-
Публикации
139 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
23 -
Время онлайн
1час 13мин 47сек
Сообщения, опубликованные пользователем BonnitoPlay
-
-
Брайан Коннели - художник, отвечающий за графические эффекты в переиздании, решил поделиться процессом своей работы. Все видео можно посмотреть тут. Также стало известно, что игра переехала с гибридного движка на Godot Engine.
Ещё на его видео можно заметить иконку Тейлза, которую мы ранее видели на скриншотах. Скорее всего, это те самые иконки, которые можно получить в Digtial Deluxe издании. Так что, похоже, никакого играбельного Тейлза не будет.
-
9 часов назад, Hey-Pi-Ron сказал:Инфа с потолка. Нигде это не упоминалось и не было заявлено.
Полагаю, это предположение было сделано из-за схожести символа в конце тизера со словом Up.
-
3 часа назад, Hey-Pi-Ron сказал:Вроде как играбельный Тейлз будет.
Теперь мне стало интересно, как он будет играться на уровнях, которые были заточены под Соника? Не станут же они делать Тейлзу аналог буста?
-
Тем временем, Роджер Крейг Смит объявил в своём твиттере, что возвращается к озвучке Соника в играх:
-
Относительно недавно мной был пройден на 100% Sonic 2006. Поиграть в эту игру я хотел достаточно давно (с 2016 года, если не ошибаюсь), и только осенью прошлого года у меня появился Xbox 360, что дало мне возможность в неё сыграть. Начну, пожалуй, с геймплея и сюжета кампаний.
Кампания Соника - сюжет мне здесь показался скучным. Соник только и делает, что спасает принцессу от Эггмана, бегая из точки А в точку Б как какой-нибудь Марио. В геймплейном плане Соник мне в целом понравился, из минусов выделю его низкую скорость бега на земле, невозможность изменить скорость в прыжке (при повороте левого стика в противоположную сторону Соник, да и все остальные, не замедляется, а резко меняет направление, что может вызвать проблемы при платформинге) и ненужность Спиндеша (Ни разу за время прохождения я им не воспользовался). Тейлзу крайне не хватает атак для ближнего боя и скорости на земле, а у Наклза есть привычка прилипнуть к стене с невозможностью от неё отпрыгнуть.
Кампания Шедоу - вот здесь сюжет мне не показался скучным, во многом благодаря Мефилесу, раскрытию прошлого Солеанны и мощи Шедоу, из-за чего его даже впоследствии запечатали (и на которую благополучно забили болт, как и на то, что случилось с Омегой в будущем). Геймплей за Шедоу мне понравился за счёт наличия у него своих геймплейных фишек. До этого я считал, что он будет играться почти как Соник. Из минусов - низкая скорость передвижения. Руж страдает такой же проблемой, что и Наклз, а также отсутствием атак для ближнего боя. Омега в целом ничего, но автонаводка порой странно срабатывает. Зато скорость передвижения у него на земле больше, чем у остальных персонажей! Конкуренцию ему может составить, разве что, только Блейз.
Кампания Сильвера - сюжет здесь также мне понравился. Правда, непонятно, почему Сильвер решил довериться какому-то рандомному чуваку без рта, которого видит в первый раз. Геймплей за Сильвера - самый необычный, поскольку он обладает психокинетическими способностями. Из минусов отмечу низкую скорость передвижения и проблемы с прицеливанием. К Блейз у меня нет никаких претензий. Она и быстрая, и атак у неё достаточно. А вот Эми... Для меня она худший персонаж в плане геймплея, ибо потому что она медленная, у неё одна атака, которая тоже медленная, с маленьким радиусом действия, из-за чего надо подходить к противнику чуть ли не вплотную, а после выполнения двойного прыжка её скорость почти равняется нулю. Ещё отмечу невидимость, которая вообще ни к селу, ни к городу. Так ещё и после того, как действие невидимости закончится, у неё начнёт проигрываться долгая анимация, которая может помешать, если ты не успел уничтожить врагов. В общем, по моим ощущения, Эми - самый медленный персонаж в игре.
Последний эпизод - идея убить Соника, конечно, интересная, вот только выглядит не убедительно. Ибо как я должен поверить в то, что персонаж мертв, если после того, как ему проткнули насквозь, у него нет крови и каких либо ран? Воскрешение также вызывает вопросы. С каких пор изумруды Хаоса могут воскрешать мёртвых? А сцена с поцелуем Соника и Элис выглядит если не отвратительно, то как минимум странно... Но если всё это отбросить в сторону, то мне скорее понравился последний эпизод, чем нет.
Ну и перейдём к остальному. Саундтрек здесь определённо лучшая часть игры. Томоя Отани проделал отличную работу! Графика неплоха, но её явно не помешает доделать. Поля приключений - унылые и скучные. Дизайн уровней хорош и даже реалистичен (кроме шариков в Dusty Desert за Сильвера). Боссы выполнены неплохо, но у некоторых есть недоработки (Egg Cerberus врежется об стену и получит урон лишь под определённым углом, у Egg Wyvern схожая проблема при полёте).
