-
Публикации
166 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем sonicdarcp
-
-
Красивый синий оттенок! Но я что-то не понял, ты что уровни всеми цветами радуги сделать хочешь?ну типо то го
-
Не очень, как-то оно слишкком однотонно.Я думаю стоило бы как-то разнообазить сию палитру, ибо выглядит скучно.
разнообразил
-
-
очень хорошо :)
палитра star light
-
кому не трудно скажите пожалуйста как вставить воду в Star light
а по задумке sl будет okean base но я не знаю как вставить воду в этапы где её нет
-
уважаемые ромхакеры кому не сложно скажите пожалуйста асм код пил аута
-
А не легче ли просто сменить палитру соника на зеленую?там ещё улыбка правда её сложно заметить
-
Конечно однотонность это не очень, но по скинам видно, что уже с палитрами что-то можешь сделать! :) Хвалю.спасибо
sonicdarcp, лучше сделать темнее задние фоны в мэрбл и лабиринте.сделал немного темнее
-
новая палитра marble
и новая,странная палитра spring yard
и палитра labirinth
-
и есчо не совсем ровно поставлены стены
-
vladikcomper в следующей версии твоей програмы можно активировать peel out
-
всем спасибо
-
Ну что ж... Есть над чем трудиться. Вижу, что с палитрой ты помучился. Вот возьми эту и вставь её в папку "Pallet".P.S.: она из моего не вышедшего хака.
да с палитрой я помучился :)
спасибо за палитру :)
-
ребята кому несложно научите меня нормальной работе с soned и объясните пожалуйста побольше про асм коды а то я ни чё не понимаю :)
-
Да взять бы хоть палитру...Довольно таки "Вырвиглазно"...сильное преобладание красного как то не сочитатеся...
Соник почему чёрный? о_О
Мелодии несоответствуют уровням...
А про строение уровней...В общем,мне нечего даже и сказать...
В общем,перестраивай всё по-новой...чтоб в это хоть можно было с каким то интересом играть...
ладно :)
это моя "версия" дарк соника
а на каких уровнях музыка неподходит
-
люди пожалуйста научите меня работать с программой sonmaped а то я в нефига не понимаю как и что там делать :) :)
-
Мда...Ну чё сказать...все мы с такого начинали...
скажи пожалуйста что тебе не понравилось,если получится исправлю
-
новая версия моего хака
-паллитра грин хилла
-spin dast
-jump dast
-усложнён босс грин хилла
-строение этапа грин хилл
-другая палитра у почти всех других этапов
http://www.4shared.com/file/dxJ4IPpq/MAY_HACK.html
спасибо valentin the fox за расспределение паллитры по определённым частям
если есть баги говорите
-
немного вырвиглазно, подкорректировать бы ещепо темнее?
сделал чуть темнее
-
Перво-наперво хочу поздравить все ЦИСовцев с праздником Первомая.С Днём Солидарности Трудящихся,Товарищи!)
Ну а теперь непосредственно к хаку,над которым я и моя команда(в состав которой вхожу Я,Doctor Robotnik,как глава команды и ответственный за дизайн уровней,Кул-Спот-наш программист,TailsX-Doll-помощник программиста,Valentin the Fox-ответственный за арт фонов и палитру,Kamekgzze-ответственный за прочий всевозможный арт,а так же за дизайн Спец-Этапов,Sonic 2010-наш бета-тестер.) работала на протяжении полугода с момента последнего релиза от 31 октября 2010 года.За 7 месяцев упорной и кропотливой работы наша команда сделала неузнаваемым хак Sonic Autumn Mix.Могу перечислить самые главные изменения,которые были внесены в эту версию хака(если повторюсь,прошу прощения.):
1-Немного изменён трек-лист.К каждому боссу,каждому Спец-Этапу соответствует отдельная мелодия.
2-Изменён арт бадников,мониторов,таблички в конце уровня.Так же изменён арт эггмобиля Доктора Эггмана.
3-Звуковой движок был изменён на новый.Такой же стоял в Sonic 3 & Knuckles и Sonic 3D Blast.
4-У каждого босса своё кол-во ударов:
Босс ОХ-12 ударов.
Босс СЗ-14 ударов.
Босс КР-4 удара.
Босс РК-16 ударов.
Босс ЗБ-18 ударов.
Финальный Босс-14 ударов.
5-Добавлен новый персонаж-Теилс.
6-У каждого уровня свой фон и у каждого акта своя палитра,что позволило сделать в хаке смену времени суток.
7-Добавлен Пил-Аут и Хоуминг Атака.
8-Перестроены и играбельны абсолютно все уровни.
9-Игра как и в прошлый раз на Русском Языке.Полностью.
10-С нажатием кнопки В на титульнике открывается меню "Опции".(Где кстати можно выбрать новый обзор камеры,как в Мегамиксе.)
Так,думаю это главные изменения.Скрины вы уже в этой теме наблюдали,так что не вижу необходимости выкладывать их снова...
И кстати,мы готовы принять любую помощь.Если вы хотите помочь в развитии проекта-свяжитесь с одним из участников нашей команды.
В общем,думаю,наша команда не зря старалась,и хак доставит вам удовольствие от игры.Ещё раз с Праздником...
P.S-Наличие багов в игре возможно...Будем признательны,если вы их обнаружите и дадите нам знать об их местоположении...
отлично хак на грани фантастики;а почему за майти нельзя поиграть,супер формы у персов будут 0_o
и есчо почему звук полёта тейлза не слышен
-
как думаете такая палитра сойдёт
-
да не хорошая палитра :)сори ошибся хорошая палитра
-
да не хорошая палитра :)
-
Sonic Sad Hill
Что нового:
При запуске сразу переходим к титульному экрану
Новая зона - Последняя битва
Скоростное шоссе - немного графически изменен
Печальный холм - новый босс(!)
Звёздная база - чуть изменённый босс
Airdash - более удобный
Исправил мелкие ошибки
Скачать: SonicSadHill_6.rar Narod Casete
P.S. В этом релизе очень мало изменёной графики, потому что я сконцетрировался на ASM`е. Многое мне реализовать не удалось, но кое-что я всё таки сумел сделать :)
P.P.S. А попробуйте пройти Последнюю битву без Save/Load ;)
P.P.P.S. Скорее всего, этот релиз будет последним.
хак хороший но нет музыки и последней битве
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
Ваши Хаки
в Хакинг и фанигры
Опубликовано: · Изменено пользователем sonicdarcp
стараюсь =)
довольно не плохо но задний план надо сделать чуть темней
ты не совсем понял,когда выложу хак,я скажу почему красный и зелёный будут не умесны