-
Публикации
1 172 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
13 -
Время онлайн
49мин 41сек
Все публикации пользователя Ravosu
-
С днём рождения самую красную ехидну. :) Пожелаю ему адекватных и понимающих сценаристов. :)
-
Отлично. Кстати, по отдельным скриншотам с достаточной достоверностью не скажешь, но избавилась ли модель Майти при анимации от ужасающих пугающих трещин по всему телу? Да и вообще, остался ли персонаж в сценарии, и, если остался, что будет с его озвучкой?
-
Честно говоря, даже учитывая, что я проголосовал за то, что SA3 будет и будет вполне себе удачной, в играбельность сей игрушки я мало верю, тем более в то, что она вообще когда-либо выйдет. Но чем чёрт не шутит, пофантазируем-с малость... Касательно игровых персонажей, я выбрал Big the Cat, Rouge the Bat, Blaze the Cat, Dr. Eggman, Chaotix и другого персонажа, подразумевая этим какого-либо новичка. Биг - сам по себе персонаж уникальный во Вселенной, и связано это не с тем, что он якобы там или тормоз, или недалёкий, или дебил, или тупой, в зависимости от того, что хейтеру первое в голову пришло, а с его образом жизни. Биг - истинно анти-Сониковский персонаж, который к приключениям и активному образу жизни совершенно не стремится, а в неприятности влипает и оказывается в самой гуще событий поневоле. Бига в сценарий относительно просто внедрить, достаточно лишь создать крупную помеху его привычному образу жизни, он как Шрек, который сидит на успокоительных. Насчёт геймплея только вот не знаю, что думать. С Бигом в главной роли это будет либо рыбалка очередная, либо платформенный геймплей, по скорости примерно равный Эми из первой части Adventure, благо преследовать никто, надеюсь, не будет. Руж - несмотря на то, что как персонаж она мне мало нравится, без неё продолжение совершенно не видится. Должен же быть новый коварный замысел у некоего супер-злодея, и кому, кроме как Руж пытаться его разгадать, попутно обчистив местные сокровищницы. Лишь бы только одной охотой на драгоценностями дело не ограничилось в игре, это слишком однобоко. =\ А вот гейплей... Снова копировать Наклза - не самая лучшая идея, но лучшего ничего в голову не приходит пока... Блейз - специфичный и сложный для добавления в сценария персонаж. Особенно учитывая текущую ситуацию с параллельными/будущими вариациями миров, полная каша. Лично я придерживаюсь позиции портативной игровой линейки от большой N, и если SA3 хоть одной гранью затронет эту тему - хорошо, иначе от персонажа придётся отказаться, добавление горячей дамочки в сюжет будет совершенно бессмысленным и неоправданным. Геймплей - вариация Сониковского с дополнением вишек персонажа. Эггман - опять же, может быть играбельным только при благоприятном раскладе сценария. Смысл, скажем, делать его играбельным, если он будет финальным боссом в Last Story? Но от самой мысли набить от его лица морды колючему и его друзьям... "It warms the cockles of my heart!". Хаотиксы в полном составе - самые амбициозные персонажи в игровой Вселенной. Ну ладно, одни из самых амбициозных. Вектор, Эспио и Чарми представляют собой умопомрачительный микс из столь непохожих, но дополняющих друг друга персонажей. Тем более, по своей профессии они могут работать на своих, на чужих и даже на тех, и других одновременно и на себя, что делает их довольно примечательными в сценарии. Геймплей, как я уже неоднократно говорил в различных подобных темах - платформер-паззл, где игрок, управляя поочерёдно тремя персонажами, должен решать головоломки для дальнейшего продвижения по сюжету. Хаотиксы - единственные, кому такой тип геймплея подходит, причём подходит практически идеально. А во новый персонаж. Да разорвут меня в клочья те, кто твёрдо уверен, что зоопарк и так разросся до немыслимых масштабов, но это же ведь традиция Адвенчеров - всегда что-то новое. Лишь бы только не очередной манч оказался с телекинезом и чем ещё похуже - это слишком скучно. А вот касательно Наклза я несогласен. Почему это он обязательно должен быть играбельным в сюжете? Как его туда впихнуть? Ещё раз МЕ сломать? Конечно, если в сценарии всё начинается дико вертеться, то тут даже Наклз со своим изумрудом не должен оставаться в стороне, но такие вихри начинаются только со второй половины игры, а до этого что делать?.. У него нет никаких причин слоняться по миру вместе с колючим. Так же и с Шедоу. Хотелось бы, конечно, видеть его в новой игре, но такому персонажу понадобится целая сюжетная линия, иначе его шатания по миру нельзя будет ничем оправдать, не тот у него характер для "Team Power!". Оптимальное количество играбельных персонажей - не более шести. Иначе сюжет настолько сильно придётся дробить, что у каждого из персонажей на руках будет лишь ничтожная молекула общего сценария, из-за чего по-отдельности они будут малый интерес представлять. Да и Сеге дороже ещё больше геймплея воротить - шесть непохожих друг на друга персонажей и без того очень много.
-
Читаю с главной форума кусок названия "Самые безумные обложки", и первое, что приходит в голову - Panic Restaurant, от вида этой рожи не по себе становится. Но я с этим опоздал на 40 минут. тем более это даже не по теме оказалось бы. Касательно пиратских картриджей на Денди ничего, к сожалению, уже сказать не могу, поскольку всё это барахло уже давно раздал первым встречным на свою голову (а может и родители тогда повлияли, давно это было, точно не помню уже), но точно помню лишь картридж с игрой Somari, где был изображён Соник с новогодней шапкой. Из пираток на других консолях (а они были, ещё как) могу вспомнить лишь игру Crystal Quest для Game Boy Pocket, на обложке которой был изображён внезапно Lupin III, и ещё игрушку Serpent, которая получила не только на обложке, но ещё и в самом карике суровое название DMG-KMJ. Весёлые пираты умудрились перепутать название игры с Product ID, нагуглить это чудо, не помня при этом точный порядок букв - было то ещё занятие. Играм для PS1 на моей памяти тоже доставалось. И, если по большей части, пираты попадали хотя бы близко (скажем, игра Final Fantasy V и Клаудом из FF7 на обложке), то порой логики в выбранной пиратами обложке не было никакой.. Игрушка Battle Hunter, она же The Hunter или Hunter A.R.0062 (не только совершенно нечитаемая, но ещё и непроходимая в русской версии) получила картинку из аниме The Vision of Escaflowne, а обложку The Legend of Dragoon не могу идентифицировать до сих пор. Но королём мозговыноса для меня был NewGame'овский картридж Sonic the Hedgehog 1. К сожалению, не сохранился до настоящего времени (хотя ещё не теряю надежду, что где-то пакет кариков валяется на даче, только найти не могу), но в памяти моей он навечно. =\ Дело в том, что Соник на нём выглядит примерно ТАК. На заводе, что ли, сбой был, но это прекрасное творение у меня было, и я в это играл. Х___Х Больше я ужастиков не видел. Хотя, если посидеть с лупой над многоигровками для Game Boy Pocket, может что ещё всплывёт, но пока это всё в гостях. Жалею, что раздал картриджи для Денди, там столько маразма было.
-
gerrhonotus, это так мило! Теперь можно наряжаться под няшных мальчиков. ^~^
-
Звучит пугающе хорошо... ...но 10 играбельных персонажей!? Да что же Сегу из крайности в крайность-то бросает? Сначала авторы до тошноты заюзали Соника как моно-персонажа в играх на свою голову, теперь, похоже, будут забрасывать игры всеми персонажами, до которых дотянуться смогут, в итоге всех начнёт тошнить от противоположного. Нельзя, что ли, как-то постепенно вносить изменения (хотя, может, StH4:Ep2 и Sonic Generations и были этим постепенным, высматривали реакции игроков на геймплейного Теилза в первом случае и зоопарк во втором). Но даже если и решила, что фанатам поднадоел один Соник теперь, пихать сразу десяток в одну игру - не перебор ли это? Геймплей вряд ли будет в духе Sonic Heroes и это не гонялка, как можно такое количество персонажей вообще адекватно реализовать? Скорее всего, просто статистами будут, не верю я насчёт играбельности. Либо будет как в SG, когда они появлялись только в миссиях. А в остальном пока ничего примечательного. Интересно, кто будет над саундтреком работать.
-
Своеобразно. В некоторой степени напомнил одну отечественную любительскую кукольную анимацию по Silent Hill, но там хотя бы был пластилин, а тут живые актёры. На Джеймса и Дага просто не мог смотреть без глупой улыбки, полностью игнорируя всю пафосность и эпичность короткометражки. Квартет ГАНовцев тоже больше умилял. А вот Роботник пришёлся по душе, более или менее. Эмоции выходят у него не очень, а вот медленные пафосные речи хриплым голоском получаются на ура, единственный из людей, кто играет своего персонажа. Усов маловато, но это уже придирки. А музыка... Уильямс на выпасе, ничего необычного, спустя пару минут саундтрек меркнет на заднем плане и более не вылезает.
-
Вздор! Я набрал тут было текст, полный радостных эмоций, но посчитал его в итоге слишком... как бы это помягче сказать... похожим на девчачий визг, и благополучно отправил в утиль. Безусловно самая лучшая новость. Проект в 3D, играбельный Майти, разработка не заброшена - это идеал идеалов!! От переизбытка чувств мне хочется закидать монитор деньгами. Остаётся только пожелать автору всё-таки дотащить неподъёмную тушу славного проекта до финального релиза или хотя бы приблизить к нему насколько это возможно.
-
Такой вопрос возник. Как сбросить игру и начать заново? ) В том смысле, при сохранении текущего логина без необходимости в повторной регистрации. Ещё бы разочек прошёл, благо габариты располагают. Одного выбрасывания печенек на помойку мало для рестарта оказалось. Всё покоя не даёт загадка с калибровкой, надо бы ещё разок попытаться в ней логику найти, перебор угнетает.
