Перейти к содержимому

selaser

Пользователи
  • Публикации

    321
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя selaser

  1. из названия всё видно! я играю в TES4: Oblivion, Stepmania, Trackmania Nations Forever, Guiliti Gear XX для PSP, Naruto Ultimate Ninja Heroes, Bleach: Heat The Soul 5.
  2. Наверняка многие знают, что в эмуляторе Генс можно использовать так называемые "Патчи". Я видел много видео, в которых они юзаются, но у меня есть только для одной игры. Делимся, обсуждаем, критикуем... Вот патчи для s3&k , которые я взял у Fifil. BAAA-AAAA CAAA-AAAA 8AAA-B92B • Unfinished Level AALA-AAAC • Disable pausing AALA-AAAL • Timer runs while game is paused AALA-AAA8 • Music plays when game is paused AA7T-ABAA • Black background ZA7T-AAA4 • Purple/Blue background ZA7T-AAA6 • Blue/Black background AA7T-AAJ6 • Red/Lavender background AA7T-AAT6 • Red/Blue background XA7T-AAA8 • Silver Sonic and multicolored backgrounds and characters YA7T-AAA8 • Pink Sonic and multicolored levels and characters ZA7T-AAA8 • Blue Knuckles and black background GJ8A-AA4G • End sequence AE8A-AAD2 • Start with 1 life for player 1 AY8A-AAD2 • Start with 5 lives for player 1 A68A-AAD2 • Start with 7 lives for player 1 BE8A-AAD2 • Start with 9 lives for player 1 DE8A-AAD2 • Start with 25 lives for player 1 GJ8A-AAD2 • Start with 50 lives for player 1 KN8A-AAD2 • Start with 75 lives for player 1 NN8A-AAD2 • Start with 99 lives for player 1 AE8A-AADW • Start with 1 life for player 2 AY8A-AADW • Start with 5 lives for player 2 BE8A-AADW • Start with 9 lives for player 2 DE8A-AADW • Start with 25 lives for player 2 GJ8A-AADW • Start with 50 lives for player 2 KN8A-AADW • Start with 75 lives for player 2 NN8A-AADW • Start with 99 lives for player 2 2VAT-BCRT • Start with time on clock AKVT-AA76 AMNA-EA24 • Keep rings between levels ALNA-AACR • Rings worth 2 in special stage ARNA-AACR • Rings worth 3 in special stage AWNA-AACR • Rings worth 4 in special stage A0NA-AACR • Rings worth 5 in special stage BLNA-AACR • Rings worth 10 in special stage RGSA-A6WY • Blue spheres count as rings and disappear RGSA-A6YY • Only one blue sphere needed for emerald HXRT-AA6A • Unlimited time AABA-DAAC • No bounce when hitting enemies 96BA-CAG6 98MA-CAF0 • Keep shields (fire, water, lightning) when hit ATGT-CA3Y • Super shoes last indefinitely AAMA-DAAC • Spin Dash just rolls in place AANA-CNA0 • Sonic jumps lower 4ANA-CRA0 • Sonic jumps slightly higher 2ANA-CWA0 • Sonic jumps lower 4ANA-CRA0 • Sonic jumps higher AANA-C4A0 • Sonic jumps very high AANA-DYA0 • Sonic jumps extremely high RENT-C6V6 • Sonic can always use Fireball RENT-C6YA • Double jumps, bounces, and Super Sonic are disabled. Sonic can always double jump AANT-CAGY AAPA-CAB8 • Sonic can always use Fireball RENT-C6YA • Water shield and Super Sonic are disabled. Become Super or Hyper Sonic without any emeralds AANT-CAG6 • Become Super Sonic without any Chaos Emeralds. 50 rings still required. AENT-CAG6 • Only 1 Chaos Emerald needed to become Super Sonic AJNT-CAG6 • Only 2 Chaos Emeralds needed to become Super Sonic ANNT-CAG6 • Only 3 Chaos Emeralds needed to become Super Sonic ATNT-CAG6 • Only 4 Chaos Emeralds needed to become Super Sonic AYNT-CAG6 • Only 5 Chaos Emeralds needed to become Super Sonic A2NT-CAG6 • Only 6 Chaos Emeralds needed to become Super Sonic AENT-CAHL • 1 ring needed to become Super Sonic BJNT-CAHL • 10 rings needed to become Super Sonic DENT-CAHL • 25 rings needed to become Super Sonic FANT-CAHL • 40 rings needed to become Super Sonic NTNT-CAHL • 100 rings needed to become Super Sonic N2PT-CYB0 • Faster animation rate for Sonic W2PT-CYB0 • Increased gravity NTPT-CA50 • Don't use rings when any characters are hyper (or super for hyper) AAPT-DBHL • Press Jump to Spindash AAPT-DBHT • Press Down to Spindash JAPT-CRH0 • Press Down for temporary invincibility SAST-DJ1A SATA-DJTJ • Each ring worth 2 for player 1 SAST-DN1A SATA-DNTJ • Each ring