Перейти к содержимому

Echigo

Пользователи
  • Публикации

    1 515
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    26
  • Время онлайн

    29мин 42сек

Сообщения, опубликованные пользователем Echigo


  1. Ну почему. У большинства поков в итоге эволюции-то есть. Вот вроде полный декс (хотя там кое-какие чёрные пятна ещё были без картинок в выдранных файлах, может игра ещё чем-то удивит после выхода).

    https://pp.vk.me/c626920/v626920608/1b01a/6X2HgFgS8Ks.jpg

    Маловато будет, если не считать Ultra Beasts покемонами. Кто-то их включает в список, и получается 81 покемон, кто-то не считает их, и выходит то ли 71, то ли 73. Столько же, сколько и в предыдущем поколении. Народ на serebii, к слову, весьма возмущен малым числом новых покемонов и тем, что вместо этого GF придумали новые формы старым покемонам.

     

    Опять этот тренд оставлять электрического зверька без эволюции, начавшийся в третьем поколении... я, конечно, не надеялся на то, что Тогедемару эволюционирует, но хотелось бы, чтобы это было так...

     

    Черные пятна, говорят, это всего лишь формы Type:Null и Silvally.


  2. Демка вышла, финалки подтверждены, все оставшиеся посемоны выкорчеваны из демки и слиты.

    Прям одно сплошное "НЯ"! ^www^

    https://pp.vk.me/c637617/v637617806/145a2/cd5n_DA_JdI.jpg

    Это не "НЯ" называется, а расстройство и разочарование.

    Я был готов к тому, что в седьмом поколении будет мало покемонов. Но чтобы так мало, что не из кого даже выбрать?

    И опять много посемонов, у которых нет эволюции. Причем это не крупные монстры вроде Драддигона из пятого поколения, а маленькие зверьки (Тогедемару, Комала), жучки и морские создания... GF, что не так с вами?

    • Дизлайк 1

  3. Думал, почему тут столько ответов, а вот оно что. Ну ладно, похоже, я пока единственный из сочувствующих осилил 2-го Блинкса. Следующий мой пост в этой теме - обзор ещё одного эксклюзива, к счастью, сегодня уже смогу начинать его, но выложу не сегодня и не завтра, не готов он.

    Я еще даже первую часть не прошел...самый первый уровень в ней на B пробежал, не знаю, как дальше дело пойдет

    К слову, когда проходил этот уровень, супруга спросила: "Это игра для Сеги (Dreamcast)?". "Нет, Сега не смогла бы такую графику вытянуть", - ответил я.


  4.  

     

    Только в одной игре, Mario 64, Марио был единственным героем

    А как же Super Mario Sunshine и Super Mario Galaxy (самая первая)?

    В этих играх Марио - также единственный герой по сути, пусть ему и помогают другие персонажи.

     

     

    И, кстати, почему Соник с Эггманом не подружится? Вот Марио без проблем объединялся с Боузером против общего врага, а Соник в единственной игре, где Эггман был в его команде (Sonic Chronicles) закатил истерику и сказал, что никуда не пойдет с ним. Ему гораздо интереснее троллить этого несчастного доктора-полуинвалида и демонстрировать всем, какой он крутой спасатель мира.

    Ты не играл в Sonic Adventure 2, в финале которой герои и злодеи объединились перед лицом общей угрозы.

    • Лайк 1

  5. Раз уж вы тут эксклюзивы начали вспоминать, то нужно было начать с Gears of War и Forza. Это то, что навскидку вспомнилось, ибо с коробочными играми не знаком вообще.

    Многие как раз и вспоминают именно Гири с Форзой, и потом, если не быть знакомым с библиотекой 360-го и не знать, что на самом первом Ящике вышло около сотни эксклюзивов, так и может сложиться впечатление, что на консолях от Майкрософт только игры этих серий, да есть... ну, еще Halo, будь оно неладно.

    Просто эти серии широко рекламируются, а все остальные игры остаются в их тени.


  6.  

    И что же там есть эксклюзивного, кроме Halo? Ради чего стоит брать эту консоль? Raiden что ли, лол?

    У Нинтенды есть божественные Марио, Зельда и Метроид, в которые играют с 80-х.

    У Сони - мыльное кинцо вроде Uncharted и Heavy Rain, JRPG от Square Enix, трехмерный файтинг Tekken.

    Мелксофтовский ящик же ничем кроме Halo не прославился.

     

    Википедия дает список из мультиплатформы и каких-то никому неизвестных спортивных симуляторов:

    https://ru.wikipedia.org/wiki/Проект:Компьютерные_игры/Списки/Игр_на_Xbox

    У Нинтендо спортивных игр явно побольше будет.

     

    В общем, погонять в новый GTA там можно, но для истинного ценителя игр нет ничего интересного. И Microsoft ныне позиционирует ящик не как консоль, а как мультимедиа-плеер, даже дизайн сооответствующий выбрали.

    Ой-ой, не там ты смотришь...

    https://en.wikipedia.org/wiki/Category:Xbox-only_games

    https://en.wikipedia.org/wiki/Category:Xbox_360-only_games

    Если тебе такие названия, как Dead or Alive, Jet Set Radio Future, Conker, Ninja Gaiden, Lost Odyssey и Project Gotham Racing, ни о чем не говорят, то я даже не знаю, что и сказать.


  7. Да не, я не столько о драконах говорил в частности, сколько о такой тенденции в целом. Много классных поков начинали на четырёх лапах, а заканчивали на двух. 

    Да простят меня админы за уход от темы обсуждения новых покемонов, но я не могу припомнить монстров, отражающих эту тенденцию, кроме Мадкипа, Марштомпа и Свамперта. Зато могу привести массу примеров, когда покемон, на начальной стадии развития передвигающийся на четырех лапах, в последующих формах двигался так же.

    В том же четвертом поколении, например, все эволюции Туртвига передвигаются на четырех лапах.

    Синдаквил, Квилава и Тайфлоужн также бегают на четырех лапах.

    Бейгон, Шелгон и Саламенс так и вовсе доказывают обратное, так как Бейгон ходит на двух лапах, а его эволюции - на четырех.

    Мидзюмару и Футатимару ходят на двух лапах, а Дайкэнки - ВНЕЗАПНО на четырех.


  8.  

     

    Ну наконец-то настоящий дракон! Жаль только, что не на всех четырёх. Снова первая форма на четырёх лапах, а потом внезапно на двух.

    Что-то я такого не припомню ни в одном поколении, кроме третьего, но это ой как давно было.

    В первом: у Дратини и Драгонаира змееподобное туловище, а Драгонайт - на двух лапах.

    В четвертом все драконы ходят на двух лапах.

    В пятом: Аксью, Фраксьюр и Хэксорус - на двух лапах; темные драконы - на четырех лапах, финальная эволюция вообще только летает.

    В шестом: у Гуми - тело, как у моллюска, без лап. Эволюция также передвигается, как моллюск. Только Гудра на двух лапах ходит


  9. -Пока фото нет, но судя по всему, там показали эволюцию Джангмо-о. Его типы - драконий/боевой;

    -Тип: Ноль меняет свой тип в зависимости от предмета, который он держит. Также он эволюционирует в Ширувуади (Shiruvuadi).

    Сочетание драконьего и боевого типов - это что-то новенькое. Однако к волшебному типу такой покемон будет НУ ОЧЕНЬ уязвим.

     

    Ох уж эти создатели покемонов, придумывавшие имя Type: Null. Словно это и не покемон вовсе, а робот какой-то, точнее, заготовка для робота, у которой даже названия нет. Представляю, как это в аниме будет звучать... если, конечно, у кого-то будет этот монстр.

    А то, что монстр этот меняет свой тип в зависимости от предмета, который держит, - явное самокопирование. Сначала - внешнее сходство с Arceus'ом, а теперь и повадки те же.

    А в имени его эволюции есть что-то индийское...так и читается "Шива".


  10. Спасибо))

     

    Лол. х)))

    Потому что здорово и годно выглядит только водный стартовик, первые две формы которого не впечатлили вообще никак. С котом/совой как раз ситуация обратная. С котом вообще перегиб - глядя на его третью форму на ум сразу приходит третья форма огневика из 5-го поколения.

