Из всей серии играл лишь в четвертую (в оригинале и на ДСке) и восьмую части, хотя на внешнем жестком диске у меня хранятся также пятая и седьмая части, в которые также надо бы сыграть, да и шестая где-то завалялась...
Серия сразу же привлекла к себе внешним видом персонажей, к которому приложил руку Акира Торияма, с чьим творчеством до этого я был знаком лишь по Chrono Trigger и Dragon Ball Z. Слышал также, что эта серия положила начало жанру японских ролевых игр, который популяризировала затем Final Fantasy, но те особенности, которые имелись в Dragon Quest, встречались затем в других РПГ, например, вид будто из глаз персонажа имел место быть в Earthbound и Hourai Gakuen no Bouken (1996).
Поиграв в четвертую часть, я понял, за что любят игры этой серии в Японии и во всем мире, а познакомившись с восьмой частью, я нашел в ней то, что до этого видел только в Покемонах - огромный мир, открытый для исследования и проработанный до мелочей. В Dragon Quest неповторимая атмосфера, колоритные и яркие персонажи, интересные, пусть и простенькие на первый взгляд, истории, разнообразие путей перемещения по миру (тут и корабли, и повозки, и многое другое. Такое разнообразие я видел лишь в трех играх - FF3, FF4 и FF5), и, конечно же, юмор и приколы, в том числе кочующая из части в часть шутка про пуфф-пуфф).
Но не пуфф-пуффом одним силен Dragon Quest. В первую очередь это увлекательные, атмосферные игры, в которые хочется долго играть. Что-то к ним тянет, как магнит...то ли дело в героях, то ли дело в самом мире игр, то ли в рассказываемых историях... Ответить трудно. Но игры определенно стоят того, чтобы в них сыграть. О них не нужно просто рассказывать, их надо запустить и ими проникнуться. Благо что восьмую часть в версии для PS2 умельцы перевели на русский, и получилось на пятерку.
И я точно куплю седьмую часть для Nintendo 3DS. Она того стоит.