Перейти к содержимому

Hvostik

Пользователи
  • Публикации

    2 891
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Hvostik

  1. Вот надумало http://video.mail.ru/inbox/tnt-tv/uboy_liga/332.html А кто для вам Самый плохой человек и почему? неплохой предлог выговориться.
  2. Меня всегда интересовало: когда человек начинает помнить? Может мы когда помнили себя и в утробе матери, просто забыли за ненадобностью? Самое моё давнее воспоминание это пожалуй крещение. Не примоню чтобы что-то было раньше. Крещение отпечаталось довольно ярко. Это был, пожалуй даже, стресс. Это было просторное помещение, сделанное из дерева. Вот надо мной стоит бородатая морда в очках. Этот поп какой-то. Судя по размерам этого Левиафана я, кажись, довольно мелкий. Сижу я в тазике кажеца. Вроде ещё было пение. Обычное церковное, в коем ни слова не разберёшь. Вау! Этот козёл достаёт ковш. С виду обычный ковш. У нас такой-же, примерно, в то время на кухне стоял. Он возносит его надо мной! Эй, что ты делаешь, папаша? Убери эту железяку! Попу было плевать на моё мнение. Он зачепнул воду из таза и облил меня. И опять. Продолжает. Я поварачиваю голову и вижу этих, так называемых, родителей. Значит какой-то, совершенно чужой дед, будет меня поливать, сколько ему вздумаеться а вы двое будите там стоять и лыбица! Отлично! Зашибись!!! У меня до сих пор где-то справка о крещении лежит-полёживает. А теперь ваша очередь напрячь память и откопать самое давнее воспоминание и рассказать нам его. Подуймайте сколько вам было лет. Можно ещё и пообсуждать.
  3. Кто-нибудь читал этого гениального японского писателя? Я прочитал Норвежский лес, все нет времени купить другую книжку "Охота на овец", Но куплю обязательно.
  4. понравилось название? а зачем зашли? Вы читаете или читали летний список литературы? Я нет - когда хотел почитать брал книги, которые САМ хотел прочесть. их в этом списке не было никогда. А как вам вообще литература, которую проходят в школе?
  5. А как появился ваш персонаж? Я даю опрос, чтобы узнать распрастранненый вариант, но вы все равно расскажите, как появился ваш. Мой персонаж подходит под вторую котегорию. Сначало у него был внешний вид. Потом я начал писать Фанфики. Хвостик и для меня менялся, все больше утверждался его характер душа. Думаю теперь мой персонаж сформирован полностью. Сначало я просто создал внешний облик. Странно все началось просто "от безделья". Я придумал дать ему в руки шест - пусть понтуеться. Потом начался фанфик. Сначала я задумовал его, как не обременней смыслом сюжетец, но потом понял, у Хвостика впереди настоящая жизнь, его ждут великие дела. Так на свет появилась серия моих фикоф. А с ними Хвостик, уже не проста, как изображение в формате ДжиПег. Теперь жду вас.
  6. Наш ежик появлееться не только в форме игровых дисков и картриджей. Его засовывают в маленькие игровые приставочки, с ним записывают альблмы музыки на отдельном диске, делают футболки и даже... Варят шампунь! Кто найдет еще таких продуктов СоникаМании, выкладывайте!
  7. Просто вдруг стало интересно. Мне вот пришлось смотреть их в порядке выхода по очевидным причинам. А когда показывал сестре, то показывал в порядке хронологическом. А как по вашему вернее и правильнее?
  8. Поговорим о играх, которые заставили вас реально сопереживать главным героям. По-моему в играх этого проще добиться, ибо тут мы всегда, в отличии от кино и книг, взаимодействовали с героем. Я вообще-то камень, так что всё происходящие на экране воспринимаю стойко, но бывают и исключения. В последний раз такая "задевалка" была очень мощной. Играл я в Crisis Core (приквел к Final Fantasy 7). Главным героем игры является Зак. Поскольку в оригинальной игре доподлинно известно, что Зак погибнет я уже знал, чем всё закончиться. Огромной бойней Зака с солдатами Шинра в пустошах, возле города Мидгарда. Вот началась эта финальная драка и на этот раз не в виде катсцены, а реального игрового боя. Сначало ты резво гасишь всех солдат, но их становица всё больше. Потом и начинают подсирать вертолёты. Драться всё сложнее и сложнее. Через несколько минут на поле боя остаёца всего несколько человек, но и сам Зак уже изранен и едва может держать свой полутометровый меч. Тогда и началось. Враги продолжают стрелять в упор, а Зак движеться и бьёт очень медленно, нанося при этом мизерный урон. я думаю "нет-нет. щас я этого добью он последний и Зак выживет! Он выживет! в этой игре просто иная концовка! Плевать, что не сходица с оригиналом" Лайфбар всё пустеет... "Нет их всего парочка осталась! Зак заслужил хеппиэнд!" На экране появляеца интерфейс системы ДМВ (это такая фигня, которая в игре используюце, чтобы исполнять спец удары) Но она не вызывает никакой магии, а просто показывает Заку воспоминания о его близких. Вот его друг, его учитель, его сослуживец, его начальник... и его девушка. Зак, же должен вернуца к ней! Но облом. Когда я убиваю очередного врага, его место занимает другой. На экране всего пара врагов, но обессилевший Зак не может с ними справица. И вот он падает без чувств на землю. Дальше идёт последняя финальная заставка и титры. Когда поползли эти титры я просто открыл пасть и выронил свою ПСП из рук. -Зачем... - тихо сказал я себе под нос - зачем они убили Зака?
  9. Старый, судя по стилю рисования, мультик. (или аниме, тут даже не поймёшь) Сеттинг отдаёт киберпанком. мульт про то то, что пацан какой-то потерял память, но зато нашёл жирного кота. Пацанчик то видно из прошлого, о чём свидетельствуют некоторые факты. В общем поскольку делать ему было нечего он пошёл работать к ментам, которые его нашли. Менты занимались тем, что мутузили одного сильно разсрошегося синдиката, глава которого как-то связан с прошлым пацана. В общем я не могу сказать много, ибо ваще не фига не помню. Могу ещё сказать, что мультике проскакивают не детские темы. в нормальном мульте девушка не скажет: "на день рождения я подарю ему себя" (а ещё монашка бывшая). PS если на ютубе ввести название мульта, он выдаст несколько эпизодов, но они на немецом все. кто-нить знает где можно на английсом или на русском откапать?
  10. Я предпочитаю на автобусах, просто потому, что там где я езжу они меньше заполнены. и если в автобус въедет какой-то больной урод, то всё движение на останавливается.
  11. Собсно делимся сабжом. Вот скажем недавно появилась мода создавать псевдонупские темы, где пишут всякую ахинею ради лулза. потом пару страниц все угорают.
  12. Щас посмотрел в интернете выпуск новостей. У нас в городе хвастаюца, что прикрыли мелкую лавочку, которая торгует пиратскими фильмами по 120 рублей. А при этом прямо в центре, рядом с площадью, уже много лет работают пара игровых магазинов, у которых на полках далеко не одна лицуха. Да лимон пиратских лавок в самых видных местах уже миллионы лет стоят. Торрентс.ру получает премию рунета, а эта страна делает вид, что бореца с пиратством. Что вы думаете по этому поводу? (холивар лиц VS Пир разводить не надо - для этого есть специализированная тема) PS я считаю, что коли пользуешся пираткой то тупо её покупать. Если уж решил брать пиратку, на свой страх и риск, то её надо качать из интернета, а не кормить пиратов, которые просто тырят не только чужую продукцию, но и чужие релизы (кряки игр, переводы фильмов и игр, которые между прочим, делались на общественных началах). И верх наглости пиратов выпускать моды для игр. Т.е. получать уже дважды незаконную прибыль за то, что вторые лица делали безвозмездно. то есть даром.
  13. подходящих тем не было, потому создал новую. Пжласту помогите! Купил Sonic Riders РС пиратку, на редкость кривую. Лаунчер там не запускается, потому не могу настроить. Кто-нибудь, у кого есть райдерс. Можете в настройках включить джойстик, поставить графику на максимум с разрешением 1280х1024 и прислать мне файл Config (находится в папке SAVE) И если возможно, настройте более-менее цивильно управление. (Джойстик мой полностью копируют форму и возможности Джостика PS2) А то играть невозможно!
  14. Породия, изварещения, переделка. Это Трешнвое кино. Из развлечения для слабоумных он привратился, в своем роде, в искуство. Я видел два Трэш - фильма: "Операция "Тайд" или отрубание головы" - породие на тупую рекламу и "Терминатор 3" про то, как терминатора отправили в нулевой год, защищать Иисуса Христа. Что вы можете об этом сказать?
  15. Внатуре у жирика не было и намёков на СО с кем-то. :beer: Кто ему подходит?
  16. Про приставку урывками у нас говорят и тут и там. Решил создать отдельные тему на это счет. Для тех, кто только присоединился: http://discomaniya.ru/mdp.html Или оффсайт http://www.mdport.ru/ Сам собираюсь ее брать. т.к. карманные приставки нужны как убийцы времени и скуки. Те у кого была сега знаю что она это делала хорошо. Но МДП еще и очень дешевая. сама приставка стоит где-то 1500 и игры 100-200. Больше всего хочу узнать мнение тех, кто приставку приобрел. Меня огорчает отстуствие на ней ролевых игр. С радостью бы на ней Phantasy star зашпилил.
  17. Просто захотелось провести перепись, чтобы получить научный результат, в цифрах, о том, кто и как относиться к гениальным идеям. Гениальные идеи это Чип, Верхог (обратите внимание: я не сказал свиноборотень), Пиксаровские люди (обратите внимание: я не сказал жополицые) и так по мелочи. Если будете постить - флудите, сока влезет будьте сдержание.
  18. Надо, помнит ещё кто-то - приятно. А вернутся то я точно не вернусь. Я и сюда то сейчас случайно попал. Причины уходы в том, что Соник сдох (во всяком случае если Sonic Colors не предложит что-то действительно интересное), а ещё в фимозности некоторых модераторов, которым бухой админ, во время нечаянного забвения, дал повышенные права доступа. Теперь их проклятое самомнение ни в одни лифчик не влезает, что вкупе с отсутствием хоть какого-то кругозора и высокой примативностью даёт совершенно ужасный эффект.
  19. Сарка́зм (греч. σαρκασμός, от σαρκάζω, буквально «разрывать [мясо]») — один из видов сатирического изобличения, язвительная насмешка, высшая степень иронии, основанная не только на усиленном контрасте подразумеваемого и выражаемого, но и на немедленном намеренном обнажении подразумеваемого. Как и сатира, сарказм заключает в себе борьбу с враждебными явлениями действительности через осмеяние её. Беспощадность, резкость изобличения — отличительная особенность сарказма. В отличие от иронии, в сарказме находит свое выражение высшая степень негодования, ненависть. Сарказм никогда не является характерным приёмом юмориста, который, выявляя смешное в действительности, изображает её всегда с известной долей симпатии и сочувствия. Такая вот странная темка. Что вы думаете о сарказме? По моему от него вреда больше. Его редко можно использовать в хороших шутках, а что касаться разговорного использования он может создавать только непонимание и антипатию. Некоторые люди ламаються сказать что-то прямо и начинают выдрючиваться, так-же пытаясь насдмехнуться на собеседником, пытаясь скрыть отсутствие у себя логики и доводов. Просто не люблю таких людей. Саркастиков, язв и ехидн (Наклз, без обид.) Хотя самому бывают трудно, иногда, сдерживаться. Но в последнее время слежу за языком очень тщательно, ибо знаю, что это и мне лица не сделает и другим приятно не будет. Итак, ваше мнение.
  20. Посвящается "железному Феликсу" - самому надежному механическому компьютеру Дорогие мои, этот праздник от нас долго скрывали, замалчивали и делали вид, что ничего не было. Было, еще как было! Настало время сказать полную правду: 14 февраля - День компьютерщика. 14 февраля 1946 года был запущен первый реально работающий электронный компьютер ENIAC. Да, были и более ранние компьютеры, но это все прототипы и экспериментальные варианты, а ENIAC был первым реально работающим на практических задачах компьютером (если уж на то пошло, то первым компьютером вообще была аналитическая машина Бэббиджа). Между прочим, именно от ENIACа современные компьютеры унаследовали двоичную систему исчисления, хотя по сравнению с ENIACом они являются очень крутыми суперкомпьютерами (сравните сами их скорострельность). Зачем появился ENIAC? Это не глупый вопрос. Вы думаете, он так сильно нужен был кибернетикам и электронщикам? Черта с два. Больше всего он нужен был государству. Поясню этот момент. Одной из серьезных и нужных задач того времени для армии был обсчет баллистических таблиц. В армии были отделы, занимающиеся обсчетом баллистических таблиц для нужд артиллерии и авиации, укомплектованные разнообразными вычислительными средствами от бумаги с ручкой до хитроумных аналоговых вычислителей, работающих на непонятном принципе, и механических счетных машинок. Работали в этих отделах люди на должности Армейского Калькулятора (можете ржать). Одним из штатных средств было аналоговое устройство типа дифференциального анализатора с десятью модулями интегрирования. Так вот, мощности и производительности этих "вычислительных ресурсов" армии не хватало (ну куда им столько таблиц?). А в это время профессора, кибернетики и электронщики Университета штата Пенсильвания баловались с электронными вычисляющими компонентами. Это привлекло внимание военных, и они начали наезжать на кибернетиков с целью ускорения разработки достаточно мощного вычислительного устройства (иначе кибернетики долго бы баловались). Дальше события развивались таким образом. Не выдержав армейских наездов, кибернетики в начале 1943 года приступили к разработке концепции нового вычислительного устройства. 5 июня 1943 года (концепция к тому времени была готова) Университет запросил материальное пособие (сейчас это называется грант) на "научно-исследовательские работы" по созданию электронного числового интегратора и вычислителя. И получил $61 700 (на весь проект Университет урвал 10 грантов на общую сумму $486 804). Если учесть, что по курсу 1999 года эта сумма составила бы не меньше $4 868 040 (инфляция, знаете ли), то подсчитайте, сколько персоналок можно купить сейчас, и их суммарную производительность. Куратором проекта от Университета стал профессор Браиндер, главным инженером - Экерт, а основным консультантом - доктор Маучли. Куратором проекта от армии стал полковник Гиллон. Тот факт, что куратором стал полковник, означал, что армия придает этому проекту серьезное значение, но не настолько большое, чтобы назначить на эту должность генерала. К осени 1945 года монстр типа ENIAC состоял из 30-ти модулей, включающих сдвигающие модули кольцевые счетчики, сумматоры и функциональные таблицы. Еще в ENIAC'е было: куча блоков питания и систем принудительного охлаждения, полным водоизмещением в 30 с гаком тонн. Электронная начинка, состоявшая из 19 000 вакуумных ламп, сотни тысяч резисторов, конденсаторов и катушек индуктивности, жрала почти 200 киловатт. ENIAC мог сравнивать числа, добавлять, вычитать, умножать, делить и извлекать квадратные корни и мог хранить двадцать чисел с 10 цифрами, причем память была ограничена в пределах функциональных модулей. Программа вбивалась вручную тумблерами и кабельными подключениями. :-) Каждый функционирующий модуль ENIAC был оборудован местными схемами управления программы. Эти схемы содержали выключатели, которыми устанавливалась требуемая функция, которую модуль выполнял при обращении к нему. После выполнения операции результат передавался следующему модулю в операционной последовательности. В состав ENIAC'а дополнительно включили модуль инициализации, высокоскоростной множитель, делитель, модуль квадратного корня, и три переносных функциональных таблицы. Высокоскоростной множитель работал аналогично тому, как это делал человек, с использованием встроенной таблицы умножения. Процесс умножения для двух чисел с 10 цифрами занимал 2.6 миллисекунды. Делитель и модуль квадратного корня использовали методы повторного вычитания и добавления, отнимающие в среднем 25 миллисекунд для числа с 10 цифрами. Делитель вычитался из делимого, и частичный остаток проверялся после каждого шага. Сумматор, обслуживающий регистр частного хранил индекс числа добавлений и вычитаний для последовательных десятичных мест. Извлечение квадратного корня было подобным процессом. Основная цель функциональных таблиц, которые фактически были банком управляемых выключателем матриц, была хранение произвольных функций, используемых для решения конкретной проблемы. Выключатели выбирали одну из 12 цифр и 2 признаков для каждого из 104 значений независимой переменной, которые были сохранены в каждой таблице. Функциональное подобие между современными компьютерами и ENIAC довольно поразительно, хотя ENIAC был разработан почти пять десятилетий назад. ENIAC был представлен Университетом штата Пенсильвания 14 февраля 1946 года заинтересованным лицам (проще говоря, была устроена презентация). А в июле он начал решать практические задачи Корпуса Артиллерии армии США, четырьмя годами после первоначального предложения доктора Маучли. Квалифицированный человек с настольным калькулятором (предполагается, что это были счеты или механическая машинка) мог вычислить 60 траектории за 20 часов. Аналоговый дифференциальный анализатор справлялся с этим за 15 минутам. ENIAC требовал 30 секунд - половина времени полета снаряда. ENIAC использовался как рабочая лошадь в течение периода 1949-1952 годов для решения научных проблем. Кроме того, это был главный прибор для вычисления всех баллистических таблиц для армии США и Воздушных сил. Ну, а в 11:45 пополудни 2 октября 1955 года ENIAC (неоднократно увешанный аппаратными сервис-паками) был торжественно списан с отданием последней (и особенно почетной) чести. Под звуки марша ENIAC был торжественно внесен в музей Военной Академии США (по счастливому совпадению пол в музее не провалился от чрезмерной тяжести аппаратуры).
