Юдзи Нака (Yuji Naka), человек, которого принято считать «папой» Соника, остался недоволен последними играми про синего ежика. В интервью порталу Gamesindustry.Biz он признался, что недавние игры про Соника, по его мнению, гораздо скучнее старых и не идут с ними ни в какое сравнение. Юдзи считает, что главная причина этого — заниженная сложность. По его словам, SEGA старается угодить как опытным игрокам, готовым к трудностям, так и неопытным, и из-за этого игры получаются не столь хорошими. Юдзи уверен, что игры про Соника в будущем могут быть гораздо интереснее, если уровень сложности хотя бы немного повысить.
Кроме того, Юдзи выразил желание вернуться в будущем в компанию SEGA и снова заниматься разработкой игр про Соника, если подвернется такая возможность. Также Юдзи был бы рад уделить внимание серии NiGHTS into Dreams.
Саундтрек для обоих эпизодов Sonic The Hedgehog 4 в скором времени появится в продаже в цифровом магазине iTunes. Об этом рассказала комьюнити-менеджер SEGA Келли Паркер (Kellie Parker). Точную дату релиза и цену Келли не назвала.
В настоящее время в iTunes можно купить официальные саундтреки к Sonic Colors, треки группы Crush 40, альбом, выпущенный в честь 20-летия Соника, и многие другие.

Вслед за недавним релизом Sonic Triple Trouble (второе название — Sonic and Tails 2) для Nintendo 3DS была выпущена еще одна старая игра — Sonic Labyrinth. Купить ее можно в магазине Nintendo eShop за 6-7 долларов (цена варьируется в зависимости от региона).
Впервые Sonic Labyrinth вышла осенью 1995 года на карманной консоли Sega Game Gear. Геймплей Sonic Labyrinth представлен в изометрическом 3D — такой же игровой стиль был использован впоследствии в Sonic 3D Blast.
Главный дизайнер Sonic & All-Stars Racing Transformed из студии Sumo Digital Гарет Уилсон (Gareth Wilson) дал интервью порталу Rev3Games. В нем он рассказал, что в игре будет совместный режим с разделенным экраном для четверых человек. Кроме того, в отличие от предыдущей части игры, в онлайн-режиме Sonic & All-Stars Racing Transformed игроки смогут выполнять специальные движения All-Stars Move.
Гарет также подтвердил, что в гонке появятся Gilius из Golden Axe, Vyse из серии Skies of Arcadia, и герои, «которых все обожают» и которых не было в первой части игры. Кроме того, Гарет рассказал, что движения All-Stars Move теперь можно будет произвести в тот момент, когда заполнится специальная шкала: пополняться шкала будет за счет удачных поворотов и трюков.
Кристиан Уайтхэд (Christian Whitehead), автор движка Retro Engine, на котором разработана версия игры Sonic CD 2011 года, выложил в Сеть собственный концепт-арт уровня Final Fever. На нем изображена альтернативная версия уровня в исполнении Кристиана. По его задумке, на заднем плане уровня находится огромный неуязвимый робот, при этом Соник против своего желания постоянно путешествует во времени то в прошлое, то в будущее. Чтобы победить робота, нужно найти его уязвимое место в прошлом. Со слов Кристиана, SEGA даже подготовила частично рабочую версию уровня и записала для него демоверсию музыкального трека. Тем не менее, в игру уровень так и не попал.
В настоящее время для новой версии Sonic CD готовится патч, который исправит выявленные после релиза ошибки. Не исключено, что в будущем в качестве загружаемого контента выйдет и этот уровень.
Вместе с выходом второго эпизода Sonic The Hedgehog 4 SEGA объявила о начале особой акции The True Blue Initiative. По ее условиям, каждый, кто купит больше одной копии игры на разных платформах, получит подарок. Тот, кто купит две или три копии игры на разных платформах, попадет в специальный поздравительный ролик. Покупатели четырех версий также попадут в ролик и получат небольшой постер с арт-работами из игры, который подпишут разработчики и сотрудники американского отделения SEGA.
Чтобы принять участие в акции, нужно соблюсти несколько условий:
Скриншоты принимаются до 15 июня. В акции участвуют версии игр для следующих платформ и систем: Xbox Live, PlayStation Network, PC, iOS и Android.
Sonic The Hedgehog 4: Episode 2 поступил в продажу почти на всех основных платформах: PlayStation Network, Xbox Live и PC. Уже 17 мая выйдет версия для устройств с поддержкой системы iOS, в июне — на устройствах с поддержкой системы Android, а в июле — на устройствах с поддержкой системы Windows Phone 7.
Тем временем в Сети начали появляться первые обзоры и ревью игры, и в целом оценки от критиков чуть выше средних. Так, популярный блог Destructoid и игровой сайт GamesRadar оценили игру в 5 баллов из 10, известнейший игровой портал Joystiq поставил игре 6 баллов из 10. Наивысший балл на данный момент поставил немецкий игровой сайт 4players.de — 8,3 из 10 (83 из 100). Однако, ревью только начали публиковать и свои оценки должны выставить еще многие игровые сайты.
В последнем новостном выпуске программы PS Access показали короткий отрывок с геймплеем Sonic & All-Stars Racing Transformed. В 30-секундном ролике можно увидеть трассу, созданную по мотивам игры Panzer Dragoon, применение некоторого оружия и различные транспортные средства.