worth 3 for player 1 SAST-DT1A SATA-DTTJ • Each ring worth 4 for player 1 SAST-DY1A SATA-DYTJ • Each ring worth 5 for player 1 SAST-D21A SATA-D2TJ • Each ring worth 6 for player 1 SAST-D61A SATA-D61A • Each ring worth 7 for player 1 SATA-DA1A SATA-DJVW • Each ring worth 8 for player 1 SATA-DJV2 SATA-DJW8 • Each ring worth 2 for player 2 SATA-DNVW SATA-DNW8 • Each ring worth 3 for player 2 SATA-DTVW SATA-DTW8 • Each ring worth 4 for player 2 SATA-D2VW SATA-D2W8 • Each ring worth 6 for player 2 SATA-D6VW SATA-D6W8 • Each ring worth 7 for player 2 SATA-DAVW SATA-DAW8 • Each ring worth 8 for player 2 ATTT-CA3W • Lost rings drop straight down ATTT-CA3Y • Lost rings bounce vertically ATTT-CA30 • Lost rings go down and left ATTT-CA32 • Lost rings stay in horizontal line ATTT-CA4W ATTT-CA58 • Sonic does not lose rings when hit ATTT-CE4Y • Large ring increase when hit ATTT-CA5G ATTT-CA6G • Tails does not lose rings when hit K2WA-CA47 • Unlimited lives AAXT-CADA • Sonic's frames of animations are slow when walking or running AA6A-CADA • No rings or emeralds needed for Super or Hyper Knuckles ABNT-CAC4 • Tails runs on his tails ABNT-CA54 • Tails runs faster KBVT-DAE2 • Extremely high gravity for shoot down ramps and through floors AFVT-CA12 • Speed shoes discolor all objects TB5T-CNCR • Slightly higher jump for Knuckles PV5T-CRCR • High jump for Knuckles AB5T-CWCR • Super jump for Knuckles AB5T-C2CR • Mega jump for Knuckles AB5T-DTCR • Extremely high jump for Knuckles AB6A-CACL AB6A-CAHR • Become Super or Hyper Knuckles without any emeralds AB6A-CACW • 50 rings still required. Become Super Knuckles without any chaos emeralds AF6A-CACW • Only 1 Chaos Emerald needed to become Super Knuckles AK6A-CACW • Only 2 Chaos Emeralds needed to become Super Knuckles AP6A-CACW • Only 3 Chaos Emeralds needed to become Super Knuckles AV6A-CACW • Only 4 Chaos Emeralds needed to become Super Knuckles AZ6A-CACW • Only 5 Chaos Emeralds needed to become Super Knuckles A36A-CACW • Only 6 Chaos Emeralds needed to become Super Knuckles AF6A-CADA • 1 ring needed to become Super Knuckles BK6A-CADA • 10 rings needed to become Super Knuckles DF6A-CADA • 25 rings needed to become Super Knuckles FB6A-CADA • 40 rings needed to become Super Knuckles NV6A-CADA • 100 rings needed to become Super Knuckles ACCT-CA2R • Cannot drown ACCT-CA2W • Return to title screen instead of drowning ALTA-D53G • Jump directly to the end of the level ALTA-CA8J • Sonic is invisible and invincible at start of game ALTA-CA9Y • Once invincible, stay invincible for rest of level RLVT-CAE2 • Sonic's bash attack disabled AWXT-CACE AWXT-CA4E • Unlimited number of rings given when hit AWXT-CADA • Rains rings when hit AWXT-CAXA • Rings do not spin when hit AWXT-CA7A • All rings disappear when hit ACZT-CACA • Need 0 emeralds to become Super Sonic (besides rings) K4ZT-CA9N K4ZT-CA92 • Super Sonic doesn't lose rings with time A02T-CAF8 982T-CAF8 • Sonic stays invincible for less time after getting hit A02T-CAGL 982T-CAGL • Sonic stays invincible for more time after getting hit JW3A-CA4J JW3A-CA4Y • Unlimited lives for player 1 JXGA-CA7G JXGA-CA7W • Unlimited lives for player 2 AH2T-CAHN • Sonic needs 1 ring to get to Bonus Stage RHJA-E60L • Bonus round always activated after every checkpoint A5LA-EA5G • Bonus round is always Glowing Spheres BXLA-EA5G • Bonus round is always Slot Machine SBJA-HAV2 SBJA-HAWJ • Rings worth 8 in special stages for Sonic SBJA-HAV8 SBJA-HAWR • Rings worth 8 in special stages for Tails PVWD-CA6W • Knuckles cannot jump HWLX-GA2Y • Unlimited time in Sonic 2 as Knuckles