    Кот, конечно, поражает, так как окраска Литтена, особенно преобладание черного цвета, намекала на темный тип, который котенок мог приобрести при дальнейшем развитии, а тут - мускулистое тело, борцовский пояс... боевой тип, значит. Тогда вырисовывается примерно то же самое, что было в четвертом поколении, где Тортерра полностью одерживала верх над Эмполеоном по сочетанию типов, но Инфёрнейп, несмотря на частично огненный тип, мог накостылять тому же Эмполеону боевыми приемами за счет второго типа. В седьмом же, если вдруг у последней формы развития Литтена все-таки окажется боевой тип, сова частично будет эффективна перед ним за счет летающего типа.

    Ну, и внешность этого кота, конечно, тоже не ахти какая, но как мне кажется, получше Чеснота (простите, пожалуйста, если кого вдруг задел, ну не нравится мне Чеснот). А из всей троицы на удивление интересной и красивой вышла третья форма водного стартовика, тут я с тобой, Севен, соглашусь. Но сова тоже неплохо выглядит, этакий Робин Гуд.

    Если в итоге у стартовиков будут именно эти последние формы, точно возьму сову...


  11. Торракэт - лучший! Молюсь, чтобы он остался на четырёх лапах и не превратился в то, что все видели на якобы слитых концепт артах. Меня вполне устроит, если у стартовиков будет по две третьих стадии эволюции, чтобы я мог взять себе ту, которая отличается от "слитой". Не то, чтобы я её ненавидел. Просто она совершенно банальная, без всякой оригинальности.

    Остальные две мидформы тоже нравятся. Аниматоры прекрасно поработали над тем, чтобы дать каждому из покемонов свой собственный характер!

     

    Не удивлён возвращению мега эволюций, но всё ещё сохраняю слабую надежду, что будет хотя бы парочка новых.

    Эш Грениндзя в игре. Помнится, эта инфа тоже была в одной из утечек. Meh. Тупо фансервис по аниме сериалу.

    А мне больше понравилась сова. Вот есть в ней что-то такое, что сразу притягивает к ней внимание...теперь я твердо решил, какого покемона на старте возьму. Если еще и третья форма будет такой же элегантной, точно беру совенка.

     

    По поводу мега-эволюций...они наверняка выкатят штук 20-30, как в прошлом поколении, будь уверен.


  12. Да 4-й уже фильм тогда слился имхо. Кроме игры актеров и пары шуточек ничего не было толком показано. То, что машина быстрая, этим и ограничилось.

    Не верю что сиквел будет хорошим, но для одного раза посмотрю.

     

    Обожаю 2 и 3-й фильмы, все было показано достойно и на высоте. Первый фильм был тоже хорош, но сюжет выразился сильнее как раз в сиквелах.

    Соглашусь, четвертый фильм совершенно не запоминающийся и вымученный. Даже юмор куда-то улетучился... из всего фильма запомнилась только сцена, в которой сыновья Даниэля и Эмильена играли в футбол, да еще эпизод, в котором комиссар Жибер разошелся в злодейском особняке. ВСЕ. То ли дело второй фильм с его взрывными шутками и запоминающимися сценами (чего стоит только "Конишуа-а...") и третий, который смело можно заносить в список новогодних фильмов из-за атмосферы...


  13. Анонсирован новый фильм! Фильм будет режиссировать Франк Гастамбид, он же будет и сценаристом, а также он сыграет главную роль вместе с Маликом Бенталхи. То есть Сами Насери и Фредерика Дефентали в новом фильме ожидать не стоит.

    Сам фильм выйдет в прокат в январе 2018 года.

    308j7__OHuQ.jpg

    Это что угодно, только не "Такси". Потому как "Такси" без Эмильена и Даниэля не может быть в принципе.

    А если еще и комиссара Жибера в фильме не будет, точно можно ставить крест.


  14.  

     

    Лучше бы новых эволюций/мега сделали.

    Боюсь, что эволюции покемонов из предыдущих поколений они никогда не станут больше придумывать, особенно после того, как в четвертом поколении представили их столько, что числом их получилось чуть ли не половину поколения. Кое-кто даже жаловался, что собственно четвертого поколения было с гулькин нос.

