Перейти к содержимому
Форум sonic-world.ru

Рекомендуемые сообщения

терять время

Мне кажется правильнее "терять времени"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ой, да)) Herewego, исправил <_<

 

*Разрешите помечтать: если бы тут, среди форумчан, нашёлся бы один человек (ну, минимум один), который бы с радостью объяснил мне принцип анимирования моделей в 3DMAX и конверт этой анимации во что-нибудь общеупотребимое - был бы ещё один плюс к исполнению сюжета *_*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

всётаки All hail Shadow больше подходит чем Knight of the Wind

но и System Story из ShTH вроде тоже не плохо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот примерно моё видение этого диалога. Черновая запись, я особо не старался + надул чего-то в микрофон и т.п. Это так, для примера.

sound.wav

Это версия Протсто Супер!<_<))))

Теперь незнаю как быть, точнее по какому тексту говорить по оригиналу, или по твоему?-_-))))) Подскажите:)

Изменено пользователем TwisterTH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подскажите

=>

Пока, господа озвучивающие, при соответственном желании, можете также выложить образцы вашего днк голоса на основе текста, подкорректированного Хей-Пи-Роном и, впоследствии, вновь подкрашенным мною:

 

Shadow: Итак, Соник... Ты готов?

Sonic: Хехе! (в сторону) Он ещё спрашивает!

Shadow: Хм... В таком случае, не будем терять времени. Это наш единственный шанс...

Sonic: Да ладно тебе, Шедоу, нам нет равных!)) Ээм... Но на кой чёрт нам этот мотоцикл?..

Shadow: На то есть свои причины. Меня он выручал в своё время, и не раз... Поверь - с ним будет легче. Всё - поехали.

Sonic: И всё-таки я думаю, что пешком было бы...

Shadow (перебивает): СОНИК! >:E

Sonic: Ладно, всё - молчу.

Shadow: Я рад что мы нашли общий язык. Садись.

 

Ок, сегодня покажу то, что получилось из обновления.

 

Лишний раз убеждаюсь, что время суток для меня идёт немного иначе, чем у обыкновенных людей -_-

За сим - спойлер обработанного и переписанного пролога в виде картинки.

 

597523500.png

 

Это я сейчас их выкладываю в "старом" стиле, игровой комикс-заставка выглядит без этой плёнки. Или для "приквела" лучше покатит такой вариант?)) В любом случае, это описывает то, как развернулась история и объясняет начало игры <_<

 

P.S.

Да, я в монтажниках фотографий - новичек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С жёлтым цветом ты перемудрил. И ещё нужно затемнение по бокам. А вообще для вступления такой стиль в самый раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошо, подправлю))

То есть, "плёнку 80-ых" оставлять?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оставляй. Но над обработкой нужно поработать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кхм... *покашливание из-за монитора* Прошу прощения за задержку с озвучкой, просто сегодня утром система слетела до синего экрана смерти и запись исчезла. Повторю в ближайшее время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновления:

Для удобства теперь на первом этапе камера следует не за самим игроком, а за курсором, который привязан к игроку:

 

41821229.png451327448.png

 

По совету Хей-Пи-Рона попробовал сделать отдаление, но в таком случае сбивался прицел по причине нестандартного для него "разрешению экрана" =) Да и высота этапа не сильно позволяет размахнуться камере, так что - вот))

 

Затем... Есть такая идея, как оставить hud без фоновых изображений, либо обесцветить их (1b5a7fd6ec7e.jpg) для большей симметрии гаммы цветов на экране. Либо, если ещё принимается третий вариант, то поменять на какой-нибудь "левый" =) Вопрос - какой лучше выбрать?))

 

Потом ещё... Начал строить второй этап - это модернизированная база Эггмана, этап на скорость и ловкость. В большинстве случаев ловкость определяется умением правильно прыгать хоумингом на роботов и эгг-паунов s=) В основном - этап уже можно считать готовым, за исключением временного отсутствия колец, пружин и мелких декораций.

 

А ещё...))) Да, пока ещё обрабатываю видео-титульник и рисую концепты для будущего внедрения в улучшенный первый видео-комикс.