  3. Лазея по форуму, я наткнулся на человека, желавшего, чтобы Эггман стал добрым, и задумался... Ведь, по сути, смыслом жизни Соника является борьба с Эггманом. Соник много раз побеждал Эгга, но тот всё возвращался и возвращается. Что-же будет с соником, если он дейвствительно победит Эгга оканчательно? Ну, поотдыхает два года, пофлиртует с Эмми месяц. И... Ему надоест? Он будет видеть в всём опасность, которую он "будет обязан разрулить" и вспомин ать те времена, когда он боролся с Эггманом... Возможно, именно поэтому он не как не фпрекратит войну с Эггманом? Быть может, он пытается победить, но не уничтожить его? Быть может, он вовсе не герой, а ребёнок, который играет ради адреналина? Но, в таком случае, почему он дерётся, порой, до степени полусмерти? Возможно, он дейвствительно слабее? Ведь, если Соник будет жить ещё долго, Эггман проживёт ещё столько-же? И почему именно Эгг? С другой стороны, у Соника было много других врагов, и не один из них не возвращался? Может быть, это Эггман гораздо сильнее Соника, и он с ним играет? Ведь именно благодаря Сонику Эггман создал так много изоьретений! Или-же виной всему другие персонажи, всё время потталкивают их на те или инные действие? Вариантов много и мне интересно ваше мнение... (ОМГ, как много букафф XD)
  4. Предлагаю обсуждать... значки! у кого сколько, какие, самые любимые и т.д. P.s. сорри, если сия тема уже есть, в поиске не нашел!
  5. Думаю, после того, как на портале появилась эта новость, не для кого не секрет, что в Sonic Unleashed появится новый перс - сладкоежка чип. вся инфа про него на портале. моё мнение такого - бред. перс странной внешности с крыльями, шариком на груди, чёлкой на голове и совершенно несониковской роже на голове, как минимум, странно... хотя возможно после выхода игры моё мнение изменится...
  6. Ну, давайте обсуждать самое великое творение Японцев в области питания - суши... лично я предпочитаю есть их в Тануки, либо готовить сам.
  7. собственно, была тема про сокращения САДХ, будет и эта. Знаю, что сокращений много, и чаще всего это глюки уровнестроения. На ютубе видел немного видео, каких именно непомню. Собственно, жду ответов от вас.
  8. выкладывай скорее! а в Москве продашь?
  9. Spyhedg снимай хотя-бы мобилой ^^ . а ввобще ты прав - много сокращений. скоро выложу одно из их
  10. т.е. европейская версия для пс2 выходит 28 ноября?
  11. а я думал проект заброшен... видел его на каком-то сайте, скачал, понравилось. в эту тему зашёл только сейчас. что-ж, рон, присоеденяюсь к словам roman'a. ты сделал всё сам, этим ты можешь гордиться. и не только этим... сам проект гениален. не один фанатский хак на ДХ не сравниться с твоим. если нет вдохновения - предлагаю на время оставить проект, когда это самое вдохновение появится - продолжить, а-то потяряешь весь интерес к проекту. знаю на собственном опыте, хоть и не в плане хакинга.
  12. ошибаешься, есть. сам сегодня одно заметил. позже напишу. тему было-бы правильнее назвать "Трюки и сокращения в са2".
  13. лучше запутанно))
  14. это исправимо - стоит лишь добавить в сюжет "стирание" данной информации из памяти Соника.
  15. мну нравится линия sonic hero, лучше её продолжать.
  16. мне больше нравится история sonic hero
  17. у Sonic Hero самый лучший вариант.
  18. хак... *кхем-кхем* точнее набор хаков удался. надеюсь, что ты соберёшь ещё больше и добавишь чего-нибудь от себя.
  19. скачаю, посмотрю...
  20. *Соник очутился в паралельной вселенной, местами схожей с миром соника, а местами вообще не похожей.* нет, просто пояснение тем, кто будет это читать. Спасибо за поправки - так действительно лучше ^_^*
  21. Что-ж, моя версия начала. (писать диалоги буду на русском, с английским туго) *Соник очутился в паралельной вселенной, местами схожей с миром соника, а местами вообще не похожей.* -Что... Где я? -Соник... Стоп! Ты не соник! Ты просто синий ёж! -Я не соник? Ошибаешься, красный лисёнок! -Думаешь, я незнаю как выглядит Соник? -Ладно, об этом потом. Где мы? -В доме соника. -Мой дом? Зачем мне эти камни? А зачем эта штука... *"другой тейлз" прервал его* -Рановато ещё присваивать себе этот дом! Мы не разобрались, кто ты...
  22. некачаетсо.
  23. хорошая идея, +1.
  24. Вливаюсь!
  25. о господи, всё хорошо, только вот эти посторонние очень мешают.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×