Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'sonic'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Обсуждение фантворчества
  • Закулисье
  • Обсуждение сериала
  • Игры
  • Клуб
  • sit posting
  • ⭐️ Всё о Сонике
    • Видеоигры
    • Соник на большом экране
    • Музыка
    • Комиксы
    • Прочее
  • 👫 Сообщество Sonic World
    • Клуб Sonic World
    • Портал Sonic World
    • Слёты соникофанов
    • Творчество фан-сообщества Sonic the Hedgehog
  • 🏕 Разговоры на любые темы
    • Попкультура и медиа
    • Техника и электроника
    • Просто болтовня
    • Тапки
  • Прочее Поездатый клуб
  • Источники знаний Композиторы звукового мира
  • 2D Development Gamestash
  • 3D Development Gamestash
  • Ромхакинг Development Gamestash
  • Междугородние и международные поезда Поездатый клуб
  • Разное Development Gamestash
  • Что это такое? Development Gamestash
  • Электрички Поездатый клуб
  • Музыка форумчан Композиторы звукового мира
  • Болтовня о вокалоидах Voc@loid Club
  • Объяснение по умному из Википедии, и видео демок. Демосцена
  • Разновидная трекерная музыка Демосцена
  • Варезно-крякерская всячина Демосцена
  • Игры Voc@loid Club
  • Разговоры о покемонах Pokemon Club
  • Метро Поездатый клуб
  • Музыка Voc@loid Club
  • Хаки и фан-игры о покемонах Pokemon Club
  • Трамваи Поездатый клуб
  • Общий раздел Фотоклуб

Вебсайт


Прочее


Пол


Из


Интересы


Имя персонажа


Описание своего персонажа

Найдено 36 результатов

  1. Хочу представить вам свою новую программу! Она называется SMPS Info. С её помощью вы сможете изменять параметры треков для Sonic 1. Программа имеет понятный интерфейс. В программе можно изменять следующие параметры: оффсеты голосов, FM, DAC, PSG; тональности FM, PSG; громкости FM, PSG; голоса. Для голосов был разработан формат SMPS Info Voice (*.siv), который позволяет дампить из треков и вставлять обратно голоса. Также после изменения можно прослушать изменённый трек (для этого надо иметь папку с SMPS Player. В комплекте уже имеется). Все пожелания и замечания прошу направлять ниже в топике и в ЛС. Скачать!
  2. Скоро начнётся одно из самых знаменательных событий в мире хакинга Соников - SHC2014! Судьями будут: Spanner, MegaGWolf, Reverie, SuperEgg, Cinossu, Shadow Fire, D.A. Garden и Mercury. Все дедлайны закончились, так что надо ждать 18 августа - день, когда будут доступны все хаки/моды (кроме полуприватных). Важнейшей особенностью данного контеста являются Команды - каждый пользователь может создать команду из участников как из SSRG, так и из Sonic Retro, так что можно избежать перерегистрации на другом форуме. Вот список выставленных модификаций: Кстати, Sonic Mildness почему-то нет в списке. Прокол. Сайт контеста.
  3. Долго думал, создавать ли тему, или нет, но эмоции меня переполняли и я решил эту тему, как говорится, "скрафтить". Совсем недавно я уселся за S4Ep1, ведь второй эпизод меня очень впечатлил своей разнообразностью, сюжетом, музыкой, геймплеем и даже графикой! Ну, и вот, запускаю игру, игру, новая игра, поехали. Тут то я и заметил, что нету никакой катсцены, которая говорит нам, что события развиваются после предыдущей части, и если для первых двух частей это было простительно, то для игры, идущей после моей любимой Sonic 3 & Knuckles это было просто непростительно! Тем не менее, я продолжил играть. Когда я увидел карту мира - я ужаснулся. Это просто римейки старых уровней, просто под другим названием! И если во 2 эпизоде это были всего Sky Fortress (или как-то так) и Death Egg (да и то там приписали mk II, тобиш второго поколения, улучшенная), то там это все уровни! С боссами ситуация втрое хуже - они на первой фазе просто КОПИЯ, сдёртая с олдскульных игр, а вторая фаза - немного усложнённый вариант. Тем не менее, мне хватило терпения пройти игру до конца, хоть испаганили в этой игре даже моих любимых БОССОВ!!! Да, да, испаганили тем, что сдёрли их со старых! Если я хочу побить старых боссов - я поиграю в первые "Соники", зачем их оживлять заново? Ах, да, кстати, уровней тут тоже приубавилось, если у своих предшественников их 6-7, то тут их всего четыре (это я у всех игр не посчитал последних уровней), а у S3&K их вообще 12! Так это Сега Мега Драйв, а то - приставки нового поколения, и современные компьютеры! И графика - не всегда есть решающим аргументом. Ну что же, я прошёл игру до конца, концовка кстати сдёрта с Sonic the Hedgehog 1. Собрал все емеральды, попробовал превратится в Супер Соника, и слава богу, что хоть его не испаганили. Концовка, кстати, вообще непонятная, намекающая не то, что в следующей части будет Металл Соник. Так оно и случилась, и во второй эпизод стал моим любимым, конечно, после S3&K, хоть уровней меньше, чем в старых играх - но они смотрятся лучше, боссы оригинальные, серия прям оживилась! Ну а первый эпизод зачем испаганили? Сделали бы катсцены, чтобы было понятно, после какой игры действия этой игры, как это было во втором эпизоде, но нет. Вместо этого римейк. Ну хотя бы обещание про возвращение к истокам серии сдержали, и то хорошо. P.S. Моё мнение может не совпадать с вашим, и если это так - выскажите своё мнение в комментариях.
  4. Эх...Наконец то настал этот день,всем привет!Давно думал сделать фан игру про соника.Начал я её делать ещё весной но времени мало было и просто впадлу,а игру хотелось.Вот на днях решил себя заставить(а заодно и друга)поработать над игрой.Всё было написано,осталось сделать уровни.Мы взяли google sketch up и наклепали уровни.Немного,но это пока что.Игру думаю обновлять,хочется добавить зимний уровень и уровень с видом сбоку(он кстати уже сделан).Решил залить её сейчас,когда готово 3 уровня,так как скоро сентябрь,сами понимаете институт и всё такое,компа какоето время не будет. Важно:Если вы располагаете моделькой соника с нормальными анимациями то скиньте пожалуйста,я переписывал анимации раз 5,в итоге получились нормальные но было бы круче еслибы они были как в sonic generations. Кстати деревья и камни в игре не мои,как и кусты,скачал с сайта скетч ап,долго просто одному всё делать.Музыку взял с альбомов The Sonic Stadium Music. По игре: Бежим вперед на большой скорости сбивая врагов.Уровни сделаны так что камера даже не поворачивается,как в Crash bandicoot на PS1. Есть глюки но играть не мешают.Например такой - умер и возрадился на начале,хотя чекпойнт октивировал.Нужно просто спрыгнуть в воду,умереть и возрадиться на чекпойнте.Жизней в игре нет так что умерайте сколько хотите :) Концовки пока нет.И ещё мой антивирус написал что у приложения низкая репутация.Просто забейте и всё. Управление токое : WASD - перемещение Пробел - прыжек ЛКМ - Ускорение - на земле(оно бесконечное,потому что не разгоняет на полную скорость),Рывок или Homming attack если поблизости враг. ПКМ - на земле - резкая остановка,в воздухе - резко упасть на пол Скрины: Ну и всё,качайте играйте и надеюсь игра вам понравится,я старался.Кстати это моя первая игра!Приятного времяпровождения :) Тут игра(Яндекс диск)(rghost)