 

А вот теперь всё. Комментарии были бы ну ооочень полезны ^_^

Изменено пользователем ]lNEOl[

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насчёт hud - я бы посоветовал обесцвеченный вариант + уменьшить его в размерах - слишком большой. Прицел - это колечко? Я бы тоже посоветовал поменять, если так. Зачем у Шеда фара горит на мотоцикле? Светло же. И да, сам мотоцикл не мешало бы оттенить или хотя бы сделать темнее, слишком ярко и вычурно он смотрится. Платформа тоже не соответсвует пушке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уменьшение ч/б hud'а - согласен)) Прицел - не колечко (это то, на чём Соник будет жить оставшуюся поездку, после того как оного сбивают спец. роботы s=) с самого начала колец над мотоциклом больше + их можно собрать, а остаток остаётся висеть. Окей, переправлю)

Фара горит чисто с понтовской точки зрения)) На трассе есть ещё и тоннель, а выключать/включать фару Шедоу ещё не умеет. Лучше ли будет, если в его ИИ прописать команду на такое реагирование? =)

Мотоцикл поближе по цветастости ко всему окружающему + платформу разрисовать под мотоцикл - идёт =)

 

Между делом, у меня сейчас появилась внезапное желание отыскать спрайты Gemerl'а в Genesis-стиле, но что-то пока не получается найти... Быть может у кого-нибудь результаты поиска получились лучше, чем у меня? Хотелось бы всё-таки найти)) Мистическую лесную зону не советовать - то, что там лежит меня не удовлетворяет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насчет 285 поста, скрины великолепны, а почему соник на странной вертушке?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мерси))

почему соник на странной вертушке?

Ну, это не считается вертушкой, а платформой с большим пулемётом, механически подключённой на передвижной оси к мотоциклу Шедоу))) После перерисовки постараюсь сделать так, чтобы лучше выглядел 8]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я понимаю что это матрица и т.п., но тебе не кажется что по всем законам физики мотоцикл тупо завалится назад? Надо или противовес делать или пушку выносить на отдельную телегу, либо мотоцикл как-то усовершествовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ближе второе s=) Усовершенствую в передней части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

всё правильно фара нужна по правилам дорожного движения

а нельзя ли зделать hud наоборот поставить чтоб эти "шарики" были не внутри а по бокам

и зелёную часть я думаю точно надо поменять на обесцвеченную

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а нельзя ли зделать hud наоборот поставить чтоб эти "шарики" были не внутри а по бокам

Поверчу - посмотрю, как удобнее будет)) А то и в опции варианты расстановки вынесу =)

и зелёную часть я думаю точно надо поменять на обесцвеченную

Всё, что "внутри" этих полос, а именно - справа светло-голубая энергия и счётчик колец слева - остаются цветными, а прочее - приобрело серый оттенок.

 

ADDED:

Ооооой s=) Косяк с размером ракеты и диаметром дула пушек роботов не углядел о_о Расширяем пушечки...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

наконецто нашел эту тему...давным -давно поиграл в пра-пра демку... заинтриговало...ждем что будет дальше.. NEO - МОЛОТОК!! s=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
NEO - МОЛОТОК!!

*Склонился на одно колено* Спасибо, но молоток-то не совсем я, а GameMaker 7.0 - gm10.png s=)

Таксик, я уже научился делать боссов, так что первый этап перед "финишом" уже предоставит первого)) Задача будет состоять в увороте от его лазерных залпов и, вследствии накопления энергии силы, использовании трёхкратного супер удара, после чего босс погибает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребята так что надо скаччать чтоб на висте пошла?^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребята так что надо скаччать чтоб на висте пошла?^_^

 

Windows XP или Windows 7

 

Мне вот тоже интересно, есть какой нибудь патчик?

Изменено пользователем Zykov eddy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот это конвертор

http://mizzystic.ru/downprog/GM_Convert_Game.rar

Whoa, pal! 8] Спасибо за ссылку, давно уже потерял его ^_^

 

News:

Т.к. после двух первых этапов и двух боссов соответственно открывается практически основной игровой режим aka тыкни в карту и выполняй ту миссию, которую выбрал - я начал рисовать карту. Таким образом, запланировано 8 миров (точно знаю, что будет прообраз ice cap и angel island, прочие ещё десять раз переделаю по ходу размышлений) и 9 боссов. Это был ещё один недоспойлер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×