Аналогично, ранее я здесь уже отписывался, но на глаголы тогда почему-то поскупился. Буду аналогично методике Dr. Шалтая, только по чиповой музыке (т.е. плюс игры Advance-серии и минус Sonic CD)
Sonic the Hedgehog 1 - в том виде саундтрек, в каком он вообще должен был звучать изначально и по задумке разработчиков, я услышал весьма поздно, где-то уже на закате популярности MegaDrive; то ли картридж я в продаже не мог найти, то ли просто глаз за него не цеплялся. А услышал я его в пиратском порте игры игры на Dendy в том самом жёлтом картридже. Первый этап, который я увидел и его музыку услышал - Spring Yard Zone. Убийственные пищалочки, но они - первая и основная ассоциация у меня с Dendy-детством. Прочнее всего в память врезалась тамошняя Boss Theme. Ну да ладно, теперь надо постараться переключиться, всё-таки, на оригинал. Саундтрек в оригинальной версии порадовал не меньше, фавориты - Marble Zone и Final Zone, но вот Boss Theme мне намертво в голову впечатался именно из пираточки. Интересно, что Labyrinth Zone в хаке я так и не смог пройти (точнее, смог один раз, но игра зависла), потому последующие композиции я впервые услышал уже в нормальном виде.
Sonic the Hedgehog 2 - играл я в номерные игры про Соника, фактически, в обратном порядке (или не фактически, если Sonic the Hedgehog 3 и Sonic & Knuckles считать одной игрой), потому все последующие игры я неизбежно сравнивал с тем, что слышал уже ранее. Так вот, начав играть во вторую часть и услышав музыкальную тему Emerald Hill Zone, в голове была одно мнение о музыке - как звонко! Музыку я поначалу воспринимал как пилу в сравнение с обычным кухонным ножом. После нескольких суток за игрой, к музыке я привык, но всё-равно игру считаю очень яркой и, так сказать, контрастной почти во всём из-за саундтрека. И да, в этой части одни из самых моих любимых музыкальных тем боссов. Тема финального босса уже первыми нотами давала знать: "ой, как тебе сейчас будет нелегко, игрок". Обожаю следующие композиции - Casino Night Zone, Mystic Cave Zone, Boss и Final Boss.
Sonic the Hedgehog 3 - я не стал объединять этот пункт с S&K потому что продолжение у меня появилось далеко не сразу, да и от саундтреков этих двух игр разные впечатления. Здесь композиции для меня неразрывно связаны алмазной леской с игровым процессом, как-то вне его саундтрек просто не воспринимается на том уровне, на котором он звучит во время игры. Может, сказывается то, что в эту игру я малость переиграл, не знаю. %) Тема суб-босса звучит эм... нестандартно. :) Не считая не в ту степь забавной завершающей части трека, в целом он хорош. А вот темы босса шикарна. Даже не могу сказать, в какой версии она мне больше нравится - в этой или из S&K. Тема финального босса прекрасна. Из остального - Angel Island Zone, Hydrocity Zone и Marble Garden Zone. Почти всеобщей любви к Icecap Zone не разделяю.
Sonic & Knuckles - а вот тут саундтрек стоит на первом месте в моём личном рейтинге параметров игры. Весь люблю, с потрохами. Ну ладно, приукрасил действительность немного на почве слепого фанатизма. По сути единственное, что мне не совсем нравится в саундтреке этой игры - Sky Sanctuary Zone. Мне нравится мелодия, но слушать её тяжело из-за слишком высокой частоты звука, очень на уши давит. Ну и самое любимое перечислить, да - Sandopolis Zone, The Doomsday Zone, Chrome Gadget.
Sonic Spinball - последнее, что мне довелось увидеть сониковское на консоли. Играл мало, да и игра особо не очень порадовала. Звуковые эффекты там какие-то гипертрофированные - сбил, например, бочку, а озвучено так, словно атомная бомба взорвалась. А есть говорить конкретно о саундтреке, то особенно сильно впечатлил трек Lava Powerhouse. Ещё порадовал местный Boss Theme - композиция не самая стремительная и быстрая, но весьма злобная, агрессивная и резкая по звучанию, этим и порадовала.
Knuckles' Chaotix - не знаю, что и сказать даже. Я, к сожалению, не разделяю восторженных отзывов оратора выше, для меня саундтрек этой игры - весьма приятные мелодии, но при этом и кладезь недостатков. У многих треков хромает разнообразие (как пример, трек Labyrinth до повтора длится 11 секунд), не самый удачный подбор инструментов и злоупотребление, чтоб им пусто было, высокими нотами. Саундтрек тяжело слушать. Любимые треки - Door into Summer, Seascape, а из тем боссов - Child's Song, Silver Screen и Crystal Nightmare. Игре не хватало смены композиций на уровнях (или хотя бы настроения при сохранности общей мелодии) от времени суток. На стартовом этапе они это реализовали, а в остальной игре поленились. (aha)
Sonic 3D Blast - я не слышал версий, отличных от МегаДрайвовских, потому сравнить не смогу. Очень много времени за игрой просидел, очень. От прослушивания композиции первого же этапа - сразу наступает приступ ностальгии. Не сказал бы, что уж прям всё в саундтреке нравится, есть что-то такое, что мимо ушей пролетает, но впечатления от внеигрового прослушивания положительные. Обе темы боссов - просто шикарны, однако на фоне второй, которая до повтора длится аж минуту, первая звучит однообразно. Композиция финального сражения - какое-то невразумительное нечто, в звучании которого нет и намёка на то, что на экране, вроде бы, происходит кульминация всей игры. Фавориты - Green Grove Act 1, Panic Puppet Act 2, Volcano Valley, Rusty Ruin Act 1, Boss Theme 1 и 2.
Sonic Advance 1 - о да! Это была моя первая игра про Соника не на MegaDrive (первая официальная! Я даже не собираюсь то китайское безобразие на GameBoy Pocket вообще считать игрой!), и это снова 2D, и снова Чиптюн! Ладно, отставим в сторону слепой фанатизм и *на Лавоса опять начал наползать упомянутый ранее фанатизм* - Уйди, пакость! Кхм, так вот. Не Сеговский чип, конечно, но реализовано всё-равно на весьма высоком уровне; даже акты одного этапа имеют композиции, похожие только в общих чертах и настроением. Первая музыкальная тема босса особо не впечатляет, она больше с фильмом "Челюсти" ассоциации вызывает, нежели с чем-то ежиным. Boss 6 являлся тем треком, ради которого я использовал свой GBA в качестве плеера. :) Красивый трек, немного даже с грустинкой. Sonic Team - X-Zone Boss 1 и 2 - взрывы из прошлого, особенно это касается первого трека. X-Zone Boss 3 очень эпичен, причём настолько, что он даже не вяжется с самим сражением, намного более скучным и простым. Moon Zone аналогичен по впечатлениям с Boss Theme из Sonic Spinball, такая же резкая, мощная, но при этом и медленная композиция. Из остального радует - Secret Base Act 2, Ice Mountain Act 1, Egg Rocket Zone, Cosmic Angel Zone, Metal Knuckles Part 1 ну и все темы боссов. Вообще, считаю саундтрек этой игры одним из самых лучших во всей истории Соника.
Sonic Advance 2 - самая поздняя покупка. Возлагал большие надежды на эту игру. Расстроился. Все треки построены по одному шаблону, их, блин, хоть местами переставь - особо ничего не изменится. Вообще, что порадовало более-менее - Knuckles Boss, Final Boss и Extra Demo 1. Авторы поленились даже для спец.этапа новую композицию написать.