  5. Все мы знаем Sonic Riders,а вам ни когда не приходила ли мысль сыграть в эту игру с друзьями,более 2 за раз,при этом чтобы можно было создать свою доску,соревноваться кто быстрей до 8-10 участников за одну гонку,создать своего персонажа и стать легендарным гонщиком... Эта тем где я предлагаю обсудить что можно былоб сделать в онлайновском варианте,а может и кто-то возьмет от сюда идеи и воплотит их... Увы этой игры в данный момент нету,но все равно можно хотяб попытаться сделать мод на оригинальный райдерс который позволить полностью,с малыми затратами ресурсов играть в онлайновском,локальном или серверном режиме... ================================================================================ И так за некоторое время я понял,что тут много глупцов которые тупо предлагают запихнуть все что им в голову идет и тупо рубят идеи под корень бессмысленно.... ================================================================================= вся идея не должна отдалятся от оригинала,если мод,то только добавляет возможность играть как в одиночном режиме,но до 8-10 человек одновременно,играть не в какой-нибудь локации,а выбрав создать лоби,выбрать уровень и выбрав персонажа который уже есть,дождавшись сколько-нибудь игроков,обладатель лоби запускает саму игру и соревнуемся кто быстрей... Если же отдельная игра на основе Райдерса то создание персонажа на основе определенного типа,создание досок(изменение окраски,дизайна,возможность редоктировки особенностей доски,теже моды,детали и т д ) P.S.Пожалуйста не несите бред,дабы эта тема основана на Sonic Riders,а значит гонки на досках,не вносите левые части,локации не нужны сюда,для тех кто не понял как геймплей должен быть,то посмотрите SASR Tansformed (режим лобби),выбрал уровень(место где гонка будет),выбрал перса если это мод на райдерс,выбрал доску свою и с игроками начали гонку. =================================================================================
  6. Все, конечно, давно знают об этом проекте (сколько было обсуждений в теме с хакингом джени, даже несколько ссор некоторых наших моддеров с самим Dario FF и ко, но это я уже отклоняюсь от темы). Вот, на днях решил собрать полный инсталлятор сабжа, с самим SG включительно. Standalone, так сказать. :) Заодно произвел все необходимые настройки. FxPipeline рендерер и шейдеры по умолчанию включены, альтернативный EXE создан. Отключается все это дело галочками в SonicGMI. Добавил сглаживание* через инжектор. То есть, в самих настройках игры через ConfigurationTool.exe его включать вовсе необязательно, а точнее даже и нежелательно. Плюсы данного метода в том, что он работает и при активированном FxPipeline рендерере, в отличии от стандартных настроек. Кстати, насчет настроек: по умолчанию сглаживание* стоит на высоком уровне. Меняется это в файлике injector.ini - просто найдите там раздел [smaa] и поменяйте preset = SMAA_PRESET_HIGH на желаемое качество (в порядке возрастания: SMAA_PRESET_LOW ; SMAA_PRESET_MEDIUM ; SMAA_PRESET_HIGH ; SMAA_PRESET_ULTRA). Вам не надо самим включать мод UnleashedProject - это сделано по умолчанию (что довольно логично, учитывая название сборки). Естественно, поддержка модов и cpkredir добавлены в основной EXE-шник. Если у вас ПК по конфигурации не из самых мощных, то есть возможность включить мод UnleashedProjectLowEnd (опять же, одна галочка в SonicGMI), который ограничит игровую графику в целом (только при включенном UnleashedProject). Также присутствует поддержка дальнейших модов - вы спокойно можете отключить UnleashedProject через меню SonicGMI, убрав все необходимые галки (FxPipeline рендерер отключается по желанию, но вы обязаны отключить его, если убрали галочку с мода UnleashedFxPipelineShaders - шейдеров, без которых данный рендерер будет работать некорректно). После этого вы легко можете добавлять любые другие моды, включать их и прочее. (опционально) Добавил мод UnleashedProjectNoMotionBlur, который отключает моушн блюр (эффект размытия на больших скоростях/при резких движениях) на всех уровнях UnleashedProject. По умолчанию выключен. Включается как обычно, через SonicGMI. (опционально) Хотите поиграть на обычной графике Sonic Generations? Не проблема (так должен выглядеть настроенный SonicGMI с отключенным FxPipeline рендерером). *Antialiasing Плюсы инсталлятора: довольно быстрый. Взамен, слабовато упакован - от того и такой большой размер. Но что поделаешь, компромиссы есть компромиссы правильно определяет версию ОС, после чего сообщает, если она не удовлетворяет минимальным требованиям закрывает Sonic Generations, если тот запущен правильно определяет версию установленного .NET Framework. Если она не соответствует минимальной - отправляет на сайт Мелкомягких для скачивания (кстати, данная фича решает большинство проблем с ConfigurationTool.exe, для запуска которого необходим .NET Framework версии 3.5 и выше) создает полноценный деинсталлятор последующий запуск определяет, есть ли уже у вас на компьютере данная сборка, и предлагает ее удалить перед новой установкой 5 поддерживаемых языков (Русский конечно же, Английский, Немецкий, Итальянский, Испанский) по завершению предлагает запустить Sonic Generations - Unleashed Project. Не убирайте галочку, он запустит ConfigurationTool.exe - запуск этой программы на ПК необходим как минимум