  21. — Вы не находите, — сказал он, — что при вашей близорукости утомительно так много писать на машинке? — Вначале я уставала, но теперь печатаю слепым методом, — ответила она. (А. Конан Дойл. Приключения Шерлока Холмса. Установление личности (1890)) В последнее время начал более-менее активно пользоваца аськой. Стал замечать, что человечество как-то не очень шустро набивает текст. Квип мне говорит, типа, собеседник печатает. Смотрю - чё то долго он; Войну и мир чёли пишет? Ан нет... каких-то пару предложений набил. Вот и решил провести опросег. Вообще я начал изучать слепую печать, ибо предопогаю всерьёз заняться написаннием всяко фейла (пока дело идёт лениво). Но в общем пока не пожалел о том,что потратил время на обучение, ибо когда пальцы сами бегают по клаве это офигенно приятно. Вот так откинусь на спинку стула, на расстояние вытянутых рук и спокойно печатаю и слежу за текстом, а не скрючившись, как буква Зю. Хотя во время обучения пролил не мало крокодилских слёз. Учился по программе Соло На Клавиатуре8. Она сама по себе хорошо преподают технику, но 70 упражнению (всего их 100) сильно забаянилась я послал её. В дальнешем скорость и чистоту ещё немного потренировал на тренажёре Стамина. Щас набиваю около 170 per minut. Ещё узнал о раскладке русская машинопись - хорошая вещь. Такая была на труъ печатных машинах российского производства. Там знаки припенания вынесены на место цифр в верхнем ряду, а чтобы замутить цифру нужно нажать ещё и шифт. Все знаки препенания хорошо расположенны и нажимать их очень удобно. А ещё там буква Ё вернулась на своё законное место и теперь я её всегда печатаю. В общем обычная раскладка, которую для придумали пиндосы, на самом деле убога чуть менее, чем полностью. В общем рекомендую всем ухлопать время и силы на то, чтобы уметь печатать правильно - с хорошей скоростью и качеством. и с "Ё". А как у вас дела? (на написанние этой поэму ушло всего несколько минут - я даже успел сгонять за сосиской)
  22. Как уже можно догадаца план я всё-таки достал. Этот опрос не на мнение, а на восприятие. как-то так. Просто интересно из чего по-вашему состоит Соник и что его Соником делает
  23. В отличии от других Соник любит менят обувь, когда старые совсем пропахнут потом, что вам больше нравиться?
  24. Решил создать вот такую странноватую тему. В первом вопросе ответе, какой ёж самый любимый для вас, а во втором тот, кто по-вашему мнению наберёт большее число голосов в первом. Если вы нелюбите всех трёх, то укажите того, которого вы ненавидите наименее сильно. Я проголосовал Сильвер/изберут Шедоу. (извините если такая тема была. просто хз, что в поиске набирать)
  25. Википедия. Лично я в Союзе толком и не прожил. эта были те годы, которые я запомнил хреновей всего. Как насчёт вас? Тут есть старички которые могут рассказать и сравнивать "тогда" и "сейчас"? Как вам это время в целом? Ещё бы хотелось собрать тут интересных фактов и особенностей той эпохи. Восполнить культурные пробелы так сказать.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×