-
Прошёл всё, что было. Очень приятная игрушка получилась. Огромное спасибо создателям за неё (и за разумного Бига), буду надеяться на продолжение.
-
Смутила загадка в Токсик Кейвс:
-
-
Every puzzle has a solution © (Хехех, и аватарка почти даже в тему xD) Фьюх, уже попал на Остров Ангелов. Приятная игрушка.
-
С днём рождения. Всего самого наилучшего и нескончаемого источника вдохновения! :)
-
Наверное, куплю даже, отдав 61р создателям на мороженку. Хотя такие совсем уж бессмысленные аркады не очень люблю.
-
Ну всё, конец света считаю теперь официально удавшимся. Почаще бы так. https://dl.dropbox.com/u/54791426/SAM_0615.JPG
-
No.HKT 3030 не читает CD-R, насколько я знаю. Т.ч. только заказывать.
Echigo, спасибо. :) Первая стационарная консоль с 2003 года. о_о
- Показать следующий комментарий ещё 54
-
Отлично. Просто прекрасно. После четырёх лет эксплуатации сломался Жёсткий Диск. Идеальный новогодний подарок. Придётся, видимо, раскошелиться на восстановление, надеюсь, что он не совсем в хлам убит. );
-
Забыл что-то отписаться. Последняя на данный момент сонико-покупка. Всё бы хорошо, да картридж оказался не в очень хорошем "внутреннем" состоянии, заставить его работать - одно мучение. Впрочем, иногда всё-таки включается. :)
-
За два года ситуация немного изменилась. Из лицензий: Sega Game Gear 1. Sonic the Hedgehog 2. Sonic the Hedgehog 2 3. Sonic & Tails 2 4. Sonic Labyrinth (X__Х ) N-GAGE 1. Sonic N Android 1. Sonic CD 2. Sonic the Hedgehog 4: Episode 2 PC 1. Sonic Adventure 2 Из пираток только две остались: Game Boy Advance 1. Sonic Advance (который ещё и сломался немного) 2. Sonic Advance 2
-
Не знаю, что бы такого пожелать Kknewkles'у и не быть размазанным за это по асфальту ровной аккуратной кровавой кляксой, надо подумать. А ладно, пофиг с асфальтом. С днём рождения! Желаю тебе много-много добра, хорошего настроения и вообще всего самого наилучшего! А, и хороших новых серии Корры. Не болей и будь няшкой *обнял Клюклза*.
-
Боже, какая же прелесть, очень понравилось. Хотя было бы лучше, если бы трек и остался таким же акустическим, каким он был в первой своей трети, так он звучит как-то даже более атмосферно...
-
Вот и посмотрел я мультфильм всё-таки. Днями тремя ранее, конечно, но нужно было всё обдумать... Вот, скажем, люблю я отрицательных персонажей, со времен Черного Плаща еще, поэтому пройти мимо нового диснеевского злодея не посчитал возможным. Почему только про него? А вот сам не знаю, захотелось так. =( ( -Excitebike, ты-то хоть, надеюсь, не собираешься из игры выпрыгивать?.. -Собираюсь. -STOP IT! )
-
Два года уже прошло с того момента, когда я здесь отписывался, что-то да должно уже было поменяться за это время. Пересматривал свои чарты за последний год, и если в прошлый раз выделить всего-лишь пять групп было довольно-таки проблематично, то... и сейчас не легче, впрочем. 1. Beborn Beton - как был на первом месте, так и остался. Проверенная годами группа, которую можно переслушивать и переслушивать и при этом всё так же получать тонну удовольствия. Хоть и всего шесть лет являюсь слушателем, но всё-равно... Хотя, в последнее время редко стал выходить за пределы альбомов Concrete Ground и Nightfall. 2. Twice a Man - старенький электронный коллектив, узнал о нём благодаря саундтреку игры Kula World. Довольно интересная музыка. Монотонная, ритмичная, какая-то даже первобытная, некоторые треки настолько атмосферны, что аж сдувает. Не знаю, есть что-то в ней такое неописуемо чарующее, что просто поразило меня. Хотя в позднем творчестве они как-то более мелодичны стали... А Lars Falk, что из группы свалил, едва те успели собраться, внезапно выдал неплохую музыку для "игры" Entropia Universe. 3 и 4 места поровну делят Bohren & der Club of Gore и mind.in.a.box. Пусть Бохрены и мейнстримовы стали уже, всё-равно их обожаю. Густой, медленный джаз, иногда кроме него ничего в жизни больше и не нужно. В эту же степь группы Dale Cooper Quartet & The Dictaphones и The Kilimanjaro Darkjazz Ensemble, хотя последних расслушать ещё не успел толком. mind.in.a.box же полюбил далеко не сразу, почти два года расслушивал их, начав с альбома Dreamweb. Под настроение музыка, и если есть таковое - mind.in.a.box станет отличным мрачным техногенным путешествием. 5. Проблемное место, не знаю, кого выбрать. Ладно, пускай будет Sky. Инструментально и очень душевно.
-
С днём. :) Всего самого наилучшего!
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу