-
Публикации
380 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
20 -
Время онлайн
2дни 9час 47мин 32сек
Ответы в профилях, опубликованные пользователем J'Rama
-
При перечитке "Гарри Поттер и орден феникса" идёт куда бодрее чем в первый раз.
-
Есть ли у вас любимое время года или нравятся все?
-
Как улучшить память?
-
Как улучшить память?
-
На мой взгляд - и то, и другое. Я сама чаще читаю разный нон-фикшн, потому что мне интересней получать новые знания, нежели узнавать истории, но это просто дело вкуса. Детали, информация для запоминания и там, и там одинаково годятся. Обычно из художки я беру на конспект впечатляющие или "технические" эпизоды, и нон-фикшн конспектирую по главам, в случае, если тема мне очень интересна, и я еще не раз собираюсь к ней возвращаться^^;
-
-
Как улучшить память?
-
Купила SNG на Xbox 360 за 1 руб. и 23 коп. хDD Вот это я понимаю распродажа. ))
-
Неужели в Соник Фри Райдерс не поиграть нормально ? Говорят что управление кривое.
-
Соник и Чёрный Рыцарь.
-
Есть тонны книг по рисованию. А есть ли литература по писательству (или как оно грамотно называется)?
-
Хоспади... это мне так повезло или всё экземпляры "Кубка огня", содержат тонны опечаток и пёрлы типа: "Дарсли", "Слайзарин" и "Лонгботом", соседствующие с "Дурслями", "Слизерином" и "Долгопупсом"?
-
Гигантский Винни-Пух начинает ломиться в ваш дом с утробным рёвом "МЁЁЁЁД". Ваши действия?
-
А соник то пацан, он же единственный сидел
-
Раньше в играх про соника был интересный сеттинг и сюжет, а теперь это нажива на классике: Яйкин злой, яйкин все поработил, настроил везде роботов. И раньше был сюжет намного взрослее и глубже. Вы такие: ЭТО ЖЕ ДЕТСКАЯ ИГРА ПРО СИНЕГО ЕЖА. Ребят, ну да, и? Но соник-то сейчас интересен ТОЛЬКО детям, когда старые игры были интересны всем. В плане геймплея новые игры хороши, но они убили вселенную
-
А я, чтобы не веселить некоторых товарищей, убрала бы слова "взрослый" и "глубокий", а поставила бы во главу угла авантюрность, душевность, тревожность и драматизм. Всё это – компоненты прошлой вселенной. И все эти компоненты заставляло работать эмоциональное наполнение. Именно акцент на персонажах, которым хочется сопереживать и за которыми интересно наблюдать делал «Соников» столь привлекательными. Впрочем, в двух строчках говорить на эту тему – хм…
-
-
Из-за кривого перевода "Sonic Riders" для меня Вейв, долгое время была Волной.
-
Пора собирать коллекцию самых нелепых названий сладостей. Вчерашняя конфета "Кочегар Петя" сделала мой день.
-
Пора собирать коллекцию самых нелепых названий сладостей. Вчерашняя конфета "Кочегар Петя" сделала мой день.
-
Я сейчас кое-что скажу, за что меня может возненавидят: я полностью непонимаю, почему фэйсбук страница SA3 существует, кроме как чтобы нагнетать тех, кто не согласен с тем, что сюжет менее важен в сониковской игре, чем геймплей. Я понимаю, что кроме Адвенчуры тем, кто на той странице находится, не нравится BBFA3, но come on, говорить "это издевательство над серией в общем" это уже перебор.
-
Я только что прошёл ШЗХ (то-есть прошёл Ласт Стори). Кроме вокальных треков и более-менее нормально сделанной механики оружия, что в этой игре ещё хорошее? Потому что я ничего хорошего там не больше не вижу.
-
Я только что прошёл ШЗХ (то-есть прошёл Ласт Стори). Кроме вокальных треков и более-менее нормально сделанной механики оружия, что в этой игре ещё хорошее? Потому что я ничего хорошего там не больше не вижу.
-
Скажу, что сюжетные моменты я обсуждать здесь не стану - мало места. К тому же я на пол-пути к очередному перепрохождению SA2, поэтому здраво размышлять смогу лишь после этого. Возможно, что-то в плане противоречий и правда есть. Но возможно и у меня будет пара тузов в рукаве, это я знаю точно. Но сейчас в глубь я размышлять не могу. Про геймплей я намеренно не говорю - как по мне так это чистая вкусовщина. Я например, его обожаю - упарывалась до такой степени, что собирала все А-шки на уровн...
-
-
Я только что прошёл ШЗХ (то-есть прошёл Ласт Стори). Кроме вокальных треков и более-менее нормально сделанной механики оружия, что в этой игре ещё хорошее? Потому что я ничего хорошего там не больше не вижу.
-
А где, по сути, эта игра испортила SA2? Да и потом, все десять вариантов концовок - это рассуждения на тему "что, если?..." Истиные события - это нейтральная доржка посередине, если мне память не изменяет. Да, реализованы эти вариации довольно криво и путано, но это не страшнее, чем опускание до ужимок-кривляний в сюжете и пончиков в геймплее. Как по мне, единственная проблема ShtH - это отсутствие стройности в подаче событий.
-
-
Я только что прошёл ШЗХ (то-есть прошёл Ласт Стори). Кроме вокальных треков и более-менее нормально сделанной механики оружия, что в этой игре ещё хорошее? Потому что я ничего хорошего там не больше не вижу.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу