Перейти к содержимому

MCior

Пользователи
  • Публикации

    1 044
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    37
  • Время онлайн

    7час 20мин 19сек

Сообщения, опубликованные пользователем MCior


  1. 13 часа назад, SutoKuroi сказал:

    На Западе уже вовсю мечтают о том, чтобы это был сериал без присутствия в нём людей

    В который 1000....0000-ый раз этим особо одарённым ткнуть в Эггмана, хотя бы? И стоит ли напоминать, что люди были в так обожаемых ими AoSTH, SatAM и Underground, причём в AoSTH и SatAM это был далеко не только один Роботник?

    А людей во ВСЕЙ сониковской франшизе не было ТОЛЬКО в Tails Adventure и в Night of the Werehog! И в Sonic Eraser, и во всяких игрушках с МакДоналдса...

    13 часа назад, SutoKuroi сказал:

    лишней мрачности

    Не знаю, что они подразумевают под «лишней». Лично я не нахожу, например, те же Adventure мрачными, и даже ShTH и SNG лишь отчасти вписываются в этот критерий. Если же они под «лишней» подразумевают всё, что мрачнее цветастых, кислотных Лост Ворлдов и тому подобного, то даже слышать их не хочу.

    13 часа назад, SutoKuroi сказал:

    хиханек

    *режим «Тугодум» он* А что под этим подразумевается?

    • Лайк 1

  2. Очень интересно, что из этого выйдет. Надеюсь, трёхмерный стиль будет сделан получше, чем в Буме, но больше всего надеюсь на адекватный сюжет и характеры персонажей, а то со времён Икса ничего более-менее вменяемого так и не вышло пока.

    В 10.12.2020 в 20:51, flashvanslyer сказал:

    А вдруг реинкарнация Sonic X и мы увидим 4 сезон =)

    Мне бы такого, честно говоря, не хотелось. Sonic X — достойно завершённое, целостное произведение, а продолжение только сольёт всю силу финала в унитаз, как это было с «Историей игрушек» и её абсолютно ненужной четвёртой частью.

    • Лайк 1

  3. 20 часов назад, Kaoma777 сказал:

    Это наверняка была простенькая убивалка времени без сюжета и всяких игровых фишек, да? И как она может быть лучше?)

    Всё гениальное — просто. ©

    А так, у меня просто ностальгия по ней. В детстве очень увлекла меня, да и сейчас я не прочь в неё зарубиться. А на сюжет я в подобных играх особо и не обращаю внимания.


  4. 1 час назад, Kaoma777 сказал:

    Лучшая игра в жанре "3 в ряд" из всех, что я когда-либо видела.

    А как же... ЛЕГЕНДАРНАЯ классика всех времён и народов?! :o

    Un39rQx-0DzcfBz-eEfS8uDEUGlgZbYaDEUgD3AU

    Я же сейчас играю в Worms Rumble, благо она бесплатна по подписке PS Plus. Нетипична для серии, поначалу показалась непривычной, но вскоре увлекла. Правда, прицеливание, по крайней мере на PlayStation 4, сделано как-то коряво.


  5. В 05.12.2020 в 15:17, TimTH сказал:

    Полагаю, правильнее всего будет вбросить это сюда. Написал в своём паблосе материал о различиях между английской и японской версиями игры.

    https://vk.com/wall-200141896_105

    Очень интересно. Особенно понравился момент про отсылки к Sonic CD и S3&K в диалогах с NPC. Да, в последнее время мне только и хочется считать истинным сониковским сюжетным каноном исключительно классическую трилогию, CD и обе Adventure (хотя, OVA и X тоже были хороши, пусть и как собственная интерпретация истории, а не канон).


  6. До пятилетнего возраста я вообще практически ничего не помню, за исключением одного момента, который длился несколько секунд: мне было 2 года, я сидел в зале на диване, у окна, выглядывал в него, ожидая, когда же родители привезут новорождённую мою сестру, и спрашивал у бабушки и дедушки, мол когда сестрёнка приедет.

    Другой момент я точно не помню, когда был: до или уже после этого. Меня везли в больницу, я сидел в машине на заднем сиденье, и от любопытства начал трогать на двери ручки. Одна из них открыла дверь, и я, испугавшись, что выпаду, быстро её закрыл.


  7. В 04.01.2017 в 21:51, MCior сказал:

    К CG стилям я, честно говоря, отношусь не с такой теплотой  это касается и Heroes (резкий и не такой приятный вышел Соник)

    Однако, сейчас я, напротив, считаю этот стиль лучшим среди трёхмерных. В Storybook и Unleashed, конечно, дизайн мне по-прежнему в целом нравится, но всё-таки именно в Heroes лучше всего получилось передать тот самый внешний вид Соника, который я так обожаю в Adventure (собственно, в серии тогда особо и не отходили от того стиля). А вот современный дизайн Соника, который пошёл начиная с Colors и далее — жутко уныл и прост, а также с довольно мерзким выражением лица (и тогда считал, и сейчас так считаю).

    В остальном моё мнение идентично тому, что написано в сообщении почти четырёхлетней давности.

    • Лайк 1

  8. 3 часа назад, Blossom Knight сказал:

    А вот прошлогодний вообще как-то не зашел, слишком размазанный какой-то.

    А в том же прошлом году твоё мнение, помню, было другим:

    В 20.12.2018 в 16:39, Blossom Knight сказал:

    Вот это стиль... Просто слов нет, чистый восторг<3 В который раз за последние 8 лет убеждаюсь, что арты по мотивам Ежа круче, брутальнее и выразительнее всех последних игр вместе взятых...

    Хотя, говоря за размазанность, быть может, имелся ввиду стиль 2017 года, который вполне подходит под эту характеристику:

    В 20.06.2017 в 22:13, Blossom Knight сказал:

    Мне этот стиль не сильно приглянулся


  9. 4 часа назад, Kaoma777 сказал:

    Вероятно, сказалась невозможность сделать более качественные и проработанные в плане эмоций катсцены.

    Да, что правда — то правда. Думаю, вышли бы SA1 и 2 лет эдак на 5 позже (возможно даже аккурат на Xbox 360 и PS3), и если бы разработчики максимально постарались над проработкой катсцен, то как минимум визуальное восприятие происходящего в сюжете было бы на порядок выше.


  10. Ну, что же. Пора бы мне уже наконец оставить подробный отзыв на данный аниме-сериал про Соника. В конце лета, в этом году я таки заставил себя посмотреть оригинальную японскую версию полностью, дабы и освежить свои воспоминания о данном творении, и дать ему оценку в соответствии с моими нынешними предпочтениями и восприятием. Начнём, пожалуй.

    Впервые я посмотрел Соник Икс в 2013 году. Это был третий мультсериал про синего ежа, который я увидел (первыми были SatAM и Андеграунд). К сожалению, ранее мне не удавалось увидеть Икс по телевизору (хотя для многих он, как известно, был первым мультом или даже творением медиафраншизы про Соника, которое познакомило людей с серией). Поэтому моё время знакомства с этим аниме пришлось на появление у меня интернета. Тогда я впервые увидел локализованную русскую версию Икса, которая, как я потом выяснил, печально известна своей ограниченностью и потерянным смыслом, по сравнению с оригиналом. Но я тогда, будучи подростком, и не зная о всех этих нюансах, испытал невероятно положительные эмоции: да это же ведь тот самый Соник, которого я знаю по играм, с такими же персонажами, такой же атмосферой и стилистикой! Я тогда и подумать не мог, что увижу по Сонику что-то подобное, ведь на SatAM и Андеграунд я смотрел с некоторым недоумением: вроде бы и Соник, но... что-то с ним было не так. И тут такое! На эти эмоции, наверняка, повлиял и тот фактор, что в моих краях так уж случилось, что ёж почему-то не снискал популярности, и даже пиратскую продукцию по нему найти было счастьем (сейчас, к слову, такая ситуация стабильно сохраняется, но я на такое меньше обращаю внимания ввиду наличия интернета, понятное дело). Я смотрел весь Икс с большим интересом, меня забавляли многие показанные в разных сериях ситуации, да и персонажи вызывали у меня восторг. Мне казалось, что вот же оно — идеальное воплощение Соника на экране.

    Но, со временем, я, как уже отметил выше, узнал о существовании оригинальной японской версии Икса, которую, как оказалось, не видел ещё тогда. Немного «побродив» по просторам интернета, я отыскал японскую версию с русскими субтитрами. Качество было такое-сякое, но меня это не остановило. В детстве, что, наверное, неудивительно, я зацепился именно за вырезанные моменты, которые в локализациях сочли неприемлемыми для младшей аудитории. Однако, оригинальный Икс не был тогда мною просмотрен до конца. Хотя, несмотря на это, некоторые моменты уже тогда весьма врезались мне в память: одна только Руж, острая на язык, чего стоит. Мне казалось, что всё это вкупе с первоначальным смыслом, сюжетом, озвучкой и персонажами, делает Икс более зрелым по своему настрою, и оттого более интересным. Но, опять же, всё это были подростковые, школьные годы (где-то 2015—2016). Потом, до следующего просмотра Икса, уже всех серий в оригинальной японской версии, прошли годы, много чего в моей жизни поменялось...

    И вот, в 2020 году, как уже понятно из начала моего поста, я таки просмотрел оригинальную японскую версию Икса полностью. Вообще, стоит сказать, что за последние несколько лет моё восприятие и предпочтения несколько претерпели изменения. В детские и подростковые годы я почти никогда не вдумывался в сюжет, в смысл происходящего, а я любил лишь побольше «экшОна и смищных шуточек». Как же я тогда много потерял, однако! (Но не буду изливать тут свои сожаления и страдания, это уже совсем отдельная тема по большей части). Сейчас же мои предпочтения поменялись в корне. В последние годы я конкретно так подсел на советский (и не только) кинематограф, который нашёл для себя настоящим бриллиантом, что, в частности, касается драм: интересные сюжеты, затрагивающие важные по сей день жизненные темы и проблемы, запоминающиеся и неоднозначные герои с цепляющей за душу судьбой, порой трагичные моменты — всё это сейчас является моей, так сказать, пищей, благодаря которой я получаю не только много удовольствия, но и возможность поразмышлять над тем, чем я в жизни доволен, а что хотелось бы изменить, как я отношусь к миру и к обществу, которые меня окружают, что правда, а что ложь и прочие философские вопросы. Эти ощущения для меня сейчас ценны, как ничто больше, а уж в сочетании с резко изменившейся и моей жизнью вовсе помогают мне пережить нелёгкие времена.

    Но к мультипликации я долгое время не возвращался (нехватка времени, текущие «хотелки» и тому подобное влияли, разумеется). Икс стал моим возвращением к ней, да и к сониковской франшизе в принципе. Будучи привыкшим к серьёзному кинематографу, я, честно говоря, хотел получить схожие впечатления и от Икса. И это немудрено: мало того, что он мне самому запомнился как «наиболее продуманное и глубокое произведение», так ещё нередко в отзывах на данное аниме и сегодня можно увидеть схожие слова. Далеко ходить не надо — достаточно уже только взглянуть в тему на этом форуме о лучших сониковских мультфильмах: Икс идёт с большим отрывом, а пользователи пишут в качестве аргументации глубокий сюжет, близость к играм и драматизм. Но получилось ли у меня получить именно такие впечатления после просмотра? Об этом далее я и напишу.

    Соник Икс я воспринял после долгих месяцев за фильмами вполне привычно: я в целом не отвык от такого явления, как мультипликация (конкретно в данном случае ещё и аниме), и потому происходящее на экране не вызывало у меня сильного, как сейчас говорят, кринжа и недоумения. Однако, отсутствие резкого перехода от высокого кинематографа к мультику о синем еже ещё не говорит о том, что всё так гладко, как того хотелось.

    И вот тут начинается всё самое интересное. Что можно сказать о сюжете Икса в целом? Он, как уже всем известно, не является каноном для игровой франшизы ввиду своих уникальных особенностей с пространством-временем, персонажами и иными аспектами. (В японском оригинале деление сделано на два сезона, но далее по тексту я буду использовать деление на три ввиду его удобства, да и логичности в целом). Все три сезона чувствуются очень по-разному. Как известно, так получилось, поскольку концепция этого аниме менялась: от оригинальных приключений с перемещением на Землю (первый сезон) до экранизаций игр (второй) и космических странствий (третий). Но отсутствие каноничности и большой контраст между сезонами не являются проблемой — это вполне себе воспринимается как специфика сериала, которая совсем не портит впечатление. А проблемы с пространством-временем, которые вызывают так много споров, в принципе, с поправкой на течение времени в разных мирах, количество перемещений отдельных персонажей между мирами (привет, Эггман), и просто банальными ошибками в работе Изумрудов Хаоса, машин Криса и Эггмана, а также переносным смыслом слов персонажей (и их незнанием/неуверенностью/тупостью), хоть и с трудом, но таки возможно объяснить. В целом, даже беря во внимание тот факт, что я смотрел оригинальную японскую версию, чувствуется, что Икс всё-таки рассчитан на детей — это заметно в очень многих моментах, по которым я дальше пройдусь.

    Основной недостаток, «преследующий» Икс на протяжении многих серий, — это простота, однообразие и бессмысленность сюжета. Да, именно такую картину мы наблюдаем на протяжении значительного, если не большего количества серий: большинство эпизодов попросту «ни о чём», и не несут никакой смысловой нагрузки. Более того — по сути, где-то половину серий Икса можно просто выкинуть — и сериал от этого совсем ничего не потеряет! Многие серии не привносят в сюжет каких-то подробностей, которые как-то бы раскрывали персонажей и происходящие события. Почти весь первый сезон этим грешит. Да и второй сезон (окромя экранизаций SA1 и 2), а также где-то первая половина третьего, к сожалению, тоже страдают данным недугом. В принципе, учитывая, что Икс ориентирован на детскую аудиторию, такая ситуация на самом деле ожидаемая — создателям нужно показать персонажей в разных ситуациях, обстановках, всё это ненавязчиво и неспеша подать юному зрителю. В принципе, с этой задачей аниме вполне справляется, на экране довольно часто показывается повседневная жизнь людей, и не только. Не всё из этого в конечном итоге имеет смысл, но и скучать при просмотре не придётся. Здесь играет роль и тот факт, что Икс наполнен экшеном, битвами, победами и поражениями — у неискушённого зрителя от такого всегда захватывает дух.

    Коли уж разговор коснулся экшена и происходящего на экране, остановлюсь на визуальной составляющей, которая всё это нам преподносит. В целом, нарисован Икс в достаточно выдержанном для аниме стиле. Многие говорят, мол полно в Иксе статичного экшена: по моим воспоминаниям оно тоже так было, но после просмотра я убедился, что это, по большей части, не так. Действие в большинстве своём довольно динамичное, и занимает оно не так уж мало экранного времени, что безусловно радует. Чаще всего я слышал, что Икс ругают за плохо нарисованные фоны: здесь я особенно не соглашусь. Фоны на самом деле выполнены очень даже неплохо, они достаточно детализированы, разнообразны и раскрывают различные интересные подробности об окружающем мире. Так, в городе, где живёт Крис и где, собственно, происходит основное действие Икса в первые два сезона, можно заметить узнаваемую архитектуру Нью-Йорка. Кстати, о мире Криса: как по мне, создатели сериала весьма умело совместили нашу реальную Землю с вымышленными местами и территориями (достаточно ту же Муразию вспомнить, например) — всё это делает мир по-своему интересным и разнообразным.

    Но есть в рисовке Икса и изъяны. Чаще всего такое наблюдается в пропорциях персонажей. Особенно сильно мне бросались в глаза большинство моментов с Крим, где она нарисована не вблизи: довольно маленькая голова и очень длинные и тонкие ноги в таких сценах несколько портили впечатление. Про другие недостатки в прорисовке персонажей уже неоднократно указывали: колючки Соника сзади, иногда непропорциональные головы и так далее. Некоторые сцены так и вовсе нарисованы уж очень простенько: иногда толпы людей сливаются в такую «кашу», что у них даже хоть каких-то очертаний тел нельзя увидеть. Частично такие минусы обусловлены спецификой аниме как вида творчества, частично навыками художников, а частично и вовсе банальной попыткой сэкономить затраты времени, ресурсов и денег. Некоторые визуальные решения в плане персонажей вызывают недоумение. Например, почему в третьем сезоне в то время, как Крис и его одноклассники повзрослели, родители Криса не постарели? Да и типа оправданный особенностями машины приём с возвращением раннего физиологического возраста Криса после его перемещения в мир Соника тоже выглядит странной затеей. Наверное, это всё также издержки детской направленности Икса. Но при этом, я просто обожаю то, как в Иксе сделана мимика: она очень разнообразная и выразительная, может быть как резкой, так и довольно комичной. Особенно меня порадовал в этом плане Эггман: когда он смеётся — это что-то!

    Подробнее мне хотелось бы остановиться на персонажах. И это, честно сказать, один из самых спорных аспектов всего Икса. Так, стоит в первую очередь затронуть главного героя-человека — Криса. Ещё несколько лет назад я говорил, что этот персонаж хорош, и я не понимаю сильной неприязни к нему. Теперь же я более чем понимаю, за что этот персонаж снискал много негатива. Нет, я не могу сказать, что он реально плох, да и в третьей сезоне Крис, будучи взрослым, изменился в лучшую сторону. Однако, в этом персонаже сосредоточено неимоверное количество различных клише и стереотипов о детях, причём поданных совсем не в лучшем виде. Так, Крис постоянно жалуется на то, что он очень одинок, что ему не хватает мамы и папы, которые вечно заняты. При этом, как уже в теме другими пользователями упоминалось, Крис довольно нервный, капризный, и в те моменты, когда всё же родители к нему приходят, порой совершенно не ценит их присутствие с собой. Особенно показательна в этом плане одна из сцен ближе к концу второго сезона, где Крис, будучи в очередной раз расстроенным, прямо говорит своим родителям и всем остальным, что не хочет их видеть. Но это ещё полбеды. Крис жалуется на своё одиночество и свою жизнь, при том, что проживает вместе со своим любящим дедушкой, не менее любящими его Эллой и Танакой, да ещё и материально обеспечен, и у него есть много друзей в школе. Как при всём этом можно быть таким, простите, нытиком? Я этого просто не понимаю. Я, конечно, не забываю, что Икс ориентирован на детскую аудиторию, но всё же давайте отбросим стереотипы и будем честны — Крис по факту обеспечен всем и всеми, чтобы жить в счастье. Приведу даже пример из своей личной жизни: родителей я потерял, ещё будучи маленьким ребёнком (мать — в младенчестве, отца (которого видел, кстати, относительно редко) — в младшем школьном возрасте). Но у меня есть любящие тётя и дядя, которые для меня сейчас ценны, как никто — и у меня даже в мыслях нет тосковать из-за того, что я не вижу маму и папу (которых даже при их жизни почти не видел). Поэтому я не понимаю того, как подан Крис. Как ни крути, но настоящую человеческую природу не обманешь — не к тому больше привязываешься, кто типа «главнее в роду», а к тому, с кем ты больше времени провёл и кто подарил тебе больше самых разных жизненных эмоций, впечатлений и любви.

    Отдельно стоит отметить излишнюю привязанность Криса к Сонику. Да, те впечатления, которые мальчику подарил ёж, для него стали чем-то поистине впечатляющим. Да и, как сказал сам Соник, он обязан жизнью Крису за то, что последний спас ежа из бассейна. Но, как уже люди ранее говорили, на протяжении первых двух сезонов Крис нередко выступал балластом для ежа и остальных. Но более всего, конечно же, надо упомянуть сцену, когда Крис не дал Сонику вернуться в свой мир вслед за остальными. Эгоизм здесь взял над Крисом верх, а ведь можно было бы поступить так же, как и все остальные. Да, прощание с теми, кто оставил сильные впечатления — не так легко, что у других людей при прощании с друзьями Соника и было видно, но всё же надо уметь побороть свои соблазны. Тем не менее, в третьем сезоне Крис стал уже другой личностью, с более сдержанным характером и с большим умом, благодаря чему хоть уже и не так запоминался, но стал действительно полезным помощником для Соника и его друзей.

    Но не только Крис вызывает у меня спорные впечатления. Так, мне в Иксе совершенно не понравился Тейлз. По сравнению со своим аналогом из игр, той же Овы и даже так ненавистного мною Бума, Тейлз из Икса меня разочаровал в плане своих способностей. Почему лисёнок, который, опять же, в играх и Ове обладал кучей возможностей, мог запросто расправляться с роботами и прочими опасными врагами, быстро бегал и летал, в Иксе вдруг стал таким слабым? Он часто впадает в растерянность, даже порой страх, без Соника чувствует себя беспомощным. И лишь в отдельные моменты Тейлз действительно сам предпринимает важные решения (например, обезвреживание ракеты Эггмана, за что, впрочем, спасибо Эдвенчеру). Кстати, а использовал ли вообще Тейлз ХОТЬ РАЗ за весь Икс свою способность к полёту?! Что-то я этого с ходу даже и вспомнить не могу. Но, есть в Тейлзе и положительные стороны: он по-прежнему показан очень умным, делает впечатляющие изобретения (столько разнообразного лётного транспорта создавать надо уметь). Очень драматично и достойно также показан недолгий роман Тейлза и Космо: чувства лисёнка, когда из крайней необходимости ему пришлось собственноручно убить свою возлюбленную, были очень сильны.

    Эми в Иксе я хоть и считаю намного лучше неоригинальной зануды из Бума, тем не менее, она тоже вызывает неоднозначные впечатления. Так, с одной стороны, мне понравился её весёлый характер и способность неплохо так навалять врагам, в частности с помощью своего молота, но с другой — она СЛИШКОМ вспыльчива, чем мешает не только Сонику, которого, такое чувство, что за первые два сезона конкретно задолбала, но и порой остальным своим друзьям, а также людям, которые на стороне Соника. В общем, вроде и забавный персонаж, но её чрезмерная вспыльчивость к месту и не к месту порой начинает раздражать.

    Также хотелось бы отметить, что я разочарован тем, как в Иксе показаны Хаотикс: их выставили явно не в лучшем свете — какими-то уж совсем идиотами. Да, в той же Sonic Heroes Хаотикс всё ещё комичные персонажи, но не недоумки! В Иксе же Хаотикс по большей части выполняют не более чем роль груши для битья, почти никогда не играют в сюжете серьёзной роли. А уж серия, где им из-за своих больных фантазий пришло в голову забрать Крим от Соника и его друзей без чьей-либо просьбы и согласия — ну это уже вообще просто Facepalm межгалактического (символично, однако) масштаба. Достойно Хаотикс были показаны лишь к концу третьего сезона, где они достаточно хорошо помогали в борьбе с Метарексами.

    И да, хочется мне ещё обратить внимание на тот факт, что персонажи в Иксе СЛИШКОМ болтливые! Они вот ПОСТОЯННО комментируют абсолютно любое действие, явление и вообще всё, что видят, причём иногда совершенно не к месту, по типу «лишь бы сказать». В результате уже вскоре все эти СОНИККУ!!!, КУРИСЭ!!!, КАОСУ ЭМЕРАРУДО!!!1!11! и так далее начинают неслабо так раздражать. Порой прям так и хочется сказать очередному болтуну при таких бессмысленных фразочках из его уст: «спасибо, Кэп!»

    Казалось бы, я раскритиковал Икс вдоль и поперёк, надежда на лучшее отношение к нему потеряна, можно смело ставить на нём клеймо позора, дать невысокую оценку и выбросить в одну кучу к сомнительным мультам по играм, которые лучше забыть. Но нет, это не так! Не стоит спешить с выводами, так как несмотря на ту гору критики, что я выкатил в адрес Икса, я столь же долго хочу его и хвалить!

    В частности, я могу отметить, что те серии Икса, которые представляют интерес, они действительно продуманные и осмысленные, можно даже сказать, философские. В первом сезоне в первой же серии очень трогает момент со спасением Соника из бассейна — этот момент на протяжении всего сериала впоследствии показан во флешбеках, и это только увеличивает всю силу и важность этого момента. Подумать только, что Соник действительно мог погибнуть! Серию с Наклзом и Хоуком я особенно ценю, и не только за свою оригинальность и не избитую тематику, но и за то, насколько хорошо показана дружба между этими двумя персонажами — их прощание в конце серии цепляет за душу. Разумеется, вишенкой на торте в виде первого сезона являются две последних серии, где тоже разгораются нешуточные ситуации и сражения, и где Соника от смерти вновь спасает Крис.

    Очень ценю я экранизации SA1 и 2 во втором сезоне. Я слышал много мнений, мол сюжет этих игр в Иксе исковеркан и подан позорно. Но я с этим в корне не согласен. Да, факт отсутствия каноничности происходящего имеется, но, как по мне, это не делает показанные истории менее цепляющими за душу. Чего только стоят попытки Тикал уговорить своего отца не приносить беды другим народам, битва с Совершенным Хаосом, трагичная история Шедоу, и желание покойной Марии несмотря ни на что. Я сейчас просто пишу об этом, а тем не менее чуть-ли не слёзы на глазах наворачиваются — это ли не умение показать по-настоящему продуманную, осмысленную и трогательную историю, затрагивающую важные жизненные темы? Ах, да, сцена, в которой Крис пытается убедить Шедоу в истинном желании Марии — настоящий шедевр! Как по мне, Крису эта роль подошла лучше, чем Эми. И наоборот, вспоминая хотя бы то, какие же страшненькие вообще были кат-сцены в Эдвенчерах, мне не хочется говорить, что там прям всё значительно лучше подано, чем в Иксе. Хотя, я в SA1 и 2 играл уже давно, и всех подробностей не помню — быть может, стоит освежить память, переиграть в них, и уже тогда сделать окончательный вердикт, где же лучше подан сюжет. Но моих слов о прекрасном сюжете соответствующих серий Икса это всё же не отнимает. Также во втором сезоне хочется отметить битву Крим и Чиза с Эмерлом — их лучшим другом, которого пришлось обезвредить... Сцена довольно сильна, и грусть Крим и Чиза передана впечатляюще. Разумеется, нельзя не упомянуть и последние серии сезона. Они прекрасны всем: трогательным расставанием друзей, разговором Соника и Криса у костра, романтичной встречей Соника с Эми после их относительно долгой разлуки.

    Говоря о третьем сезоне, а конкретнее — о его второй половине, я могу отметить, что по своей смысловой насыщенности он не менее силён, чем второй, но теперь разросся до масштабов целой вселенной, что очень впечатляет. Вообще, я, наверное, в 99% случаев видел, что людям очень нравится Космо и её народ, ей часто сопереживают и её становится жалко, когда Космо пришлось пожертвовать собой. В то же время, Метарексов считают ужасными (что бы это ни значило) злодеями. Однако мне очень врезалась в память предыстория народа Космо и Метарексов, и я могу отметить, что... не всё так однозначно. Тема войны, пожалуй, сейчас как никогда актуальна и является огромной проблемой для всего человечества, вытекающей из ужасного закона природы — побеждает сильнейший. Эта проблема крайне достойно показана в Иксе с разных сторон: одни хотели мирового господства, другие — освобождения (Молли, Космо), третьи — порядка и покоя во вселенной (Метарексы). В результате лично я могу отметить, что в третьем сезоне нет ни героев, ни злодеев, а финальная серия (в частности, разговор Соника с Дарк Оуком) как бы намекает, что всё это — зацикленный процесс, который нам остаётся лишь принять как должное.

    Очень удачно в третий сезон вплетён Шедоу, в частности, очень тронула за душу история с ним и Молли. Последняя была верна своей цели до самого конца, несмотря на все тяготы и предательства. Сцена финальной серии, в которой Шедоу стоит возле могилы Молли, — одна из сильнейших за весь сериал вообще. Серия, в которой происходит сражение Наклза с Еллоу Зельквой, тоже очень впечатляет, и создаётся ощущение, будто она делалась с оглядкой на Sonic OVA — очень много получилось сходств и столько же драматизма. Разумеется, не могу не упомянуть знаменитую 77-ю серию: она получилась одной из самых драматичных, а чувства Тейлза переданы так реалистично, что волей-неволей, но проникаешься ситуацией до глубины души. Крайне силён момент, когда Тейлз в истерике кричал на Соника, мол он же обещал, что когда всё закончится, то они вместе с Космо останутся навсегда... Вот как тут не пустить слезу?

    Я бы сказал, что по своему настрою и идее третий сезон весьма похож на судьбу Шедоу и его покойной семьи: чёрный ёж в третьем сезоне по сути выполнял ту же задачу, которую выполнил в конце сюжета SA2 — стремился дать людям (и другим существам) шанс на возможность обрести счастье. Вот за эти глубокие жизненные темы я и ценю Соник Икс.

    Понравились мне и большинство персонажей. Соник в Иксе получился очень удачным и именно таким, каким и должен быть: он любит свободу и воспринимает всё происходящее не иначе, как веселье. При этом, Соника нельзя назвать легкомысленным, ибо он как минимум осознавал масштабы беды в третьем сезоне, и уже был настроен серьёзно. Что уж там, угроза его друзьям на его глазах даже представила зрителю (хоть и на несколько мгновений) новую форму Соника — Дарк Соника (хотя, я не понимаю, почему Дарк Соник превратился в какой-то прям культ). Наклз, несмотря на иногда неуместные насмешки над ним, мне в Иксе тоже понравился: это серьёзный герой с тяжкой судьбой, которому нужно всю жизнь охранять Главный Изумруд (поэтому, как я сейчас считаю, Наклза до SA2 и Икса включительно можно назвать самым важным персонажем всей франшизы). Руж тоже неплохо доставляет, впечатляет своими способностями, а пошлые шуточки из её уст в оригинальной версии звучат очень даже уместно. Даже тот же Биг приятно вписывается в Икс, и играет достаточно значимую роль. В общем, радует, что никаких персонажей не оставили без внимания.

    Похвалить лично мне хочется и персонажей-людей. Я не понимаю, за что их многие так ненавидят. Если не учитывать Криса, о котором я выше уже высказался, люди в Иксе тоже хорошо разбавляют атмосферу. Чак, Элла, Танака, родители Криса — все они запоминаются и порой весьма доставляют (особенно Танака). Очень запомнился Сэм Спид: с одной стороны, он может показаться самовлюбленным и помешанным на попытках всегда только побеждать, но с другой, Сэм явно выглядит человеком умным и даже мудрым. Стоит только вспомнить его слова президенту, когда тот уже, казалось бы, винил себя в неумении сохранять свой статус во время приближающейся катастрофы: «Отбросить гордость ради защиты своего народа — тоже подвиг». Или его же слова всё так же президенту, когда тот говорил, мол ему не стать таким же великим, как Соник и его друзья: «Главное, как и они, никогда не сдаваться». Стюарт и Скарлет тоже играли в сюжете важную роль (весьма тронул их разговор с бывшим участником событий на колонии, от руки которого и погибла Мария, о чём он искренне сожалел), ровно как и Топаз — очень хорошая у Руж напарница, отношения которых даже переросли в дружбу. Одноклассники Криса также по-своему интересны и не выглядят как картонки для массовки, у каждого показаны свои жизнь, характеры, предпочтения и так далее. Да и остальные люди отлично вписались в сюжет Икса (чего только стоит попытка преступной организации скрыть подробности о событиях на колонии, а также избавиться от Соника, Эггмана и других прибывших из параллельного мира).

    Эггман в Иксе достоин отдельной похвалы. Он показывает себя как злодей, который упорно хочет воплотить в реальность свои намерения, но, в то же время, наглядно демонстрирует, что его целью не является убийство Соника или кого ещё. Особенно впечатляет, как Эггман отчитывал Криса, а также как подставил себя под удар Метарексам, тем самым оказав помощь Сонику. Эггман просто мастерски меняет свои действия в зависимости от ситуации, благодаря чему выкручивается из, казалось бы, безысходных положений. Взять, к примеру, объединение Эггмана с Соником против армии, которая напала на них и на президента, или попытка получить данные о планах Метарексов, представившись им как один из их лидеров. Вся эта неоднозначность личности Эггмана делает его поистине интересным персонажем. Эггман, помимо прочего, неимоверно веселит — это очень комичный персонаж с уникальной, неповторимой харизмой. И его гений, конечно же, нельзя отрицать — взять хотя бы то, как быстро и какие сложнейшие изобретения он постоянно творит. И да, Деко, Боко и Боккун — лучшие роботы-приспешники Эггмана за всю франшизу! Они невероятно веселят (особенно Боккун), а также очень оригинальны, и ощущаются не просто роботами, а даже полноценными личностями.

    Положительно я отношусь к визуальной стороне Икса. Взять хотя бы стиль, в котором изображены персонажи — это по сути тот самый, великолепный стиль эпохи Adventure, который я до сих пор считаю самым крутым и так сильно ценю. Несмотря на мелкие огрехи вроде колючек Соника при виде сзади, все персонажи выглядят очень приятно, и этого так не хватало в предыдущих мультах про Соника (не считаю шикарной Овы, конечно). Опенинг в оригинальной версии тоже достойный: весьма динамичный, яркий и запоминающийся. И эндинги тоже все достойны похвалы: особенно красив тот, где Соник приходит к Эми.

    Про оригинальное японское озвучивание Соника я уже неоднократно отзывался с восторгом, и Икс не стал исключением, благо актёры те же, что и в играх, начиная с Adventure. Голоса Соника (у которого довольно часто проскакивают английская речь), Эггмана, Шедоу и Руж — это просто услада для ушей! Да и остальные персонажи озвучены очень достойно. Прекрасным в Иксе получилось и музыкальное сопровождение. Задорная песня опенинга, три такие разные, но одинаково шикарные песни эндинга, и, конечно же, музыка в сериях, которая идеально вписывается в происходящее на экране, будь то битвы или же просто бытовая жизнь героев.

    Вот и пришло время подводить итоги. Икс — достаточно неоднозначный сониковский мульт, который, однако, больше содержит именно положительных сторон, чем отрицательных. Могу ли я сказать, что это лучший мульт про Соника? Несколько лет назад — безусловно, я так и считал. Но вот сейчас — однако, я пришёл к выводу, что как целостное произведение та же OVA (которую я недавно тоже вновь пересмотрел и оценил в соответствии с моими нынешними предпочтениями) выглядит более достойной звания лучшего мульта про Соника, ибо в случае с Овой мне просто не к чему придраться — почти идеальная экранизация приключений синего ежа: если бы возможно было изменить свой голос в теме лучших мультов про Соника, я бы дал его именно Ове, за которую в той теме отдали несправедливо малое количество голосов. Но да ладно, вернёмся к Иксу: если говорить об оценке, то ему можно было бы дать 7 баллов и забыть. Но, лично у меня рука не поднимается ставить даже такую оценку столь легендарному аниме, которое всё-таки внесло огромный вклад в серию. Да и, кто как, а лично я из-за той смысловой, философской насыщенности, которой так наполнены лучшие серии, готов простить Иксу многое.

    Поэтому, моя оценка — 9/10.

    Спасибо, если дочитали столь большой мой обзор до конца. Я просто не мог не поделиться подробными впечатлениями об этом влиятельном творении сониковской франшизы, даже уровня которого серии уже давно так сильно не хватает.

    • Спасибо! 2

  11. Трудный выбор, честно говоря. Разрываюсь между вторым и третьим сезонами, поскольку оба имеют свои плюсы и минусы, но в конце концов вызвали у меня сильные впечатления. Использую я, как уже понятно, североамериканское/европейское разделение на сезоны из-за его удобства.

    Выберу, пожалуй, второй сезон из-за прекрасного и цепляющего за душу сюжета SA1 и 2. Даже с учётом не каноничности происходящего относительно игр, это всё ещё очень сильные и продуманные истории, затрагивающие глубокие жизненные темы, чего так не хватает сейчас сониковской франшизе. Кроме того, последние серии сезона получились не менее цепляющими за душу, и при этом даже среди всего этого создатели очень умело внедрили юмор.

    Третий сезон впечатлил меня не меньше, он тоже очень продуманный, затрагивает важные жизненные темы, даёт пищу для размышлений, полон драматизма и, к тому же, полностью оригинален в сюжетном плане. Но лично мне не по душе пришлась космическая тематика сезона: честно, я вообще никогда не любил так называемые «космооперы» с их сражениями и прочим экшеном, я космос больше ценю непосредственно в научной среде, где он выглядит поистине интересно и захватывающе.

    Но, все эти похвалы касаются лишь упомянутых экранизаций SA1 и 2 и последних серий второго сезона, и где-то второй половины третьего. То есть, остальная часть этих сезонов попросту «ни о чём», и особо ничего интересного не представляет (не считая отдельных моментов вроде битвы Крим и Чиза с Эмерлом). И это главная проблема всего Икса в целом.

    Что же касается первого сезона. Ну, в нём было от силы 3—4 действительно интересных серии (в частности, понравилась серия с Наклзом и Хоуком и две последних), в остальном же сезон насквозь пропитан однообразием и не заинтересовывает. Конечно, это можно оправдать тем, что сезон по сути своей ознакомительный, и даёт зрителю общее представление о сюжете и героях, но всё же второй и третий сезоны получились куда интереснее.

    • Лайк 1

  12. Честно говоря, изначально в планах не было такой покупки, но предыдущие колпаки из-за ям на дорогах просто рассыпались (впрочем, чего ожидать от того, что вообще было найдено на свалке уже с некоторыми повреждениями?). Поэтому приобрёл такие: качественные, польского производства и (как я думаю) наиболее красивые и подходящие к моему автомобилю колпаки. Материалы очень качественные и надёжные: на машине дяди уже почти полгода стоят похожие, тоже польского производства, и ни о каких повреждениях и речи не идёт.

    5fa00def5df9b_Wheelcovers.thumb.jpg.d2d3299a62ce8c0a0714316b48f330da.jpg

    • Лайк 1

  13. Давно уже хотел себе накладки на стики геймпада, но многочисленные попытки заказать их терпели неудачу из-за безответственных доставщиков. И тут увидел недавно объявление со своего же города, в котором человек продавал много таких накладок, и я, конечно же, не мог не воспользоваться возможностью.

    5f9606cd6e89b_0590.thumb.jpg.75cababa9a1ec87471cabf9f27648d5e.jpg

    На геймпад Xbox 360 хорошо подошли, как раз будут вместо уже потёртых родных.

    5f9606cf62a41_0593.thumb.jpg.49eff17578140e3dea8626ba59af17d6.jpg

    Синие хотел использовать на DualShock 2, но с родными накладками не налезали, а без них (одну пришлось убрать, чему я, в общем-то, только рад) новые накладки не фиксируются толком (шатаются, так как стики довольно маленькие). Может, использую их тогда на DualShock 4, или просто на запас будут лежать.

    • Лайк 1

  14. 7 часов назад, ElectroEchidna сказал:

    Одно обидно за сам мульт, что ежихе Эми места среди всего происходящего не досталось.

    По-моему, не так уж она в нём и нужна. Во всяком случае, ощущения её нехватки у меня ни разу не возникло.

    Ещё в субботу посмотрел и второй эпизод, и остался крайне восхищён. И над дубляжем поработали старательно, и сама ова в который раз доставила мне немерено много удовольствия. Всё-таки, это, наверное, по-настоящему лучший мульт про Соника, самый продуманный и интересный. Недооценивают его весьма, но думаю, фанатов сего творения из мира классики после дубляжа станет больше, что не может не радовать.

    Вот бы ещё дождаться нормальной, качественной озвучки на AoSTH, SatAM и Underground. Но там объёмы работ сильно больше, да и такого ажиотажа по ним, как по Иксу и Ове, сейчас нет, увы, так что это скорее всего лишь мечты...


  15. 2 часа назад, Kaoma777 сказал:

    какие проблемы?

    Такие: я планирую заменить (разумеется, с доплатой) свою PS4 на PS5. Почему? Да потому что лично мне держать больше четырёх стационарных консолей, мягко говоря, затруднительно: не делать же мне сотню полок ещё и на стене отдельно под каждую консоль (по этой же причине Xbox One S я буду менять на Series X, а не покупать в дополнение к нему), тем более, что PS5 и Xbox Series X довольно громоздкие и тяжёлые, и это лишь подливает масло в огонь.

    2 часа назад, Kaoma777 сказал:

    игрок наслаждается именно самим процессом прохождения

    В основном да. Хотя я не прочь в большинстве игр повеселиться и после их прохождения, когда уже всё открыто и все возможности доступны. Так сказать, испытать весь потенциал, который может предложить игра.

    2 часа назад, Kaoma777 сказал:

    Ещё и "бесконечно долгие", правда? Мне казалось, это на мобилках они бесконечные, но не на консолях.

    Привет всяким ежедневным заданиям в RDR2, Forza Horizon 4 и так далее (и в менее высокобюджетных, даже инди-играх такая фигня, к сожалению, тоже встречается). Но это, опять же, мои заморочки, как перфекциониста: многим другим людям не то, что на эти задания — даже на онлайн плевать, просто пробегают сюжет в одиночке, и на этом всё.

    2 часа назад, Kaoma777 сказал:

    Вообще, странно слышать от геймера о "куче жизненных проблем". Как вы продолжаете ещё оставаться геймерами?

    К сожалению, есть во мне совершенно неоправданная в моей ситуации тяга к играм (с детства к ним привык). По сути, я, как говорится, пытаюсь усидеть на двух стульях. В итоге, и за домом надо следить, и за родственниками, но и играю при всём том тоже регулярно.

    Нет-нет, не воспринимайте мои слова как нытьё, это не так. Я вашу точку зрения прекрасно понимаю, просто и свою высказывал, не претендуя на истину последней инстанции. :'D

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×