Перейти к содержимому

Ravosu

Пользователи
  • Публикации

    1 172
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    13
  • Время онлайн

    49мин 41сек

Все публикации пользователя Ravosu

  1. Ностальгических композиций как таковых у меня много, но если выбирать из них что-нибудь такое, от чего аж мурашки по коже пробегают, то, списочек получается весьма компактным. Somari Boss Theme Так уж сложилось. Очень ранний Сониковский опыт, возможно самый первый, и эта босс-тема буквально въелась в мозг навеки. Чистая ностальгия. Sonic 3 Mini-Boss Поскольку после освоения эмуляции я играл в S3&K, то эту композицию практически не слышал с тех пор. Но в детстве... Саундтрек Battle Hunter Сколько же дней было проведено за этой игрой... <__> С тех пор ост был многократно переслушан, но до сих пор он остаётся для меня чистой ностальгией о PS1. Некоторые композиции из серии Silent Hill Ой... 2004-2006 года - рановато, может быть, для ностальгии, но мне всё-равно. Потому, что Silent Hill - это целая эпоха моей жизни, последовавшая за Соником и Final Fantasy когда-то. Первым услышанным треком были четыре композиции из Silent Hill 4: Cradle of Forest, Tender Sugar, Silent Circus и Nightmarish Waltz, огромное спасибо за это журналу ЛКИ и вложенному в него диску. Первое время я эти четыре композиции использовал в качестве фоновой музыки к игре ADoM, в результате теперь они мне не только напоминают о самой четвёртой части знаменитого ужастика, но и об этой ASCII-RPG. Через год довелось поиграть во 2-4 части наконец-то, и с тех пор пошло-поехало... На этом, конечно, не всё, есть много ещё ностальгических треков, взять ту же тему первого уровня из Chip & Dale, тему финального босса TaleSpin, главная тема Adventures in the Magic Kingdom, множество композиций из различных игр серии Final Fantasy, гонг из Mortal Kombat 3 в самом начале. Что касается не-видеоигровой музыки: ДДТ - Что такое осень Далёкое время. Но трек остался в памяти до сих пор. Любэ - Шпарю Тоже из старины. Kraftwerk - Robots Это уже не из такого глубокого детства, как выше перечисленное, а где-то из самого начала нулевых. Понятия не имел, что это, кто это, что поют, но всё-равно очень радовало. Потом долго искал, ибо ностальгия мучила. Vacuum - Power А не I Breathe, как многие могли бы подумать! Через призму детства трек казался каким-то даже мрачноватым немного.
  2. Довелось на днях попробовать Wii U в деле на играх ZombiU и Resident Evil Revelations. Что могу сказать... Управление настолько лихо закручено, что без пол-литра не разберёшься. Кнопочки, тысячи их! Ещё и движение контроллером в пространстве. Всё это настолько дезориентирует первое время, что хочется всё бросить и в слезах уйти играть в Atari 2600 (или что посовременнее, лишь бы кнопочек поменьше). Сам этот джойпланшет, иначе его не назовёшь, на удивление хорошо сидит в руках и не прижимает своим весом игрока к полу. При игре создаётся впечатление эдакой Nintendo DS XXXXXL, освобождение основного экрана от большинства элементов и параметров и умещение их на экране планшета - то, что меня радовало в портативной игрушке от большой N. Resident Evil Revelations же не так сильно задействует функции планшета, как ZombiU, но всё же... И опять же давало о себе знать нагруженное управление, с которым поначалу хрен освоишься. В целом впечатления от консоли больше положительные, чем отрицательные. Поначалу напрягать будет управление, но если с ним освоиться, то фан от игр получить можно вполне реальный. При грамотной разработке на Wii U могут быть вполне неплохие игры, дождаться бы их только.
  3. Няшку Алфавита с днём рождения! Пусть всё у него будет хорошо, и добро наполнит его сердце до краёв!
  4. Хахах. "Немного" - это ещё мягко сказано, фото относительно старая. Теперь сижу на диете и иногда нахожу в себе силы на спорт, чтобы немного исправить положение. :( А то и правда стал в Бига превращаться. Sly, няшно смотритесь. :)
  5. Хвостатый призрак - спасибо большое за поздравление и за каждый восклицательный знак отдельно!! Drack Stockman TH - до дяди с картинки мне далеко, если только бутылку на чай заменить. Спасибо за поздравление. =) 7 Chaos Emeralds - изумрудики, спасибо большое за поздравление! Вот серьёзно, ты ещё это помнишь? :O Я уже не помню, когда в последний раз туда заходил. Да и тогда ещё был нечастым гостем. Как интересно всё в этом мире - случайность, и - добро пожаловать в страну чудес. Whitelightstorm - как начинателю темы отдельное спасибо. Честное слово, я искренне не ожидал, что столь безликую фигуру будут поздравлять. :) Спасибо за поздравление! Котикам всегда буду рад. SpeedMaster - awww как это мило. Спасибо большое и няшное. )) Lancelot - спасибо большое! :) SonicLA - спасибо большое! :) Solaris - спасибо! было бы что праздновать только. Ну, хоть к смерти ближе. и на том спасибо. :) Kyubi - Спасибо большое, няшная Кьюби! Haze - огромное спасибо, конечно, но КАК У ТЕБЯ РУКА ПОДНЯЛАСЬ УБРАТЬ МАЙТИ С АВАТАРКИ?! Бесчеловечно! Taz - спасибо, mr. Aran! Sly - спасибо огроменное за поздравление. Но не стоит меня считать за фаната, это слишком громко (либо я вкладываю в это слово смысла больше, чем нужно). Я просто интересующийся. :)