    Ты можешь возразить - а как же Сильвеон? А я спешу ответить, что его придумали исключительно для того, чтобы представить новый тип покемонов и чтобы у Иви была эволюция этого типа.


  15.  

     

    Ну что, есть идеи о долгосрочном опыте в Игре тысячелетия типа получить фото Fangmei?

    Я хочу не только ее фотографию получить, но и с Днем рождения ее поздравить. Ради этого я и начал проходить Шенму 2 заново.

    На Дримыче тоже хотелось бы попробовать порадовать девочку подарком...

     

     

    Поругаю: тема уровней за банду Том Том одна и та же

    Если это так, то ой, халтура... и зря я тогда игру скачал. Не хочется играть на всех уровнях под одну и ту же музыку, как в свое время в пиратских "102 далматинцах" на печально известном сборнике для Дрима


  16. Думаю, не существует, и Рейр теперь как раз под Микрософтом.

    Не так давно появилось видео с канала Rare, в котором работница этой компании, аниматор Луиза О'Коннор, рассказывает о Twelve Tales: Conker 64 и раскрывает историю ее разработки, и в нем присутствуют кадры из прототипа, нигде ранее не замеченные

    Так что все может быть. А вот само видео


  17.  

     

    Нет, а почему? У меня Синоби один из любимцев Сёги.

    Вышло так, что до того, как узнать о серии Shinobi, я поиграл в третий Ninja Ryukenden, он же Ninja Gaiden, и он так мне понравился, что стал моей самой любимой игрой о ниндзя на долгие годы. А с серией Shinobi я имел неосторожность познакомиться, поиграв в Shinobi III... первые два уровня в ней мне понравились, но вот третий до сих пор в кошмарах снится. К тому же авторы третьего "Шиноби" явно вдохновлялись Ninja Gaiden 3, о чем я не раз писал (уровень 3-2 (буээээээээээ, фу, какая гадость!) слизан с уровня 6-2 в Ninja Gaiden 3, а седьмой уровень в Шиноби-3 слизан с... СЕДЬМОГО же уровня в Ninja Gaiden 3), причем выходило у них, на мой взгляд, хуже. А потом я поиграл в Hagane на SNES, которая запросто затыкает за пояс Шиноби-3

     

     

    Была, вроде даже и на ПК выходила. Тут не уверен.

    На ПК она не выходила.

     

     

    Хоть там и цензура, та же сортирщина никуда не денется. Так что я всё равно не понимаю, зачем он нелюбителю пошлости.

    Просто посмотреть, что он собой представляет. Это обычная игра-бродилка, разве что пошлая местами.

    Эх, вот бы Rare выложила в Сеть образ Twelve Tales: Conker 64, если только она существует...

     

     

    Странно, что на Бокс версия так уступает. Непривычно это, ну раз это мультиплатформа.

    Сам был удивлен... вроде и вышла она одновременно с версией для PS2, и оценки у нее почему-то выше, но на озвучивании они сэкономить решили

    Надо бы еще кубовскую версию попытаться отыскать и сравнить ее с ящиковской и PS2-шной


  18.  

     

    Смотря на какие. Бокс на западе - это Halo, Fable etc. Блинкс в их число не входит никак.

    Ну как раз то, что активно рекламировалось, плюс мультиплатформа. Однако кадры из той же самой JSRF или того же Конкера легко находятся, правда, конкер еще и в версии для N64 находится

     

     

    Ещё и 2 части Синоби, вполне будто бы с Дримы убежавшие. Хватит мне оффтопить.

    Все время о них забываю, а напрасно - первую часть начинали как раз для Дримыча создавать

    Просто я не поклонник серии Shinobi, видимо, потому и никогда не вспоминаю об этих играх

     

     

    2-й - да, который был и на ПС2, 1-й - лишь Дрима/ПС2.

    Не знал, честно, что еще и вторая часть была...

     

     

    Ну и, спрашивается, зачем? Тут он сильно зацензурен, у меня не скачался, я смирился и привык.