один раз. В ней вы должны определить настройки графики (повторюсь, не включайте сглаживание) и управления (по желанию). После этого нажать на кнопку "Save and Quit" также есть возможность просмотреть ReadMe проекта, посетить официальную страничку на ModDB создает все необходимые ярлыки на рабочем столе и в программном меню, с подсказками SGUPdaterRU - маленькая программка, которая извещает вас о новых версиях мода. Эксклюзивна для русского сообщества Ну вот, пожалуй, и всё. (Если неудачно выбрал раздел - переместите, у кого есть возможность) Скачать: Файл данных с игрой (svtpack.bin, 9.68 Gb) (буду благодарен, если кто-нибудь зальет данную сборку на торренты) Сам инсталлятор (UnleashedProjectSetup.exe, 1.55 Mb) - запускать там же, куда скачаете svtpack.bin SGUPdaterRU (SGUPdaterRU.exe, 887 Kb) - с этой программой вы никогда не пропустите новый релиз Unleashed Project! Кстати, пишите в ЛС - могу адаптировать её под почти любую игру. По желанию могу добавить вашу иконку. P.S. svtpack.bin - на самом деле почти обычный zip файл. Так что, кому не нужны все плюшки инсталлятора - можете качать только его и просто распаковывать P.P.S. SGUPdaterRU работает и без этой сборки - это самостоятельный EXE файл. Если вы просто хотите следить за новыми релизами Unleashed Project - берите программу на здоровье. P.P.P.S. В прикрепленном к сообщению файле лежат UnleashedProjectSetup.exe и SGUPdaterRU.exe, на всякий. Сборка с плюшками для ленивых. -) BothExe'sUP.zip
  7. If it's ok for me to post this here, this is a fan project I've been working on for a few years now. Like Smash Brothers, it's a fighting crossover game featuring many Sonic and Sega characters, many of them from the genesis games and a few other guests.(If the game looks slow, it's because I can never get a video recorder to capture videos at full speed) Если это нормально для меня эту должность здесь, это является поклонником проекта я работаю на несколько лет теперь. Как Smash братья это файтинг кроссовер featuring много Sonic и Sega персонажей, многие из них от Бытие игр и несколько других гостей.(Если игра выглядит медленно, это потому, что я не могу получить видео рекордер для захвата видео на полной скорости) The game is made with an engine called Open Beats of Rage(OpenBOR), an engine used to make beat'em up game like Sega's own Streets of Rage, and others like Double Dragon, Final Fight, etc. You can download the game from this link, and if you would like to see more OpenBOR games, check out ChronoCrash.com. You have to Sign up to download the games, but they're pretty good.: Игра сделана с двигателем, называется Open бьет из Rage(OpenBOR), двигатель используется, чтобы beat'em up игры как Rage Sega на улицах и другие как Двойной дракон, Final Fight и т.д. Можно скачать игру с этой ссылке и если вы хотите видеть больше OpenBOR игр, проверить ChronoCrash.com. Вам придется Зарегистрируйтесь для загрузки игры, но они очень хорошие.: http://www.mediafire.com/download/9aa2ibt0ias440t/Sega_Brawlers_Megamix%28NewV2.7%29.RAR http://www.chronocrash.com/forum/index.php
  8. Скачать для Android Обсуждаем переделанный для устройств на базе Android и iOS первый Sonic the Hedgehog. В игру было добавлено множество интересных фич, которые очень достойны внимания.
  9. Sonic Dash - игра серии Sonic the Hedgehog, созданная для мобильных устройств под управлением iOS, Android и Windows Phone и операционной системы Windows 8.1 / Windows 10. Это вторая игра, разработанная студией Hardlight после Sonic Jump. Суть игры - ваш выбранный персонаж бежит по трехмерной локации (всего 3 вида). Это игра в жанре "endless runner", означающий что конечной точки в забеге нет. По пути вы собираете кольца и уничтожаете бадников, минуя различные препятствия. Цель игры - набрать как можно очков, пробежав как можно дальше. На выбор игрока предоставляется 9 персонажей: Sonic, Tails, Knuckles, Amy, Shadow, Blaze, Silver, Rouge, Cream. В версии для Android также доступно 2 дополнительных персонажа - робот Android и ёж-дроид Andronic, представляющий собой того же робота Android, только с изменненым под Соника скином. В издании для смартфона Amazon Fire Phone присутствует эксклюзивный персонаж Espio. В течение некоторого срока в рамках совместного эвента с Angry Birds Epic можно было выиграть 3 персонажей из указанной игры: Red, Chuck и Bomb. Релизы для разных платформ: 07.03.2013 - игра вышла на iOS. Страница в iTunes: https://itunes.apple.com/us/app/sonic-dash/id582654048?mt=8 26.11.2013 - игра вышла на Android. Страница в Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sega.sonicdash 03.12.2014 - игра вышла на Windows Phone и Windows 8.1 / Windows 10. Страница в Microsoft Store: https://www.microsoft.com/en-us/store/apps/sonic-dash/9wzdncrdv1s0 В мае 2015 года была выпущена версия для аркадных автоматов под названием Sonic Dash Extreme.
  10. Есть такая простая фанигра. Соник лихо бегает, прыгает, и всё как всегда s=) В 2006 увидел на диске PC Игр третью бету (2005). И совсем немного перевёл (как тогда мог), для себя, и вот недавно нашёл у себя этот архив. Заменил некоторые спрайты, перевод не полный. Сейчас кажется уже другая бета (вроде игра всё ещё неготова). http://www.4shared.com/archive/_57bpg3a/Sonic_Action_rus_by_DTS.html
  11. В данный момент у меня готов только концепция фанфика-кроссовера трёх миров. Обязательно прочитайте пункты P.S. для более полного понятия идеи. Семь эмеральдов на 3 мира.doc
×