он нас ни в свой внутренний мир, ни в подробности туманного прошлого не посвящает. Сейчас бы он осыпался. Я б на своем нынешнем уровне ничего особенного в нем не увидел. Акробатирует против убогих по сравнению с ним низших демонов? Check. Унижает фразочками древних, но честно, тупых демонов - check. И типа это крутой перец? Что тогда, что сейчас, честно - пижон. Просто пижон. Реальная харизма там была только у Вергилия. Ну и Мэри подавала претензии на интересность. В четвертой части стала унылее некуда...

 

 

Мим, вся горечь именно в том, что Крэпком, попытайся они сами сделать продолжение серии, обделались бы с гарантией, хотя там только клинический овощ не смог бы сделать нормального продолжения из всего, что мы имели после третьей и четвертой частей. Но они решили плодороднейший сеттинг ребутнуть.

С этим дерьмом решила работать NT, за что, кто б там что ни вякал, ребята заслуживают медаль. За мужество. И черт возьми, если они "огорчили" Кэпком, то кто тогда сами Кэпком, расписавшиеся в собственном бессилии самим фактом передоверения франчайза сторонней студии?

 

Сильным сюжетом... ну скорее некоторой объемистостью его, что ли. Много разговоров во время уровня, достаточно катсцен. Сюжет ведь это не только общий сценарий, но и всякий кусок информации, что мы узнаем о мире и персонажах. От и о Данте пятой части в DmC я узнал в разы больше, чем от и о Данте в DMC3, и для меня это значит, что персонаж из пятой части более проработан, сформирован и точнее очерчен. Понравится он кому-то или нет - это второстепенно, мнения.

В игре может быть офигенный сюжет, но если я из игры о нем ничего не узнаю, я решу, что в игре его нет. И черт возьми, я буду прав.

А так в ДМСях никогда не было сильного сюжета. Но надежда еще есть, если дадут сделать DmC2. Мне очень интересно, какое продолжение могут сочинить Ninja Theory.

 

Насчет ретконов и четкой связности сюжета - опять же - "сюжет есть, но мне о нем не сказали". А в том-то и дело, что даже если никаких противоречий нету, то в последующих играх лора и отсылок из и к предыдущим играм практически нету. И я честно считаю, что более важный критерий. Да, персонажи помнят, что случилось, и наверное не считают нужным озвучивать воспоминания. Но тогда разрабы должны найти способ показать мне эти воспоминания, их оценку персонажем, их переосмысление после каких-то нынешних событий... словом, четвертая игра совершенно не распорядилась багажом третьей и в принципе самодостаточна с сюжетной точки зрения. Что для меня неприемлемо, уж если речь идет о серии игр.

 

 

Крист, я тебя б просто заобнимал до смерти, честно. :) Это то самое, "удалил из френдов, чтобы СНОВА ДОБАВИТЬ С:"

 

 

 

P.S.: как-то так. Сумбурненько, но я уставший, мне можно. с:

Изменено пользователем Kknewkles
  • Лайк 1
  • Дизлайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

*стена ОБЪЕКТИВНОСТИ*

То есть теперь не важно, что, кто, как и в каких обстоятельствах говорит, лишь бы много, ведь это ОБЪЕМИСТЫЙ СЮЖЕТ?

И каким образом продажи пятой части связаны с тем, что старые фанаты выросли из старого Данте, поясни? Донте-то вполне себе реалистичный (если не считать потока петросянских шуточек). Вот только за такой реалистичностью не нужно лезть в игры - достаточно на улицу выйти.

  • Лайк 3
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Knewkles, в твоём посте заметил немного объектива, немного субъектива и немало ошибочных точек зрения, о чём и написал AsCiMaToR выше.

Короче, с тем частями, где субъектив и неверные суждения, я согласиться не могу.

Про боёвку, которую упростили донельзя и плоские шутки, и попсовость ВО ВСЁМ и т.д. я уже в который раз повторяться не хочу.

 

Статья выше написана ШИКАРНО и так же разобраны все причины, почему всё так, как есть. Если у кого-то баттхёрт, это лишь доказывает, что людям нечего ответить на объективные замечания автора статьи, цель которой, к слову, отнюдь не вывести из себя фанатов этой игры.

  • Лайк 1
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Тема, когда мне будет не лень, я прочту эту статью, и тогда уже сам решу, насколько она умно написана. И уж тем более, насколько объективно. Потому что я, слепым себя не считающий, постановил, что во многом это тот же старый ДМС, из тех же самых ингридиентов. И это моя истина. Ты сейчас как ребенок, упертый в своей правоте и пытающийся глупой Кнюке доказать, что ты прав. Я свое веское уже сказал, и меня совершенно ниифет. Но мне не хотелось бы в бесцельной дискуссии растерять своё к тебе уважение.

 
Я таки извиняюсь, но данный абзац состоит из аргументации в стиле "Я пан, я так решил, а вы укрохолопы".
Либо это агрессивное ИМХО.
Либо лучше уж это будет агрессивное ИМХО
Иначе уважать, Кнюка, я тебя перестану
  • Лайк 3
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стена текста

 

Всё, что ты тут написал - это, в большей части, субъектив. Совершенно чистый. Да, Соник 2006 продал больше копий чем Джени, и может быть, я даже думаю, что Соник 2006 ЛУЧШЕ Джени в плане геймплея, но я ПРИЗНАЮ, что в плане багов, глюков и в целом эта игра - провал. Ты же фанбоишь до предела, говоришь, что ПУСТЬ ВЫПУСТЯТ НОВЫЙ ДмС2, игнорируешь все доводы о том, что катсцены типа "Редко, но метко" сменились на "Долго, но не очень", и просто говоришь, что в ней всё нормально, надо такой же сиквел. Я понимаю, что это твоё субективное мнение, и что его не изменить, но просто знай, что даже если есть шанс чего-то значительно улучшить, какой ли малый он не был, фанаты серии пойдут на это.

На будущее, почитай статью и посмотри те видео, что я кинул в тред - может поймешь, из-за чего весь балаган и их мотивы, а не просто пойдешь у повода у ИГН и Ангрево Джо, которые распространяют популярные мнения, что игра ХОРОШАЯ. Не будь овечкой, в конце концов.

Изменено пользователем Cooler777
  • Лайк 2
  • Дизлайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×