Перейти к содержимому

BonnitoPlay

Пользователи
  • Публикации

    141
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    23
  • Время онлайн

    1час 19мин 47сек

Сообщения, опубликованные пользователем BonnitoPlay


  1. Приветствую всех сюда пришедших, хочу представить вам фреймворк, на который определённо стоит обратить внимание. Это "Project Hero". В отличии от Infinity Engine, данное творение берёт за основу геймплей, который мы могли видеть в Адвенчурах. Здесь получить скорость можно лишь при помощи физики, как это мы делали в классических играх, которая здесь хорошо проработана. Автором является Hero.

    Видео, демонстрирующие геймплей:

    Скачать можно здесь.

    • Лайк 1

  2. У меня есть ноутбук ASUS со следующими характеристиками:

    -Nvidia Geforce 720m.
    -Intel Core i5-3337U (4-ёх ядерный).
    -6 ГБ оперативной памяти.

    В игры на нём сильно не поиграешь, поэтому буду собирать в будущем свой ПК. Ещё имеется 10-летний старый комп с Windows XP, на нём я не смотрел характеристики, да и его давно не запускали.


  3. 18 часов назад, Гор сказал:

    Не будем спорить, что на данном этапе всех фанатов очень волнует какое развитие получат, а точнее, получат ли вообще, игровые персонажи. 

    Каковы ограничения в общем: 
    • Как либо развивать персонажей нельзя без одобрения SEGA; 
    • Ни один игровой персонаж не может умереть; 
    • У игровых персонажей нет и не будет каких либо серьезных отношений (то есть дальше флирта дело не зайдёт). В этот подпункт так же входит, что Эми не может любить кого-то кроме Соника;
    • Персонажи не могут менять свой внешний вид или гардероб вообще (проще говоря, Эми в другом платье вы не увидите, а Соник не может ни с того ни с сего стать красным). 

    Что касается Соника: 
    • Он не может быть сверхэмоциональным (он не будет плакать, не будет впадать в беспамятство от ярости или горя и в таком духе); 
    • Соник всегда должен выигрывать. Даже если Эггман вроде бы одержал верх, в ближайшие выпуски Соник все равно должен повернуть ситуацию в свою пользу;
    • Соник всегда должен быть крутым. (Что бы это не значило...) 

    Эти ограничения были поставлены ещё во времена перезапуска у Арчи самой SEGA, поэтому никто не спорит, что эти ограничения накладываются и на IDW. 

    Очень многие фанаты беспокоятся, что комикс из-за этого может быть как минимум скучным, потому как многие читатели заметили, что Соник в Арчи после перезапуска чувствовался больше сопутствующим персонажем, просто потому что комикс как бы про него. 

    Однако редактор Дэвит Мариотте, отвечая на вопрос о развитии характера Соника и о том, находятся ли сценаристы и редакторы на коротком поводке у SEGA, дал следующий комментарий: 

    «SEGA замечательный партнер. Разумеется имеются некоторые ограничения на то, что мы можем сделать с Соником (осторожно спойлер: он не будет красным или носить штаны в комиксах!), но у нас есть достаточно много творческой свободы. В этом прелесть такой замечательной вещи, как свежий старт. Да, у нас есть представление о том, кто такой Соник, но поскольку это его новая версия, ему определенно есть куда расти.» 

    В общем, мы очень надеемся, что Ян, редакторы Джо Хьюз и сам Мариотте смогут подарить Сонику что-то новое в развитии его характера. Учитывая уточнение Флинна, что комикс будет больше сосредоточен на ёжике.

     

    Новость от Sonic Comics Collection | Ёжик Соник IDW.

    Ого, вот как.


  4. Поиграл я в Манию давно. Но напишу отзыв только сейчас. Опишу всё кратко. Поехали.

    Геймплей:

    Ну он остался таким, каким и был на 16-битке. Могу сказать что мне понравился Дроп Дэш. Очень часто пользовался им на уровнях.

    Уровни:

    Они мне все понравились. Но я ожидал увидеть больше новых зон. Это же продолжение, а не ремастер. Но Oil Ocean я никак не ожидал здесь увидеть. Из старых мне понравился Hydrocity Zone. Из новых, Studiopolis. Но вот некоторые уровни удлиненны (ИМХО)

    Музыка:

    Ничего такого, что мне не понравилось. Понравились все композиции.

    Итог: от игры я получил лишь тёплые и приятные чувства. Таких чувств я давно не испытовал. Мания в целом добротный платформер, но переоценённый (ИМХО). Стоит покупать? Как фанату классики, определённо.

     


  5. А) Это уже далеко не новая инфа.

    Б) Если берёте инфу из моей группы, то хотя бы указывайте это. А то видеть тут свой же текст как минимум забавно. )

    А)Но в теме её никто не опубликовал,а новички могут не знать.

    Б)Информация была взята из группы "Sonic and all characters"

    • Лайк 1
    • Дизлайк 5

  6. А вот и новая информация

    В честь Ежиного дня SEGA всё же преподнесла некоторую интересную информацию. Благодаря прошедшему официальному стриму с участием Аарона Веббера и его специальных гостей, удалось узнать, что:

    В Project Sonic 2017 в виде камео стоит ожидать Эми, Шедоу и Метал Соника. «Ждите и увидите».
    В следующем месяце стоит ожидать больше новостей (и, по всей видимости, трейлеров).
    Мы снова будем искать с вами таинственные цифры, как и в прошлый раз. Они приведут нас к разгадке многих вещей. Уже можете искать, начиная с ролика Hedgehog Day Dance Party. 

    Первые цифры, кстати, уже всплыли - это 3 и 21. 
    Источник: https://twitter.com/SonicWindBlue/status/827468418970..

    Видео

     
     
     

    Январский выпуск журнала ToyWorld.
    Ничего кардинально нового из информации не имеется, но лишний раз подтвердилось, что:

    Sonic Mania и Project 2017 выйдут в этом году (переносов не предвидится).
    В этом году второй сезон Sonic Boom покажут по всей Европе. А значит стоит ждать и у нас в России.

     Над фильмом «Sonic the Hedgehog» продолжают работать

    А также главным злодеем будет Эггман. И мультиплеера не будет

    Моё мнение об игре не изменилось и не будет.

    • Лайк 2
    • Дизлайк 7
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×