Перейти к содержимому
⭐️ Форум Sonic World

majima

Пользователи
  • Публикации

    1 511
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    26

Все публикации пользователя majima

  1. Сияющие Покемоны (Shiny Pokemon)?

    Как бы там ни было, а в Золотой, Серебряной и Хрустальной (Crystal, знаю, как на русский переводится, но так привык уже называть) версиях сияющие покемоны, по моим впечатлениям, попадаются чаще. В третьем, четвёртом (кроме HG/SS), пятом и шестом поколениях их ни разу мне не удалось повстречать, будто вероятность их повстречать не 1/8192, а 1/81920 или даже ниже. Чары (Shiny Charm) - это "официальная хитрость", то есть вполне себе честным путём получаемый предмет, только чтобы его достать, попотеть придётся. Метод Масуды полезен только тогда, когда ты играешь на непрошитой консоли и подключаешься к Интернету, в противном случае его ценность стремится к нулю. Из всяких хитрых способов я знаю только использование радара (но как работает, не разобрался), SOS-вызовы (когда посемон зовёт на помощь, встречается только в Солнечной и Лунной версиях, и в USUM), рыбалку, "уши" (в ORAS иногда из травы выскакивают чьи-то уши или чей-то хвост, и если подкрасться к этому месту и дотронуться до вылезшего покемона, может попасться сияющий) и трясущиеся кустики в пятом и шестом поколениях. Слышал также, что иногда сияющие покемоны попадаются, но очень редко, в тенистых деревьях (по-английски это называется Hidden Grotto) в Black 2/White 2, но мне чаще там встречались редкие для Иссю посемоны, и они были обычными, а не сияющими
  2. Сияющие покемоны, или как их часто называют с оглядкой на их наименование на английском языке, шайни (от англ. shiny - сияющий) - редкие покемоны, впервые появившиеся в играх, начиная со второго поколения (игры Pokemon Gold, Silver, Crystal). По существу, это те же самые виды покемонов, только отличающиеся окраской и особенностями роста характеристик. Повстречать такого покемона - большущая редкость, в дикой природе они попадаются с вероятностью 1 к 8192. Есть, конечно, масса способов получить такого покемона, но все они крайне сложны, замысловаты и требуют массу времени. Попадались ли кому-то сияющие покемоны, и если да, то какие и в какой игре? Красный Гярадос из Золотой, Серебряной и Хрустальной версий, а также из HeartGold и SoulSilver, не в счёт.
  3. Сияющие Покемоны (Shiny Pokemon)?

    То ли 40, то ли 45. В Серебряной версии за это же время я обычно встречал одного-двух сияющих, помимо пресловутого Гярадоса. Вот в последний раз, когда играл, был сияющий Сентрет, а потом даже в пятницу в пещере сияющего Лапраса словил.
  4. Сияющие Покемоны (Shiny Pokemon)?

    У него, наверное, слова профессора Элма в мозгу прочно отпечатались - столько раз одну и ту же сцену просматривать Мне, кстати, в Soul Silver пока только красный Гярадос по сюжету и встретился. То ли во втором поколении частота, с которой встречались сияющие покемоны, была выше, то ли мне просто не везёт
  5. Есть ли на форуме любители игр серии Yakuza (Ryu Ga Gotoku)? Просто думаю, открывать ли клуб по Якудзочке или нет

    1. Dr. Шалтай

      Dr. Шалтай

      Бывший. Причина: 6 лет назад с тобой не очень мог связаться и забил на прохождение всех игр на пс3, но еще не созрел купить на пс4. И по текущему плану не созрею.

    2. georgehagane_

      georgehagane_

      Начал проходить благодаря рекомендациям друга как раз этим летом. Уже прошёл Зеро и прохожу Кивами и очень понравилось. Жаль, что Плоек нет (даже третьей) и не могу нормально ознакомиться с другими частями.

  6. Как все уже прекрасно знают, в ноябре на Nintendo Switch выйдут первые игры восьмого поколения покемонов - Sword and Shield (я их буду называть "Щит и Меч"). И впервые, пожалуй, ещё до их выхода разработчики глубоко сели в лужу, умудрившись наломать таких дров, что даже шестое поколение, которое осталось без третьей версии или парных улучшенных версий, выглядит успешным. На хорошую графику, достойное окружение и проработанные анимации покемонов уже надеяться не придётся - всё пришло с 3ДСки и никаким улучшениям не подвергалось, да и скандал с отсутствием национального покедекса и невозможностью перенести покемонов из старых игр в новые уже никак не сгладить (разработчики даже ничего исправлять уже не станут), но остаются ведь ещё такие составляющие, как сюжет и игровое действие, а для некоторых игроков - и количество новых покемонов. А потому хотя бы в этом плане можно ожидать чего-то стоящего. Кто чего ожидает от Щита и Меча? Я, например, надеюсь, что новых покемонов будет хотя бы сто (предыдущие поколения после пятого этим не радовали, в шестом новых монстров было всего 72, в седьмом - 87), что играться будет легко и интересно и что Лига будет настоящим вызовом, а не лёгкой прогулкой.
  7. Сияющие Покемоны (Shiny Pokemon)?

    Пытался софтрезетить в Pokemon Omega Ruby - хотел заполучить сияющего Мадкипа, и в Pokemon Ultra Moon - захотел сияющего Попплио. В итоге мне осточертело видеть каждый раз одну и ту же сцену, и в Омега Рубине плюнул на сотый раз, а в UM - на сто уже не помню, какой. Мне даже начало казаться, что это миф и не работает.
  8. О, у меня подобное сейчас в Pokemon White (самой первой, не второй) - добрался до магнитной пещеры ещё Бог знает в каком году, а потом забросил игру. Недавно запускаю вновь и тычусь всюду носом, как маленький котёнок - куда идти, что делать? А у меня с этой девчулей особых проблем не было, даже Саблай не так страшен, как его малюют - Odor Sleuth, бойцовский приём, и уноси готовенького. Вот с Синтией в DPPt такой номер уже не пройдёт, потому что у неё и Спиритум какой-то перекаченный, и Лукарио даёт прикурить, и, конечно же, ГАРЧ
  9. Здесь можно вспомнить самые сложные и труднопроходимые места и битвы в играх о покемонах, в том числе моменты, которые когда-то казались непроходимыми, но потом всё же удалось найти выход.
  10. Flood Flood Flood 18

    Только на пс4 гарнитура и наушники нужны особые, потому что обыкновенные джой в упор не видит, как мне показалось. Пробовал воткнуть в контроллер наушники, в которых слушаю музыку на телефоне - не вышло, звук в динамиках не было слышно
  11. Сия тема создана для обсуждения наших команд покемонов в разных играх - как в старых, первого поколения (Red, Blue/Green, Yellow), так и в последних на сегодняшний день (Ultra Sun, Ultra Moon, Let's Go Pikachu, Let's Go Eevee). Можно попытаться разобрать сильные и слабые стороны каждой команды, если интересно.
  12. Flood Flood Flood 18

    Всё, потёр. Создавай ^_^
  13. Flood Flood Flood 18

    Блеан, я немножко опередил... прости, пожалуйста По Урану можно забабахать тему
  14. О, спасибо, что напомнил название этой игры, всё никак не мог припомнить... Для меня таких моментов было несколько, но не все оказывались в итоге сложными. 1) Когда в далёком 2006 году пытался играть в Pokemon Red на эмуляторе, застрял на КПП с охранниками на входе в Саффрон-сити. Они всё твердили, что хотят пить и что проход в город закрыт, а я не знал, что делать - интернета у меня в те годы не было. А оказалось, что надо было купить в торговом центре Целадона любое питие и пойти с ним на КПП! В FireRed и LeafGreen всё упростили - надо в том же Целадоне пойти к одной женщине, чтобы она дала герою или героине чаёк, которым надо угостить охрану. 2) В той же игре никак не мог найти Surf в Зоне Сафари - попросту не знал, куда идти. 3) МИЛТЕНК Уитни. Просто МИЛТЕНК Уитни. Пьёт молоко, катается по земле (приём каменного типа!) и иногда мычит. Но сейчас я эту корову одолеваю Геракроссом на раз-два, она даже молочка попить не успевает. 4) МРАКОПЁС Карен из Лиги Джото. Та ещё собака - препротивным приёмом Nasty Plot повышает себе спецатаку, а потом любым приёмом раскатывает любого посемона в лепёшку. Но тут всё решает прокачка покемонов...
  15. Flood Flood Flood 18

    29 с небольшим тысяч км. Первое, что на ум пришло - родная область.
  16. Flood Flood Flood 18

    Всё очень просто: Эчан - это моё настоящее имя, только на марийском языке. Это универсальный никнейм. Говорим Мадзима, подразумеваем Эчан Многие товарищи тут тоже переименовывались по нескольку раз: Федя, Ланс, Алфавит...
  17. Flood Flood Flood 18

    Да, всё будет в этом районе, который, кстати, площадью, как одна Калужская область, а населением - как пять таких областей Деревня Байлу вообще ВНЕЗАПНО в провинции Цзянси, оттуда до Гуйлиня далековато
  18. Flood Flood Flood 18

    Говорил ещё пару лет назад, что всего глав уже не 16, а 11. Ажно пять глав ужал. Первая глава - Шенму 1 Вторая будет в третьей части, Сузуки признался Третья, четвёртая и начало пятой - Шенму 2 Продолжение пятой плюс вторая - Шенму 3 Значит, всего осталось 6 глав, и Сузуки какой-то наивный. И нас ждут ещё Шенма 4 и Шенма 5
  19. Flood Flood Flood 18

    Будет, надо только подумать над темами, которые на ней будут. Нине ник-влакыште чын уло.
  20. Flood Flood Flood 18

    Я жду только одного - чтобы историю Рё Хазуки наконец завершили. А то Сузуки уже заявляет, что после Шенму 3 останется ещё 60 процентов нерассказанного
  21. Flood Flood Flood 18

    На самом деле мадзима, просто я сам издеваюсь над этой фамилией. Мадзима, Маджима, Маджимба, Мэджима и так далее
  22. Flood Flood Flood 18

    Это ограничение отменили ещё в 2015 или 2016 году, когда мэджима был модератором.
  23. Flood Flood Flood 18

    Не соглашусь насчёт Истории Игрушек 2 - графика почти такая же, как на N64, на пс1 куда хуже. А вот Тони Хоук 2 вообще смотрится, как игра с пс2 (ирония в том, что на самой пс2 она не выходила, кецк).
  24. Flood Flood Flood 18

    С пс3 тётя Соня почти всё своё слила на пс4, кроме ПРОВАЛьных игр типа Genji Days of the Blade и Фольклора, ну, и Хлорка так и осталась эксклюзивом. А остальная японщина потихонечку перетекает на пецэ и пс4 - Якудзочки вон уже в Японии на плойке-4 вышли (кроме Кензана), Талес оф сейчас подтянутся... А вот на пс4 эксклюзивов скоро совсем не останется
  25. Flood Flood Flood 18

    Ты про Цусиму? Мне кажется, что на пс5 она будет выглядеть так же, как на пс4, что свойственно играм, вышедшим на стыке поколений. Те же БЕШЕНЫЕ КРОЛИКИ что на Wii, что на пс2 смотрелись одинаково, я уж не говорю об ассассинах и Якудзочках Кивами, Нуль и Ищин, которые что на пс3, что на пс4 выглядят без каких-либо различий.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×