    Да вот сам не могу понять, зачем скачал. Наверное, из-за графики, ну, и как раз из-за пресловутой цензуры. Не могу воспринимать слишком много ругательств в видеоигре или кино... в ту же Якудзу-4 иногда играю, то и дело морщась, когда в субтитрах появляется слово на букву f

     

     

    На каком языке были обе версии?

    На английском


  19. Покемоны - выдуманные существа, зачем им быть похожими на что-то живое? Их дизайн создается как раз на основе полета фантазии, тем более у японцев она вообще не знает границ. Нинтендо может сильно упростить себе задачу, ссылаясь на то, что а природе есть, например, десятки видов бабочек, "поэтому у нас все, как в реальности". Но разве не интереснее будет придумать что-то принципиально новое, рвущие все шаблоны логики?

     

    Насчет 3d - мне не понравились уже сами трейлеры. Об'емные локации без достаточного количества деталей в любой игре выглядят пусто. Тем более, с 3d покемонами у меня теперь ассоциируется Pokken. Он смотрится восхитительно, жаль, что такую гоафику не попробуют применить в основной серии.

    Сам мир, в котором живут покемоны, основан на нашей родной планете, пусть и не похож на нее в конце концов. Почему бы и покемонам не быть похожими на существ, живущих на Земле? К тому же не все из них напоминают привычных нам рептилий, млекопитающих, птиц и насекомых, вспомни хотя бы Гибла, Габайта и Гарчомпа, а также кальмаров на суше, что на Земле невозможно в принципе.

     

    Я бы все-таки не спешил с оценками и подождал бы выхода игр. Но лично для меня графика, особенно модели персонажей, лучше, чем в шестом поколении, главные герои наконец-то избавились от налета карикатурности в облике, а то, что деталей не так много, объясняется тем, что 3ДСка - все-таки не самая мощная консоль. А уж графику, как в Pokken Tournament, она точно не потянет, да это и не нужно - в Sun and Moon по меркам 3ДСки и с учетом возможного контента не самая плохая графика.


  20. Писали же, что у Рокраффа (пёсика, который эвольвит в волков выше) и стартовиков есть одна общая тайна. Теперь видим, что пёсик может эволюционировать по-разному. Означает ли это, что у стартовиков тоже по две финальных формы?

    А где об этом писали? *слоупок*

     

    Вполне возможно, что стартовые покемоны также эволюционируют по-разному в зависимости от времени суток, недаром ведь акцент делается на различии времени в обеих играх... Только вот вопрос: сколько у них форм в итоге получится? И когда их вообще покажут?


  21. И Нинтендо уже в сотый раз повторяет одни и те же виды животных: жуки, гусеницы, лошади, олени, мангусты, медведи, собаки, кошки, птицы, цветы.

    Никогда не понимал, что в этом плохого. В природе очень много живых организмов со сходным обликом, например псовые (волки, лисицы, песцы...) очень похожи друг на друга, так как относятся к одному семейству. Покемоны создавались изначально с оглядкой на живую природу, которая нас окружает, а то, что у некоторых монстров фантастическая внешность, скорее исключение, чем общее правило.

    Возьмем, например, летучих мышей Зубата, Голбата и Кробата. Они очень похожи на обыкновенных летучих мышей, которых можно повстречать в дикой природе. С другой стороны, Коромори и Кокоромори из пятого поколения не так уж и смахивают на обычных рукокрылых, но за основу все равно взяли летучую мышь, так хорошо всем знакомую. Или покемоны, похожие на черепах, которые также всем знакомы, или ящероподобные монстры, или лягушки, или птицы... Мир вокруг населяют не фантастические существа, так почему же в Покемонах кругом должны бегать создания вроде Мьюту, инопланетян из пятого поколения, роботов, гуманоидов и рыцарей из того же пятого поколения?

     

     

    И мне ужасно не нравится 3d - оно убогое. В ORAS было лучше.

    Игры еще не вышли, так что сравнивать пока рано...

     

     

    Меня немного настораживает другое - не очень-то они торопятся показывать эволюции стартовиков. Неужели они сломают еще один шаблон, которых в шестом поколении они обошли немало?

    • Лайк 1

  22.  

