Перейти к содержимому
Please read: A personal appeal from sonic-world.ru founder Varyen

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией начиная с 05.09.2026 в Сообщения

  1. 3 балла
    Соник (портрет)
  2. 2 балла
    Ну, раз по поводу этой темы собралось столько народа, да и Я часто заговорил о ней в X, Я тоже выскажусь. Да и Я просто рад участвовать в дискуссии из больше 2-3 человек. Самое забавное - это то, что арка с Вирусом изначально планировалась как вторая крупная арка перезапуска Арчи Соника. Но, со смертью тех комиксов Флинн переработал её для новых комиксов, заменив всяких Салли и Банни на всяких Тэнгл и Виспер, и различные детали. И последовавшую далее небольшую арку с Зети можно привязать к отменённым планам на Арчи. Что многое объясняет. Касательно самого настроя комикса - учитывая недавние заявления от Иидзуки про то, что до успеха первого фильма СЕГА планировала похоронить франшизу из-за серии неудач, можно предположить, что сам комикс в том состоянии что есть сейчас был этаким компромиссом от начальства. Аарон Вебер смог добиться передачи лицензии IDW, и оставить Флинну и Ко работу во франшизе для этих новых комиксов (и в последствии не только). При условии, что будет именно такой настрой, без глубокой проработки, сложных тем и всего того, что западные сценаристы напридумывали за те почти 25 лет, даже из перезапуска. Ожидая что такие комиксы всё равно в один момент уйдут на дно со всей франшизой. Но затем, фильмы стали хитами, Рубежи запустили новую волну хорошо принятых и финансово успешных игр, даже Прайм собирает отличные цифры просмотров, а вот комиксы чо-то не особо спешат разгоняться. Возможно, от такого неожиданной новой волны популярности, руководство не знает что особого с ними делать. О чём говорит прошлогодняя отмена спэшла про Шэдоу, и отсутствие второго регулярного онгоинга. Но, несмотря на это, как раз среди детей, и простых любителей почитать что-то лёгкое к чаю, кофе, или что-там они предпочитают пить, комикс и нашёл свою аудиторию. С ним уже успело вырасти одно лояльное к нему поколение, или даже два. И на самом деле - Нет ничего плохого в том, чтобы любить IDW. И, несмотря на недостатки, у них есть свои сильные стороны. Если кому-то нравятся эти комиксы — пусть они читают и получают удовольствие. Но (!) там, где одни довольны, другие остаются недовольны. Пока юные фанаты с радостью «поглощают» комикс, интересы более взрослой аудитории — которой хотелось бы чего-то большего, чем просто веселье, приключения и юмор, — игнорируются. А фанаты этих комиксов заглушают любую валидную критику своим восторгом. И многие из них в силу своего возраста не способны на объективное сравнение. Особенно, такая излишния верность заметна на Сониковском Реддите. Это приводит к отсутствию баланса. В доказательство этому - вспомните себя в возрасте 7-13 лет. Я вернулся к чтению в арке Фантомного Камен Райдера, и сама по себе она довольно крепкая. А детей может гарантировано развлечь. И дальше - качество дальнейших выпусков скакало из стороны в сторону. Выпуски 76-80 написанные целиком на время освободившимся Флинном довольно хорошие, в частности №79 с концом Мимика. Но вот арка с Лунаром - довольно слабая. Арка с дебютом Сэйдж на страницах местами очень даже хороша. Выпуски 87-88 норм, но по хорошему - это мог быть один выпуск, а не пара затянутых. Текущая арка с Сильвером и Блейз может оказаться годной, но не покидает чувство, что ей больше место в условном Sonic Universe, где ей достался бы ещё один выпуск для полноты картины. Что могло бы пойти на пользу и основному онгоингу. И вот такая качка качества по сторонам из-за занятости команды над другими проектами, и всяких сдерживаний, чтобы комикс был каноном для игр вместе с аудио-постановками и не выпрыгивал из штанов. Что сильнее бьёт по хоть каком-то балансу. Что обидно для издательства, у которого не было таких проблемам в с Трансформерами и Черепашками Ниндзя. Чьи серьёзные истории способные впечатлить и