Перейти к содержимому

Echigo

Пользователи
  • Публикации

    1 515
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    26
  • Время онлайн

    29мин 42сек

Сообщения, опубликованные пользователем Echigo


  1.  

     

    Количество покемонов в новых поколениях погоды не делает. Их стало меньше, но на этом всё.

    При этом число мега-эволюций будет увеличиваться. И некоторые игроки, я в том числе, опять будут тыкать Масуду лицом в эти новые меги, сетуя на то, что многие из них выглядят как полноценные эволюции

     

     

    Всё-таки, понятие "поколения" покрупнее будет, чем какой-то там магазин. Это то, благодаря чему серия узнаваема. 

    Так-то оно так, но ты представь такую ситуацию: человек, поиграв, скажем, в Рубин или Изумруд, будет комфортно чувствовать себя в Платине и многое не будет узнавать и понимать в Черной/Белой версии.


  2. Возможно, придётся пересмотреть понятие "поколение". Но да, шестое поколение, вероятно, всё.

    В Покемонах и так многое из того, что устоялось, пересмотрели.

     

    Магазин в отдельном здании? - С пятого поколения это исчезло! Хотя торговый центр все-таки оставили (не помню, было ли такое в Иксе и Игреке). Так называемые ремейки игр третьего поколения (для ремейков там уж слишком много нового, да и сюжет их развивается в одно время с Иксом и Игреком, а не с Рубином и Сапфиром) не в счет.

    100 с лишним покемонов? - Больше нет!

    Третья версия основных игр поколения? - Давно нет (в шестом поколении даже сиквел слепить не удосужились).

    Опыт набирается только при сражениях? - Теперь не только при них.

    Один соперник у главного героя? - Больше не один.

     

    А вот основу почему-то пока трогать не решаются.


  3.  

     

    Как ни одного? А как же дятлообразный Покемон-птиц?  Который вот этот:

    Я имел в виду официально, а не то, что покемон случайно засветился в видео.

     

     

    И плюс на тех выходных Масуда на Pokenchi объявил в шутку, когда его спросили, сколько будет новых Покемонов, что их будет как минимум 10 (да-да, 3 стартовика с эволюциями + Магирна).

    Значит, Mageana/Magearna все-таки относится к новому поколению и в шестом новых монстров больше не будет.

    Пусть будет так 


  4. Из всех гоночных игр, в которые я играл, пресловутый "кетчуп" ярче всего проявлялся в Initial D для PS2, в Тэшке (Sonic and All-Stars Racing Transformed... хотя и в первом Рейсинге имеется) и в Outrun 2006. В Initial D, стоит тебе хоть однажды заехать на обочину - все, лидерство в гонке пропало, разрыв между тобой и соперником (соперницами) сокращается на несколько метров в секунду, пока оппонент тебя не обгоняет. И вернуть лидирующую позицию ой как трудно становится... особенно если учесть, что сия игра построена на известном на весь мир японском дрифте, и как раз этот самый дрифт - единственное средство не только вырваться вперед, но и скорость не терять.


  5. Так всё-таки это новое поколение поков? +1 причина для покупки 3ДС

    Говорят, что вроде как новое. Во всяком случае, на информационных сайтах и в энциклопедиях стоит пометка "Gen VII".

    Но ни одного покемона и мега-эволюции пока что не показали. Должны в этом месяце что-то раскрыть

     

    Я бы тоже купил, когда выйдут игры, но с такими ценами...


  6. HTF, спасибо за критику! Все замечания я учту и ошибки исправлю обязательно.

     

    Только вот...

     

     

    По поводу сюжета... Сразу видно, что человек увлекается играми, и, решив собрать всю свою любовь воедино и вдохновившись, начал писать.

    После твоих слов захотелось этот сюжет выкинуть и начать писать с нуля. При этом девочку Селестину - оставить, но сделать ее не роботом, а обыкновенной девчушкой.