  6. Няшка, с днём рождения!
  7. Кто-то подстригается, а я, наоборот, отращиваю. =) http://s24.postimg.org/vxhtg00z9/v_T5nm_GO0lag.jpg
  8. Не знаю насчёт того, чтобы опробовать лично, не уверен, но у первой части был отличный саундтрек, от второй части жду музыку хотя бы не хуже.
  9. 3DS-версия игры заинтересовала даже больше, чем её старший собрат. Порадовало наличие внезапно паззлов, хоть и базового уровня сложности, но это хотя бы какое-то разнообразие. Необходимость спасения зверушек - внезапный привет и крепкие обнимашки от Sonic 3D Blast. WiiU-версия же упарывает настолько, насколько это вообще возможно. Всю возможную реалистичность вырезали под корень, сумасшедшие бэкграунды, постоянная смена перспективы. Даже сладенький этап не в чем особо обвинить... Про музыку совершенно нечего сказать. Какая-то она фоновая уж больно, не цепляет. И снова вижу заниженную сложность, особенно WiiU-версия игры в этом плане отличилась. Жизни выдаются пачками, проиграть сложно.
  10. Всё пытаюсь начать проходить Mother 3 хоть на каком-нибудь портативном устройстве. На DS по каким-то причинам сохранения не держатся, периодически случаются зависания, из-за чего играть практически невозможно, если только одним залпом.
  11. Круто. В школьные времена играл и получал немало фана, сейчас едва ли сценарий игры вспомнить смогу. Если переиздание выползет на PC когда-нибудь, то, пожалуй, надо будет освежить немного воспоминания.
  12. Самый желаемый геймплей? RPG без случайных сражений и с более-менее развитой ролевой системой и встроенным садом Чао. Сюда же обязательно входят дополнительные квесты, более раскрывающие мир игры, личности персонажей или же просто сделанные с хорошим чувством юмора и стиля. Я не мог ответить как-либо иначе. ); Но это больше в мечтах, если честно. Вряд ли СЕГА хоть когда-нибудь соизволит сделать ещё одну ролевую игру по ежа, даже на 3DS и прочих планшетах. Но чем чёрт не шутит? Если же чуточку менее желанный (совсе-е-м капельку), то в этом вопросе я соглашусь с 7 Chaos Emeralds. 2D-геймплей, витиеватые пути прохождения этапов, тонны секреток/пасхалок. Ну-с, и более одного играбельного персонажа, конечно.
  13. 7 Chaos Emeralds, я даже успел уже заскучать по этой аватарке.
  14. Только одна реакция была на увиденное. Rawr-монстрики, повсюду лучи добра и радуги-дуги. Это просто муси-пуси, возведённое в абсолют. Вряд ли поиграть доведётся, но если повезёт, то внезапно с радостью. Надеюсь, хотя бы как платформер игра будет годной. Должно же хоть что-то в ней было хорошо?..
  15. Хо-хо! С днём рождения! Крепкого здоровья и хорошего настроения.
  16. Жесть. Я уж было думал, слово "эмульгатор" окончательно вышло из употребления в таком смысле, а оно живее всех живых. Хм... Не могу найти своего поста здесь. Отписывался же в этой теме, точно помню. =\ Касательно темы главных соникофанских разочарований, то саундтрек SRA, хоть и не главным, но разочарованием всё-таки стал. После саундтрека из Ronic Rush-то. Ожидал продолжения крышесносного электронно-вокального безумия, но в итоге получил довольно ровненький электронный саундтрек, хоть и с рядом весьма мощных композиций. :) Он неплох, далеко неплох, но всё-таки немного скучноват.
  17. Товарищ, который второй справа, уж простите, не вызывает других ассоциаций, кроме... От игры не знаю, что и ждать, если честно. Пусть хотя бы играбельной будет, уже хорошо.
  18. До чего же отличный арт получился. Такая дождливая весенняя\летняя ночка, очень атмосферно. Даже взгляд у Бига получился не таким пустым, каким он частенько бывает.
  19. С днём рождения, изумрудный ты наш. =) Не болей и много кушай.
  20. С днём рождения! Интенсивных лучей радости тебе! :)
  21. Вот уж кого не ожидал в ближайшем будущем. Даже настроение улучшилось. Немного. Радует, что кота там хотя бы помнят. :)
  22. ...и в этот момент мне стало очень грустно от того, что будет классический Present, а не Bad Future. Не, на него есть уже в природе вполне годный , я не жалуюсь, но хотелось бы послушать, в каком виде авторы нового альбома преподнесли бы столь мрачный трек. Долго думал, что же мне так упорно из сониковского напоминает ремикс Wacky Workbench US, наконец-то снизошло озарение - A New Day из Sonic Rush (тема спец.этапа).
  23. С днём рождения! Няшностей в музыке и в жизни. :)
  24. Американо-композиции прям ожили с таким звучанием. Даже Boss Theme внезапно понравился. Только "Sonic Boom" - DusK меньше всего порадовал, вокал полностью пропадает за музыкой. Определённо жду, очень классно. *_*
  25. Ух ты. Я был худшего мнения о Game Maker'е, если честно... Сужу пока по видео, до игры дорваться постараюсь завтра вечером, но на данный момент впечатление от проекта вполне положительное. Разве только представленный публике уровень излишне линейный (либо автор его крайне быстро пробежал для оценки зрителем возможной нелинейности, не исключаю). Надеюсь, чем дальше в игру, тем более изощрёнными этапы будут. В любом случае, завтра обещаю чуть более подробным быть, но пока... Oh That's Good! That's Very Good Indeed! © Robotnik
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×