     

    Источники? Я как раз кинул статью, где такое вполне пишется.

    Я сужу по тому, что имеет место быть в действительности. На Кубике "сидела" только Sonic Team, если не считать спортивного подразделения СЕГИ, выпустившего на этой приставочке две игры с НАОМИ 2 - Beach Spikers и Virtua Striker 2002. Ну, и Overworks по какой-то неведомой причине портировала с Дрима на Куб Skies of Arcadia, попутно отменив порт на PS2... Остальные студии разбросало между Xbox (Hitmaker, Smilebit, AM2) и PS2 (AM2, Overworks, Sega Rosso).

     

     

    Ну разве мало?

    Не такое уж это и разнообразие, как то было на Xbox и PS2... и то Цопис с 2003 года стал полностью мультиплатформенным, равно как и пресловутые обезьянки заглянули на консоли от Сони и Майкрософт

     

     

    Ну да, а так в лоб с Дримы ПС2 "спасла" Экко и Хедхантера, по аналогии с Эдвенчерами на Кубе и Шенму с ЖСР на Боксе. Пожалуй, самые непопсовые игры из всех. Собственно, поэтому АутРан 2 я не нашёл, почитал и дропнул.

    И там, и там - порты с Дрима, причем в случае с ПС2 оригинал оказывается лучше... и Headhunter вроде как еще и на Боксе выходил, если я не ошибаюсь.

    С ПС2 компания поначалу работала неохотно, VF4 выпустили потому, что не на что просто было выпускать (Кубик только-только вышел, а ПС2 уже год-полтора как была на рынке и разлеталась космическими темпами), но после того, как эксклюзивы для Xbox провалились в продажах, а ПС2 продолжила набирать обороты, СЕГЭ задумалась и решила освоить платформу Сони, и в итоге мы получили те игры, которые я уже перечислял выше.

     

    Хотел поговорить о Конкере (да, мне в голову что-то ударило и я решил таки с этой игрой ознакомиться). Скачал, записал, поставил и обнаружил, что невзирая на откровенно спрайтовую шерсть белки (она образована несколькими тысячами спрайтиков, пририсованных к полигональной модели, точь-в-точь как волосы Рё Хадзуки в Шенмеце), графика в игрушке едва ли не лучшая на Xbox в эксклюзивных играх, 2005 год как-никак на дворе... Первый, тренировочный уровень мне так и вовсе чем-то Rayman 2 напомнил. "Неприличный Рейман, более странный, чем Rayman 3", - думал я, пробираясь сквозь великолепно отрисованную водицу и прыгая по уступам и скалам... но вот после того, как Конкер скинул с моста гаргулью БИТОЙ, а потом взорвал проход, открылось такое, что я присвистнул от удивления и одновременно поморщился от пошлостей. Игра выдала мне ТАКУЮ картинку, что я подумал было, будто играю на ПС3. Эх, если бы убрать все неприличное из Конкера...

    Но еще во время тренировочного уровня меня посетила мысль поиграть в Kao the Kangaroo Round 2, он же Kao kangurek Runda 2, в котором первые уровни также располагались в лесу, полном речек, речушек и озер. До этого я играл в версию для PS2, отличавшуюся богатой озвучкой - кенгуренок, бобры, пчелка, другие животные, охотник, гномы-викинги и волшебник (босс 1 уровня) были озвучены разными голосами. Как только я запустил версию для Ящика, уши мои свернулись в трубочку - бобров и кенгуренка озвучил ОДИН АКТЕР С ОДНОЙ ИНТОНАЦИЕЙ И ОДНИМ ГОЛОСОМ. Ой, халтура... либо они сэкономили на разработке ящиковской версии, графика в которой недалеко ушла от PS2, либо что-то еще случилось...


  23. "Бесконсольный консольщик!" (с)

     

    Хорошо же бесконсольнулся. :)

    Не, ну три консольки (Дрим, ПС3, Xbox) у меня все же есть=) а Дуалшок 4 я использую как контроллер для игры на ПК. Цвет подсветки выбрал свой любимый, управление в эмуляторах настраивать не нужно (за исключением кубовского), а тачпад можно использовать как мышку!

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×