Перейти к содержимому

Valeev

Пользователи
  • Публикации

    131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1
  • Время онлайн

    37мин 32сек

Все публикации пользователя Valeev

  1. Воу. Это будет интересно. Желаю ребятам удачи, так или иначе.
  2. Я весьма неравнодушен к фанатскому творчеству. Талант, фантазия и стремление ко всему хорошему стали основополагающими в моём статусе поклонника серии, своего рода отдушиной и по воле нескольких факторов - в том числе личных - причиной, по которой я вообще сижу в Интернете.. хотя, последнее могло прозвучать слишком громко. Немного любопытства, стремление узнать что-либо новое и этим поделиться позволило также определить мой вклад в сообщество. Благодаря ребятам из Sonic Fangaming Zone (aka Sonic Fan Games Blog) и Sonic SCANF я смог получить поддержку для пробы пера в статьях, обзорах и иногда переводах. Придерживаюсь цели делиться успехами зарубежных ребят с нашей аудиторией и наоборот. С того момента, как я попробовал себя в статьях и переводах того же VK, прошёл год, и в честь этого я провёл некоторые улучшения в оформлении уже выпущенных страниц. Если вам в какой-то степени интересны общие успехи или игровые проекты, то можете заценить, буду только рад. Вообще, если постараться, то можно много хорошего чтива найти, например от LOST & FOUND. Обзор игр с выставки фан-игр SONIC AMATEUR GAMES EXPO 2018: ЧАСТЬ 1 и ЧАСТЬ 2 Перевод интервью с автором фан-игры «Sonic Studio» (аналога Mario Maker) Перевод интервью с автором фанатского ремастера «Sonic Triple Trouble 16-bit» Перевод авторской статьи касательно истории фанатских игровых проектов Спасибо за внимание
  3. Ну, или... (мем стырен)
  4. Поддерживаю, неплохой ликбез. На форуме эта фан-игра не обсуждалась, но ситуация была нашумевшая. Что касается вопроса автора топика - игру сносите полностью, удалите все её следы. Если совсем страшно за компьютер - можно переустановить систему.
  5. Всем персонажам? И как так удалось получить патч? Разве не банят, если с игрой лезешь в Интернет раньше положенного?
  6. Празднование недавнего юбилея Соника сопровождалось огромным разнообразием стаффа. Глядя на постоянно выходящую новую продукцию, мне так и хотелось хоть что-нибудь, но ухватить себе на память. 25 лет франшизе, как-никак! Мой выбор пал на линейку комиксов "Sonic Mega Drive". Не разочарован покупкой, смотрится шикарно, Хёссе и его стиль тащат. Буду копить на оставшиеся выпуски (плз Арчи не успей согнуться).
  7. Тема на Sonic CIS || Тема на Sonic SCANF Поехали, давно хотел это сделать! /// СКАЧАТЬ ИГРУ /// /// ПОСЛУШАТЬ САУНДТРЕК /// /// ПЛЕЙЛИСТ ВСЕХ ВИДЕО ПРОХОЖДЕНИЙ /// Помогли со спрайтами, кодом и саундтреком: Nekit, Wolfxbane101, Goncalo Lopes, DanielMania123, HoMax, Overbound, Nefault1st, Jeremy Smith, Marvin Valentin, Jake Kim, Toni Leys, Fasseh Sonic Game Land - фанатская игра по мотивам Sonic Colors. Сделана с помощью Game Maker 8 и заточенного под эту программу движка от Damizean и Chaos Rush под названием Sonic Revival Engine. Игра содержит элементы геймплея Sonic Heroes, Sonic Riders, Sonic Rivals. Действие разворачивается после событий игры Sonic Colors, где планета Game Land(Sonic Simulator) всё-таки осталась неподалёку от орбиты планеты Соника. Как и почему она осталась, и что там произойдёт - узнаете позже. Да и на самом деле, всё это ещё не проработано как следует. Немножко истории. Изначально, я не хотел делать что-то типа Sonic Colors 2 или Sonic Colors 2D. Кстати, и правильно поступил, так как, насколько я понял, сюжет в этой игре не самый лучший. Всё, чем завлекла меня Colors в первую очередь - это тот самый планетоид в форме головы Соника, Game Land. Мне очень понравился тамошний мультиплеер. Мне показалась очень хорошей идея хоть и немного соревновательного, но кооператива. На тот момент я только начинал пользоваться Game Maker'ом, а точнее совершенно случайно наткнулся на него и на движок в придачу. Добавьте к этому желание иметь побольше Сониковских игр на ПК и заинтересованность младшего брата в моей идее. Так Sonic Game Land и начался. Огромную поддержку оказала малоизвестная команда разработчиков Speed Team, за что им огромное спасибо. Они и помогли понять работу программы и движка, и взяли меня с моим проектом себе в команду, рассказали мне про SAGE, и подтолкнули меня опубликовать игру в сеть. Геймплей в первых билдах был приближен к мультиплееру Sonic Colors. Режим "1,5 игрока", красный Соник, который в форме шарика следует за игроком, уровни Game Land разных цветов. Всё было хорошо, я потихоньку добавлял уровни, персонажей, ну а потом я от балды решил собрать движок для билда а-ля Sonic Game Land 2. На моё удивление, он оказался намного лучше, и я начал использовать его как основной. Так, демо игры для SAGE 2012 использовала новый движок. SAGE и Sonic Game Land стали для меня пропуском в Сониковское коммьюнити. Правда, не сразу в русскоязычное. Прочитав на ЦИСе правила отношения к фанатским проектам, я не на шутку испугался и принял решение не рассказывать об игре здесь, пока игра не станет более-менее презентабельнее. За это время я подтянул свои скиллы, подружился с SFGHQ, поучаствовал в двух SAGE, и на первом акте SAGE 2014 игра сумела показать себя как надо и привлечь аудиторию. http://www.youtube.com/watch?v=bAJXuUz27P0 "Ну теперь-то можно показать мою игру нашим ребятам?" - "Я думаю.. да!" - Sonic Game Land был одобрен как кандидат на премию "Самая ожидаемая фан-игра". Я не знаю, сколько точно я голосов получил, но если вы голосовали - спасибо большое, мне очень приятно! С этого дня я постараюсь сосредоточить все обновления игры здесь. Надеюсь, вскоре вам понравится то, что получится в итоге. Также существует некоторая модификация игры, созданная не мной - Sonic GOREedition - https://www.dropbox.com/s/krsmkjchjq9fsui/Sonic%20GOREedition%20%28don%27t%20have%20gore%21%29.zip?dl=0 Естественно, топик был создан не только для того, чтобы поделиться своей работой, но и получить некоторую часть фидбэка. А возможно и помощи, как же без этого. На данный момент я хочу пересмотреть концепт и идеи. Стоит ли, например, вообще работать над созданием хорошего сюжета? Может быть, состряпать солянку уровней с огромным разнообразием режимов игры а-ля Sonic Fusion? Или попытаться опять в точности воссоздать мультиплеер из Sonic Colors? Добавить фишки мультиплеера из Sonic 2? Вообщем, я не против услышать ваши идеи и предложения по улучшению игры, а также отзывы. Приятной игры!
  8. Ещё в разработке. Вот наработки по движку
  9. Увы, но нет. http://www.tssznews.com/2016/07/23/sonic-mania-will-be-digital-download-only-asks-what-if-sonic-continued-2d-glory-after-s3k/
  10. Аккурат к 25-летию Соника компания звукозаписи Materia Collective выпустила четвёртый в своей дискографии альбом "MOBIUS: Sonic the Hedgehog Remixed." 80 музыкантов приняло участие в создании огромной коллекции из аранжировок, каверов и ремиксов количеством в 58 треков. Все треки разделены на несколько дисков по таким категориям, как рок, джаз и электронная музыка. Превью альбома можно послушать тут. Альбом можно купить на iTunes, Google Play, Loudr. Ну или скачать тут
  11. Старых SAGE - это каких именно? У меня есть некоторые демки с 2012 года, да и архив практически всего SAGE 2012 можно найти в Интернете.
  12. С Днем Рождения! Желаю больше успехов и побед в играх, гонках и не только! :)
  13. Вот за какое, а за это 25-летие я точно спокоен >u> Поздравляю тебя от всей души с Днём Рождения!
  14. Позвольте поправить. (точнее, процитировать описание) Это видео является склейкой сценок, находящихся на летсплей-канале Парадоксов и приурочено не сколько к событию "взлома" Сониковского Твиттера, сколько к событию реального взлома главного канала Парадоксов и долгожданному возвращению канала законным владельцам.
  15. SAGE планируется состояться этой весной, точной даты нет.
  16. geeettttttt dunked on!!! Happy Birthday!
  17. "Sonic vs Darkness" на данный момент - одна из лучших фан-игр в жанре бустобегалок а-ля Sonic Rush и, соответственно, наиболее удачный трибьют к выше указанной дилогии на моей памяти. В меру яркая, плавная и хорошо скомпонованная, пусть и лишена так называемой "спрайтовой" оригинальности (я на такие вещи редко обращаю внимание, за исключением явной копипастии). Хочу отдельно приметить спрайты персонажей - для игры нарисовали немало новых кадров.
  18. Присоединяюсь с поздравлениям! Новый Год обещает быть интересным и увлекательным. Желаю всем большого счастья, титанового терпения и бескрайней решительности!)
  19. Хей, наши русские каверы засветились на одной из крупнейших Сониковских радиостанций, поглядите!) https://twitter.com/RadioSEGA/status/666378073781219329

  20. А вот и результаты! Первое место — Sonic 1 - The Next Level by MarkeyJester Второе место — Knuckles' Emerald Hunt by MainMemory Третье место — Big's Fishing Derby by flamewing ​ Приз за поддержание традиционного геймплея.. ..за лучший арт.. ..за лучшую музыку.. ..за интересный концепт в механике.. ..за лучшего нового бадника.. ..за лучшего мини-босса.. ..за лучший новый гиммик.. ..за самый весёлый хак, и личная награда команды Media Team.. всё это уходит хаку Sonic 1 - The Next Level by MarkeyJester. Приз за лучший левел-дизайн — Sonic 3: D.A. Garden Edition by D.A. Garden Приз за самый сложный хак — Sonic 3 & Knuckles: Hard Bosses Edition 2 (Demo) by TheBlad Приз за лучшую катсцену в хаке и за лучшее обновление — Big's Fishing Derby by flamewing Приз за лучший мод для Sonic Generations — Tropical Resort All in One Remastered by brianuuu Приз за новые приёмы — Bunnie Rabbot In Sonic The Hedgehog by E-122-Psi Приз за лучший Special Stage — An Apeeling Sonic Hack by VAdaPEGA Приз за новый подход — Knuckles' Emerald Hunt by MainMemory Приз за уникальность — CrazySonic by The Ducks Team И.. Shadow Trophy (приз за шок-контент) — SonicMT.bin by Natsumi Голоса сообщества распределились следующим образом: Приз за самый лучший хак, лучший арт, лучшую техническую составляющую и за лучшую музыку достаётся Sonic 1 - The Next Level by MarkeyJester Приз за лучший левел-дизайн — Sonic 3: D.A. Garden Edition by D.A. Garden Приз за самый худший хак — Sonic The Hedgehog 1: Hold Right To Win Edition by Shade Vortex Приз за уникальность — CrazySonic by The Ducks Team Команда организаторов благодарит всех, кто участвовал и приглашает всех на следующий год!
  21. Ребят, вы "в телевизоре")
  22. ооодержитеменясемеромнекажетсяменянесёт ХАЙПТРЕИН
  23. Adabat Adventure Pack World Adventures Packs (N69 & TiMan) Razor: Моды добавлены
  24. Для переноса данных аккаунт в Фейсбуке не обязателен. Всё, что вам нужно - узнать трансферный ID (его вы получаете отдельно и это не тот ID, который вы видите в углу экрана в начале игры) и пароль (его вы задаёте сами) в Настройках. Работоспособность и надёжность не проверялась, но с вышеуказанными логин и паролем вы теоретически сможете перенести данные на устройство с другой ОС. Правда, вы потеряете все Красные Кольца.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×