Перейти к содержимому

BonnitoPlay

Пользователи
  • Публикации

    139
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    23
  • Время онлайн

    1час 13мин 47сек

Сообщения, опубликованные пользователем BonnitoPlay


  1. Брайан Коннели - художник, отвечающий за графические эффекты в переиздании, решил поделиться процессом своей работы. Все видео можно посмотреть тут. Также стало известно, что игра переехала с гибридного движка на Godot Engine.

    Ещё на его видео можно заметить иконку Тейлза, которую мы ранее видели на скриншотах. Скорее всего, это те самые иконки, которые можно получить в Digtial Deluxe издании. Так что, похоже, никакого играбельного Тейлза не будет.


  2. 9 часов назад, Hey-Pi-Ron сказал:

    Инфа с потолка. Нигде это не упоминалось и не было заявлено.

    Полагаю, это предположение было сделано из-за схожести символа в конце тизера со словом Up.

    RTWiuMyTyO8.jpg?size=1280x720&quality=96&sign=3754a68186049f007f2040674fb24ac9&type=album


  3. Относительно недавно мной был пройден на 100% Sonic 2006. Поиграть в эту игру я хотел достаточно давно (с 2016 года, если не ошибаюсь), и только осенью прошлого года у меня появился Xbox 360, что дало мне возможность в неё сыграть. Начну, пожалуй, с геймплея и сюжета кампаний.

    Кампания Соника - сюжет мне здесь показался скучным. Соник только и делает, что спасает принцессу от Эггмана, бегая из точки А в точку Б как какой-нибудь Марио. В геймплейном плане Соник мне в целом понравился, из минусов выделю его низкую скорость бега на земле, невозможность изменить скорость в прыжке (при повороте левого стика в противоположную сторону Соник, да и все остальные, не замедляется, а резко меняет направление, что может вызвать проблемы при платформинге) и ненужность Спиндеша (Ни разу за время прохождения я им не воспользовался). Тейлзу крайне не хватает атак для ближнего боя и скорости на земле, а у Наклза есть привычка прилипнуть к стене с невозможностью от неё отпрыгнуть.

    Кампания Шедоу - вот здесь сюжет мне не показался скучным, во многом благодаря Мефилесу, раскрытию прошлого Солеанны и мощи Шедоу, из-за чего его даже впоследствии запечатали (и на которую благополучно забили болт, как и на то, что случилось с Омегой в будущем). Геймплей за Шедоу мне понравился за счёт наличия у него своих геймплейных фишек. До этого я считал, что он будет играться почти как Соник. Из минусов - низкая скорость передвижения. Руж страдает такой же проблемой, что и Наклз, а также отсутствием атак для ближнего боя. Омега в целом ничего, но автонаводка порой странно срабатывает. Зато скорость передвижения у него на земле больше, чем у остальных персонажей! Конкуренцию ему может составить, разве что, только Блейз.

    Кампания Сильвера - сюжет здесь также мне понравился. Правда, непонятно, почему Сильвер решил довериться какому-то рандомному чуваку без рта, которого видит в первый раз. Геймплей за Сильвера - самый необычный, поскольку он обладает психокинетическими способностями. Из минусов отмечу низкую скорость передвижения и проблемы с прицеливанием. К Блейз у меня нет никаких претензий. Она и быстрая, и атак у неё достаточно. А вот Эми... Для меня она худший персонаж в плане геймплея, ибо потому что она медленная, у неё одна атака, которая тоже медленная, с маленьким радиусом действия, из-за чего надо подходить к противнику чуть ли не вплотную, а после выполнения двойного прыжка её скорость почти равняется нулю. Ещё отмечу невидимость, которая вообще ни к селу, ни к городу. Так ещё и после того, как действие невидимости закончится, у неё начнёт проигрываться долгая анимация, которая может помешать, если ты не успел уничтожить врагов. В общем, по моим ощущения, Эми - самый медленный персонаж в игре.

    Последний эпизод - идея убить Соника, конечно, интересная, вот только выглядит не убедительно. Ибо как я должен поверить в то, что персонаж мертв, если после того, как ему проткнули насквозь, у него нет крови и каких либо ран? Воскрешение также вызывает вопросы. С каких пор изумруды Хаоса могут воскрешать мёртвых? А сцена с поцелуем Соника и Элис выглядит если не отвратительно, то как минимум странно... Но если всё это отбросить в сторону, то мне скорее понравился последний эпизод, чем нет.

    Ну и перейдём к остальному. Саундтрек здесь определённо лучшая часть игры. Томоя Отани проделал отличную работу! Графика неплоха, но её явно не помешает доделать. Поля приключений - унылые и скучные. Дизайн уровней хорош и даже реалистичен (кроме шариков в Dusty Desert за Сильвера). Боссы выполнены неплохо, но у некоторых есть недоработки (Egg Cerberus врежется об стену и получит урон лишь под определённым углом, у Egg Wyvern схожая проблема при полёте).

    По итогу скажу, что мне обидно за Sonic 2006. Это уже много раз говорили, но я повторю это ещё раз: если бы SEGA не торопила Sonic Team с выпуском игры, то всё могло бы быть иначе. Увы, но имеем, что имеем. Моя оценка - 5/10.


  4. 2 часа назад, Hey-Pi-Ron сказал:

    Это называется "Римейк" уже. Ремастер именно про подтянутую графику в плане ФПС и разрешений. Редко там добавляют что-то ещё.

    Ремейк содержит куда более глобальные изменения, чем простое улучшение графики. В ремейке могут затронуться какие-то аспекты геймплея или сюжета. Проще говоря, ремейк - это переосмысление, когда как ремастер - реставрация игры в современный вид в плане графики.


  5. 15 часов назад, Vertigo сказал:

    анлок 60 фпс, подтянутая графика, и выпуск на актуальные платформы

    Это уже тогда будет обычный порт с улучшениями. Для меня ремастер должен содержать больше, чем поддержка 60 FPS, современных разрешений и формата 16:9. Он должен включать в себя и значительно улучшенную графику (больше полигонов на моделях, более высокое качество текстур, улучшенное освещение и так далее, что новый движок может позволить), HD элементы интерфейса и прочее. В пример могу привести GTA 5 на Xbox One, PS4 и PC.


  6. Остин Кийз, директор по производственным услугам в SEGA of America, недавно обновил информацию о своей занятости на Linkedln. Там появился пункт "Перенос популярных игр «Sonic the Hedgehog» на платформы PC и расширение доступности игр «Sonic the Hedgehog» для более широкой цифровой аудитории".

    Xo9O2Dv7zWk.jpg?size=712x498&quality=96&

    Это может означать, что игры, которые выходили на ПК на лицензионных дисках, могут выйти в Steam (вроде Sonic Heroes). А возможно выйдут и те, что на ПК не выходили (например, тот же Sonic Unleashed или Colors).

    Новость от Sonic and all Characters. 


  7. Райан Драммонд в одном из недавних прямых эфиров с помощью своего агента обратился к SEGA с просьбой вернуть его на роль Соника. Ответа пока нет.

    Кажется, слухи про ремейки Адвенчеров могут оказаться правдой. Если его, конечно, вернут на роль.

    16 часов назад, Undergrizer сказал:

    Вот ещё один ответ в адрес Марио.

    У Марио интерактивные наборы чутка поинтересней будут. Тем не менее, я рад, что у Соника будет Лего-набор.


  8. Известный кино-инсайдер Дэниел Рихтман раскрыл некоторую информацию о мультсериале. По его словам, в Sonic Prime "Соник будет проходить через мультивселенную, встречая разные версии себя и своих друзей". Также одна интересная деталь была замечена ребятами из SEGA Bits: если правильно трактовать слова Дункана Руле, события мультсериала будут происходить во вселенной, созданной Sonic Team.

    Новость от Sonic and all Characters.

    А ведь из этого может получиться что-нибудь интересное...

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×