    Не хочется быть геймером до мозга костей и писать про Мегамёнов и вязаных Йощи

     

     

    tumblr_mjez2yTBFY1qgb5p1o3_250.gif

    Тут был намек на китайские фигурки amiibo и нелицензионное устройство для их считывания, которое дешевле стоит. Или на то, что кто-то начитерил себе вязаных Йоши


  7.  

     

    Учитывая, что играет в новые игры достаточно много народа даже не зная инглиша.

    Да кое-кто и на японском играет. Я White 2 так и проходил (но тут вопрос другой - я принципиально на английском играть не хотел).

    Тем не менее, странно, что на китайский игры будут переводить, а на русский - нет... Яша мог бы и позаботиться об этом, благо что Покемоны - один из "локомотивов" Нинтендо, но вместо этого переводят только Марио и какие-нибудь Олимпийские игры


  8. А я тем временем узнал, что за все годы существования посемонских игр на русский перевели только FRLG и SE. Понятное дело, что английский язык важен для многих, и его нужно уметь хотя бы бегло читать, однако до сих пор немало любителей покемошек не играют в эту чудесную серию игр именно из-за языкового барьера... И даже на Ютубе нет прохождений с переводом на русский язык, которые могли бы пригодится желающим хотя бы узнать сюжет, по которому рисовалось любимое многими покеанимцо. Думаю, займусь теперь этим вопросом. Заснять более-менее "киношное" прохождение, более-менее адекватно перевести субтитры, более-менее приемлемо озвучить их и вклеить в аудиодорожку прохождения. Задача трудная для одного человека, но, по-моему, стоит того. @_@

    Если, конечно, человек с таким голосом вообще имеет право прикасаться к святому и что-то там озвучивать.

    У меня время от времени просыпается желание снова взяться за покемонов, но... боюсь, что при таком раскладе остальные мои проекты никто не заметит, и все опять будут вопить: "ДАВАЙ ПАКИМОНАФ"


  9. truesonic53, спасибо огроменное за совет! Почти прошел этот участок игры. Пока добирался до пещеры с колонной, у меня Габайт в Гарча эволюционировал... ну и видок же у его спрайта со стороны игрока.

    Галактики сами предоставляют прекрасную возможность для развития покемонов - их "джентльменский набор" (Глэймяу, Жабоганки (они же Кроуганки, просто перевод из аниме мне как-то больше по душе пришелся), Голбатишки, Станки и Хаундуры) очень подходит для набора опыта. У меня уже и Медичам 42 уровня, и Гарч аж до 49-го вымахал, и Принплап до 40-го добрался...


  10. Да, HM-ы надо взять все. А вот попробуй поймать Бибарела или Глайгера, эти товарищи вообще почти всё умеют, кажется

    Да у меня, собственно, Surf и Strength знает Принплап (Эмполеона долой!), а вот Rock Climb я Райхорну всучил... придется попробовать поймать кого-то из тех, кого ты назвал, хотя обычно я играю не так


  11. Проходил год назад, уже почти ничего не помню, но. Если я правильно понял момент, на котором ты находишься, то тебе надо лететь в Оребург-сити, далее идешь на север на Маршрут 207, в восточной части которого вход в гору. Заходишь, переплываешь верхний водоем, и увидишь лестницу. Ну а дальше цепочка туннелей, разберешься. :)

    Спасибо, попробую!

    Придется брать покемона с Rock Smash тогда... а этот прием я повесил на слабого Пробопасса 15 уровня


  12. Знатоки Покемонов, прошу вашей помощи.

    Играю в Платину, победил галактовцев в их убежище в Тобари-сити (у меня японская версия, да), освободил Юкси, Месприта и Азельфа, и потом мне что-то говорят про убежище Команды Галактика и гору Короне(т). Куда мне дальше идти-то?


  13. Решил выложить сюда пролог и первые две главы моего фанфика, который изначально писался для конкурса на тему "Последнее приключение Соника", но, опасаясь, что не смогу уложиться в двадцать страниц, заявленные требованиями, решил когда-нибудь выложить его в данном разделе.

    Любая критика только приветствуется.

    Всего, кстати, задумано шесть глав.

     

    Вселенское Искажение.doc


  14. С Днем рождения тебя, Каома! Счастья тебе безграничного, чуткого тепла, преданной любви, настроения весеннего, и чтобы каждый новый день только радовал тебя!

     

    722905638_1999667.gif?4

    • Лайк 1

  15. Шли вчера Идзюин, его сестра и Юлько с очередного тура по "Что? Где? Когда?", в котором показали класс, набрав третий результат из всех собравшихся команд вообще.

    И по дороге сестра предложила сделать селфи.

     

    Короче, слева направо: Юлька, Идзюин, сестра Идзюина

     

    1nF-OesAw8w.jpg

    • Лайк 4

  16. Я не опоздал? Надеюсь, нет...

     

    С Днем рождения тебя, товарищ! お誕生日おめでとうございます、友よ!Happy Birthday to you, my friend! Chúc mừng sinh nhật, bạn bè! В общем, на всех языках мира сегодня звучат поздравления тебе с достижением такого прекрасного возраста! Желаю тебе вдохновения неиссякаемого, задора неугасаемого, здоровья безграничного и настроения отличного! И чтобы все, что ты задумал, осуществилось, а в жизни ждало только хорошее!

     

    И вот тебе картиночка на тему твоей любимой Ever17.

     

    maxresdefault.jpg

    • Лайк 2

  17.  

     

    Жаль только, что позже все помешаются на фансервисе, и мы имеем такие ММ9-10 какие имеем.

     

     

    В сами игры не играл... Но душа просит графона соответствующего году. :D

    Клу, позволь пожать тебе руку в знак солидарности с тобой! Если поставить так называемые девятую и десятую части рядом с седьмой, восьмой и Rockman and Forte, то они будут выглядеть тысячей шагов назад во всем - и в графике, и в игровом действии... Мегамён-9 так и вовсе выглядит как переделка второй части с уровнями, взятыми из различных частей серии, выходивших на NES, и играется точно так же. Десятая часть, конечно, уже смотрится как что-то новое, точнее, нечто похожее на Rockman 7 FC и Rockman 8 FC, и хочется задаться поисками оригинала, в котором графика и звук выполнены не в восьмибитном стиле, но увы - таковой игры не существует...

    К слову, именно из-за этой восьмибитности я сначала подумал, что Цапцом всех разыгрывает, когда я узнал об анонсе девятой части, а потом и десятой...


  18. Честно, не знаю случайны ли глюки подобного рода в SA2 (Steam). 

     

    После прохождения какой-либо гонки в Chao Race, в Chao Garden иногда появляются полупрозрачные зелёные фрукты, вместо оранжевых.

     

    2015-07-09_00004.1453478598.jpg

     

    Вроде бы всё нормально, но если их вынести из этой локации, то текстурки на фруктах начинают себя странно вести.

    Chao Lobby:

     

    2015-07-09_00002.1453478991.jpg

     

    Chao Kindergarten :

     

    2015-07-09_00003.1453479020.jpg

     

    Hero Garden:

     

    2015-07-09_00005.1453479061.jpg

     

    Dark Garden:

     

    2015-07-09_00001.1453479120.jpg

     

    Подобное случается на машинах с интегрированными видеокартами. У самого на ноутбуке такое.

    Также на таких компьютерах деревья, выращенные из семян, странно выглядят - от ствола только основание, а вместо кроны дерева - пара листочков в воздухе, и фрукты также вырастают в воздухе. Деревья-призраки.

    Приду домой - кину скрины.


  19. На NES как-то композиции в целом выигрышнее звучат, на мой взгляд. Вот на SNES в седьмой части, конечно, у той же Такехары что-то получилось, а что-то - нет, хотя не одна она музыку к этой части писала. И дело тут не в мифической магии NES, наверное, а в чем-то еще. На 16-битной консоли было доступно больше инструментов, мощнейший для того времени звуковой чип, но как-то не очень музыка из седьмой части запоминается... вот в Rockman and Forte - другое дело

     

    Сменю, пожалуй, тему. В каком-то из Мегамёнов на черно-белом GameBoy был еще один робот-помощник - кошка. Что она позволяла делать главному герою и почему, интересно, она ни в одной части больше не появилась?


  20. О, тогда составлю-ка я список любимых и нелюбимых мелодий для каждой части.

     

    Любимые:

     

    Mega Man 1 - Cut Man, Elec Man, Dr. Wily Stage 1, мелодия битвы с Робот-Мастером

    Mega Man 2 - Metal Man, Bubble Man, Flash Man, Wood Man, Dr. Wily Stage 1 (ОККУСЭНМАН!!!!)

    Mega Man 3 - Needle Man, Hard Man, Magnet Man, Snake Man, Dr. Wily Stage 1

    Mega Man 4 - Bright Man, Dr. Cossack Stage 1

    Mega Man 5 - нету таких, да

    Mega Man 6 - Flame Man, Yamato Man, Centaur Man, Plant Man

    Mega Man 7 - вступительный уровень, Burst Man, Freeze Man

    Mega Man 8 - Frost Man

    Mega Man 9 (Rockman and Forte) - Museum, Cold Man

     

    Не нравятся:

     

    Mega Man 1 - Guts Man, Ice Man

    Mega Man 2 - Heat Man, Crush Man, Air Man, Quick Man, Dr. Wily Stage 2

    Mega Man 3 - Shadow Man, Gemini Man, Spark Man, Top Man

    Mega Man 4 - Ring Man, Skull Man, Dust Man... в общем, все остальное

    Mega Man 5 - почти вся музыка в игре. Редкий случай, когда Кэпком ухитрилась запороть саундтрек к Мегамёну практически полностью.

    Mega Man 6 - Blizzard Man, Wind Man, Tomahawk Man

    Mega Man 7 - Turbo Man

    Mega Man 8 - пока трудно сказать, так как играл мало


  21. На вкус и цвет конечно, но музыка в классических мегаменах настолько разнообразна, что я не понимаю, как можно хоть что-то не любить.

    В третьем, четвертом и пятом Мегамёнах есть откровенно слабые композиции. На мой взгляд, вот какие:

     

    Mega Man 3 - Top Man, Shadow Man, Spark Man

    Mega Man 4 - Ring Man (какофония!!!), Skull Man (It's rock-n-roll...), Dust Man

    Mega Man 5 - Charge Man, он же Паровоз Мэн; Napalm Man, Stone Man... а если честно, ни одна мелодия в пятой части мне не запомнилась совсем, кроме этих трех, но те с плохой стороны запомнились


  22. Так сигнальный Jump! и Slide! на что? Да и там некоторые моменты на трассе не такие сложные.

    Я часто прыгал не вовремя, и Мегамён улетал в пропасть... потом только приноровился

    Просто я играю на обычном контроллере от PS1, без аналоговых "грибочков", а там крестовина туговата слегка


  23.  

     

    У меня тоже с ним не было проблем. Абсолютно все мегамены с е-танками - казуальщина. Но все равно финальный босс мегамена 7 сложнее, чем мегаменов 1-6.

    Третий Мегамён даже с баночками сложный. Хоть десять их у тебя - легче от этого не станет.


    Ну вот. Но, повторюсь, восьмёрка и без Е-танков простая - единственное реально сложное место, что я помню, скейт в начале базы Вайли, но там и Е-танки, а точнее их отсутствие, ни при чём.

    Восьмой Мегамён при первом прохождении далеко не простой...

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×