взрослого читателя, соседствовали на прилавках магазинов с изданиями для детей, типа "Роботов под Прикрытием" 2010-ых и Черепашек 2012-ого. Часть вины лежит на правообладателе, которому просто всё равно. Но опять же - Я не исключаю того, что лет через 10-15 соцсети будут заполнены словами повзрослевших детей, что боготворят текущие комиксы, и возможно оплёвывающие какие-нибудь будущие комиксы. Как весомая половина взрослых фанатов сейчас это делает. И как на западе начинают часто говорить о любви к приквелам Звёздных Войн от повзрослевших детей конца 90-ых и начала 2000-ых. Почему комьюнити типа Марвел, ДиСи, ПМНЧ и ТФ, существуют так долго? Всё дело в балансе и разнообразии контента для разных аудиторий. Именно благодаря этому балансу и разнообразию контента потребляют и дети, и взрослые. Дети: «Паучок и его удивительные друзья», «Юные Титаны, вперёд!», «Девочки-супергероини DC», «Трансформеры: Боты-Спасатели». Взрослые: Марвел от Netflix, «Люди Икс 97», «Монстры-Коммандос», «ПМНЧ: Последний Ронин» (комикс и грядущая игра) и Вселенная Энергона от Skybound. И гармоничное сосуществование этих разных подходов вполне возможно (например, основная вселенная Marvel с Ultimate Marvel; ПМНЧ от IDW с сериалом 2012-ого, «Эволюция» и «Погром Мутантов+Истории»; и ТФ от IDW, Animated и Прайм с Бэйформерами). Так что такой баланс между ориентацией на детей и взрослым подходом может быть применим и к Сонику. Игры постепенно обретают его обратно, нужно такого добиться и с комиксами. И под «взрослым подходом» в случае с Соником я имею в виду не рейтинг 18+, а скорее то, что оно написано умно, зрело. Так что оно понравится и детям, и взрослым. Франшизе Соника сейчас 35 лет, и ей нужны такие вещи. Период 2006-2013 годов очень близок к этим требованиям. Чёрт! Даже некоторые фан-комиксы в объективном сравнении могут оказаться лучше современных официальных. Благодаря свободным рукам, свободному творчеству, смелости, приданию персонажам большей глубины и предыстории, оживлению их, демонстрации различных сторон. Еще раз повторю: нынешние комиксы объективно не мусор! В них есть светлые моменты типа линии Сёрдж и Кит, и Острова Хламников. Они просто неконкурентоспособны и не соответствуют растущими с олдами стандартами. Но они могут стать лучше — благодаря балансу и смелости их создателей. Нам нужен баланс. Нам нужна альтернатива. Это то до чего СЕГА либо никак не может догадаться, либо как-то себя ограничивает. А именно - дать добро на создание параллельной линейки комиксов со своей альтернативной вселенной, большей творческой свободой и ориентацией как раз на более взрослых и требовательных читателей. И для этого СЕГА должна либо дать IDW больше возможностей, либо найти более способного партнёра. Например, UDON, которые давно делают комиксы по Уличным Бойцам, и не так давно взялись за Мега Мена. Странно даже, что они ещё не стали делать комиксы и по Резику. Даже воскресили того самого Арчи Мега Мена. И если положительные перемены не станут приходить сами - нам самим придётся добиваться их. Ибо, лучше хоть как-то действовать, чем вообще бездействовать. Я на англоязычных платформах часто говорю о текущих проблемах, комиксах, и продвигаю идею объединённой из прошлых инкарнаций франшизы вселенной (и работаю над проработкой такой вселенной в Телеге с парой единомышленников). Я наконец взялся за озвучку первой части ретроспективы Арчи от Lowart'а. Но нужно больше усилий. Нужен идеально сформированный план. Например, чаще говорить о текущих проблемах с комиксами благодаря созданию статей и видео. И если кто-то способен на это - и на английском языке. В рамках этого плана можно было бы создать инди-комиксы в духе Арчи Соника при Флинне Флинна до перезапуска— который будет продаваться официально (например, благодаря Image Comics) и, благодаря качеству написания, сумеет отобрать читателей у IDW и снизить их продажи. Это может быть трудно и полно препятствий, но в духе одного Койота Я готов не отступать и не сдаваться.
  3. 2 балла
    Спасибо! Всем спасибо за поздравления, очень приятно >*_*<
  4. 2 балла
    Спасибо, рад, что помнишь! Золотые времена для меня в плане общения с друзьями, новых знакомств, движухи в интернете, а про то, что контент по соникам потреблялся тоннами, вообще молчу 😁
  5. 1 балл
    Всем привет! У нас тут жопа. 6 октября примерно в 16 часов нам отключат сервак за неуплату, у меня нет возможности сейчас его продлить, так что надеюсь на ваше участие. Надо собрать всего в сумме 260 евро, собрали в рублях уже 12500, это половина. Можно закинуть на карту, можно криптой (даже лучше криптой, у нас дешевле платить криптой за наш сервер). Пишите тут кто готов, со всеми свяжусь. Карта 5536 9140 4169 0052 (тинёк) BTC bc1q370vu7lxfv0vmp2gvfmzy075u7ar6tj77rv9xe Doge DQhkE3G6vpjrpXfMzevZJNjH1Ro3ZTDuQ9 P.S. Всем, кто хочет написать "а че так дороха" - да, сервер оверхед для нас, но на нем все настроено и работает. И я его в соло оплачиваю по факту уже много лет, а если конкретнее около 20 лет. Так что, очень надеюсь на ваше содействие. Огромное спасибо: @mickety, @a1ytai, @crystallize4 , которые уже помогли! Я не знаю что вам предложить взамен, кроме инстант инвайта на соникмир3 (да, 4real в этот раз), который ща разрабатываю в свободное время. Еще могу наконец сделать наш сайт доступным из России, если соберем нужную сумму.
  6. 1 балл
    Давно. Последний признаваемый мною сюжет - это SatBK (Черный рыцарь). Анла, вышедшая чуть раньше, уже не признается, и считается точкой отсчета т.н. "модерн соника". Т.е. более 15 лет назад. Я не особенно слежу за Ежом все эти годы с точки зрения погружения и уж тем более не играю ни во что новое, но мне достаточно и поверхностного взгляда, чтобы разглядеть "трусы в салате" и буст. С другой стороны, ничего не мешало мне все эти 15 лет с удовольствием постепенно осваивать те игры, которые были недоступны мне в нулевых. Если смотреть на сюжеты как на фабулу, мне вообще крайне редко что было бы интересно из медиа вообще. Но в моем представлении сюжет (я часто называю это собирательным словом "лирика") - это не столько про события, сколько совокупность разных факторов: непосредственно история, атмосфера происходящего, эмоции персонажей, их реакции на события и друг друга, диалоги, а также постановка сцены и разные мелкие детали. Под деталями надо понимать подробности о героях, лорные/каноничные мелочи-связки, развитие связей между героями через несколько сюжетов, взгляды, паузы. Конечно, ничего подобного после Рыцаря не было. Не знаю, что там во Фронтирах, но я не оптимистична (а еще я отказываюсь признавать их, если они признают каноном, например, Зети или Виспов). Что касается преобладания геймплея над сюжетом, то я, наверное, могу в какой-то мере понять. Но у меня работает все же в обратную сторону. Такой пример из личного опыта: я искренне не люблю геймплей Секретных Колец и почти не умею в них нормально играть, но проходила игру полностью и наверняка пройду еще раз - исключительно "лирики" ради. Но будь в игре идеальный геймплей, но сюжет, не знаю, Генерейшена или ЛостВорлда - я бы и палкой дестиметровой до нее не дотронулась:)
  7. 1 балл
    Лет 15, а то и 10 назад я бы сказала так же. Но потом поняла, что для меня *абсолютно* одинаково важно и то, и другое. Попробую объяснить. Да. Сюжет - это круто. Я реально наслаждаюсь им на полную, во всех деталях. Однако сюжет сюжетом, но вот я прошла игру - и мне как бы мало, и хчется еще. Не буду же я по кругу гонять катсцены? Конечно, я лучше буду с удовольствием гонять уровни, если геймплей мне понравился. И обратная сторона: если мне сюжет не понравился или противен, то я в самый распрекрасный геймплей никогда играть не стану. потому что у меня будут мерзкие ассоциации, оставленные "лирической" частью, и геймплей я не приму. И напротив - классный сюжет будет способстввать тому, что я начну вылизывать игру, выбивать А и S, проходить миссии. Вот уж воистину, когда одно без другого не работает!
  8. 1 балл
  9. 1 балл
    Тогда каким образом Фронты, Суперстары и Шедоу Ген относятся к эре фильмов (Movie Era)? Согласен, логичнее назвать период до Анлишда "Adventure Era", после этого "Modern Era", ну и иначе обозвать период с киношных соников. Начальство Сеги вообще не въезжает что куда идёт 😂😂
  10. 1 балл
    Да достал он уже, гад такой. Нечего трогать мои Эдвенчеры+ и смешивать их с навозной жижой КАЛорсов+ (вообще, Анлы+, калорсы по названию лучше подошли...) Не надо, пожалуйстО, ставить рядом с Элис и Марией - Зети и Чипов....
  11. 1 балл
    Такаси Иизука (он теперь продюссер) и СТ в последнее время дали три или четыре интервью, вскрывая ряд интересных фактов Например этот клоун до сих пор (он уже говорил такое) упорно закатывает Адвенчер и Буст-эру в один большой период 1998-2019. Он бы ещё Первую Мировую туда включил. Разумеется такому никто не рад, тут не надо быть особо адвенчерфаном. Does turning Sonic into movies and anime benefit gamers? Producer Takashi Iizuka talks about how the transmedia strategy feeds back into game development resources - AUTOMATON WEST
  12. 1 балл
    Если не вдаваться в детали, то да он самый.
  13. 1 балл
    Вот я тоже не понимаю всей этой стерильности. Хотя знакомому вроде заходит. Он говорит так глубоко полюбил ИДВ после того как Виспер ЗАШЕПТАЛА или перестала шептать, аргументируя это тем что ну вот видите же, персонажи развиваются. Сомнительно, может я просто не люблю некоторых оригинальных ИДВ персонажей. Справедливости ради ИДВ пытается что-то сделать с тем, что они не выражают негативных эмоций, к примеру, гипертрофируя положительные, все эти мемные рисунки со странными мордами то ли удивления, то ли восхищения. Мне это совсем не заходит, да, больше похоже на цирк. Но я понимаю, комиксы сделаны не для меня. Детишкам, наверное, заходит.
  14. 1 балл
    А я вовсе отказалась читать эти комиксы. Прекрасно помню, что Ежу и компании поставили запрет на проявления части эмоций и на некоторое поведение (что ему "можно", а что "нельзя"), и такую стерильную фигню даже трогать не хочется. Я частично видела страницы - ну, собственно, так и есть - в основном зверюшки просто бегают, никаких последствий, изменений, критических ситуаций или значимых эмоций. Конечно, я и Арчи не так уж сильно жаловала (я, блин, за Флитвей xD ), но у тех были зубы, которые они могли показать. ИДВ - беззубые совершенно... Про какой конфликт речь? Не про то ли, о чем я написала? Или я еще чего-то не знаю?
  15. 1 балл
    В свое время мне очень зашел HIS WORLD, прям до слез, ремикс на escape from the city неплох, только каюсь, не особо фанатею по оригинальным классическим. Ах, еще нравился саундтрек из Sonic HEroes, такое ненапряжный, легкий
  16. 1 балл
    Флэшбэк во времена начала группы СА3 :)
  17. 1 балл
    Господа, сегодня знаменательный день:
  18. 1 балл
    Супер Сильвер пришёл вслед за Блейз!
  19. 1 балл
    Я вам тут Блейз принёс 👀
  20. 1 балл
    Когда думаешь, что изучил игру вдоль и поперек, вплоть до сбора почти всех золотых медалей и кажется, что уже ничего не может удивить... и вдруг узнаешь новое. Недавно узнала, что Соник, оказывается, умеет использовать цветные Гемы. Та-да! Собственно, я покупала их всех, но, помятую, что игра местами недоделана и сыровата, я совершенно искренне считала, что это некая неиспользованная механика, точнее - артефакт от нее. Мол, камни есть, а способностей нет. Ну а что? Купить купила, но они никак себя в геймплее не проявили, ничего не изменилось. Так, на протяжении 11 лет я ничего не знала... Пока в этом году вдруг не просветлела (ОК, не сама просветлела, а меня просветили), и не узнала, что камни-то, оказывается на крестовину выбираются! Пфф, андо же! Всегда кручу эту несчатную крестовину во всех играх на предмет "а вдруг нужна", а у Йожига то ли жмакала ее до покупки камней, то ли вовсе не жмакала. В общем, в этом году попробовала - и о чудо, "отсутствующая механика" оказалась присутствующей! Такие вот находки. Пусть это не столько "игра удивляет до сих пор", сколько моя недогадливость, однако делать такие неожиданные открытия очень приятно, особенно спустя годы.
  21. 1 балл
Таблица лидеров находится в часовом поясе Москва/GMT+03:00
×