По итогу скажу, что мне обидно за Sonic 2006. Это уже много раз говорили, но я повторю это ещё раз: если бы SEGA не торопила Sonic Team с выпуском игры, то всё могло бы быть иначе. Увы, но имеем, что имеем. Моя оценка - 5/10.
-
Закончив с прохождением Sonic 2006 на 100%, приступил к Sonic Unleashed. Впечатления пока положительные.
-
Съёмочная группа была замечена на горе Граус Маунтин, расположенная в северной части Ванкувера. Также съёмки проходят в Форт-Лэнгли, которая является деревней в городе Лэнгли:
-
2 часа назад, Hey-Pi-Ron сказал:Это называется "Римейк" уже. Ремастер именно про подтянутую графику в плане ФПС и разрешений. Редко там добавляют что-то ещё.
Ремейк содержит куда более глобальные изменения, чем простое улучшение графики. В ремейке могут затронуться какие-то аспекты геймплея или сюжета. Проще говоря, ремейк - это переосмысление, когда как ремастер - реставрация игры в современный вид в плане графики.
-
15 часов назад, Vertigo сказал:анлок 60 фпс, подтянутая графика, и выпуск на актуальные платформы
Это уже тогда будет обычный порт с улучшениями. Для меня ремастер должен содержать больше, чем поддержка 60 FPS, современных разрешений и формата 16:9. Он должен включать в себя и значительно улучшенную графику (больше полигонов на моделях, более высокое качество текстур, улучшенное освещение и так далее, что новый движок может позволить), HD элементы интерфейса и прочее. В пример могу привести GTA 5 на Xbox One, PS4 и PC.
-
6 часов назад, Депрессивный Ёжик сказал:Колорс переиздают.
Интересно, будет ли это переиздание на Hedgehog Engine 2.0? Ибо тогда я не вижу смысла в переиздании, если движок останется прежним.
-
Начал проходить первую Forza Horizon. До чего же мне нравится атмосфера фестиваля в ней!
-
11 час назад, SutoKuroi сказал:> Hill
> Ни одного холма в поле зрения, абсолютно ровная местностьВ данном случае это кодовое название фильма. С уровнем эти знаки не связаны.
-
В сети появились кадры со съёмок фильма. На видео запечатлена автомобильная погоня.
-
Снова новое место. В этот раз это агрокомплекс Cloverdale Agriplex. Там готовится вторая студия. Фото снова отсутствует, поэтому держите фото из интернета.
-
Прошёл всю сюжетную линию Sonic 2006. Игра мне в целом понравилась, хотя сам факт её недоделанности расстраивает. Осталось пройти её только на все 100 %!
-
Всей женской половине ЦИСа!
| П | О | З | Д | Р | А | В | Л | Я | М | Б | А | ! |
- 1
-
Снег ещё не растаял, а у нас уже радуга появилась!
- 2
-
36 минут назад, Undergrizer сказал:8 Апреля 2022-ого!
А мелодия-то символичная)
-
Остин Кийз, директор по производственным услугам в SEGA of America, недавно обновил информацию о своей занятости на Linkedln. Там появился пункт "Перенос популярных игр «Sonic the Hedgehog» на платформы PC и расширение доступности игр «Sonic the Hedgehog» для более широкой цифровой аудитории".
Это может означать, что игры, которые выходили на ПК на лицензионных дисках, могут выйти в Steam (вроде Sonic Heroes). А возможно выйдут и те, что на ПК не выходили (например, тот же Sonic Unleashed или Colors).
-
Райан Драммонд в одном из недавних прямых эфиров с помощью своего агента обратился к SEGA с просьбой вернуть его на роль Соника. Ответа пока нет.
Кажется, слухи про ремейки Адвенчеров могут оказаться правдой. Если его, конечно, вернут на роль.
16 часов назад, Undergrizer сказал:Вот ещё один ответ в адрес Марио.
У Марио интерактивные наборы чутка поинтересней будут. Тем не менее, я рад, что у Соника будет Лего-набор.
-
Известный кино-инсайдер Дэниел Рихтман раскрыл некоторую информацию о мультсериале. По его словам, в Sonic Prime "Соник будет проходить через мультивселенную, встречая разные версии себя и своих друзей". Также одна интересная деталь была замечена ребятами из SEGA Bits: если правильно трактовать слова Дункана Руле, события мультсериала будут происходить во вселенной, созданной Sonic Team.
Новость от Sonic and all Characters.
А ведь из этого может получиться что-нибудь интересное...
-
Актриса, которая озвучивала Эми, тоже уходит из команды.
-
Коллин О'Шонесси не будет озвучивать Тейлза в сериале, о чём сказала в своём твиттере, отвечая на вопрос.
Новость от Sonic and all Characters.
И кто же ей придёт на замену?
-
Первое фото с подготовки к съёмках в Гавайях! Взято из инстаграма Джефа Фаулера.
Под фото имеется подпись "Island Time":
В 27.01.2021 в 23:50, SutoKuroi сказал:Emerald Coast confirmed? :)
Если верить подписи, то тут скорее "Angel Island confirmed".
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
🌟 2010, 2021' Sonic Colors (ultimate)
в Modern-эра
Опубликовано:
Тейлз всё-таки появится в игре, но только в качестве спасателя от падений в яму: